Перейти к содержанию

А у нас заработали новые статусы, которые теперь корректно отображают всё: картинки, гифки, видеоролики. Убедительная просьба воздержаться от публикации более чем одного "дикпика" в сутки. :)

JimDiGreez

Insomnia: The Ark

Рекомендуемые сообщения

Поиграл пару часиков. Есть мелкие проблемы типа залипающей иногда музыки или проскакивающих русских слов (в английской версии), но в целом всё нормально. Вылетов и ломающих игру багов не встречал. Я доволен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, StaticSpine сказал:

Поиграл пару часиков. Есть мелкие проблемы типа залипающей иногда музыки или проскакивающих русских слов (в английской версии), но в целом всё нормально. Вылетов и ломающих игру багов не встречал. Я доволен. 

Я ещё не добрался до игры, подскажи, они сделали что-нибудь с камерой или она так и закреплена в одном положении по вертикали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 часов назад, Albatross сказал:

Я ещё не добрался до игры, подскажи, они сделали что-нибудь с камерой или она так и закреплена в одном положении по вертикали?

Да, так всё и осталось.

Ситуация - есть обычные противники, а есть более сильные. Простых убил с пистолета, а вот "Мародера" 2 раз пытался расстрелять - ничего не получилось, решил подкрасться и убить по тихому. По тихому не получилось мой перс начал его дубасить пистолетом, так и дубасил я его до тех пор пока он не отбросил копыта, а мародер даже сделать ничего мне и не смог только  руки вверх вскидывал после каждого удара, + ещё дали 1 очко навыка.

  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра довольно корявая и несбалансированная во многих моментах, действительно общие ощущения от нее точь в точь как от техномансера и бревен войны. Уровень качества - "европейская рпг." 

Для любителей подобного вполне зайдет, если конечно наполняющая сюжет мистическая дичь не отпугнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, GR3k сказал:

По тихому не получилось мой перс начал его дубасить пистолетом

Судя по всему для "тихого убийства" в инвентаре должен быть нож.

Что касается боевой системы, то стрельба мне понравилась, а все что связано с мили реализовано очень криво. Вроде бы и есть необходимые механики для интересного боя , но ни баланса ни дизайна не наблюдается. Забить рукояткой пистолета милишника? Запросто! Закликать врага? Можно и закликать!

Прокачка боевых навыков тоже вызывает вопросы. Есть специализация на оружии, которая позволяет наносить им мощные удары, но... мощные удары доступны изначально. Опустим то, что мощные удары бесполезны от слова совсем.

В итоге вопрос один, игру вообще тестировали прежде чем релизить? Такого количества багов и спорных дизайнерских решений не в каждом современном продукте геймдева можно найти.

А в бревнах войны боевка гораздо лучше со всех сторон, так то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Rama сказал:

Судя по всему для "тихого убийства" в инвентаре должен быть нож.

Нет, не нужен. Обычных врагов если сзади подойти и нажать "Е" он ему сворачивает голову. По идее так и должно быть с другими гуманоидами. Пока не проверял, а там дальше посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, GR3k сказал:

Нет, не нужен. Обычных врагов если сзади подойти и нажать "Е" он ему сворачивает голову.

Очень странно сие. Непонятно тогда зачем сделано, что если есть нож, то он режет врагов ножом. Еще одна вещь в копилку спорных механик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Rama сказал:

Очень странно сие. Непонятно тогда зачем сделано, что если есть нож, то он режет врагов ножом. Еще одна вещь в копилку спорных механик.

На тот момент у меня не было колюще/режущего оружия, только пистолет и всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 30.09.2018 в 19:03, Rama сказал:

А в бревнах войны боевка гораздо лучше со всех сторон, так то.

По боевке понятно. А что по части сюжета, квестов, ролеплея?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди со слабыми компами, как тут с оптимизацией? У меня комп чуть слабее нижней границы требований - имеет смысл рискнуть или будет полное слайд-шоу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 часов назад, aleggator сказал:

По боевке понятно. А что по части сюжета, квестов, ролеплея?

Минус сюжета в том, что главный герой опять особенный. Многие квесты имеют несколько решений - убей/укради/уговори. Выбрав не тот вариант, можно закончить игру гораздо раньше запланированного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.10.2018 в 08:43, aleggator сказал:

По боевке понятно. А что по части сюжета, квестов, ролеплея?

И ещё подавляющее большинство побочек - это самые примитивные фетч квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×