Перейти к содержанию

В связи с анонсом The Outer Worlds призываем всех участников голосования RPGNuke Awards повторно проголосовать в категории «Самая ожидаемая RPG 2019 года»!

Del-Vey

Ролевая система / билды / прокачка

Рекомендуемые сообщения

Ребят, давайте делиться дельными билдами.

Если что, можно закрепить ваши билды в шапке темы, всяко сгодится))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Объясните тупому, как пользоваться призываемым естественным оружием? В игре это нигде не объясняется. Например, когтями. Написано что персонаж отращивает когти при нажатии, но как ими пользоваться? Это просто невидимый модификатор, добавляющий урон к экипированному оружию или как, мне всё самому снимать и бить врагов ладошками, надеясь что на них есть когти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Albatross сказал:

Объясните тупому, как пользоваться призываемым естественным оружием? В игре это нигде не объясняется. Например, когтями. Написано что персонаж отращивает когти при нажатии, но как ими пользоваться? Это просто невидимый модификатор, добавляющий урон к экипированному оружию или как, мне всё самому снимать и бить врагов ладошками, надеясь что на них есть когти?

Я сам плохо разобрался, но вроде - ЛКМ на иконку навыка (когти и т.д.) тогда способность становится активной (мигает зеленым ободочком) и в ближнем бою персонаж начинает проводить дополнительные атаки - например, мой колдун с кинжалом и включенными когтями бил дважды за раунд, 1 раз оружием, второй - когтями. Но кажется, это дело не всегда работает - с двуручным оружием навык активировался, но атак не было.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Змий зелёный сказал:

Но кажется, это дело не всегда работает - с двуручным оружием навык активировался, но атак не было.

Потому что рук свободных нет. С кинжалом он одну атаку кинжалом, вторую - рукой. С когтями.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 часов назад, smartmonkey сказал:

Ребят, давайте делиться дельными билдами.

Если что, можно закрепить ваши билды в шапке темы, всяко сгодится))

Рабочими или теоретически рабочими?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Sirius Helldog сказал:

Рабочими или теоретически рабочими?

Да какими угодно)) Будет наглядный пример для экспериментов и обсуждений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли у колдунов какая-нибудь возможность отключить или облегчить friendly fire, как у бомб алхимика и избирательного лечения/урона у пристов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я мог открыть америку, но я юзаю "правило 10" - насколько билд хорош на 10 уровне и сколько выходит при проверках если выпадает 10.

Итак, вот чуть исправленный вариант моего текущего билда "эльфийская мясорубка"

Спойлер

20180929135250_1.thumb.jpg.470ea7b10ba060313fe6c25920b2d7f4.jpg

Не идеал, но работает. 12 Мудрость нужна для воли которая у нас слабая (и эльфийский иммун неспасает), 12 Харизма для Убеждения что является полезной штукой. 13 Интеллект пригодится если нам внезапно потребуется лишние очко навыка и мы потратим цело очко характеристики на него или же мы возьмем защитный фит. И 12 Телосложение с низким хп является нашим слабым местом.

Почему Ловкость и Сила у нас равны? Потому что архетип =\

Во-первых, у Воина-Двуручника нет фишек обычного воина на доспехи, нет резона брать щит и по факту есть лишь два способа повышать защиту - уходить в средние доспехи и все равно выходить на +3 от ловкости, и как итог иметь неплохую защиту от магических атак касанием, или в латы, пытаясь компенсировать ловкость баффами на отражение и природную броню. И первый вариант предпочтительней, потому что при равном обаффе, защита от касания будет выше.

Во-вторых, с третьего уровня, Воин-Двуручник начинает прибавлять к своим атакам двуручным оружием удвоенный модификатор Силы. Да, согласен что при Силе 20 выдавать +10 к урону это крута. Но с другой стороны у нас нарута - нас тоже будут бить и надо как-то выживать.

Почему мы первыми фитами берем Уверенное и Искуссное владение - первое дает нам +1 к попаданию И сам эльфийский меч на старте игры, а второе является ядром всего билда и дает нам возможность использовать в ближней атаке бонус Ловкости вместо Силы, если используется оружие из определенного списка. И Эльфийский Изогнутый Клинок, двуручное, входит в этот список. И тем самым мы сводим атаку с защитой и нам не нужно выбирать между Силой и Ловкостью когда нам потребуется повышать характеристики.

 

Архетип может быть выбран не самый удачный. Мб лучше вышло на обычном воине, есть идея вариации этого билда через варвара... Но я уже устал печатать и перепроверять =(

Только что, Albatross сказал:

Есть ли у колдунов какая-нибудь возможность отключить или облегчить friendly fire, как у бомб алхимика и избирательного лечения/урона у пристов?

Метамагию такую вроде видел, но не уверен что она есть в игре.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Sirius Helldog сказал:

Итак, вот чуть исправленный вариант моего текущего билда "эльфийская мясорубка"

Добавил в шапку темы ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Выбрал колдуна с дьявольским(?) наследием, на данный момент всего второго уровня (лвк 18, хар 20), но колдун этот не более чем шмат мяса - большая часть заклинаний летит мимо, а если попадает, то наносит 1 единицу урона, если очень повезет - 3 единицы. Собственно, это я лошадей гоню, по причине отставания по урону колдунов на лоу лвлах и стоит перетерпеть, или все и дальше будет так плохо и мне, незнайке-криворучке, стоит пересесть на рубаку какого-нибудь?
(Дошел до кобальтов и клопов - седалище горит. Сложность нормальная.) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, MnogoVodki сказал:

большая часть заклинаний летит мимо

Ловкость надо бы прокачать. 

 

7 минут назад, MnogoVodki сказал:

то наносит 1 единицу урона, если очень повезет - 3 единицы

Это заговоры, что ли? Они вообще бесполезны, проще арбалетом пользоваться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Diethart сказал:

Они вообще бесполезны

Мне они очень помогли против троллей (кислотный спелл).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Sodden сказал:

Мне они очень помогли против троллей (кислотный спелл).

Всю эту вакханалию с троллями прекрасно вытаскивает на себе один Джубилост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, Albatross сказал:

Всю эту вакханалию с троллями прекрасно вытаскивает на себе один Джубилост.

Согласен, его бомбочки очень полезны. Но ведь приятней, когда вообще ничего тратить не надо, ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×