Перейти к содержанию
StaticSpine

Dragon's Dogma: Dark Arisen

Рекомендуемые сообщения

post-5341-0-64994600-1422818745.jpg
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода: 23 апреля 2013


Описание
Крупное дополнение и одновременно ре-релиз оригинальной Dragon's Dogma, добавляющее новую игровую зону для высокоуровневых игроков под названием Bitterblack Isle, все вышедшие DLC, а также массу других мелочей. Сама Dragon's Dogma представляет собой фэнтезийную ролевую игру с открытым миром.

Игрок может выбирать между несколькими типами профессий: Боец, Воин, Мистический рыцарь, Страйдер, Стрелок, Убийца, Маг, Колдун и Магический стрелок. Также присутствует возможность выбора пола и настройка внешнего вида.

Одна из главных инноваций в игре — система «пешек». Пока отряд игрока исследует мир, три члена отряда, помогающие главному персонажу, контролируются искусственным интеллектом, но игрок может отдавать им приказы, такие как «Идти», «Помогать» и «Наступать». Один из членов отряда — неиграбельный персонаж (NPC) из мира главного персонажа. Два других — NPC, заимствованные у других игроков через интернет, но игра не будет требовать соединения с сетью. Однако, игрок может позаимствовать от других игроков только NPC, а не их основных персонажей. Члены отряда, именуемые пешками,могут разговаривать, просить помощи у основного персонажа, и предоставлять информацию о врагах.

Игра поддерживает действие «захват», используя которое основной персонаж может хватать или цепляться за врагов, объекты или NPC. Игрок может использовать эту возможность для более продвинутых атак. Например, основной персонаж может забраться на лапы к грифону и атаковать, или забраться на его голову для более смертоносной атаки.

Скриншоты
post-5341-0-21195800-1422819231.jpg
post-5341-0-96341800-1422819239.jpg
post-5341-0-97599700-1422819248.jpg

Трейлер
  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Прошу прощение, за гробокопательство, но, в различных гайдах я читал, что min-max'инг тут не обязателен, т.к., разница в статах персонажа не столь значительна, по сравнению со статами, что дает энд гейм шмот.

Проблема в том, что этот "эндгейм шмот" выпадает с финального босса ДЛЦ, если вдруг захочется фармить его, словно в Дьябле 2 Баала. Чтобы собрать комплект, нужно сходить на босса много-много раз. Этот шмот очень мощный, да, но тогда, когда он нужен (при прохождении игры), его НЕ БУДЕТ. Это первое.

Второе - защита в игре арифметически уменьшает урон. Отнимается от него. Если у врага защита 1300, то разница между ударом в 1350 и 1400 будет большой: пройдёт 50 или 100 урона соответственно. 

 

Сумасшедего минмаксинга, однако, не нужно, потому что если ты сумасшедше минмаксишь, то по достижению цели тебе и заняться в игре нечем (ты 200-го уровня и нагибаешь всю игру) ...зачем нужен такой персонаж? 

То же самое с хай-энд шмотом, который выбивается с финального босса, делает тебя сильнее, чтобы быстрее убивать финального босса, чтобы выбить из него ещё хай-энд шмот, чтобы ещё быстрее убивать финального босса и так до бесконечности. Средний игрок в ДД такого делать не будет, таких тупых боссранов сейчас даже дьяблоклоны себе не позволяют.

 

Так что да, минмаксинг не обязателен, но совсем не по тем причинам, что в картинке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Этот шмот очень мощный, да, но тогда, когда он нужен (при прохождении игры), его НЕ БУДЕТ. Это первое.

Уже это прочувствовал, как углубился больше в DLCовое подземелье. Не хватает урона, стойкости. Пришлось даже переквалифицироватсья в мага лишь потому, что посох мощный дропнул). Подумываю пофармить УР дракона, думается, он попроще будет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Удивительно, но и про ПК версию не забыли. Уже доступен патч.

Жаль, что моды по новой ставить.

 

И официального чейнджлога как-то до сих пор не наблюдаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел Догму. До сих пор думаю, что это, б, было в конце. =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел Догму. До сих пор думаю, что это, б, было в конце. =D

Ты о сюжете ДЛС? На Плите, что у входа в ДЛСовский данж, после сбора всех табличек, все довольно подробно расписано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, я про основную игру. С DLC все предельно ясно. (Сразу видно, что руку набили на основной игре, гораздо лучше стало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, я про основную игру. С DLC все предельно ясно. (Сразу видно, что руку набили на основной игре, гораздо лучше стало)

А, ну да, намудрили они знатно.  С сенешалем и всяким таким. Тут как раз тот случай, когда если смотреть в целом, вроде как все ок, а как пытаюсь вникнуть, так мозг чуток плавиться начинает.)

 

А ты один раз проходил? Последний бой в НГ+, скажем так, немного отличается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни в одной игре такого кайфа от перекача нет.

Над 2:13 особенно смешно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×