Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

_hflTYEwAfA.jpg

Платформы: PC, XB1, PS4
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: ZeniMax Media
Дата выхода: 10.11.2015

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Свершилось чудо! Этот бракодел претенциозный написал первую песню, от которой у меня кровь из ушей не хлещет.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свершилось чудо! Этот бракодел претенциозный написал первую песню, от которой у меня кровь их ушей не хлещет.

Всё дело в живительной силе рокабилли. =)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Песенка хороша.

Наверное займет второе место. Или третье.

В любом случае, New black gold все еще onеluv.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stasis – новая изометрическая sci-fi хоррор-адвенчура, которая только недавно вышла. Так как Fallout оказал очень сильное влияние на Stasis, разработчик игры – Крис Бишофф решил отдать дань уважения серии созданной Interplay и развиваемой Bethesda. Крис опубликовал два изображения, демонстрирующих то, как могла бы выглядеть новая часть серии – Fallout 4, если бы она была сделана с изометрическим видом.

Клик

sk8hzl3p8htv.jpg96b83fv7vapi.jpg

 

Источник

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крис опубликовал два изображения, демонстрирующих то, как могла бы выглядеть новая часть серии – Fallout 4, если бы она была сделана с изометрическим видом…

Вот такой Fallout 4 я бы хотел увидеть.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для Фоллаута 4 записано 111к строк диалогов (они что, специально стремились к числу 111?). "Это больше, чем Фоллаут 3 и Скайрим, вместе взятые" https://twitter.com/BethesdaStudios/status/639485780805578752

 

Минус 26к строк речи протагониста, остаётся 85к строк. Даже это - новый мировой рекорд, Нью Вегас со своими 65к строк смещается на второе место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для Фоллаута 4 записано 111к строк диалогов (они что, специально стремились к числу 111?).

Скайрим вышел 11.11.11 видимо любимое число. Опять же TES'вское 8+1.

 

P.S. Лучше бы полный объём текста озвучили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо бы ещё к количеству гарнир в виде качества.

Денег у Бефезды завались, так что почему нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Денег у Бефезды завались, так что почему нет.

У ЕА тоже денег дофига, но вот что-то их игры гумно сплошное

Дело не в деньгах, а в желании тратить их ради этого самого качества.

Ведь может же оказаться, что фол 4 абсолютно пустой, а это лишь громкие речи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У ЕА тоже денег дофига, но вот что-то их игры гумно сплошное

Дело не в деньгах, а в желании тратить их ради этого самого качества.

Не передёргивай, речь идёт об озвучке. Озвучка Обливиона, Фоллаута 3 и Скайрима была хорошей (не отличной, хорошей), причин начать на ней экономить у студии нет - вот я и делаю вывод, что она будет качественной. 

То же самое относится и к игре в целом. Она будет не лучше и не хуже чем остальные современные бефездины игры - она будет точно такой же. Крупные студиям акционеры не разрешат менять работающие формулы. Это относится и к упомянутой тобой ЕА - при всех её хронических проблемах, игры продаются и запланированная акционерами прибыль капает, поэтому формула работы не меняется. Изменения начнутся только когда уменьшится доход.

Ведь может же оказаться, что фол 4 абсолютно пустой, а это лишь громкие речи

У пессимиста Фоллаут 4 наполовину пустой, у оптимиста наполовину полный :)

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Strategic Music взялись за озвучку Fallout 4. На волне оверхайпа компания Strategic Music, и её глава Дмитрий Кузьменко приняли решение взяться за озвучку ещё не вышедшей игры Fallout 4. (с) копипаста из вк

 

Напомню, компания Strategic Music (далее SM) уже работают над озвучанием героев DOTA 2 и Counter Strike: Global Offensive. Исходя из этого возникает вопрос, а не много ли берёт на себя Дмитрий, учитывая тот факт, что прогресс озвучки "дотки" не достиг и половины? Я лично считаю, что ЧСВ Дмитрия явно зашкаливает, и остудить его пыл сможет лишь полный провал. Напомню что по заявлениям Тодда Говарда, в Fallout 4 около тридцати тысяч строк диалога полностью озвученных на несколько языков за исключением русского, и что на полную их озвучку ушло два года. Тогда сколько же времени уйдёт у Strategic Music, у компании, которая до DOTA 2, проектами AAA-класса не занималась?

В завершении хотелось бы представить вам трейлер Fallout 4, озвученный Strategic Music, из которого станет ясно, что если у SM всё-таки получится озвучить игру, то за качество перевода и озвучания стоит поволноваться. Т.к многим известно, что Дмитрий Кузьменко предрасположен в вольностям в переводе, вспомнить только стихи, которые читают герои DOTA 2. (с) копипаста от туда же

 

А вот и трейлер, слабонервным беременным детям просьба воздержаться от просмотра

 

а это бонус, открывать только если вы рискнули посмотреть трейлер до конца

 

C0rtOdT.jpg

 

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю я этих ребят. Вроде им все говорят, что не нужно, а они все равно лезут.

Хотя сам голос озвучивания и качество звука вроде не так уж плохи. Но "война всегда одна"... Это абзац.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×