Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

_hflTYEwAfA.jpg

Платформы: PC, XB1, PS4
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: ZeniMax Media
Дата выхода: 10.11.2015

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Если мне память не изменяет, то в Морровинде нельзя было пройти игру сразу за три дома. =)

Был глюк, когда ты мог состоять в двух.

 

А еще воры и воины между собой не ладили - в какой-то момент приходилось выбирать.

  • Не согласен 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В играх Бефезды вообще нужно ролеплеить, без это какая-то каша получается. Это не игры, а симуляторы миров, песочницы, в которых ты волен строить то, что хочется, а при желании подсыпать своего песка.

Песочница песочнице рознь, M&B не менее "песочен", но там нельзя одновременно состоять во всех фракциях. Это просто подход Беседки, чтобы максимум контента было доступно при первом прохождении, расчет понятен, но коробит даже такого казуала как я.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если мне память не изменяет, то в Морровинде нельзя было пройти игру сразу за три дома. =)

Ну да, верно. Морровинд и ранние игры я не учёл, потому что это ещё не бефезда-рпг. Ну, не совсем сформировался их стиль. Тогда они ещё не разрешали упорному игроку получить всё одним персонажем.

Это просто подход Беседки, чтобы максимум контента было доступно при первом прохождении, расчет понятен, но коробит даже такого казуала как я.

У большинства игроков нет "первого" прохождения, оно у них единственное. Нет, серьёзно, многих почему-то коробит делать нового персонажа. Вот на этих казуалов и рассчитаны игры. Так что ты не казуал, раз говоришь о "первом".

 

апд

На официальном блоге выложили много изображений из артбука, шикарно выглядят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если мне память не изменяет, то в Морровинде нельзя было пройти игру сразу за три дома. =)

И можно было состоят лишь в одном вампирском клане.

 

 

А еще воры и воины между собой не ладили - в какой-то момент приходилось выбирать.

Можно было и поладить если следовать совету Кая Косадеса и прислушиваться к Перциусу Мерциусу насчёт заданий  Айдис в Балморе, Орка и Сжоринга в Вивеке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто-то из журналистов слил несколько скринов с начала игры. Тут ничего этакого, всё это мы уже видели, но можно заценить, как игра выглядит на PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я так понимаю, что эти скрины полуофициальные)) 

маркетинговая компания в этот раз у беседки не получилась, но игра скорее всего по инерции хорошо продастся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

маркетинговая компания в этот раз у беседки не получилась

Ещё как получилась, новостей много, хотя инфоповодов и мало, но о каждой трубят со всех сторон. К тому же, они к релизу развернут ещё и рекламу повсюду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я так понимаю, что эти скрины полуофициальные))

Полностью неофициальные: сливают журналисты, получившие диск на рецензию.

 

маркетинговая компания в этот раз у беседки не получилась, но игра скорее всего по инерции хорошо продастся.

Вообще-то отличная кампания была и идёт, достаточно уникальная. Гораздо лучше обычной "вчера мы показали вам час игры, а сейчас мы покажем ещё два". Уж и не помню, когда ААА выходила без того, чтобы я зевал первую треть игры, т.к. всё знаю.

 

апд

Что с ней? :D Мне кажется, или она в ярости?

post-1230-0-64865400-1446373197.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

после Е3, я ничего кроме роликов про перки не видел, и в инете обычный хайп по поводу выхода очередной ААА игры, ничего особого. Перед выходом Скайрима по всему инету была буря "фус-ро-да", с F4 полная пустота на этом фоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

после Е3, я ничего кроме роликов про перки не видел, и в инете обычный хайп по поводу выхода очередной ААА игры, ничего особого. Перед выходом Скайрима по всему инету была буря "фус-ро-да", с F4 полная пустота на этом фоне.

Они другим маркетингом занимаются. У GTA V тоже было мало роликов и новостей, потому что вся игровая общественность и без того знает, что игра выйдет. Маркетинг Fallout 4 сосредоточен на расширении аудитории.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×