Silvio 97 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: BioWare Издатель: LucasArts Платформы: PC, Xbox, iOS, Nintendo Switch Дата выхода: 15 июля 2003 года Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Free from fear 331 Опубликовано 22 ноября, 2012 Лол, ну Реван это больше личность-магнит, человек ведущий вперед массы, яркий как солнце. Надрать задницу всем мандалорцам? Получите распишитесь. Воевать против целой Республики и одерживать одну победу за другой? Пожалуйста. Изгнанница более загадочна, ее образ более расплывчат, мотивация поступков не всегда очевидна, всегда есть что-то остающееся за кадром. Она самобытна. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
hank moody 28 Опубликовано 17 июля, 2013 Цитата Дата выхода: 15 июля 2003 года 10 лет. холи факин крэп. могли бы что-нибудь и приурочить к этой дате. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 018 Опубликовано 17 июля, 2013 А чего там приурочивать, в стиме продаётся потихонечку и ладно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Nameless 21 Опубликовано 2 января, 2014 Star Wars: Knights of the Old Republic. Исключённые материалы: Планета Слехейрон со звёздной картой, которая упоминалась в дантуинском компьютере как «вулканический мир». Часть задания про гонки на свупах на Тарисе, в которой существовал второй уровень базы вулкаров, где игрок должен был прикинуться одним из них для того, чтобы проникнуть внутрь. Гладиатор с Тариса Мертвый Глаз Дункан, который выжил во время атаки флота ситхов, и должен был появиться на Манаане, чтобы попросить у главного героя разрешение на использование его псевдонима «Таинственный незнакомец». Альтернативная концовка для главного героя — женщины, выбравшей Тёмную сторону. В ней она должна была убить Бастилу и остаться с Картом умирать на Звёздной кузнице. На Тарисе база гаморреанских работорговцев в Нижнем городе. На Кашиике еще один уровень Shadowlands. На Татуине первоначально Звездная карта находилась в логове Сарлакка. На Татуине возможность стать мессией Песчаных людей и повести их против корпорации Черка. Первоначально Бастила могла сопровождать Ревана на Коррибане. На данный момент группой энтузиастов ведется разработка модификации, восстанавливающей вырезанные из игры материалы. Есть ли моды, которые возвращают в игру все вырезанное? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
GrID 2 940 Опубликовано 13 сентября, 2014 Я за гендерно-нейтральный вариант, но это может быть непросто. Собственно, задам вопрос в единственно-живую тему котора здесь: сталкивался кто-нибудь с тем, что после любого боя персонаж просто стоит на месте и не реагирует? Пока не перезагрузишься. Либо не включишь вертикальную синхронизацию, но она почему-то всегда ограничивает игру на 30 кадрах, что неприятно глазу (учитывая, что без нее 180+ FPS). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 018 Опубликовано 13 сентября, 2014 задам вопрос в единственно-живую тему котора здесь: сталкивался кто-нибудь с тем, что после любого боя персонаж просто стоит на месте и не реагирует? Пока не перезагрузишься. Либо не включишь вертикальную синхронизацию, но она почему-то всегда ограничивает игру на 30 кадрах, что неприятно глазу (учитывая, что без нее 180+ FPS). Единственные обходы, на которые я сам натыкался - квиксейв-квиклоуд, либо опять же виртикалка. На стиме ещё советовали назначить какую-нибудь клавишу на "PAN CAMERA LEFT" в настройках, потом при застреваниях попробовать зажать бег вперёд и эту клавишу на некоторое время. Сам не пробовал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 29 742 Опубликовано 31 октября, 2014 А, кстати, я совсем забыл написать об этом. Короче, списался я с ребятами из Aspyr - это компания, которая KotOR на iPad портировала - и предложил им взять локализацию, которую RT сделал на базе ZoG'овского перевода, чтобы запилили её в мобильную версию. Пообещал, что всё необходимое мы допереведём, наверняка ведь тексты добавлялись какие-то технического характера. Короче, в ответ мне прислали милое письмо, в котором отказались, ссылаясь на то, что они "рассматривают вариант добавления русской локализации, однако у них есть студия локализации, с которой они сотрудничают, и в случае необходимости они поручат работу ей". Естественно, я маленько удивился, потому что любой разработчик вам скажет, как дорого сделать локализацию ролевой игры, в которой куча текста. Наверняка у Aspyr нет прав на издание игры, они подрядчики, а значит им выгодно не продажи увеличивать, а распилом бюджета заниматься. В общем, такие дела. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Магистр Реван 56 Опубликовано 6 декабря, 2014 Тем временем... KotOR 1 Restoration 0.9 Fix 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 018 Опубликовано 6 декабря, 2014 Я уже переводил список, думая, что эти вредины захотят выложить новость сразу о бете. Не захотели... тогда так пусть будет = ) - "Невозможный" уровень сложности (Impossible) — вырезанный из релизной версии игры режим, представляющий более высокую сложность, чем просто "Сложный" (Hard). - Восстановлены фразы в диалоге с Картом Онаси при первом пробуждении игрока на Тарисе (по поводу травм, полученных персонажем). - Много восстановленного в Нижнем Городе (Lower City). - Много восстановленного в Подземном Городе (Under City). - Восстановлен нижний уровень базы Чёрных Вулкаров (Black Vulkar Base Sublevel). - Восстановлен ряд предметов для дроидов. - Восстановлен диалоговый контент с Никлосом (Niklos) в кантине Верхнего Города (Uppper City). - Восстановлен персонаж, оповещающий о проведении боёв на дуэльном ринге в кантине Верхнего Города — теперь с ним можно пообщаться между матчами. - Восстановлен диалоговый контент Зейрдры (Zaerdra) на платформе свуп-байков, теперь этот персонаж оставит несколько комментариев о прототипном ускорителе для двигателя перед вашим первым заездом с ним. - Много восстановленного на Базе Ситов. - Сарна (Sarna) и Йун Генда (Yun Genda) теперь доступны для общения персонажам одинакового с ними пола, что может быть использовано для продвижения по сюжету на Тарисе (хотя и немного не так, как было в обычном варианте). - Живность Дантуина пополнилась восстановленными ириазами. - Восстановлены персонажи Гаррум (Garrum) и Тар’илок (Tar'eelok) — вырезанные из игры Падаван и Магистр вернулись в Анклав Джедаев. - Восстановлен ряд вырезанных предметов в Анклаве Джедаев. - При разрешении конфликта, связанного с Шеном и Рахашией на Дантуине, игрок может сделать не слишком приятное предложение одному из персонажей (в зависимости от пола персонажа игрока). - Файл под названием plc_glowpudl.utp был обозначен как «Светящаяся Лужица» (Glowing Puddle), а при помещении в игру выглядел, как кровь. Файл модели и текстуры были изменены, так что теперь в местах возникновения данного элемента создаётся светящаяся лужица из зелёной жидкости. Её можно лицезреть в новом игры модуле (tar_m03ac), или в не-гоночной версии платформы свуп-байков. - Восстановленные ириазы подвергнуты доработке, с целью балансировки их численности и поведения (они могут драться с кат-хаундами и всегда остаются в своём "ареале обитания"). - Восстановления в диалоге с Крэттисом (Crattis), теперь у него можно покупать кристаллы для световых мечей. - Восстановлено нечто, над чем поработали джавы на Татуине. - Восстановления в диалоге с матерью Бастилы. - Восстановлена возможность изенять форму у Рулана на Кашиике. - Восстановлен турнир по пазааку на Манаане. - Восстановлена партийная диалоговая часть при нахождении на "морском" этаже Манаана. - Теперь на базу ситов на Манаане можно попасть другим путём. - Восстановлен забавный диалоговый контент с торговцем на Коррибане. - Восстановлен альтернативный маршрут на Левиафане. - Разное восстановленное добро в Неизвестном мире, включая Раненого сита-ученика (Injured Sith Apprentice). - Восстановлена альтернативная концовка Тёмной Стороны для персонажей женского пола. - Восстановлен квест "Истинный облик Доспеха Ситов" (True Form of the Sith Armor) на Тарисе. » Установка ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Мод может быть установлен через TSL Patcher, также можно установить вручную, просто копируете файлы из папки TSLPatchdata в соответствующие им места в директории игры. Примечание: Команда разработчиков K1R (нет, это не мы, это те самые чуваки с форумов Deadly Stream) не несут ответственности за любые проблемы несовместимости с какими либо модами и присадками, на данном этапе списка совместимых с проектом модов нет, так что настоятельно рекомендуется ставить его на чистую игру и проходить только с ним. Не забудьте отключить автообновление игры в стиме! »»»» Установка с помощью TSL PATCHER ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1) Запустите файл Kot.exe в основной папке мода после распаковки из архива. 2) Нажмите на кнопку Install Mod. 3) Продолжайте установку. 4) Дождитесь завершения чудного процесса перебирания файлов. »»»» Ручная установка ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1) Откройте папку tslpatchdata. 2) Скопируйте все файлы с расширением .WAV в папку Streamwaves в основной директории игры. 3) Скопируйте все файлы с расширением .MOD в папку Modules в основной директории игры. 4) Все остальные файлы скопируйте в папку Override в основной директории игры. Если такой папки не найдётся — создайте. Версия 1.0 будет в ближайшее время, когда дополучат файлы от одного из членов команды. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 8 декабря, 2014 Эм, никогда не думал, что из первой части было столько вырезано. Это действительно вырезанное и восстановленное? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 018 Опубликовано 8 декабря, 2014 Ога. И списочек, к слову, не слишком щедр изначально на детали, как видишь. Обнюхиваем каждый угол при тестовых забегах 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Nameless 21 Опубликовано 14 декабря, 2014 Поставил этот мод на GOG’скую версию (1.03). И новый русификатор (RT). В самом же начале не пускают в нижнюю часть города. Броня Ситхов имеется. Глюк? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 018 Опубликовано 14 декабря, 2014 В 14.12.2014 в 21:36, Nameless сказал: Глюк? Цитата на данном этапе списка совместимых с проектом модов нет, так что настоятельно рекомендуется ставить его на чистую игру и проходить только с ним. Русификация, всё таки, тоже модификация, а адаптации под этот мод пока не существует (посему - пока ставим на свой страх и риск), но RT собирался заняться между делом. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NumberFast 8 Опубликовано 15 декабря, 2014 В 14.12.2014 в 21:36, Nameless сказал: Поставил этот мод на GOG’скую версию (1.03). И новый русификатор (RT). В самом же начале не пускают в нижнюю часть города. Броня Ситхов имеется. Глюк? Ты установил Restoration Project 0.9, тебе нужно добыть форму ситха для Карта. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение