Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 507
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Глава компании New Blood Interactive Дэйв Оши опубликовал на своей страничке в Twitter материалы безымянной ролевой игры, выполненной в эстетике оригинальной дилогии Fallout. Формальный анонс проекта, над которым работают художник Александр Березин и композитор Марк Морган, состоялся в июне 2022 года. Оши показал очередную сценку из грядущей CRPG, в которой можно увидеть летающий автомобиль, парящий перед входом в кинотеатр. Кроме того, Дэйв продемонстрировал одну из «говорящих голов» — такими моделями, как и в Fallout, будут снабжены ключевые NPC. Оши также представил рабочую версию дневника протагониста. Если Дэйв не пошутил, то оставлять в нём заметки игроку предстоит самостоятельно. Разработчик продемонстрировал и вооружение, с помощью которого игрок будет расправляться с противниками. Напомним, что боевая система в игре будет реализована с видом от первого лица. Напоследок Оши показал обновлённую версию интерфейса игры, отличающуюся от показанного ранее. У игры пока нет не только официального, но даже рабочего названия.
  2. Студия Paramount Pictures представила новый трейлер Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, экранизации популярной настольной RPG. События фильма разворачиваются во вселенной Forgotten Realms, а его сюжет рассказывает историю воров, похитивших опасный артефакт и передавших его не в те руки. Осознав, кем являются их заказчики, горе-преступники пускаются в путь, чтобы исправить свою ошибку и обратить вспять надвигающийся апокалипсис. Мировая премьера фильма состоится 31 марта 2023 года. Ранее стало известно, что Paramount заказала производство сериала по мотивам «настолки» — киностудия разрабатывает его совместно с компанией eOne, также приложившей руку к «Чести среди воров».
  3. По словам сотрудника студии CD Projekt RED Марека Бугдола, грядущее дополнение для Cyberpunk 2077 под названием Phantom Liberty станет крупнейшим из всех, что команда когда-либо выпускала. Об этом он рассказал в беседе с польским изданием Parkiet. В настоящий момент самым большим DLC, выпущенным студией, считается «Кровь и вино». Оно лишь формально представляет собой дополнение, по факту являясь полноценным спин-оффом с отдельной сюжетной линией, события которой разворачиваются в новых декорациях. Согласно информации сервиса How Long To Beat, на прохождение основной сюжетной линии и всех побочных заданий Blood and Wine у игроков уходит в среднем около тридцати часов, а на полную «зачистку» требуется порядка сорока. Если разработчики планируют сделать Phantom Liberty крупнее «Крови и вина», то DLC рискует обогнать по продолжительности основную сюжетную кампанию Cyberpunk 2077, прохождение которой, согласно тому же ресурсу, занимает около 24 часов. Слова Бугдола также коррелируют с информацией инсайдера Тайлера МакВикера. В сентябре 2022 года его источник в стане CD Projekt RED сообщал, что в ходе разработки Phantom Liberty уровень амбиций студии значительно вырос, в связи с чем размер дополнения также увеличился. По словам МакВикера, изначальные планы включали создание DLC, на прохождение которого должно уйти не более 10-15 часов. После пересмотра масштабов продолжительность увеличилась до 25-40 часов. Обновление: PR-директор CD Projekt RED Радек Грабовски уточнил, что речь идёт о величине бюджета DLC, а не объёмах контента.
  4. Писатель и сценарист Люк Скалл, за плечами которого книги серии «Грозный отряд» и многочисленные официальные и неофициальные модули для игр серии Neverwinter Nights (в их числе Shadows over Daggerford и Mysteries of Westgate), рассказал в письме подписчикам своего официального сайта, что уже скоро один из его работодателей анонсирует свой новый проект. «Ossian Studios, в которой я имею честь трудиться ведущим [дизайнером и сценаристом] вот уже 15 лет, поделится большими новостями о своём текущем проекте уже в ближайшие месяцы. Мы работаем над чудовищно амбициозной игрой по великолепной франшизе, и я очень взволнован возможностью раскрыть больше деталей [о ней]». Полноценная разработка проекта стартовала в августе 2021 года, после того как ранние наработки оценил и одобрил правообладатель IP, на которой базируется грядущая игра. Тогда Скалл заявил, что ему предстоит долгий процесс изучения материалов франшизы. Позднее, уже в другом письме, Люк проболтался, что плотно погрузился в исследование настольной системы Pathfinder. В числе анонсированных проектов Скалла есть рассказы по Warhammer: Age of Sigmar, а также ответвления книжной серии «Грозный отряд», однако ранее он не говорил о сотрудничестве с издательством Paizo, владеющим настольной RPG, что позволяет сделать определённые выводы.
  5. C 2019 года Microsoft активно скупала студии и даже целые издательства для развития Xbox и конкуренции с PlayStation, однако 18 января стало известно, что корпорация сократит почти 5% штата по всему миру — своей работы лишится 10 тысяч человек. В их числе оказались и сотрудники игровых студий. Как сообщает издание Bloomberg, как минимум две команды разработчиков лишатся части сотрудников — 343 Industries, ответственная за серию Halo, и Bethesda Game Studios, в настоящий момент работающая над амбициозной ролевой игрой Starfield. Автор материала Джейсон Шрайер отмечает, что работы лишатся даже ветераны, которые сотрудничали с Xbox многие годы. Никакой информацией о масштабах сокращений конкретно в игровом подразделении журналист не обладает. Не сообщается также и о том, будут ли затронуты другие студии, принадлежащие Microsoft, — в их числе inXile Entertainment и Obsidian Entertainment. Сделка по приобретению холдинга ZeniMax Media, в состав которого входит издательство Bethesda Softworks, была закрыта в 2021 году. Тогда Microsoft заплатила за его приобретение свыше $7,5 миллиардов. Стоит отметить, что корпорация всё ещё не отказалась от идеи приобрести Activision Blizzard за $69 миллиардов и продолжает многочисленные прения с антимонопольными органами, выразившими скепсис относительно поглощения.
  6. Японские ролевые игры Persona 3 Portable и Persona 4 Golden добрались до релиза на новых для себя платформах. Третья часть впервые появилась на PC, Xbox One и PlayStation 4, в то время как четвёртая игра серии добралась до Xbox One и PlayStation 4. Ранее последняя уже выходила на PC, где смогла привлечь почти миллион покупателей. К релизу новых версий разработчики из студии Atlus подготовили соответствующий трейлер, а также напомнили, что обе игры доступны всем подписчикам сервиса Game Pass как на консолях семейства Xbox, так и на персональных компьютерах.
  7. В сеть утёк артбук из коллекционного издания Hogwarts Legacy, а благодаря источнику утечки стала известна приблизительная продолжительность ролевой игры. Согласно информации, представленной инсайдером, на завершение основной сюжетной линии должно уйти порядка 35 часов, в то время как полное прохождение с выполнением всех побочных заданий и сторонних активностей затянется на 70 часов. Кроме того, источник, «сливший» артбук в сеть, поделился и другими подробностями о Hogwarts Legacy и её контенте: Факультет в какой-то степени влияет на развитие сюжета. Насколько сильно — неизвестно; В игре представлено 100 загадок Мерлина, разбросанных по всей карте. Для их решения потребуются все представленные в игре возможности и заклинания; Заклинание «Авада Кедавра» можно будет получить только в побочном задании, которое откроется лишь после завершения сюжетной линии; Директор Блэк в исполнении Саймона Пегга играет совсем небольшую роль в сюжете, если не считать одного эпизода, который очень понравится фанатам; Если посмотреть на утечку 2020 года, то можно заметить, что примерно 90% содержимого игры было переделано. Судя по всему, в кулуарах творилось что-то интересное (занимались производством материала для очередного расследования Джейсона Шрайера — прим.); Изначально планировалось реализовать в Hogwarts Legacy квиддич (спортивная игра из вселенной Гарри Поттера с полётами на мётлах — прим.), в котором были бы реализованы полные правила, включая четыре позиции, но от идеи отказались; Четверть карты просто вырезали из игры, в том числе локации «Высокогорье» и «Болота». Они всё ещё присутствуют в игре, но в геймплее не задействованы. Судя по всему, имеется в виду, что разработчики не буквально вырезали их из игры, а просто убрали возможность как-либо добраться туда. Это ограничение наверняка довольно быстро обойдут моддеры; В игре есть как минимум три побочных квеста, плотно связанных одновременно с основной сюжетной линией и с одним из факультетов. Последних в игре четыре, но квестов только три: Когтевран обделили; Эксклюзивная миссия для PlayStation 5 действительно интересная, инсайдер рекомендует именно эту версию, если у игроков есть возможность выбора; Игрок сможет летать на метле вокруг и над Хогвартсом, но приземлиться на крышу замка не выйдет; В Hogwarts Legacy можно поймать феникса; Побочные задания очень разнообразные, в них есть обучающие новым возможностям элементы, выделенные под конкретные задания уникальные подземелья и битвы с боссами. Инсайдер рекомендует выполнять как можно больше заданий перед продвижением по основной сюжетной линии. Дата выхода Hogwarts Legacy намечена на 10 февраля в версиях для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. На Xbox One и PlayStation 4 игра выйдет 4 апреля, а до консоли Nintendo Switch доберётся лишь летом, 25 июля.
  8. Авторы ролевой игры Hogwarts Legacy опубликовали кинематографический трейлер, в котором поклонники франшизы найдут множество отсылок и знакомых элементов. Ролик посвящён сове, которая отправляется на поиски адресата порученного ей письма, становясь свидетелем различных событий, развернувшихся на территории ряда узнаваемых локаций. Ранее разработчики рассказали о ключевых персонажах грядущей Action-RPG, а инсайдер раскрыл детали относительно её контента и продолжительности. Релиз Hogwarts Legacy состоится 10 февраля на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. На Xbox One и PlayStation 4 игра выйдет 4 апреля, в то время как адептам гибридной игровой консоли Nintendo Switch придётся подождать до 25 июля.
  9. Разработчики глобального мода Skyblivion, целью создания которого является перенос оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion на более новый движок Skyrim, провели трансляцию с демонстрацией плодов своего труда. В ходе записи длительностью 4,5 часа авторы мода ответили на массу вопросов и представили множество локаций, показав, как радикально преобразилась Oblivion в новой версии. Отдельного внимания заслуживает изменённый интерфейс, реализованный в стилистике оригинальной четвёртой части. Ранее создатели Skyblivion показали трейлер своего детища и озвучили примерное окно релиза — 2025 год. Разработчики, впрочем, отметили, что это крайний срок, а помощь волонтёров может приблизить релиз.
  10. Как сообщает издание eXputer, принадлежащая Nintendo студия Monolith Soft скооперировалась с издательством Bandai Namco для работы над ремейком культовой JRPG с лаконичным названием Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean. Оригинал был разработан Monolith Soft совместно со студией tri-Crescendo и вышел в 2003 году эксклюзивно для Nintendo GameCube. В 2006 году серия пополнилась ещё одной игрой, Baten Kaitos: Origins, после чего пропала с радаров. Несмотря на довольно высокие оценки (средний балл на Metacritic составляет 80 из 100 по результатам 48 рецензий), франшиза не смогла обрести широкую популярность, однако обзавелась культовым статусом в рядах ценителей JRPG. Журналисты eXputer утверждают, что могут ручаться за сведения о существовании ремейка, поскольку им были продемонстрированы некие «графические материалы», подтверждающие слова инсайдера. Они, впрочем, не могут ими поделиться — судя по всему, таким образом издание защищает свой источник от раскрытия. Выход обновлённой Baten Kaitos должен состояться летом 2023 года, а её анонс может произойти на одном из мероприятий в ходе июньской E3. Кроме того, есть небольшой шанс, что ведётся работа над ремейками обеих частей серии, которые выйдут комплектом, однако инсайдер может подтвердить лишь существование новой версии Eternal Wings and the Lost Ocean. По словам источника издания eXputer, ремейк станет эксклюзивом Nintendo Switch. Несмотря на это, права на франшизу принадлежат Bandai Namco, а потому сделка об эксклюзивности игры почти наверняка носит временный характер.
  11. Директор по дизайну студии Obsidian Entertainment Джош Сойер, выступавший руководителем разработки детективной ролевой игры Pentiment, высказался о сравнениях своего проекта с Disco Elysium. «Частью „слива“, когда информация о существовании Pentiment просочилась в сеть, было утверждение, что это игра в стиле Disco Elysium (она никогда таковой не была). В то время по Reddit бродил какой-то хэйтер № 1, который во всех темах писал что-то в духе „Что за ЧУШЬ. Как будто Джош Сойер такое потянет“». «Это правда, я такое не потяну. Мой стиль написания текстов совершенно не похож на стиль Disco Elysium, и если бы я попытался его имитировать, то результат вышел бы плохим. Но, опять же, это не то, что я пытался сделать. Было очень неприятно не иметь возможности защитить себя от ложных утверждений, взятых из ниоткуда». «Одной из самых больших проблем такого рода сливов и ранних анонсов является то, что сообщество может и будет говорить всё, что ему вздумается, даже если разработчики, будь на то юридические или творческие причины, не могут сделать заявления против этих россказней. Раздражает!» В беседе с пользователями в комментариях Сойер также заявил, что для Pentiment готовят несколько дополнительных локализаций, включая перевод на русский язык. «Сейчас игру переводят на русский и ещё несколько других языков. Мы пока не можем анонсировать дату релиза локализации, извините». Pentiment вышла 14 ноября 2022 года на PC и консолях семейства Xbox. Игра получила очень положительные отзывы от профильной прессы.
  12. Журналисты издания Game Informer продемонстрировали видеозапись с игровым процессом переиздания культовой Persona 3 Portable. К сожалению, большую часть ролика занимают сражения и перемещение по подземелью, в то время как социальным взаимодействиям уделено лишь немного внимания в самом начале. Представители издания отмечают, что по сравнению с оригиналом, представлявшим собой во многом упрощённую версию Persona 3, созданную с прицелом на PlayStation Portable, в игре появилось множество нововведений, которые делают её заметно удобнее. Деталями этих изменений журналисты, впрочем, делиться не стали. Релиз Persona 3 Portable на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch состоится 19 января 2023 года.
  13. Тактическая RPG Marvel's Midnight Suns, повествующая о противостоянии популярных супергероев демонессе Лилит, добралась до релиза на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Одновременно с этим журналисты опубликовали первые рецензии на новое творение студии Firaxis. Авторы обзоров в основном высоко оценили свежую игру от создателей перезапущенной дилогии XCOM. Средний балл Marvel's Midnight Suns на Metacritic остановился на 83 из 100 по результатам 57 рецензий. Все они были написаны после ознакомления с PC-версией. GamesHub — 10/10 Player 2 — 10/10 VGC — 10/10 Cultured Vultures — 9.5/10 God is a Geek — 9.5/10 Power Unlimited — 9.4/10 Comicbook.com — 9/10 Atomix — 9/10 Vandal — 9/10 Everyeye.it — 9/10 TheGamer — 9/10 GameSpew — 9/10 Checkpoint Gaming — 9/10 GameGrin — 9/10 IGN France — 9/10 PCGamesN — 9/10 The Loadout — 9/10 TheSixthAxis — 9/10 Gamersky — 8.8/10 Hobby Consolas — 8.8/10 PC Gamer — 8.8/10 COGconnected — 8.7/10 IGN Italia — 8.7/10 GAMES.CH — 8.7/10 TrueGaming — 8.5/10 Multiplayer.it — 8.5/10 Jeuxvideo.com — 8.5/10 Wccftech — 8.5/10 GameStar — 8.2/10 The Games Machine — 8.2/10 Gameblog.fr — 8/10 Game Rant — 8/10 Gamer.nl — 8/10 SpazioGames — 8/10 Guardian — 8/10 NME — 8/10 Metro GameCentral — 8/10 VG247 — 8/10 GameSpot — 8/10 Stevivor — 8/10 GamesRadar+ — 8/10 AusGamers — 8/10 Digital Trends — 8/10 RPG Site — 8/10 IGN — 8/10 Dexerto — 8/10 Gfinity — 8/10 PC Games — 8/10 JeuxActu — 7.5/10 MGG — 7.5/10 Destructoid — 7.5/10 Impulsegamer — 7/10 Press Start Australia — 6.5/10 GamingBolt — 6/10 Eurogamer Poland — 6/10 WellPlayed — 6/10 The Enemy — 6/10 Автор материала для VGC был одним из нескольких журналистов, выставивших тактической RPG наивысший балл: «Marvel’s Midnight Suns комбинирует стратегическую глубину аддиктивного геймплея с перечнем героев, которые делают моменты вне сражений настолько же богатыми на впечатления и приносящими удовольствие, как и сами схватки. Длительная кампания наполнена различными миссиями и взаимоотношениями героев, которые делают игру современной классикой и одним из крупнейших сюрпризов 2022 года». Рецензент портала Comicbook.com также высоко оценил игру, выставив ей 9 из 10: «Сюжет Marvel’s Midnight Suns, может быть, не самый выдающийся, но игра отрабатывает за него во всех остальных областях. Персонажи харизматичные и очаровательные, геймплей многослойный, а игрока наделяют свободой выбора как в бою, так и за его пределами. Это разнообразная RPG, которая приведёт в восторг любителей супергероики, обеспечит удовлетворение фанатам пошаговых тактик и заставить полюбить себя новичков в жанре. Это невероятное достижение, достойное легендарного бренда издательства Marvel». Поставивший игре 8.5 из 10 журналист Wccftech безумных восторгов своих коллег не разделяет, однако считает игру отличной: «Marvel’s Midnight Suns — это сильная тактическая RPG, которая кажется несколько неуместной в КВМ. Какие-то её элементы кажутся немного раздутыми, но это всё ещё очень крепкая игра. В ней прекрасные персонажи, отличный сценарий и хорошая озвучка. Бои весёлые и увлекательные, а также довольно трудные — особенно на высоких уровнях сложности». Автор материала на сайте PC Games поставил 8 из 10 и отметил, что в игре немало мелких проблем: «У Marvel’s Midnight Suns есть ряд шероховатостей, которые незначительны сами по себе, однако все вместе они портят игровой процесс. Несмотря на эти неприятные мелочи, мы получили огромное удовольствие от игры. Она даёт именно то, что мы надеялись получить от тактической ролевой игры с супергероями: захватывающие сражения, великолепных персонажей и огромный размах. Фанатам комиксов Midnight Suns покажется замечательной игрой. Но у нас осталось ощущение, что, прояви разработчики немного больше заботы и отполируй ряд элементов, она могла бы стать чем-то большим». Одной из самых низких оценок, 6 из 10, одарило игру польское подразделение Eurogamer: «Marvel’s Midnight Suns — это оригинальная смесь бессвязных на первый взгляд жанров и механик: пошаговые карточные бои, обширный сюжет с диалогами, развитие базы и даже исследование. Удивительно, но этот микс довольно неплохо работает. Жаль только, что ни один из элементов не был в достаточной степени отполирован». Вторит коллегам из Eurogamer и автор сайта с недружелюбным названием The Enemy, выставивший те же 6 баллов из 10: «Сюжет не вызывает ничего, кроме безразличия, а сражения становятся однообразными, что мешает наслаждаться игрой в долгосрочной перспективе. Равно как и предложение создать собственного аватара, которое оказывается бессмысленным, поскольку у него уже есть проработанное прошлое. Однако игра всё ещё развлекает интеракциями между героями, которые могут заставить загореться глаза фанатов комиксов». Marvel's Midnight Suns уже доступна на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  14. Арджента и Ирлиет. Биографии спутников в Warhammer 40000: Rogue Trader
  15. Разработчики ролевой игры Dark Envoy опубликовали геймплейный трейлер своего проекта. В ролике продемонстрированы масштабные локации, сражения, разнообразная магия, путешествия по карте мира и принятие важных решений. Главными героями истории выступят брат и сестра, путешествующие на летающем корабле по миру, в котором магия и продвинутые технологии находятся в вечном противостоянии. «Пока Человеческая Империя борется за господство с остатками Древних Рас, Тёмные Технологии сталкиваются с Магией — и ни одна из сторон не является доброй. В этой войне не будет побеждённых, лишь стёртые из истории». «На фоне разворачивающихся событий Кэйла и Кайрос пытаются починить сломанный дирижабль своих родителей, чтобы путешествовать по миру в поисках приключений, что могут встретиться им на пути. Они жаждут узнать, как сражаться, строить, создавать союзы и искать себе друзей. Вместе они ищут древние реликвии и покинутые места. Вместе они хотят оставить после себя наследие…» «Но их путешествие начнётся с крови и трагедии». Dark Envoy разрабатывается для PC, Xbox One и PlayStation 4, а её релиз запланирован на 2023 год.
  16. Создатели амбициозного проекта Skyblivion, призванного перенести The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок более современной Skyrim, опубликовали свежий трейлер своего творения и озвучили примерные сроки его выхода. Увы, ждать фанатам предстоит ещё долго: разработчики обещают релиз не раньше 2025 года, однако и дольше производство не затянется. По словам авторов модификации, это крайний срок завершения работ над проектом. Создатели Skyblivion продолжают рекрутировать людей и заявляют, что постоянно ведут набор волонтёров. Для подачи заявки необходимо заполнить форму на официальном сайте модификации. Разработчики отмечают, что им пригодится любая помощь, поскольку от количества волонтёров зависит скорость производства, а это в свою очередь может положительно сказаться на дате релиза.
  17. После разразившегося вокруг черновиков новой версии открытой лицензии Dungeons & Dragons (Open Game License, или OGL) скандала правообладатель настольной RPG в лице издательства Wizards of the Coast объявил о решении отказаться от нововведений. Этому предшествовали как анонс издательством Kobold Press своего аналога популярной настольной системы, так и создание крупнейшим конкурентом альтернативной открытой лицензии, которую поддержала масса независимых издательств. На официальном сайте D&D Beyond было опубликовано обращение Wizards of the Coast к поклонникам, из которого следует: Издатель преследовал цель защитить свою собственность и собственность своих партнёров от использования для создания NTF и других неавторизованных проектов. Он также хотел сделать невозможным монетизацию контента другими крупными корпорациями; WotC хотела исключить возможность использования материалов для дискриминации и создания ненавистнического контента; Черновики были предоставлены партнёрам и авторам контента только для того, чтобы получить ценные отзывы; Следующая версия OGL будет затрагивать только настольные RPG и контент для них. Из открытой лицензии будут исключены видеоматериалы, подкасты, косплей, стримы и другие монетизируемые активности, которые подпадали под действие широко раскритикованной OGL версии 1.1; Новая версия открытой лицензии не будет затрагивать контент, который был создан под лицензией версий 1.0 и 1.0a; В обновлённой OGL не будет никакой структуры денежных отчислений; Возможность использования издательством плодов чужого творчества будет исключена — по словам компании, в её планы никогда не входило «воровать чужую работу»; Весь созданный контент будет принадлежать только его авторам, Wizards of the Coast не претендует ни на какие права; В дальнейшем все правила, касающиеся этих аспектов, будут излагаться максимально понятным и простым языком, компания обязуется избегать любой двусмысленности и возможности иных толкований и трактовок. Представители Wizards of the Coast, впрочем, не удержались от попытки сохранить хорошую мину при плохой игре, отметив, что не считают себя проигравшими. «Люди будут говорить, что они победили, а мы проиграли, потому что ваши голоса были услышаны и заставили нас изменить свои планы. Это полуправда. Вы выиграли — и мы тоже. Наш план всегда заключался в том, чтобы узнать мнение сообщества, прежде чем вносить любые изменения в OGL; утёкшие черновики были призваны сделать именно это». «Любые серьёзные изменения могут быть успешными только в случае получения обратной связи. Неважно, как она была добыта — мы её получили. Спасибо за ваше небезразличие и за то, что помогли нам понять, что работает, а что нет, что вам нужно, а что вас пугает. Без этих знаний мы не смогли бы внести свою лепту в создание OGL, соответствующей нашим принципам». «И последнее. Мы ценим шанс сделать всё правильно. Мы любим преданных игроков в D&D и создателей контента, которые подарили им такое количество невероятных приключений. Мы вас не подведём». Несмотря на то, что Wizards of the Coast не решилась идти до конца в драконовских мерах по монополизации рынка, фанатов настольных RPG совершенно точно ждёт множество новых и интересных проектов, никак не связанных с Dungeons & Dragons. Хотя бы за это издательство стоит поблагодарить.
  18. Портал Game Informer опубликовал эксклюзивную видеозапись игрового процесса тактической ролевой игры Fire Emblem: Engage. Сам ролик сопровождается комментариями журналистов, которым, судя по всему, уже предоставили ревью-копии JRPG. Представители издания отмечают, что Fire Emblem: Engage соответствует тому, чего фанаты ожидают от игры серии в плане механик и возможностей. Впрочем, один из собеседников отмечает, что механика колец, позволяющая персонажам пользоваться силами героев прошлых игр серии, заметно облегчает прохождение. Журналист переживает, что Engage не обеспечила ему достойного вызова за 11 часов, проведённых в ней. По его словам, наличие в отряде четырёх героев, снабжённых артефактными кольцами, сделало группу неостановимой машиной смерти. Второй собеседник, потративший на игру уже 80 часов, отмечает, что визуально игра не впечатляет. Он не увидел ничего особенного ни в катсценах, ни в игровом мире. Особенно плохо, по словам журналиста, смотрятся деревья и прочая растительность. Он не может сказать наверняка без прямого сравнения, однако почти уверен, что Fire Emblem: Three Houses в некоторых аспектах смотрится даже лучше новинки. Журналист также отметил, что история новой игры не поражает воображение, поскольку представляет собой довольно стандартную для фэнтези сюжетную линию, в то время как Three Houses поднимала вопросы религии, политики и противостояния государств в полномасштабных войнах. Ранее разработчики в деталях рассказали о базе протагониста Fire Emblem: Engage и активностях, которыми можно занять себя на летающем острове дракона. Релиз игры запланирован на 20 января 2023 года эксклюзивно для гибридной консоли Nintendo Switch.
  19. Скандальное обновление открытой лицензии Dungeons & Dragons послужило причиной настоящих тектонических сдвигов на рынке настольных ролевых игр, которые грозят серьёзными изменениями по всем направлениям. Вслед за Kobold Press, объявившей о создании аналога популярной системы правил издательства Wizards of the Coast, против своего прямого конкурента выступила компания Paizo, ответственная за настольную RPG Pathfinder. Paizo анонсировала собственную версию открытой лицензии, которая создаётся как нейтральная, не привязанная ни к одной конкретной системе правил и терминологии. Представители издательства также отметили, что готовятся в судебном порядке защищать свои права на фоне того, что Wizards of the Coast планирует сделать недействительной открытую лицензию версии 1.0, тем самым посягнув на интеллектуальную собственность, созданную для этой первой редакции Pathfinder. «По мере того как Paizo развивалась, наши отношения с OGL (Open Game License — прим.) менялись. Наши неролевые продукты, такие как романы из серии Pathfinder Tales или карточная Pathfinder Adventure Card Game, отошли от следования тропам D&D, начав опираться на идеи наших собственных авторов. К моменту начала работы над вторым изданием Pathfinder открытая лицензия Wizards of the Coast стала заметно менее важной для нас, так что наши собственные дизайнеры и разработчики написали новые правила без использования каких-либо запатентованных терминов, касающихся игровых механик. Несмотря на то, что мы всё ещё выпускали игру под OGL, причина была не в том, что мы хотели использовать терминологию Wizards of the Coast, а в том, чтобы другие компании свободно использовали нашу терминологию». «Мы верим и всегда верили, что открытый игровой рынок делает игры лучше, увеличивает прибыль всех вовлечённых, обогащает сообщество игроков. И поэтому мы приглашаем геймеров со всего мира присоединиться к нам в новой главе развития свободного рынка игр. Мы выпускаем новую открытую бессрочную творческую лицензию, которую невозможно „отозвать“, — Open RPG Creative License, или ORC». «Новая открытая лицензия будет независима от системы правил, она создаётся в сотрудничестве с юридической компанией Azora Law, которая занимается вопросами интеллектуальной собственности Paizo и ряда других издательских компаний. Paizo возьмёт на себя оплату юристов. Мы приглашаем издателей со всего мира присоединиться к нам в поддержке независимой от игровой механики лицензии». Представители Paizo отмечают, что к их новой лицензии уже присоединились такие компании, как Kobold Press, Chaosium, Green Ronin, Legendary Games и Rogue Genius Games, и перечень союзников будет лишь расти в ближайшие дни. Paizo отдельно подчёркивает, что открытая лицензия ORC не будет принадлежать какому-либо издательству или любой компании, которая извлекает прибыль из выпуска настольных RPG. Надзор юридической фирмы Azora Law за лицензией обеспечит защиту от покупки, продажи или изменений в руководящем составе, которые могли бы повлиять на лицензию или отменить какие-либо её положения. Лицензия ORC не будет приносить прибыль никому из тех, кто прикладывает к её созданию руку. Paizo также отмечает, что вторая редакция Pathfinder и Starfinder будут полностью совместимы с ней, а также отойдут от следования открытой лицензии Wizards of the Coast.
  20. Пользователь Twitter под ником Benji-Sales, специализирующийся на анализе данных о продажах и темах, касающихся бизнес-стороны игровой индустрии, предполагает, что у Hogwarts Legacy будут колоссальные продажи. Такие выводы он сделал, получив информацию о предзаказах игры. «Hogwarts Legacy занимает первое место в списке самых желанных игр в Steam, а предзаказы за пять недель до запуска ставят её на четвёртое место среди всех игр на площадке, и я слышал об ОЧЕНЬ мощных показателях по предзаказам на консолях. Если качество игры не подкачает, то у неё будет колоссальный запуск, который легко станет крупнейшим в 2023 году». Упомянутое аналитиком качество игры — именно тот показатель, который может довольно быстро свести продажи к минимуму. Именно такая ситуация сложилась вокруг Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года, когда игра, продемонстрировав оглушительный старт и побив рекорд по продажам на PC, довольно быстро сбавила обороты из-за скандалов с багами и невыполненными обещаниями. Согласно отчётам CD Projekt RED, за первые 10 дней с момента запуска Action-RPG разошлась тиражом в 13 миллионов копий, а по состоянию на сентябрь 2022 года её тираж составил 20 миллионов экземпляров. Релиз Hogwarts Legacy состоится 10 февраля 2023 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. На Xbox One и PlayStation 4 игра выйдет 4 апреля, а до гибридной консоли Nintendo Switch доберётся только 25 июля.
  21. Менеджер сообщества студии Alkimia Interactive, скрывающийся под никнеймом Zyddie, намекнул на появление оригинальной версии культовой «Готики» на гибридной консоли Nintendo Switch. Оценить прозрачность данного намёка довольно легко, ведь автор опубликовал в Twitter фотографию игровой приставки, на которой отчётливо видно запущенную Gothic. В сообщении, приложенном к фотографии, студия поздравляет подписчиков с наступающим новым годом и желает им побольше приятных сюрпризов. Стоит отметить, что консоль стала чемпионом по количеству портов классических игр. В ноябре на ней вышла Severance: Blade of Darkness (ранее игра никогда не выходила на консолях, а оригинал был эксклюзивом PC), а в течение последнего года на «гибриде» состоялись релизы обеих частей дилогии Star Wars: Knights of the Old Republic — на других современных консолях они не вышли до сих пор. Ранее THQ Nordic анонсировала выход порта оригинальной Risen для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра получит обновлённый интерфейс и новое управление с геймпада, но ремастированием разработчики заниматься не стали. Новые особенности будут добавлены в PC-версию патчем. Сама же студия Alkimia Interactive в настоящий момент занята производством ремейка «Готики», трейлер которого был показан в августе 2022 года. Обновление: На скриншоте изображена Gothic II. Вероятно, разработчики намекают на порты обеих игр. Возможно, даже всей трилогии.
  22. Сотрудники канадской студии BioWare продолжают практику взаимодействия с аудиторией через намёки и таинственные сообщения, не желая показывать полноценные материалы разрабатываемых проектов и прямо говорить о своих планах. Официальный аккаунт компании в Twitter опубликовал сообщение, к которому было прикреплено анимированное GIF-изображение с летящим звездолётом «Нормандия». «У кого-нибудь есть планы на большое путешествие в этом году?» Вопрос мог остаться без внимания, если бы не руководитель разработки Mass Effect 5 Майкл Гэмбл, ретвитнувший это сообщение и подливший масла в огонь. «Если бы они только знали, куда мы направляемся». Поклонники в комментариях посчитали, что вопрос про путешествие в 2023 году и загадочный «твит» Гэмбла намекают на то, что BioWare приготовила нечто новое для фанатов в рамках вселенной Mass Effect. Вполне вероятно, что речь идёт о каком-то минорном, но важном для вселенной релизе — к примеру, очередном романе, который станет мостиком к грядущей игре и расскажет о событиях, последовавших после финала третьей части саги. Несмотря на то что официальной информации о Mass Effect 5 почти нет, из единственного на данный момент ролика можно сделать вывод, что её события развернутся спустя пять сотен лет, а сама игра свяжет оригинальную трилогию и неудачную попытку мягкого перезапуска серии в лице Andromeda. Полномасштабная разработка пятой части серии стартовала в апреле 2022 года после нескольких лет тщательной подготовки и продумывания нового направления франшизы. В июле того же года команду сценаристов проекта возглавила Мэри ДеМарль, ответственная за Deus Ex: Human Revolution и её сиквел, а также обласканную критиками Guardians of the Galaxy. Разработка Mass Effect 5 ведётся на базе движка Unreal Engine 5, а сама игра, вопреки спекуляциям, будет однопользовательским проектом.
  23. На официальном канале производителя видеокарт и процессоров AMD было опубликовано новое геймплейное видео ролевого экшена Lies of P — коллаборация прошла в рамках рекламной кампании новых графических ускорителей. Игра была запущена на видеокарте Radeon RX 7900 XTX при максимальных настройках графики и в разрешении 8K. Впрочем, сам ролик в сервисе YouTube доступен лишь в 4K, поскольку площадка не поддерживает видео в более высоком разрешении. События игры разворачиваются в готическом городе Крат, оккупированном агрессивными боевыми машинами. Игроку предстоит взять на себя роль автоматона Пиноккио, чей создатель, изобретатель Джепетто, нуждается в помощи. В зависимости от того, как и кому Пиноккио будет лгать, изменится сюжетная линия игры и судьба некоторых персонажей, что повлияет на финал. Релиз Lies of P намечен на 2023 год в версиях для PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  24. Разработчики Hogwarts Legacy объявили системные требования версии ролевой игры для персональных компьютеров. Минимальные Процессор: Intel Core i5-6600 (3,3 ГГц) или AMD Ryzen 5 1400 (3,2 ГГц)Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гб памяти) или AMD Radeon RX 470 (4 Гб памяти)Оперативная память: 16 Гб Рекомендуемые Процессор: Intel Core i7-8700 (3,2 ГГц) или AMD Ryzen 5 3600 (3,6 ГГц)Видеокарта: NVIDIA GeForce 1080 Ti или AMD Radeon RX 5700 XT или Intel Arc A770Оперативная память: 16 Гб Ультра Процессор: Intel Core i7-10700K (3,8 ГГц) или AMD Ryzen 7 5800X (3,8 ГГц)Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti или AMD Radeon RX 6800 XTОперативная память: 32 Гб Ультра в разрешении 4K Процессор: Intel Core i7-10700K (3,8 ГГц) или AMD Ryzen 7 5800X (3,8 ГГц)Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti или AMD Radeon RX 7900 XTОперативная память: 32 Гб Ранее разработчики рассказали о ключевых персонажах Action-RPG, а также представили актёров, исполнивших главные роли. Релиз Hogwarts Legacy на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 состоится 10 февраля 2023 года.
  25. Nuke-Bot 2000

    В Epic Games Store бесплатно раздают Gamedec

    Киберпанк-детектив Gamedec совершенно бесплатно раздают в цифровом магазине Epic Games Store. Ролевая игра, события которой разворачиваются в антиутопическом мире будущего, рассказывает историю человека, специализирующегося на раскрытии преступлений, связанных с виртуальной реальностью. Игрокам позволят создать собственного героя и принимать решения, способные повлиять на развитие сюжета и судьбы персонажей. Примечательно, что в Gamedec отсутствует боевая система. Ранее для игры вышло масштабное обновление Enhanced Edition, добавившее новые функции, локации, квесты, персонажей и прочий контент, а также многочисленные изменения, направленные на улучшение «качества жизни». Кроме того, совсем скоро Gamedec выйдет на PlayStation 5, однако разработчики пока не готовы делиться датой выхода.
×