Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Fallout снова в центре скандала

Рекомендуемые сообщения

2 часа назад, Silya сказал:

вместо этого они планируют сделать Rage 2 и Doom Eternal эксклюзивами своего бетесдомагазина.

это серьезно? О_О а можно ссылочку на первоисточник? :)

если так, то придется искать своего попугая и повязку на глаз:[

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Janus сказал:

это серьезно? О_О а можно ссылочку на первоисточник? :)

прямо нигде об этом не написано, но на сайте бетесды стим нигде не упоминается, и его логотипа нигде нет.

Rock Paper Shotgun в одной из статей говорили что Дум скорее всего будет эксклюзивом бетесдовского лаунчера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все так резко решили конвертировать репутацию в бабло, что закрадывается мысль: а может быть они что-то такое знают, что скоро армагеддец или что-то в таком духе? :boom:hurt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, oh noes сказал:

От этого у меня горит больше всего.

Если Бесезда продолжит в том же духе и с Fallout 5, то в моем персональном стоп-листе появиться вторая позиция. Сейчас там только EA, игры которой я принципиально не покупаю после истории с Андромедой.

Так ЕА не виновата в провале Андромеды. Сколько ж материалов уже про это было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, dendrag сказал:

Так ЕА не виновата в провале Андромеды. Сколько ж материалов уже про это было.

Ну как это, а анимацию на аутсорс кто отдал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

Ну как это, а анимацию на аутсорс кто отдал?

Ну так не в ЕА два года пинали х..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, dendrag сказал:

Ну так не в ЕА два года пинали х..

И в ЕА тоже, если не удосужились приставить продюсера от издателя, который бы контролировал процессы и ход разработки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Del-Vey сказал:

И в ЕА тоже, если не удосужились приставить продюсера от издателя, который бы контролировал процессы и ход разработки.

Это только от большой любви)

  • WTF?! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, dendrag сказал:

Так ЕА не виновата в провале Андромеды. Сколько ж материалов уже про это было.

Вообще-то по всем материалам как раз и выходит, что ЕА кругом виновата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
32 минуты назад, Allard сказал:

Вообще-то по всем материалам как раз и выходит, что ЕА кругом виновата.

В чем? В том, что дала кучу бабла и карт-бланш на разработку? Я не сторонник ЕА, но в этом случае Био процентов на 90 сами просрали все полимеры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, dendrag сказал:

В чем? В том, что дала кучу бабла и карт-бланш на разработку? Я не сторонник ЕА, но в этом случае Био процентов на 90 сами просрали все полимеры. 

В том, что постоянно дёргала разработчиков "а теперь пересядем на Frostbite", "а теперь поменяем инструментарий на переправе", "а давайте вы будете делать игру совместно с двумя другими студиями, расположенными чёрте где, чтобы к обычным пикировкам, мешающим делу, ещё добавилась и разница в часовых поясах", при этом толком не занимаясь менеджментом проекта. Нет, в этом случае ЕА показали свою абсолютную некомпетентность в плане руководства.

 

Я уж молчу о том, что будучи владельцем как студии, так и франшизы, они могли, в конечном итоге, просто отменить проект, если вдруг поняли, что каши не сваришь. Они выбрали выставить его на продажу за полную цену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Allard сказал:

В том, что постоянно дёргала разработчиков "а теперь пересядем на Frostbite"

Не аргумент. DAI вышел раньше. Там таких проблем не было. С остальным согласен, но это врятли основные причины провала. Команда сама не знала, что хотела сделать и занималась какой-то дичью. Как раз когда приставили опытного продюсера, процесс пошел. Но проект можно было отменить, это да. По крайней мере до начала активной маркетинговой кампании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
15 минут назад, dendrag сказал:

Там таких проблем не было.

Были. Вот, я делал полный перевод статьи Джейсона Шрайера с Kotaku.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×