Перейти к содержанию
Allard

Общее обсуждение Deus Ex: Mankind Divided

Рекомендуемые сообщения

DEUS_EX_MANKIND_DIVIDED_4544454567GHDGKH

Жанр: RPG/FPS | Платформы: [PC, PS4, Xbox One]
Разработчик: Eidos Montreal | Издатель: Square Enix | Локализатор: Buka
Дата выхода: 23.08.16


Прямое продолжение Human Revolution. Адам Дженсен возвращается в качестве главного героя два года спустя после событий HR и ему предстоит вновь попутешествовать по миру (один из посещаемых им в игре городов - Прага), расследуя заговоры. Что примечательно, решения из Human Revolution не переносятся, так как ни одна из четырех концовок каноничной не является.


Трейлеры:

Скоро

 

Скриншоты:

3.jpg
2.jpg
1.jpg
4.jpg

 

Особенности и нововведения игры

  • Основная механика аугментаций не претерпела серьёзных изменений, но была улучшена там, где это возможно.
  • Лезвия в руках героя получат альтернативный режим использования — ими можно стрелять на расстояние, словно из арбалета.
  • В открытом бою Адам сможет накрывать комнату дымовой завесой и выслеживать врагов с помощью тепловизора.
  • В Праге герою предстоит разобраться с человеком по имени Виктор Марченко, представляющим организацию Augmented Rights Coalition (Коалиция по Правам Аугментированных).
  • Хакерская аугментация позволит взламывать турели и компьютеры удалённо.
  • Глазные импланты смогут показывать количество патронов и состояние оружия противников.
  • Решения из Human Revolution не будут переносится в Mankind Divided.
  • На задания Адама будет отвозить новый пилот по имени Элайас Чекан.
  • Побочные задания будут оказывать влияние на сюжет. К примеру, стычка с бандитами в начале игры может выйти боком, когда в дальнейшем их главарь пришлёт отряд на место выполнения очередной миссии, чтобы поквитаться с Дженсеном.
  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Что?

Чувак, посмотри видео из поста перед моим, а? Этож естественно -- если не можешь понять, к чему относится реплика - смотри предыдущие посты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, я вообще предпочитаю их никак не трактовать. Есть простой факт - в психике Адама спрятана закладка, которая активируется при встрече с Янусом. Все. Остальное - гадание на кофейной гуще.

 

Тому же утверждению, что Дженсен - клон, противоречит то, что это Причард вытащил его с Панхеи. Живым. Если есть настоящий, живой Дженсен, то нафига клон? Настоящему закладку в разум не труднее заложить, зато достоверней и дешевле. Плюс еще несколько мелочей. 

 

В общем, доживем до следующей части - узнаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, я вообще предпочитаю их никак не трактовать. Есть простой факт - в психике Адама спрятана закладка, которая активируется при встрече с Янусом. Все. Остальное - гадание на кофейной гуще.

 

Тому же утверждению, что Дженсен - клон, противоречит то, что это Причард вытащил его с Панхеи. Живым. Если есть настоящий, живой Дженсен, то нафига клон? Настоящему закладку в разум не труднее заложить, зато достоверней и дешевле. Плюс еще несколько мелочей. 

 

В общем, доживем до следующей части - узнаем.

 

В любом случае - клона надо вырастить, Джей Си был таким же клоном с разницей в пять лет с Полом, что является этому подтверждением. И как факт - клон у Пола был не один.

 

В случае с Адамом - их тоже может быть несколько. И Адам из HR в том числе может быть клоном. После Панхеи же его могли подменить, вживив новые аугментации, но сомневаюсь, что исходный пациент Икс когда-либо покидал стены Версалайф. Ну, накрайняк, он жил якобы "своей" отдельной жизнью.

 

Вполне вероятно, что исходный Адам может оказать генетическим материалом или даже родителем Пола.

Ну а если еще больше фантазий врубить - то один из Адамов может оказаться и Уолтоном Симонсом. Что было бы весьма необычно. Все-таки третий человек с наноаугментацией - тоже неплохо.

 

 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чувак, посмотри видео из поста перед моим, а? Этож естественно -- если не можешь понять, к чему относится реплика - смотри предыдущие посты.

Что идёт за однако?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, выбил я платину и все ачивки DLC. Четырежды прошел основную игру, один раз дополнение Тарвоса, дважды второе DLC, и набил 40-й уровень в Бриче.

В общем и целом игра мне нравится больше IW и HR. Само собой слабее первой части.

 

Под спойлерами могут быть слабые спойлеры, собственно. Предупреждаю.

 

Главные минусы:

- Структура игры. Это не в какие ворота. DLC просто вырезаны в отдельное меню. Хотя прямо на 100% должны быть в ней сайдквестами.

- Стесл слишком элементарный. Даже хардкорный режим проще простого проходится в нем.

- Тейкдауны надо менять и как-то отвязать от энергии. Желательно даже добавить ближний бой. Откровенно задалбывает разбивать коробки трижды кидая их в стену.

- Возможность прокачать все и наличие калибратора. Ведь такая шикарная причина была дать возможность выбора в прокачке и построении своего билда, как в Invisible War.

- Игра сосредоточена на собственном мире, а не на каком-то подтексте. Но это еще в HR потеряли.

- ИИ жутко тупой в стелсе.

- Анимация не кат-сцен нуждается в подтяжке.

- Надо дождаться второго дополнения, но пока Сезонник - какашка.

 

Плюсы:

- ЗАГОВОРЫ! Тут просто рай. Во-первых, все не так явно(как и должно быть в заговорах) и можно строить бешеные догадки . Во-вторых, они очень интересны и иногда даже шокируют.

 

Таггарт, засранец!

 

В плюс еще - убежища. Там самый фансервис для любителя лора. Круче только миссия с Хель и сцена после титров.

- Побочные задания. Все о них говорят, и я исключением не буду. Во-первых , тут есть варианты выбора, порой в мелочах, но выбор же. Плюс у этих побочек есть последствия. Во-вторых, очень много интересного и много почвы для размышления над заговорами.

- Связь с первой частью. Теперь я понимаю, что играю в приквел, а не в историю, которая с первой частью связана только названием.

- Персонажи, и в частности ОГ29. Алекс, Джим, Чикане, Мак, Ария, Делара. Да, у ребят мало времени, чтобы ими проникнуться на 100%. Может, Джимом только. Но тем не менее, видно, что они сделаны с перспективой и запоминаются очень сильно. Хочется ребят видеть дальше и больше. Про крутость Иллюминатов можно и не говорить.

Вызывает только опасение будущее некоторых персонажей HR.

 

Боюсь выпиливание Элизы, Девида и Фрэнка.

 

- Прага самый лучший город в мире Деуса. Хотя изначально кажется намного больше, чем на самом деле.

- Детальки в окружении. Другие игры теперь кажутся стерильными.

- Геймплей довели почти до идеала. Если теплодетекторные камеры из DLC доведут до ума и тем самым понерфят инвиз, а так же поправят тейкдауны - то будет действительно круто. Шкала энергии стала лучше.

- Возможность пройти игру без единоко установленного праксиса. Жаль никак не стимулируют.

- Уровни. От Утулека и всех его лазеек(специально весь обследовал) в лютом восторге. Там тремя-четырьмя путями в разные точки попасть можно. Лондон проще, но берет разнообразием своей миссии. И вообще, локации выросли. Игра с высотой очень хороша.

- Адаптивно-агрессивное прохождение самое яркое и напряженное. Намного сложнее стелса. И теперь уже хорошо награждается.

- Внезапно, но в этой части Дженсен имеет больше смысла, чем в HR. Без личной составляющей - это больше похоже на расследование, когда можно выбирать самому, как относиться к тому или иному персонажу. Да и загадок с ним тьма.

 

Просто нейтральные замечания.

- Сюжет. (Негатива не испытываю к нему, да). Это только начало. Но начало хорошее, а не дерьмо уровня вора 2014. Хочу видеть, что дальше.

По значимости своих событий напоминает три первые миссии первой части с поиском Амброзии.

- При своей вырезанной структуре - ДЛС вышли очень сбалансированы из-за ограничения в прокачке. Вкладываешся в свой стиль и играешь в этом стиле. Все и всюду не открыто. Хотя для SystemRift  можно составить идеальный адаптивный билд.

- Брич. Идея хорошая. Файлы раскрывать интересно, а геймплей без хакинга стал прекрасен. Но сейчас ввели визуальную кастомизацию аватара, походу только за реальные деньги. Оставило осадок.

А так режим весьма неплох, играть очень интересно. Куча примочек для развития: аугментации, оружие, функции. Проходится тоже легко, даже с высоким уровнем защиты. Или мне просто повезло с тем, что пистолет S-уровня выпал почти на старте.

 

 

Чего хочется:

- Продолжения.

- Чтобы убрали меню "Истории Дженсена" и сделали "Истории Deus Ex".

Было бы круто поиграть какую-нибудь миссию на выбор за Мака без агументаций, Джима с глазными аугментациями, Арию с ограниченным набором способностей или кого-то еще. Дженсена хватает и так.

- Второго дополнения, которое не вырезано из игры.

- Директорс ката со всем вместе.

- Персонажей первой части. Сэм Картер, Уолтон Симонс, Герман Гюнтер - самое время для их появления.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ммм, а что с первым спойлером? Я как прошедший единожды возможно упустил.

В убежище Тай Юн Медикал на компе было письмо, о сотрудничестве Таггарта и Джао, а так же о распространении чипа, который хотел он использовать в своих целях, для подрыва позиций аугментированных.

У меня скриншот есть, я его тебе скину, как дома буду.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только сейчас добрался до игры. Консольный принцип "вставил диск и играешь" рушится кривыми руками разработчиков, из-за которых приходится качать патч весом в 10,5 гигов. Девять патчей за три месяца выпустили, кстати, феноменально.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бонусы за предзаказ теперь доступны задаром всем владельцам игры. В бонусы входят два скина для Адама, уникальные модели 10-мм пистолета, револьвера и штурмовой винтовки, одноразовая пачка плюшек и миссия "Отчаянные меры".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, если перепройти игру в обычном режиме еще раз - игра предлагает перезаписать слот итогового сохранения, указывая, что изменятся и решения, принятые по ходу игры.

Поскольку НГ+ никак не учитывает решения, это может быть для чтего-то в духе переноса сейвов.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, если перепройти игру в обычном режиме еще раз - игра предлагает перезаписать слот итогового сохранения, указывая, что изменятся и решения, принятые по ходу игры.

Поскольку НГ+ никак не учитывает решения, это может быть для чтего-то в духе переноса сейвов.

Слухи подтверждаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×