Перейти к содержанию
M~FaN

[DLC] Legacy / Наследие

Рекомендуемые сообщения

Выйдет - сыграю, но особых надежд по этому поводу не питаю. Не думаю, что нас там ждет что-то особенно зрелищное и интересное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почему бы и не попробовать. Легко и необязательно. Кто ДА2 не переваривает, тем, я думаю, на "Легаси" даже не стоит смотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел. Не скажу, что впечатлило, но во всяком случае отрицательных эмоций не вызвало. Видно, по крайне мере, что над ДЛС трудились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играла у друга, за неимением игры (давно свалила). Впечатления - живенько, бодренько, лучше, чем сама ДА2. Но желания перепройти ДЛС с другой командой, или своим героем нет. :dirol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Наследие" сделано с душой. Более того, это самое большое и качественное дополнение к серии ДА. В дополнении множество новых локаций, причем есть очень атмосферные места - мне, например, понравилось зеленое болото с полуразвалившимися постройками, да и остальные локации получились хорошо. Есть загадки, хотя и простые. Есть босс, который заставляет подумать и которого лично я убила только с третьего раза (играла на сложном). Есть много диалогов, и они очень неплохо написаны. В конце-концов, есть выбор, на чью сторону встать.

 

Но главное - в нем есть тайны, которые раскрываются по мере развития сюжета. Настоящие тайны, связанные с древней историей мира. После прикосновения к этим тайнам основной сюжет ДА-2 кажется совсем мелким - что для игрока разборки в песочнице между магами и храмовниками, когда он только что встретил древнее существо, которое во сне, под землей, направляло волю тысяч людей?

 

Вообще, если бы большие квесты ДА-2 были похожи на "Наследие", а небольшие - на квест с Фейнриэлем, это была бы совсем другая игра. Игроки легко простили бы разработчикам бесхребетного мясника Хоука, диалоги по расписанию и все прочее. Вот что мешало сделать всю игру на таком уровне? Вопрос, конечно, риторический, ответ известен.

 

Забавно, Что стоит все это великолепие 800 поинтов, как халтурная "Охота на ведьм". Я так поняла, что разработчики при создании "Наследия" преследовали 3 цели:

 

1. Извиниться за свое халтурное отношение к работе.

2. Доказать, Что они могут работать лучше.

3. Намекнуть, что при создании ДА-3 они будут работать лучше, и игра получится интереснее.

 

P.S. Хоук - эталонный дебил. Или эталонная дура, если играть за девочку. Кто прошел "Наследие" полностью, поймет, о чем я. Ну как играть за этого бесхарактерного идиота, его же всю игру разводят все кому не лень?

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

P.S. Хоук - эталонный дебил. Или эталонная дура, если играть за девочку. Кто прошел "Наследие" полностью, поймет, о чем я. Ну как играть за этого бесхарактерного идиота, его же всю игру разводят все кому не лень?

 

 

В оправдание Хоук(а) могу сказать лишь только то, что до меня самой тот факт, что Корифей нас наколол, дошел только со второго раза. А у Хоук(а) какждый раз - первый :D.

 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Suhumy такое впечатление что Хоук нужен чтобы все разрушать. Назвали бы его по умолчанию Пандорой.

Это точно. Мне даже смешно было в конце, когда

Лирий, он же Корифей, скрылся в неизвестном направлении, оставив мою Хоук гордо и пафосно огладывать поле боя и вдыхать запах победы.

 

Мне уже кажется, что Корифей, Архидемон, Мор, Архитектор, Мать и маги крови - все они вместе взятые не так опасны, как тупой и могучий неудачник Хоук.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Общее исполнение лишь чуть лучше оргинала, хотя стоит отметить - одно ДЛС выглядит законченней и логичней, чем вся игра.

Выверты редизайна как всегда можно прописывать вместо рвотного...

И встает вопрос - какого черта из Хоука делают такого дебила? БВ что, нравится так опускать игроков? Или для политкорректности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел я DLC. Если быть честным, я с самого начала думал, что там будет УГ, но как оказалось дополнение получилось хорошее. Конечно не супер-пупер (это ведь DA2), но и не хрень полнейшая. Оно гораздо лучше оригинала. Если они будут делать эддоны, то они должны быть в этом же духе. Денег своих оно конечно не стоит, но для общего развития поиграть следует.

 

Проходил его по быстрому и не выполнил два побочных квеста (как потом оказалось). Один называется вроде Наследник Совершенного, а другой с алтарем Думата.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Купил, прошел. Был почти уверен в том, что пожалею денег (взял сразу все дополнения), но приятно удивился. Олдскульненько почти. Здоровенное подземелье, текстовые квесты, паззлы... Разве что сюжет дурацкий. Все было с первых минут ясно, а финал так и вообще убил. Не самое приятное занятие - наблюдать за своим героем, который превращается в идиота и не видит очевидного. Но в процессе получил удовольствие, чего не скажешь о самой игре. На очереди Mark of the Assassin, надеюсь, что оно будет еще лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здоровенное подземелье, текстовые квесты, паззлы... 

А где там текстовые квесты? O_o Помню рубку монстрятины и дворфятины, головоломки помню, но никаких  текстовых квестов. С сюжетом DLC всё и так понятно, а вот битва с последним боссом оказалась самой сложной за всю игру.

 

На очереди Mark of the Assassin, надеюсь, что оно будет еще лучше.

Ха, там ждут хардкорные hack'n'slash эксперименты со стелсом. =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А где там текстовые квесты? O_o Помню рубку монстрятины и дворфятины, головоломки помню, но никаких  текстовых квестов. С сюжетом DLC всё и так понятно, а вот битва с последним боссом оказалась самой сложной за всю игру.

Ну там постоянно записи находишь, которые выстраиваются в квесты. Никаких неписей и т.д., просто древние свитки. Квест с сыном совершенного и квест с алтарём бога. А босс не сложный, просто его валить долго и нудно надо. Я со второго раза прошёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня финальный босс при первом прохождении был читером. И когда ему оставалось совсем немного на этом свете, он скастовал мощнейшее заклинание "Программа не отвечает".   :don-t_mention:

 

Пришлось бить заново, после перезагрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"Наследие" получилось сравнительно масштабным и важным в сюжетном плане, в начале и середине было более интересно, чем ближе концу, в том числе из-за кошмарного финального боя, пройти который крайне непросто. Его надобность именно в таком виде сомнительна. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×