Перейти к содержанию

А у нас заработали новые статусы, которые теперь корректно отображают всё: картинки, гифки, видеоролики. Убедительная просьба воздержаться от публикации более чем одного "дикпика" в сутки. :)

Albatross

Общее обсуждение Wasteland 2

Рекомендуемые сообщения

Геймплей Wasteland 3

 

Чёрт, да она великолепна! Если со всеми персонажами подобным образом будут построены диалоги, то это просто восторг. Проработка локации весьма порадовала, бой тоже хорош. В общем ждем с нетерпением, однозначно предзаказ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, а русский перевод в Director's cut играбельный, без "каньонов"?

Я проходил, по крайней мере. Возможно, баги еще есть, но таких, чтоб препятствовали прохождению - нема. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, а русский перевод в Director's cut играбельный, без "каньонов"?

 

Если ты имеешь в виду, работают ли все теги, то нет, с этим ситуация точно такая же, как и в оригинале. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если ты имеешь в виду, работают ли все теги, то нет, с этим ситуация точно такая же, как и в оригинале. 

Фигово. А какое-нибудь фанатское исправление выходило?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Фигово. А какое-нибудь фанатское исправление выходило?

 

Вроде нет, но на 100% не могу быть уверенным.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю в W2: DC на PS4 и поражаюсь криворукости разработчиков. Про UX говорить нечего, тут всё через жопу. UI кошмарен был всегда, никаких изменений. Но вот управление в разных меню - это что-то с чем-то.

 

После того, как я поиграл в Divinity: Original Sin, просто идеально переработанную под геймпад, я ожидал и здесь качественно проделанной работы. Но нет. Сами разработчики в качестве примера для подражания приводили первый Xcom (ремейк), но все хорошие идеи оттуда они проигнорировали, пытаясь изобретать велосипед. Итог печален. Играть можно, когда привыкнешь, но постоянно чувствуешь себя некомфортно.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил таки пройти Wasteland 2. Сколько можно, в конце концов, я его не по-детски бэкал на Кикстартере, всё откладывал, ждал патчей, пытался играть, плевался, откладывал, ждал патчей, ждал DC. Всё ждал, что игра станет интереснее. Сижу, пятый десяток часов ем этот кактус, с третьего раза наконец идеальная пати с нормальными рекрутами, дошёл до Дамонты, а там опять эти, блин, однообразные бои.

 

А дочка на иксбоксе тем временем Скайрим проходит. Бегает за советами, помогаю ей где могу. И понимаю внезапно, что Скайрим-то в разы лучше W2. Не то чтобы он такой хороший, нет, это W2 так плоха. Потраченная, блин, земля 2. Нахрена раздувать игровое время неинтересными, одинаковыми проходными боями? D:OS тем же страдала, но только на второй половине. А тут уже на Дамонте играть не хочется, а хочется открыть, простигосподи, летсплей, где можно проматывать скукоту.

Совсем старый стал. Или это Blackguards меня так испортили :(

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

D:OS тем же страдала, но только на второй половине. 

 

Там бои эти хотя бы интересные.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А дочка на иксбоксе тем временем Скайрим проходит. Бегает за советами, помогаю ей где могу. И понимаю внезапно, что Скайрим-то в разы лучше W2. Не то чтобы он такой хороший, нет, это W2 так плоха

Скайрим в последнее время стал мерилом отстойности в среде RPG. Посредственная ролевая игра, которая выглядит отлично на фоне всякой хреноты. Сам вот приобрёл ремастер на PS4, впервые приобщился, а потом поймал себя на мысли, что хочу быстрее добить Mass Effect: Andromeda, чтобы вернуться в Скайрим.
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Решил таки пройти Wasteland 2. Сколько можно, в конце концов, я его не по-детски бэкал на Кикстартере, всё откладывал, ждал патчей, пытался играть, плевался, откладывал, ждал патчей, ждал DC. Всё ждал, что игра станет интереснее. Сижу, пятый десяток часов ем этот кактус, с третьего раза наконец идеальная пати с нормальными рекрутами, дошёл до Дамонты, а там опять эти, блин, однообразные бои.

 

А дочка на иксбоксе тем временем Скайрим проходит. Бегает за советами, помогаю ей где могу. И понимаю внезапно, что Скайрим-то в разы лучше W2. Не то чтобы он такой хороший, нет, это W2 так плоха. Потраченная, блин, земля 2. Нахрена раздувать игровое время неинтересными, одинаковыми проходными боями? D:OS тем же страдала, но только на второй половине. А тут уже на Дамонте играть не хочется, а хочется открыть, простигосподи, летсплей, где можно проматывать скукоту.

 

Совсем старый стал. Или это Blackguards меня так испортили :(

В Калифорнии (по сравнению с Аризоной) сильно меняется игровой процесс. Там уже не столько тупых одинаковых боёв, более сбалансированы мирный и боевой геймплей. Как будто две разных команды эти части игры делали. 

 

Но 30 часов терпеть, пока начнётся нормальная игра - это круто, конечно. 

 

Я был рад, когда игра вышла, прошёл её, закрывал глаза на огрехи, просто был рад, что появились вот такие InXile, переосмысливают классику, пусть и с большими проблемами, но молодцы. Им был дан большой кредит доверия. Сейчас, спустя пару лет, я понимаю, что перепройти эту игру мне никак не хочется, потому что она просто ломится от одинакового скучного боевого контента. 

 

И кстати, в Торменте битвы хоть и сделаны все вручную, но они просто ужасны. Даже боёвка PS:T приятней по ощущениям.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Скайрим в последнее время стал мерилом отстойности в среде RPG. Посредственная ролевая игра, которая выглядит отлично на фоне всякой хреноты. 

Я считаю, что Скайрим очень плохая RPG, но очень хорошая игра, вот так и получается.

 

В Калифорнии (по сравнению с Аризоной) сильно меняется игровой процесс. Там уже не столько тупых одинаковых боёв, более сбалансированы мирный и боевой геймплей. Как будто две разных команды эти части игры делали. 

Блин, ну ладно, я всё равно уже игру удалил. Честно говоря, мирный геймплей в W2 тоже не фонтан и сюжетные повороты вызывают грустный смех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×