Перейти к содержанию

В связи с анонсом The Outer Worlds призываем всех участников голосования RPGNuke Awards повторно проголосовать в категории «Самая ожидаемая RPG 2019 года»!

Del-Vey

Ролевая система / билды / прокачка

Рекомендуемые сообщения

С мификом скорее соглашусь, с любыми классами поспорил бы - т.к. ещё вроде оставалась детская болезнь от днд - и есть с кем, там где-то на севере или северо-западе есть штука под названием Мировая Рана и из нее демоны лезут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Sirius Helldog сказал:

С мификом скорее соглашусь, с любыми классами поспорил бы - т.к. ещё вроде оставалась детская болезнь от днд

Любые классы, кроме твоего изначального. Да, детские болезни ДнД есть - но они и с престижами никуда не девались.

12 минут назад, Sirius Helldog сказал:

где-то на севере или северо-западе есть штука под названием Мировая Рана и из нее демоны лезут)

Зайди в бестиарий. Посмотри средние левелы демонов. Самое крутое, что может вылезти - балор лорд, но я его даже своим кингмейкерским челом 18-го уровня (билд уже показывал) загашу, если кто-нибудь даст предметы на иммунитет к подчинению и к огню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Недавно начал играть, есть пару вопросов:
Почему у моего друида на первом уровне нет "верного зверя" (кабана)? Создал персонажа заново, при этом выбрал другого зверя (медведя) - зверь появился. Создал еще раз с кабаном - опять нет. Я что-то делаю нет так? Прочитал описания к этой способности, но таки не разобрался. И почему, например, иконки у зверей разные?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, oh noes сказал:

 Создал персонажа заново, при этом выбрал другого зверя (медведя) - зверь появился. Создал еще раз с кабаном - опять нет.

Пиши баг репорт, опять новым патчем что-то сломали.

  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заметил в этой игре такую интересную особенность как Когти. Работает у Колдуна очень ограниченное время. Тема меня зацепила, в связи с этим вопрос: "Можно ли создать билд мага в тяжелых доспехах (ну или чтобы мог в первых рядах жить) с рукопашной атакой?" Монах не подходит, т.к. заклинаний мага у него нет.

Помоги, плз, знатоки!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Examurai сказал:

Заметил в этой игре такую интересную особенность как Когти. Работает у Колдуна очень ограниченное время. Тема меня зацепила, в связи с этим вопрос: "Можно ли создать билд мага в тяжелых доспехах (ну или чтобы мог в первых рядах жить) с рукопашной атакой?" Монах не подходит, т.к. заклинаний мага у него нет.

Помоги, плз, знатоки!

Нет. Смысла нет, когти слабые. Не понимаю, чего их сделали временными, но это Пайзо надо спрашивать... А ваще, если хочешь махать ими не смотря ни на что - бери магуса-чародейского наследника. У колдуна атака низкая. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Examurai сказал:

Идея именно в атаке руками, а магус вроде заточен на какое-то оружие.

Только если он Кенсей. Чародейский наследник спокойно может и руками драться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
38 минут назад, Tayon сказал:

Нет. Смысла нет, когти слабые. Не понимаю, чего их сделали временными, но это Пайзо надо спрашивать... А ваще, если хочешь махать ими не смотря ни на что - бери магуса-чародейского наследника. У колдуна атака низкая. 

Ну они и были временными. Энное кол-во раундов в день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 минут назад, Tayon сказал:

Только если он Кенсей. Чародейский наследник спокойно может и руками драться. 

Ок спс!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Sirius Helldog сказал:

Ну они и были временными. Энное кол-во раундов в день.

Я ж говорю "Пайзо спрашивать", а не Совокотов. Когти делают максимум 2d6 дамага на 20-м уровне-то, смысл такое лимитировать? Что, на 11-м-то уровне (кап развития когтей) так трудно найти стихийное оружие с зачарованием +1? Смысл ваще? Только если куда-то оружие по ролевому не пронесешь, но и там смысл от 11 раундов (теоретический максимум без извращений) когтей? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
36 минут назад, Tayon сказал:

Я ж говорю "Пайзо спрашивать", а не Совокотов. Когти делают максимум 2d6 дамага на 20-м уровне-то, смысл такое лимитировать? Что, на 11-м-то уровне (кап развития когтей) так трудно найти стихийное оружие с зачарованием +1? Смысл ваще? Только если куда-то оружие по ролевому не пронесешь, но и там смысл от 11 раундов (теоретический максимум без извращений) когтей? 

Ну для оружия 2d6 это неплохо. Даже весьма. + Когти ничего не стоят, в отличие от оружия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Sirius Helldog сказал:

Ну для оружия 2d6 это неплохо. Даже весьма.

При этом 1d6 - физический, 1d6 - стихийный. Ну еще считается магическим оружием. И это все - на 11-м лыле. Обычный Пламенный Меч +1 лучше. 

Не, я не спорю, есть куча ситуаций, где когти будут кстати... Но зачем их лимитировать-то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Tayon сказал:

Я ж говорю "Пайзо спрашивать", а не Совокотов. Когти делают максимум 2d6 дамага на 20-м уровне-то, смысл такое лимитировать? Что, на 11-м-то уровне (кап развития когтей) так трудно найти стихийное оружие с зачарованием +1? Смысл ваще? Только если куда-то оружие по ролевому не пронесешь, но и там смысл от 11 раундов (теоретический максимум без извращений) когтей? 

Бижой разве что на увеличение дамага для когтей обмазаться(если такая есть вообще) . На укус знаю есть, сам варворо-рейнджем бегал в плащике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, Tayon сказал:

При этом 1d6 - физический, 1d6 - стихийный. Ну еще считается магическим оружием. И это все - на 11-м лыле. Обычный Пламенный Меч +1 лучше. 

Не, я не спорю, есть куча ситуаций, где когти будут кстати... Но зачем их лимитировать-то?

С другой стороны - зачем сорке  оружие? Зачем сорке тратить фит на использование воинского оружия?

Так что когти тут играют роль кинжала, вспомогательного оружия, вызываешь их когда нужно и убираешь когда они не нужны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×