Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Актёр Крис Пайн, исполнивший главную роль в приключенческой комедии Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, в интервью изданию GamesRadar выразил уверенность в том, что картина получит сиквел. «Я слышал кое-какие [кулуарные] слухи о продолжении. Ничего не знаю наверняка, но я более чем уверен в том, что это произойдёт». Пайн также проявил огромный энтузиазм и изъявил желание вернуться к роли барда Эдгина в сиквеле. Помимо Пайна к своим ролям могут вернуться Мишель Родригес, Джастис Смит и София Лиллис. Кроме того, не исключено появление Хью Гранта — злодей оригинальной картины в финале ленты остался в живых. Фильм вышел в кинотеатральный прокат весной 2023 года и с треском провалился — при затратах в $150 миллионов «Честь среди воров» собрала всего $208 миллионов. Учитывая, что кинотеатры забирают себе половину дохода, для окупаемости картина должна была собрать не менее $300 миллионов, однако даже этого бы не хватило, чтобы выйти в плюс — производственный бюджет не включает в себя затраты на маркетинг, стоимость которого студия не разглашает. Несмотря на оглушительный провал, фильм хорошо выступил на стриминговых сервисах и домашнем видео, что заметно увеличило аудиторию потенциального продолжения. Кроме того, картину полюбили как обычные зрители, так и критики — на агрегаторе Rotten Tomatoes у ленты 91% одобрения журналистов (312 рецензий) и 93% положительных отзывов аудитории. Из уравнения нельзя исключать и огромную популярность Baldur's Gate 3, которая привлекла внимание десятков миллионов людей к франшизе Dungeons & Dragons.
  2. Журналист издания Bloomberg Джейсон Шрайер опроверг ранее озвученную Джеффом Граббом информацию об отмене ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. «Не могу сказать, когда ремейк игры выйдет, однако два человека из Saber Interactive сказали мне, что студия до сих пор работает над проектом, несмотря на недавние слухи о том, что им никто не занимается. Saber передали начатый Aspyr проект в прошлом году». Кроме того, в комментарии на форуме ResetEra Шрайер уточнил, что факт продолжающейся работы над игрой не обязательно означает, что её в итоге выпустят. «„Жив ли проект?“ и „Выйдет ли игра когда-нибудь?“ — два разных вопроса. Есть ещё третий: „Если она выйдет, как она вообще будет выглядеть?“». Судя по всему, журналист намекает на пересмотр концепции ремейка, вертикальный срез которого не впечатлил партнёров. О продолжающейся разработке игры сообщил и автор YouTube-канала 100% Star Wars, ранее неоднократно раскрывавший подробности ремейка. Блогер рассказал об этом ещё до опровержения Шрайера в одном из своих видеороликов. В нём же автор раскритиковал Джеффа Грабба за поспешные выводы и призвал журналиста тщательнее проверять источники информации перед тем как делать публичные заявления. Блогер также добавил, что из проекта самоустранилась Sony — её подразделение PlayStation должно было издавать консольную версию RPG. Ранее он рассказывал, что у Aspyr были амбициозные планы на серию, включавшие в себя создание Star Wars: Knights of the Old Republic 3.
  3. Разработчики ролевой игры Zoria: Age of Shattering, релиз которой был запланирован на сентябрь, но сорвался из-за высокой конкуренции в жанре, наконец-то назвали новую дату выхода. RPG поступит в продажу 7 марта 2024 года. Создатели игры также отметили, что уверены в новой дате релиза, поскольку уже сейчас достигли этапа, когда весь контент в игре доделан. В течение следующих месяцев команда будет отлавливать баги, улучшать UX и удобство взаимодействия с игрой, а также заниматься прочими проблемами, которые могут встать на пути получения удовольствия от Zoria: Age of Shattering. К анонсу новой даты релиза разработчики также представили свежий трейлер.
  4. Разработчики из студии CD Projekt RED представили Cyberpunk 2077: Ultimate Edition — полное издание популярной Action-RPG, включающее в себя как основную игру, так и DLC Phantom Liberty. Стоимость одной копии составит $60. Примечательно, что на диске будет содержаться весь дистрибутив, включая дополнение и патчи — вполне вероятно, что даже минорные заплатки для издания, вышедшие после релиза версии 2.0, скачивать не придётся. Разработчики также отдельно отмечают, что речь идёт не только о консольных версиях — издание на физическом носителе будет доступно и для PC. Релиз Cyberpunk 2077: Ultimate Edition состоится 5 декабря 2023 года. В этот же день в цифровых магазинах станет доступна цифровая версия комплекта.
  5. Главный редактор издания GamesBeat Джефф Грабб со ссылкой на свои источники в THQ Nordic сообщил о полной остановке работ по созданию ремейка культовой RPG Star Wars: Knights of the Old Republic. «Я просто хочу кое-что прояснить. Над игрой никто не работает. Произошла полная остановка. Проект не находится в производстве ни в каком виде, ни одна студия над ним не работает». Ранее стало известно, что руководство Aspyr осталось недовольно представленным вертикальным срезом игры. По словам журналиста и инсайдера Джейсона Шрайера, на производство демоверсии было потрачено слишком много средств, и создание полноценной игры на её основе могло значительно выйти за рамки установленного бюджета. Другой инсайдер, знакомый с ситуацией, отметил, что у партнёра в лице Sony, частично профинансировавшей проект, были совершенно иные ожидания от игры — показанный вертикальный срез попросту не соответствовал уровню качества AAA-блокбастера за $80 миллионов. В середине ноября с журналистами пообщался руководитель холдинга Embracer Group и издательства THQ Nordic Ларс Вингефорс, заявив, что не планирует давать комментарии относительно ситуации. «Я заметил, что все мои слова в итоге становятся заголовками новостей. Таков мой комментарий». Для производства ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic была собрана команда из ветеранов BioWare, приложивших руку как к оригинальной игре, так и к MMORPG Star Wars: The Old Republic и её дополнениям. Проект должен был стать первой полноценной игрой студии Aspyr, известной по многочисленным ремастерам, и к финансированию даже пытались привлечь Xbox, однако подразделение Фила Спенсера ответило отказом.
  6. Разработчик-одиночка Дария Ногани выпустил на площадке Steam свою новую игру — пошаговую RPG Small Saga. При её создании автор черпал вдохновение из романов цикла «Рэдволл» Брайана Джейкса. События игры разворачиваются в королевстве Грызуния (в оригинале — Rodentia), где, что следует из названия, живут грызуны — оно находится под Лондоном и сокрыто от глаз людей. Мыши, крысы и другие представители этого отряда млекопитающих активно используют достижения человечества в своих целях, но далеко не всегда по назначению. Сюжет Small Saga рассказывает о мышонке Верме, чей хвост был похищен зловещим Жёлтым Богом Смерти. Теперь герою предстоит отправиться в путешествие, чтобы вернуть своё имущество (?) и отомстить обидчику, попутно заводя новых друзей. На момент публикации записи у игры всего 147 пользовательских обзоров в Steam, однако почти все они носят положительный характер — 95% игроков рекомендуют Small Saga. Кроме того, на страничке игры есть демоверсия. Скриншоты Трейлер
  7. Ролевая игра Cyberpunk 2077 базируется на культовой настольной RPG Майка Пондсмита Cyberpunk 2020, сеттингом которой выступал один единственный мегаполис — Найт-Сити. Названный в честь своего основателя Ричарда Найта (подробнее об этом и других событиях, предшествовавших рассказанной в видеоигре истории, можно почитать в нашей статье — прим.), город был неотъемлемой частью первоисточника, однако студия CD Project RED в случае необходимости не станет ограничивать себя рамками этого населённого пункта. Об этом в интервью изданию GamingBolt рассказала старшая сценаристка и координатор Магда Зых. «Как сказал Майк Пондсмит, киберпанк как жанр представляет собой предупреждение о том, каким может быть будущее, если человечество не будет осторожно. Это не какая-то абстрактная научно-фантастическая идея. Я считаю, что истории такого рода могут разворачиваться в любом месте, где воздвигается убер-капитализм, приводящий к коллапсу общества. Найт-Сити — это просто один из городов, реальных или вымышленных». Разработчики из студии CD Projekt RED уже перешли к этапу предварительного производства Cyberpunk 2, и часть сотрудников, согласно плану, переехала в Бостон, где и будет располагаться студия, ответственная за франшизу. Напомним, что компания разделилась на два полноценных подразделения, каждое из которых будет заниматься своей серией — польскому отделу достался «Ведьмак», а североамериканскому Cyberpunk. Ранее один из разработчиков сиквела рассказал, что у команды амбициозные планы на развитие франшизы. Разработчики планируют развивать её такими же заметными скачками, какими прогрессировали игры серии The Witcher.
  8. Ниже радаров. Малоизвестные RPG, которые мы ждём. Часть 3
  9. Производство безымянной ролевой игры от студии Rebel Wolves, разработку которой возглавляет геймдиректор «Ведьмака 3» Конрад Томашкевич, перешла в стадию «альфы». Об этом разработчики рассказали в социальной сети LinkedIn, приложив к сообщению кадр с демонстрацией блокаут-версии одной из локаций. Кроме того, сам Томашкевич дал комментарий относительно успехов студии польскому изданию Gry-Online. «Работа над нашей игрой идет очень хорошо, и мы с командой довольны не только прогрессом, но и атмосферой, в которой создается наша дебютная игра. Мы уже завершили пре-продакшн и находимся на ранней стадии альфа-версии. Очень большая часть игры уже спроектирована, а количество реализованных систем, квестов и прочего позволяет нам постоянно оценивать, на каком этапе мы находимся». Конрад отметил, что студия не спешит с полноценным анонсом, поскольку хочет не только показать игру журналистам, но и дать им её «пощупать». «Мы не спешим официально презентовать игру. Мы сделаем это лишь тогда, когда сможем не просто показать её со стороны, но дать возможность поиграть в полноценный играбельный „билд“ продолжительностью несколько часов. Именно таким образом надо знакомиться с ориентированными на повествование RPG в открытом мире. Могу, впрочем, добавить, что наши международные партнёры уже опробовали игру, и мы остались очень довольны её приёмом». Под партнёрами Томашкевич, вероятно, подразумевает NetEase — китайская компания выступила инвестором проекта, приобретя миноритарный пакет акций студии-разработчика. Позднее авторы проекта показали ряд концепт-артов, которые могут дать намёк на примерный сеттинг грядущей RPG. Ранее также стало известно, что события игры развернутся в альтернативном средневековье.
  10. Разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 анонсировали ещё один клан, членом которого сможет стать персонаж игрока. Тремер — клан учёных и магов, которые используют свои сверхъестественные способности для манипуляции как своей собственной кровью, так и кровью противников. Создатели игры отмечают, что игроки, выбравшие этот путь, смогут использовать свои жизненные силы для совершения дистанционных атак. Другая способность позволяет буквально извлекать кровь из вен врагов. Разработчики также рассказали, что третий клан будет анонсирован 30 ноября на мероприятии PC Gaming Show: Most Wanted. Как и в случае с предыдущим анонсом, авторы сопроводили появление новой информации коротким видеороликом. Кроме того, авторы продемонстрировали рендер женской версии протагониста в образе представителя клана Тремер.
  11. Релиз виниловых пластинок с избранными композициями из игр серии Dragon Age запланирован на декабрь 2023 года, однако из-за ошибки некоторые экземпляры были доставлены покупателям преждевременно. Как выяснили счастливчики, среди представленных на виниле музыкальных произведений числится трек под названием «D’read Koda» за авторством Ханса Циммера и Лорна Бэлфа. Композиторы никогда не работали над серией, так что услышать композицию, судя по всему, предстоит в грядущей Dragon Age: Dreadwolf. Слухи об участии в работе над проектом композитора «Тёмного Рыцаря», «Гладиатора» и «Дюны» впервые появились в декабре 2022 года — тогда автор музыки для Dragon Age: Inquisition Тревор Моррис посетовал, что его променяли на «мистера Циммера и компанию». Учитывая планы на декабрьский релиз виниловых пластинок, не исключено, что анонс громкого имени композитора должен был состояться на The Game Awards 2023. Два первых трейлера Dragon Age: Dreadwolf были представлены в рамках прошлогодних церемоний TGA, а BioWare более десятилетия сотрудничает с создателем шоу Джеффом Кили, регулярно показывая свои проекты на его мероприятиях.
  12. В Telegram-канале видеоблогера Екатерины Упрямковой появилась видеозапись игрового процесса Action-RPG Distortion от компании Game Art Pioneers. Проект был анонсирован в августе 2022 года. По словам Упрямковой, видеоролик распространялся как тестовое задание для кандидатов на должность дизайнера звука — судя по всему, кто-то из соискателей и «слил» запись в сеть. События игры разворачиваются на удалённой планете, которую заселили колонисты с Земли, решившие отказаться от благ цивилизации и жить в гармонии с природой. Со временем идиллию что-то нарушает — авторы не раскрывают деталей, но утверждают, что на глазах у игроков развернётся апокалиптический сценарий. У Distortion нет даже примерной даты выхода. В июле команда объявила о найме дюжины новых сотрудников, что может указывать на активную фазу разработки.
  13. Nuke-Bot 2000

    Релиз The Thaumaturge отложен до 2024 года

    Ролевая игра The Thaumaturge от студии Fool's Theory должна была выйти уже 5 декабря, однако разработчики приняли решение отложить релиз. Новой датой выхода мрачной RPG значится 20 февраля 2024 года — в этот день в продажу поступит PC-версия, в то время как релиз на консолях состоится позднее. События игры разворачиваются в Варшаве начала XX века, когда Польша находилась в составе Российской империи, а по стране распространялись волнения. Игроку предстоит взять на себя роль мистика Виктора, способного обнаруживать и подчинять своей воле невидимых обычным людям монстров. С помощью способностей покорённых тварей герой не только сражается в пошаговых битвах, но и находит подход к различным NPC, играя на их слабостях и проводя детективную работу. Ранее разработчики представили трёхминутный геймплейный трейлер The Thaumaturge, в рамках которого продемонстрировали львиную долю особенностей грядущей RPG.
  14. Разработчики ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt анонсировали полноценный редактор для создания модификаций. «Мы рады сообщить, что работаем над редактором модов для „Ведьмака 3“! Он позволит вам как создавать совершенно новые приключения, так и редактировать уже существующий контент и квесты. Мы планируем выпустить его в 2024 году на бесплатной основе». Ранее для игры уже выходил набор инструментария для модификаций, однако его функционал был весьма ограничен. Судя по всему, CD Projekt RED планирует релиз полноценного «тулкита» на манер того, которым сопровождались игры серии The Elder Scrolls. Вероятно, релиз редактора не станет финальным аккордом поддержки проприетарного движка REDengine, от использования которого разработчики приняли решение отказаться в пользу Unreal Engine 5. Не исключено, что позднее аналогичные инструменты для создания модов получит и Cyberpunk 2077.
  15. После большого коммерческого успеха и победы Baldur's Gate 3 в многочисленных номинациях на The Golden Joystick 2023 глава студии-разработчика Свен Винке выразил надежду на появление аналогичных CRPG от других студий. «Мы всегда фокусировались только на том, чтобы сделать свою игру, но многие люди придали дополнительный смысл этому лишь потому, что она оказалась именно такой, какой мы хотели её видеть. Это тот тип игр, в которые я сам люблю играть, и многим людям в игровой индустрии они тоже нравятся. Надеюсь, что в будущем будет выходить больше игр жанра CRPG. С нетерпением жду их появления». Судя по всему, слова Винке отсылаются к дискуссии, которая развернулась вокруг хитовой RPG незадолго до её релиза. Тогда разработчики вступили в полемику относительно того, следует ли фанатам жанра рассматривать Baldur’s Gate 3 как новый стандарт. По мнению многих девелоперов, условия, в которых создавалась игра, являются уникальными, и разработчики попросту не смогут «выбить» из издателей аналогичный бюджет и достаточное количество времени для производства такого проекта.
  16. Разработчики ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf давно перестали публично говорить о проекте, и большая часть новой информации об исходит от инсайдеров — основным поставщиком слухов о грядущей RPG стал главный редактор Games Beat Джефф Грабб. Согласно последним данным журналиста, производство проекта затягивается, а после реструктуризации студии и переброски команды Mass Effect 5 на помощь своим коллегам релиз могли отложить до 2025 года. Впрочем, судя по профилю аниматора игры Кевина Скотта в социальной сети LinkedIn, Dreadwolf всё же выйдет в 2024-м. Ранее Грабб отмечал, что BioWare планирует выпустить Dreadwolf в 2023 году, а производство игры идёт по плану, однако позднее появилась информация о проблемах. Кроме того, в сеть утекли кадры игрового процесса RPG, вызвавшие неоднозначную реакцию фанатского сообщества.
  17. Руководитель разработки дилогии Pillars of Eternity Джош Сойер рассказал в социальной сети Twitter о том, что вторая часть серии, получившая подзаголовок Deadfire, всё же не обернулась коммерческим провалом. Сойер показал фото часов с гравировкой «Deadfire была хорошей», которые купил на полученную премию. «Игра продавалась плохо и обернулась огромным разочарованием, однако со временем она разошлась хорошим тиражом, и мой босс дал мне премию, а я потратил её часть на [эти часы]». Релиз Pillars of Eternity II: Deadfire состоялся в мае 2018 года, а в ноябре 2019 Сойер признал, что игра провалилась. Судя по всему, за прошедшие четыре года ситуация заметно изменилась, и у творения Сойера обозначился хороший «хвост» продаж. Ранее Джош шутливо отметил, что готов поработать над триквелом, если ему выделят бюджет уровня Baldur’s Gate 3. Кроме того, разработчик рассказал о попытке вырезать морские сражения, на возвращении которых настоял всё тот же «босс» — судя по всему, в обоих случаях речь шла о Фергюсе Уркхарте.
  18. Ролевой экшен Achilles: Legends Untold, повествующий о приключениях титульного героя в мире древнегреческих мифов и легенд, добрался до полноценного релиза. Игра вышла из раннего доступа в Steam, а заодно посетила и консоли Xbox Series X|S и PlayStation 5. Творение студии Dark Point Games представляет собой Action-RPG в стиле Souls-like, но с упором на повествование — игроку предстоит не только убивать монстров и боссов, развивая персонажа, но и принимать решения, от которых зависит развитие сюжета и финал. К запуску игры разработчики опубликовали новый трейлер.
  19. Разработчики анонсированной в июне ролевой игры Resistor, в которой боевую систему заменяют аркадные гоночные заезды, представили геймплейный трейлер своего необычного проекта. В ролике продемонстрирована одна из гонок, в рамках которых игроку предстоит не только обгонять соперников, но и вытеснять их с трассы всеми возможными способами. Кроме того, разработчики рассказали, что игрок сможет настроить протагониста себе по вкусу — как выяснилось, Эстер может быть не только женщиной, но и мужчиной. Свои голоса протагонисту подарили Рианнон Моушелл (Warframe, CrisTales, Cloudpunk) и Томас Джи Бёрт (SMITE, The Prince of Tennis, Phoenix Point). Авторы Resistor также продемонстрировали экран создания героя. Релиз Resistor состоится на PC, Xbox Series X|S и Nintendo Switch, однако у игры пока нет даже примерной даты выхода.
  20. К обсуждению припозднившегося успеха Pillars of Eternity II: Deadfire присоединился дизайнер и сценарист классической ролевой игры Betrayal at Krondor Нил Холлфорд. По словам разработчика, теперь уже культовая RPG в своё время также не «выстрелила» на старте, но позднее хорошо продалась, однако для команды это всё равно закончилось плачевно — коммерческий успех игры стал очевиден слишком поздно. «То же самое произошло с Betrayal at Krondor... Изначально игра медленно расходилась, но в итоге стала одним из самых бестселлеров студии Dynamix. Часов я не получил, зато мою команду распустили, а сиквел отменили». Спустя пять лет свет всё же увидело продолжение игры. Впрочем, его разработкой занималась уже не Dynamix, а студия 7th Level при поддержке Pyro Technix — она выкупила наработки распущенной команды и создала на их основе Return to Krondor. Решение об отмене сиквела приняло руководство Dynamix, которая в 90-е годы поставила производство игр на поток и сотрудничала в основном с издательством Sierra On-Line. Компания выпускала по 5-7 игр в год и не решилась вкладываться в продолжение RPG сразу после её релиза. Иронично, что Sierra On-Line была совсем не против — именно она выступила издателем Return to Krondor от 7th Level.
  21. Авторы ролевой игры Gamedec из студии Anshar сообщили о беспрецедентном успехе игры — RPG разошлась тиражом в 5,2 миллиона копий на всех платформах. Релиз Gamedec на PC состоялся в сентябре 2021 года. Позднее она получила крупное обновление Enhanced Edition, а затем вышла на Nintendo Switch и PlayStation 5. На момент публикации данной заметки у игры 840 отзывов в Steam и всего 31 отзыв в GOG, что вряд ли может говорить о беспрецедентном успехе. Судя по всему, поразительные цифры обеспечила сделка с Epic Games Store — в январе 2023 года игру бесплатно раздавали всем желающим. Согласно аналитическому сервису SteamSpy, подсчитывающему примерные продажи игр в магазине Valve, на этой площадке у Gamedec насчитывается от 100 до 200 тысяч покупателей.
  22. Разработчики ролевой игры Black Geyser: Couriers of Darkness рапортовали об успешном завершении кампании по сбору средств на производство дополнения Tales of the Moon Cult. Студии GrapeOcean Technologies удалось привлечь €31,5 тысячу, разблокировав две дополнительные цели, включающие в себя ряд особенностей. Среди них возможность оборачиваться животными для друидов, добавление в игру цепов и соответствующих умений, расширение романов, улучшенная поддержка модов и персональные эпилоги для спутников. Представители команды отмечают, что сборы средств продолжатся через PayPal, и в случае достижения отметки в €33 тысяч разработчики реализуют возможность создать собственного голема, а также другой контент, если соответствующие цели будут достигнуты. Для поддержки вкладчиков авторы планируют использовать сервис BackerKit, благодаря которому покупатели при желании смогут повысить уровень своего вклада, чтобы получить дополнительные бонусы.
  23. Издание GamesRadar провело традиционное мероприятие Golden Joystick Awards, в рамках которого лучшие видеоигры года получили награды в различных категориях. 2023-й ознаменовался настоящим триумфом лучшего жанра — почти все награды забрали RPG или JRPG. Награды распределились следующим образом: Лучшее повествование — Baldur's Gate 3;Лучший визуальный дизайн — Baldur's Gate 3;Разработчик года — Larian Studios (Baldur's Gate 3);Лучшее дополнение — Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;Инди-игра года — Sea of Stars;Лучший звук — Final Fantasy XVI;Лучший трейлер — Cyberpunk 2077: Phantom Liberty;Лучшее сообщество — Baldur's Gate 3;Лучший актёр первого плана — Бен Старр в роли Клайва Росфилда (Final Fantasy XVI);Лучший актёр второго плана — Нил Ньюбон в роли Астариона (Baldur's Gate 3);Самая ожидаемая игра 2024 года — Final Fantasy VII Rebirth;Лучшая игра для PC — Baldur's Gate 3;Лучшая игра для Xbox — Starfield;Лучшая игра года — Baldur's Gate 3. Впрочем, небольшое количество наград досталось и представительницам других жанров: Лучшая игра для PlayStation — ремейк Resident Evil 4;Лучшая игра для Nintendo Switch — The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;Выбор критиков — Alan Wake II;Прорыв года — Geometric Interactive с игрой Cocoon;Лучшая игра для VR — Horizon: Call of the Mountain. В декабре 2023 года состоится вручение наград премии The Game Awards, в рамках которого пройдёт традиционное шоу с демонстрацией грядущих новинок и анонсами. Триумфатором церемонии 2022 года стала Elden Ring от FromSoftware.
  24. Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game наконец-то вышла из раннего доступа на площадке Steam. Одновременно с этим релиз RPG состоялся в сервисе GOG. В честь запуска разработчики предлагают приобрести игру со скидкой в размере 25% — предложение будет актуально вплоть до 16 ноября. «Семь лет в разработке. Colony Ship — наша третья игра и второй полноценный RPG-релиз с упором на выбор и различные пути прохождения. Мы надеемся, что вы будете наслаждаться игрой (если у вас есть сомнения, для начала попробуйте демоверсию) и будем ждать ваших отзывов». «Мы также хотели бы поблагодарить всех игроков, которые поддержали нас в рамках раннего доступа и помогли сделать игру лучше. Без вас мы бы не справились». Colony Ship рассказывает историю корабля колонистов, который должен был в течение нескольких поколений двигаться к отдалённой планете. Как это обычно и бывает, в пути всё пошло не по плану, и десятилетия спустя колоссальное судно оказалось в плачевном состоянии. Теперь оно населено разномастными группировками, влачащими жалкое существование в борьбе за немногочисленные оставшиеся ресурсы. Разработчики также опубликовали перечень ключевых изменений, представленных в финальной версии RPG: Добавлен весь контент, которого не хватало в раннем доступе;Внедрены достижения;По населённые зонам теперь перемещаются пешеходы;Добавлены звуки перезарядки оружия, шагов, взаимодействия с объектами, а также фоновые шумы;Улучшена камера во время диалогов;На экране создания персонажа теперь можно выбрать цвет скафандра;Локации «Оружейная», «Гидропоника» и «Центр управления полётом» обзавелись новой музыкой;Добавлен экран подсказок. Кроме того, к запуску игры разработчики Colony Ship подготовили новый трейлер.
  25. Разработчики из Bethesda Game Studios планировали подарить протагонисту Starfield голос — мужскую версию героя должен был озвучить актёр Элайас Туфексис, наиболее известный по роли Адама Дженсена из дилогии приквелов Deus Ex, в то время как женская говорила устами Сисси Джонс. Об этом сам Туфексис рассказал в социальной сети Twitter. «Нас с Сисси Джонс изначально выбрали в качестве голосов протагониста в Starfield. Мы работали над озвучкой несколько месяцев. Затем, когда разработчики решили сделать героя немым, они дали Сисси роль Андреа, а мне достался Сэм Коу». Элайас отметил, что увольнение всегда означает уход из проекта, однако команда Тодда Ховарда предпочла дать актёрам другие роли, чего с ним не случалось никогда. «В [производстве] игр так не делают. Раз уж выбыл, то выбыл окончательно. А сотрудники Bethesda молодцы. Поэтому я всегда буду рад поработать с Bethesda снова. Огромное уважение разработчикам». Впрочем, по словам Туфексиса, не вся его работа над протагонистом пошла под нож. «Звуки, издаваемые персонажем игрока, озвучил я... Если вы будете прыгать вместе с Сэмом, то услышите, что оба персонажа одинаково пыхтят». Ранее Туфексис рассказал, что, несмотря на слухи относительно потенциальной Deus Ex 5, с ним до сих пор не связывались представители Eidos Montreal. Напомним, что франшизу вместе с ответственной за неё командой приобрёл холдинг Embracer, через который издательство THQ Nordic скупает различные активы.
×