Перейти к содержанию
Авторизация  
Kyasubaru

Inquisitor

Допрос  

11 проголосовавших

  1. 1. Кто ваш инквизитор?

    • Благородный или не очень рыцарь
      1
    • Мудрый священник
      5
    • Жалкий ворюга
      5
    • Проходил(а) игру несколькими персонажами
      0


Рекомендуемые сообщения

post-5481-0-86198000-1435067871.jpg

Разработчик: Cinemax
Издатель: Cinemax
Платформы: PC (Microsoft Windows)
Дата выхода: 9 ноября 2009 в родной Чехии и 5 сентября 2012 года на английском языке.

Inquisitor RPG.com – официальный сайт с полезной информацией.

 

Описание

Тысячу лет Дьявол ждал шанса выбраться из своей тюрьмы. В смутную пору, когда Империя снедаема великой пагубой Последних Дней, а души людей уязвлены ересью, одряхлевший король наделил Инквизицию безграничными полномочиями по очищению общества от скверны. Но так ли мудр был царственный старик? Не совратит ли эта абсолютная власть самих взыскательных карателей?
Неисповедимы окольные пути коварного врага. И только непогрешимый герой-инквизитор пройдёт по закрученной цепочке преступлений к очагу зла, которое ближе и опаснее, чем кажется...
  • Мрачная, готическая атмосфера тёмного Средневековья
  • Самые изощрённые пытки, чтобы вырвать правду из уст еретиков и ведьм
  • Огромный и детально прописанный игровой мир, более 1500 страниц истории.
  • Три персонажа на выбор: священник, рыцарь и вор - против бесчисленных инфернальных монстров
  • Продуманная система развития персонажа с множеством необычных способностей
  • 80 заклинаний в 6 школах черной магии


Скриншоты

post-5481-0-56773200-1435067908.jpg

post-5481-0-95304100-1435067921.jpg

post-5481-0-22046100-1435067935.jpg

post-5481-0-47037800-1435067946.jpg

post-5481-0-15259200-1435067972.jpg

post-5481-0-69759700-1435067974.jpg

post-5481-0-07503700-1435067976.jpg

post-5481-0-15750400-1435067977.jpg

post-5481-0-32644200-1435067978.jpg

post-5481-0-75769200-1435067979.jpg

post-5481-0-75769200-1435067979.jpg

post-5481-0-59494800-1435067980.jpg

post-5481-0-69491800-1435067981.jpg

Трейлер


  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Kyasubaru, согласен насчет красивой изометрии. Задники мне очень нравятся. Анимация персонажей только хромает.

 

Насчет первого квеста - никогда не брал :D Жалко печати тратить, а никем, кроме приста, я не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Насчет первого квеста - никогда не брал :D Жалко печати тратить, а никем, кроме приста, я не играл.

А я остановил свой выбор на рыцаре, священника оставлю на второе прохождение, а вор совершенно не понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kyasubaru, и как рыцарь? Диалоговые умения есть приличные?) А то я не играл за них ни разу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Священник может влиять на диалог? Мудростью или властностью? Красноречие ведь есть только у вора.

 

Рыцарь главным образом по боевой части:

post-5481-0-04939500-1435231218.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kyasubaru, властность на запугивания влияет. Те самые "сожгу, падла" - это вот на него. Я так понимаю, работает это так - ты поругался с неписем(он говорит что-то вроде "Я не хочу общаться с тобой!"). Там есть несколько вариантов - запугать, задобрить и подкупить. Вроде все. Вот видимо властность влияет на первый, мудрость на второй, а кошелек на третий. Не знаю, на что у вора влияет. Наверное на уменьшение стоимости подкупа.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А Священник может влиять на диалог? Мудростью или властностью? Красноречие ведь есть только у вора.

 

Рыцарь главным образом по боевой части:

*смотрит на навыки* Тебе предстоит много БОЛИ =D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*смотрит на навыки* Тебе предстоит много БОЛИ =D

Я геморрой в играх люблю =)

 

Бывало я одну игру мурыжил 70 часов и не прошёл её даже на сложности Easy и не могу сказать, что я прямо жалел об чём-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бывало я одну игру мурыжил 70 часов и не прошёл её даже на сложности Easy и не могу сказать, что я прямо жалел об чём-то.

 

Это чтож за игра такая? Мне аж интересно стало :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я геморрой в играх люблю =)

 

Бывало я одну игру мурыжил 70 часов и не прошёл её даже на сложности Easy и не могу сказать, что я прямо жалел об чём-то.

Эта боль другого рода. Правильнее будет сказать, что тебе предстоит сеанс лютого баттхерта. В принципе я могу вкратце рассказать, в чем дело, но это будет софт-спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это чтож за игра такая? Мне аж интересно стало :D

Один новый рогалик, мне там просто тотально не везёт, то с голоду помру, то патронов не хватает, то силовая броня сломается, либо банально умру по какой-то глупой случайности. Я тут даже под первым впечатлением темку сварганил, в общем я от современного рогалика такого не ожидал. Пока я взял перерыв, так как есть несколько игр которые нужно пройти, да и другой рогалик ToME хотел пока просто посмотреть.

 

 

Эта боль другого рода. Правильнее будет сказать, что тебе предстоит сеанс лютого баттхерта. В принципе я могу вкратце рассказать, в чем дело, но это будет софт-спойлер.

Нет уж буду сам все девять кругов ада проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один новый рогалик, мне там просто тотально не везёт, то с голоду помру, то патронов не хватает, то силовая броня сломается, либо банально умру по какой-то глупой случайности.

 

=D
  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эта боль другого рода. Правильнее будет сказать, что тебе предстоит сеанс лютого баттхерта. В принципе я могу вкратце рассказать, в чем дело, но это будет софт-спойлер.

Мне расскажи, мне интересно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Там будет босс, который каждой атакой снижает рандомный навык на единицу навсегда без возможности восстановить. Бьет часто, попадает почти всегда. Я пока его не пройду навыки вообще не повышаю, потому что как ни исхищряйся, он тебя все равно успеет попортить.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Там будет босс, который каждой атакой снижает рандомный навык на единицу навсегда без возможности восстановить. Бьет часто, попадает почти всегда. Я пока его не пройду навыки вообще не повышаю, потому что как ни исхищряйся, он тебя все равно успеет попортить.

 

Знаешь, это звучит как просто плохой гейм-дизайн.

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×