Перейти к содержанию
Albatross

Впечатления о сыгранном

Рекомендуемые сообщения

Ну, начну.

Endless Space. Отличная глобальная стратегия, давно таких не было. Она поддерживает мультиплеер и моды, зато не предусмотрен режим кампании, а жаль, одно удовольствие читать предыстории рас и героев.

Пожалуй, маловато внимания уделяется экономике, но для меня это даже лучше, не люблю всю игру копить капусту. Очень шикарно выглядят бои на фоне какой-нибудь планеты. А, умный (или просто читерский?) AI запросто может нагнуть подготовленного игрока уже на нормальном уровне сложности.

Endless Space одна из первых игр созданных через Kickstarter и с непосредственным участием игроков в разработке — пример того, что игровая индустрия может сделать, когда захочет.

Chivalry: Medieval Warfare. Средневековье, рыцари, отрубленные головы, таран, ломающий стены, враги, корчащиеся от кипящей смолы, что может быть прекрасней? C: MW - занятное мультиплеерное мочилово от одной инди-студии. Никогда не поверил бы, что мне может быть интересен этот жанр.

В игре отличная боевая система — яростная и захватывающая. Каждый нанесенный или пропущенный удар ощущается нутром. Однако, ей ещё есть куда расти - хватает багов, неудобный интерфейс, а за такую русификацию надо отрывать руки. Но... Давно мечтали отрубить голову ближнему своему? Обязательно сыграйте как нибудь в Medieval Warfare!

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Enslaved: Odyssey to the West

Я под впечатлением. Под очень большим. Игры последнее время ненадолго затягивают, тот же Транзистор уже надоесть успел. А вот эту прошел с удовольствием.

Да, геймплей и тут порой надоедал, и хотелось, чтобы игра была еще короче - но это уже мой личный бзик. Сюжет и персонажи тянут и затягивают. Трип и Манки настолько шикарная пара, что за их общением любо-дорого наблюдать. И что еще приятнее, они ведут себя по-настоящему. Манки вежлив с девушкой, сочувствующе относится. Никакого типичного пошлого подкалывания или павлинства, которого я по-началу от него ожидал, почему-то. А Трип - это прямо любовь моя. Та же  биошоковская Элизабет выглядит блекло на ее фоне. Трип настолько здорово и естественно обыграна, что, пожалуй, я знаю свою самую любимую героиню в играх. Вообщем, персонажами я доволен.

Сюжет хорош. Местами штамповано, но из-за отличной игры персонажей заходит лучше некуда. Финал интересен, общая концепция уже встречалась, но в рамках самой истории как-то не такого ожидал. Но доволен, действиями Трип - особенно.

 

Так что, это уже третья пройденная и оставившая полное удовлетворение игра за год. Уже достижение, среди кучи того хлама, который в играх царит.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Та же  биошоковская Элизабет выглядит блекло на ее фоне.

Вот, кстати, именно потому, что я двумя годами ранее прошёл Enslaved, меня Элизабет вообще не впечатлила.
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Brothers: A Tale of Two Sons

 

 

Порой мы натыкаемся на шедевры там, где их не ждем. Я слышал положительные отзывы об игре, но на самом деле вряд ли обратил на нее внимание, и засел скорее от скуки, скачав в PS Plus. Однако, как я ошибался! Пропускать подобное сказочное приключение было бы настоящим грехом. Удивительно, как разработчики умудрились рассказать столь полную историю, когда за всю игру мы не слышим ни одного понятного слова. Однако, сюжетные повороты настолько наглядны, что никаких проблем не возникает. Тут вам и драма (много ее, и вообще, игра не настолько детская, насколько могла бы показаться на первый взгляд), и логические загадки, и взросление персонажей, которые обладают своими особенностями и дополняют друг друга. Визуальная часть завораживает, дизайнерам стоит дать медаль. Деревня сменяется густым лесом, темными пещерами с троллями, пустынными замками, заснеженными вершинами и чащей с волками в темноте.  А чего стоит поле битвы, полное поверженных гигантов и водопады из крови, стекающей из израненных тел. Звуковое сопровождение идеально подходит к локациям, дополнительно создавая сказочную атмосферу или накаляя ее, когда нужно. Геймплей продуман так, что мы играем одновременно двумя братьями (на одном геймпаде), из-за чего у меня временами возникал когнитивный диссонанс. Однако, эта же особенность создает отличную иллюзию "кооператива", когда только вместе братья могут решить очередную головоломку, или справиться с чересчур агрессивным троллем, или открыть ворота, или... Понятно, в общем. 

Короче говоря, очень-очень-очень рекомендую и под сильным впечатлением.

 

 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Call of Juarez: Gunslinger

 

 

 

 

3a67f3f43ef2.jpg
--- First-person Shooter

 

Не являясь большим поклонником Дикого Запада и вестернов в целом, я все же решил сыграть в сей проект. Стоит отменить, что с предыдущими играми серии я не знаком, да и среди пройденных проектов в данном сеттинге можно вспомнить разве что старенький Gun.

 

Что можно сказать про Gunslinger? Это чертовски добротный и смачный шутер от первого лица с красивыми декорациями (какая природа!), тематичной музыкой и массой эффектных перестрелок. Ко всему прочему в игре любопытный повествовательный стиль, когда ГГ рассказывает истории из своей не легкой жизни, прямо на ходу добавляя или изменяя детали, поэтому нет ничего удивительного если прямо перед носом материализуется путь, которого раньше не было или время отмотается назад, чтобы добавить некоторые упущенные нюансы. Сам же сюжет это типичная история мести.

 

f79e2e161051.jpg
 

В игре также есть дуэли, к механике которых нужно привыкать, но в целом мы имеем далеко неплохую их реализацию.

Добавили в игру и прокачку, очки опыта. Правда они здесь скорее для галочки, да и таким ролевым элементом в шутерах сейчас никого уже не удивишь.

А вот что лично мне не понравилось, так это AI противников, болванчики часто лезут под пули или просто ведут себя слишком наивно. К графике особых претензий нету, хотя она и не идеальна по меркам жанра.

 

8/10

 

 

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

God of war 2

О да, это существенный скачок для серии, все что было плохо в первой части, тут хорошо, ну или почти хорошо, под конец игра становится просто замечательной. Тут и разные локации и боссы, некоторые даже весьма занятные, игрока не ограничивают 4 магиями и одним оружием, убрали гейские ловушки, которые просто отбивали все желание играть в первую часть, зато появилось много головоломок и они интересные достаточно, и не сводятся к "угадай в какой жопе мира мы открыли дверь". Ну а антураж конечно стал более эпичным, тут и тварей побольше, титаны, опять же боссы, Кратос, который с каждой частью становится еще большим психом. Конечно игра не обзавелась вариативностью, которой обладают другие файтинги, но комб тут тоже достаточно. В общем очень хорошо.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошла маленькую флешку Nuclear Plant, где надо побыть ученым, который выращивает дерево из последнего семечка, оставшегося после ядерной войны, попутно отбиваясь от волн монстров. Графика приятная, красивый задник нарисован, процесс доставляет. Отдельный плюсик за концовку. В общем самое то занять себя на полчасика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошла маленькую флешку Nuclear Plant, где надо побыть ученым, который выращивает дерево из последнего семечка, оставшегося после ядерной войны, попутно отбиваясь от волн монстров. Графика приятная, красивый задник нарисован, процесс доставляет. Отдельный плюсик за концовку. В общем самое то занять себя на полчасика.

Ссылку в студию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Viscera Cleanup Detail - самобытно, любопытно. Странно. Такую тривиальную вещь как уборка сделали интересной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

inFamous 2 - проходил медленно, вечерками, когда нечего делать. И вот что скажу - игра отличная. Серьезно. Почти все недостатки первой части убрали. Графика приятная, даже красивая. В отличие от первой части, игра балует нас яркими цветами, дизайн локаций разнообразен, лица персонажей хорошо проработаны. Сюжет неплох. По ощущениям, стало меньше конкретно разноцветных моральных выборов, но они стали повесомее. Побочные задания стали поразнообразнее, в частности убрали самые нудные аля "полазь по зданию и поснимай с него жучки". Боевку сильно улучшили. Добавили много новых способностей, делающих уничтожение противников веселым занятием. Сами противники стали тоже разнообразней, тут и ополченцы, и мутанты, и ледяные солдаты. Причем нет такого, чтобы по городу просто натыкано кучи солдат, как в первой части, тут они более "реалистично" что ли расставлены. Особенно порадовало наличие всяких гигантских боссов. В первой части подобное было, но тут эта тема получила значительно более крутое развитие. 

Пожалуй, потом пройду еще раз, уже за злого персонажа. Как симулятор супергероя - лучшая игра из пока что мной игранных, и 9/10 точно. 

P.S. Любопытно, какая концовка взята за канон в Second Son? Геройская наверняка не подходит, получается, плохая?

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
P.S. Любопытно, какая концовка взята за канон в Second Son? Геройская наверняка не подходит, получается, плохая?

Как раз геройская вообще-то. Ибо плохая...скажем так, она слишком плохая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Геройская, хотя не обошлось без ретконов. Изначально хотели злодейскую, но по статистике большинство выбрало геройскую, поэтому ее и канонизировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз геройская вообще-то. Ибо плохая...скажем так, она слишком плохая.

Странно, учитывая, что в ходе геройской 

 

 

по всему миру умирают проводники

 

это как-то объяснили в SS?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во второй еще кстати с передвижением по городу намного лучше - город покамернее, но более насыщен и у зданий не такая разница в высоте. А на поздних этапах, когда дают ледяной рывок и способность спайдерменить, то вообще одно удовольствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Во второй еще кстати с передвижением по городу намного лучше - город покамернее, но более насыщен и у зданий не такая разница в высоте. А на поздних этапах, когда дают ледяной рывок и способность спайдерменить, то вообще одно удовольствие.

Ага, ледяной рывок, полет, электрическая цепь, толчок от машин вообще позволяют очень быстро и эффектно передвигаться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×