Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    2 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Геймплейный тизер System Shock 3

    Разработчики из студии OtherSide Entertainment представили тизер, демонстрирующий игровой процесс System Shock 3. Стоит отметить, что разработчики явно прислушались к критике поклонников, которым не понравился облик Shodan из дебютного трейлера — лицо озлобленного на людей ИИ было заметно переработано. Напомним, что System Shock 3 разрабатывается под руководством создателя серии Уоррена Спектора и выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Авторы проекта пока не готовы назвать даже примерную дату релиза.
  2. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Final Fantasy VII Remake

    В ходе стартовавшей в Японии выставки Tokyo Game Show издательство Square Enix представило новый трейлер Final Fantasy VII Remake. Свежий ролик представил множество знакомых поклонникам персонажей в новых обликах, а также продемонстрировал сражения и некоторые мини-игры. Final Fantasy VII Remake запланирован на 3 марта 2020 года в версии для PlayStation 4. Вероятно, игра станет лишь временным эксклюзивом платформы, однако разработчики пока не говорили о возможности портирования проекта на PC и Xbox One.
  3. Nuke-Bot 2000

    Предварительный обзор GreedFall

    ВНИМАНИЕ: Материал описывает первые впечатления, основанные на восемнадцати часах, проведённых в GreedFall, и не отражает окончательного мнения автора об игре. Позднее на страницах сайта будет опубликована полноценная рецензия с окончательным вердиктом. Или не будет...
  4. Nuke-Bot 2000

    Релиз и первые оценки GreedFall

    Новое творение многострадальной студии Spiders Games в лице ролевой игры GreedFall наконец-то добралось до полок магазинов. Одновременно с этим сеть наполнили первые обзоры — журналисты встретили игру заметно лучше, чем предыдущий проект французов, The Technomancer. Средний балл PC-версии на Metacritic составляет 78 из 100, а версии для PlayStation 4 — 76 баллов. SomosXbox — 8.7/10 HobbyConsolas — 8.4/10 GamePro Germany — 8/10 Meuliplayer.it — 8/10 PlayStation Universe — 8/10 GameSpew — 8/10 The Games Machine — 8/10 Windows Central — 8/10 RPG Site — 8/10 GameWatcher — 8/10 Wccftech — 7.5/10 PC Invasion — 7/10 God is a Geek — 7/10 Push Square — 7/10 Screen Rant — 7/10 Dualshockers — 6.5/10 В настоящий момент это самый высокооценённый проект студии Spiders Games.
  5. В конце августа студия CD Projekt RED представила второе геймплейное видео ожидаемой RPG Cyberpunk 2077, однако ролик значительно отличался от первой презентации в плане подачи. Разработчики смонтировали презентацию из различных кусочков, щедро сдобрив её интерлюдиями и закадровыми комментариями, а заодно поменяв местами многие события, разворачивающиеся в данном отрезке сюжета. Завсегдатай нашего форума ShielD перемонтировал видео, восстановив хронологический порядок, а также вырезав закадровые комментарии и лишнюю информацию между фрагментами игрового процесса. Релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  6. Nuke-Bot 2000

    Релизный трейлер GreedFall

    Разработчики ролевой игры GreedFall из студии Spiders Games представили релизный трейлер своей новой Action-RPG. События нового проекта французской компании разворачиваются в фэнтезийном мире, вдохновлённом Европой семнадцатого столетия. Игроку предстоит взять на себя роль посланника, отправившегося на таинственный остров Тир-Фради, где может крыться ключ к созданию лекарства от поразившей континент чумы. Новый проект авторов The Technomancer, Mars: War Logs и Bound by Flame поступит в продажу уже 10 сентября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. В этот же день спадёт эмбарго на рецензии.
  7. Nuke-Bot 2000

    Демонстрация геймплея The Surge 2

    Разработчики ролевого экшена The Surge 2 опубликовали очередную демонстрацию игрового процесса своего творения. На протяжении 13 минут девелоперы предлагаю без лишних закадровых комментариев оценить несколько отрывков геймлея, преимущественно представляющих собой сражения с противниками в разнообразном окружении. Напомним, что ролевой боевик рассказывает историю охваченного хаосом города, в котором помимо вышедших из-под контроля машин хватает и других проблем. В отличие от оригинальной игры, в сиквеле появятся полноценные хабы с NPC, где игрок сможет взаимодействовать с персонажами, брать квесты и торговать. Главный герой первой части уступит место новому персонажу, внешность и пол которого подлежат настройке. The Surge 2 выйдет 24 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  8. Nuke-Bot 2000

    Фракции Bloodlines 2: Камарилья

    Компания Paradox опубликовали русскоязычную версию описания ещё одной фракции, которая будет представлена в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Приводим его ниже. Сиэтл – пристанище прибыльной технологической индустрии и бизнес-сообщества, и Камарилья благодаря этому весьма преуспевает. Под управлением принца Кросса за последние 20 лет фракция взяла индустрию под крыло и поспособствовала финансовому расцвету города в XXI веке. Глубоко интегрированная в бизнес-сообщество Сиэтла Камарилья имеет влияние на многочисленных исполнительных директоров, магнатов программного обеспечения, банкиров, венчурных капиталистов, политиков и других членов элитного общества. Эта фракция сородичей не просто направляет их из тени, но и сама занимает роскошные кабинеты в величественных небоскребах. Отчасти это происходит благодаря дальновидному правлению принца Кросса, его предпринимательскому чутью и высоким организационным способностям. Он имеет большой опыт заключения важных союзов и при этом прекрасно понимает, сколько власти может быть сосредоточено в руках вампиров, чтобы все чувствовали себя комфортно и не стремились изменить порядок вещей. Правитель предпочитает вести переговоры и придерживаться осторожной стратегии, нежели прибегать к методам грубой силы. Его политическая повестка: стабильность, процветание и поддержание Маскарада. В настоящее время главное для Камарильи – поддержание мира. В то время как остальные сообщества сородичей прозябали в других городах в течение последнего десятилетия, принц Кросс помогал вампирам Сиэтла преуспеть. Если у него получится продолжать в том же духе и заручиться еще большей поддержкой во властных структурах города, он сумеет привлечь к себе внимание старейшин в верхних эшелонах Камарильи. «Вы вряд ли такое представите, но мне нравится обзаводиться врагами. Это заставляет меня быть... осторожным, держит мою творческую часть в тонусе. Самодовольные правители долго не протянут в нашем мире». – Алек Кросс Определяющие характеристики фракции: Могущественные игроки — Очень малое число городов может похвастать столь же состоятельной вампирской элитой, как Сиэтл. В этих утонченных кругах ваша ценность определяется количеством ваших денег. Башня из слоновой кости — Камарилья Сиэтла танцует жестокий политический танец, подобные которому нечасто увидишь за пределами компаний из рейтинга Fortune 500. Слово вышестоящего руководства – закон. Желания подчиненных ничего не стоят. И за каждым шагом должно быть установлено тщательное наблюдение на предмет выявления угроз и слабых мест. Долгая игра — После двух десятилетий на вершине успеха каждый из членов фракции Кросса по-прежнему чувствует на своей спине мишень. Покуда у них получается всегда оставаться на шаг впереди, проявляя осторожность, где это необходимо, и никогда не прощая ошибки среди своих. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на начало 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  9. В 2018 году внутри Square Enix сформировалось подразделение Luminous Productions, которое будет заниматься производством новых игр серии Final Fantasy. Студия получила название в честь ранее созданной технологии, которая ляжет в основу грядущих проектов. Недавно разработчики опубликовали техническую демонстрацию возможностей нового движка с поддержкой технологии рэйтрейсинга, созданную при поддержке компании NVIDIA. По словам авторов, «демо» запущено на компьютере с одной видеокартой GeForce RTX 2080Ti, а сама технология Luminious Engine рассчитана на железо следующего поколения. Вероятно, именно на этом движке будет создаваться (или уже создаётся) Final Fantasy XVI.
  10. В минувшие выходные появилась неподтверждённая информация, согласно которой все кат-сцены в Cyberpunk 2077 будут проходить с видом от первого лица. Ранее разработчики уже подтверждали, что диалоги будут разворачиваться исключительно в таком формате, однако планировали периодически показывать ролики, в которых игроки смогут увидеть своих персонажей со стороны. Судя по всему, с тех пор было принято решение по изменению творческого направления в отношении данного вопроса. RPGNuke запросил официальный комментарий у сотрудников CD Projekt RED и получил следующий ответ: «Чтобы добиться эффекта полного погружения в персонажа (для нас это важно), было принято решение сделать все кат-сцены от первого лица. Игроки все ещё смогут видеть своего персонажа во время вождения, на экране инвентаря и в зеркалах». Позднее с официальным подтверждением данной концепции выступил и ведущий менеджер сообщества Марчин Момот. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  11. Mass Effect 3 стала одной из самых противоречивых игр прошлого поколения, а виной тому был неудовлетворительный финал, широко раскритикованный как журналистами, так и поклонниками серии. Разработчики из BioWare постарались сгладить общее впечатление пост-фактум, выпустив бесплатный контент-патч, расширяющий последнюю главу игры и добавляющий в него рассказ о последствиях решений игрока, однако и этого многим оказалось недостаточно. Команда модмейкеров собралась вместе, чтобы добавить в финальную миссию Mass Effect 3 то, чего, по их мнению, оригинальной игре не хватало. Стоит отметить, что это новая итерация мода Priority Earth, когда-то уже выходившего в релиз. В версии 1.5, на которую было потрачено свыше семи месяцев дополнительной работы, авторы исправили ошибки и добавили много нового. Разработчики модификации восстановили и закончили часть контента, вырезанного сотрудниками BioWare из-за спешки, и вернули утраченные реплики диалогов. Также в битве за Землю появились новые механики, включая возможность чинить броневик Mako, участвующий в одном из сражений. Кроме того, было внедрено множество деталей, которые могут не сразу броситься в глаза: Теперь состав флотилий в видеовставках зависит от выборов игрока Некоторые неудачные ракурсы камеры в диалогах изменены на более приятные глазу Шепард с репутацией героя получает уникальную сцену прощания с Джокером Количество NPC в кат-сценах было увеличено для придания событиям масштабности Жнец в битве ведёт себя агрессивнее и атакует менее предсказуемо Композитор Маркус Хенденберг записал несколько совершенно новых музыкальных композиций, чтобы подчеркнуть некоторые важные события уникальной музыкой, а не повторением уже существующих треков, как это было в оригинале Как заявляют авторы, их модификация не только улучшает финальную главу Mass Effect 3, но и совместима с множеством популярных модов, что позволит пользователям собрать «билд» себе по вкусу. Отдельно стоит отметить наличие русской версии, которая уже встроена в инсталлятор. Загрузить модификацию можно отсюда, а поближе ознакомиться с изменениями и улучшениями — в ролике ниже.
  12. В ходе мероприятия PAX West разработчики ролевой игры The Outer Worlds выступили на специальной панели перед журналистами. Дизайнеры повествования Кэрри Пател, Кейт Доллархайд и Мэган Старкс рассказали о спутниках главного героя, однако отдельного внимания удостоился искусственный интеллект судна протагониста, получивший имя ADA. В The Outer Worlds игроку предстоит бороздить просторы космоса на корабле под названием «Ненадёжный» (The Unreliable), управлением системами которого и занимается ADA. За появление у бортового компьютера искусственного интеллекта необходимо благодарить предыдущего владельца звездолёта — именно он дал ему приказ выработать интеллект для удобства взаимодействия, чем тот и занимался какое-то время, пока не обрёл самосознание. ADA продолжит развиваться в ходе сюжета и будет постепенно преображаться, а на её становление и характер сможет влиять игрок. В какой-то момент ИИ даже попробует шутить, и только от протагониста зависит, окажется ли эта черта подходящей компьютеру. Естественно, помимо персонажа игрока ADA будет общаться и с другими членами экипажа, но не так тесно. При этом, по словам Мэган Старкс, несмотря на развитие интеллекта, ИИ спокойно относится к решениям игрока, даже к самым жестоким: «Она не личность. Не человек. Если вы решите идти по пути зла и уничтожить целый город, она может посчитать это забавным». Модератор панели Андреа Рене задала вопрос, может ли ADA пойти против игрока. Ранее стало известно, что в определённых обстоятельствах стать врагом протагониста может каждый из его спутников, однако, по словам Старкс, это не распространяется на бортовой ИИ: «Когда я была младшим дизайнером, мне казалось смешным, если персонаж с тобой груб. Но на самом деле это не очень приятный опыт. Когда я пишу для персонажа, который точно будет с игроком на протяжении всей игры, то не важно, что вы делаете — ему, по любым причинам, должно нравится всё, что вы делаете. Мне приходится придумывать ему мотивацию, чтобы объяснить, почему он спокойно относится к вашим выборам». «В случае с ADA ей попросту нужен капитан и экипаж. Если нет ни того, ни другого, то для неё это равноценно смерти. Она будет проводить вечность в одиночестве. Так что кем бы ни был её капитан — она ему предана». Судя по всему, ADA выступит в каком-то смысле аналогом другого ИИ-персонажа, Йэс-мэна из Fallout: New Vegas. Вполне вероятно, что она также будет играть значительную роль с центральной сюжетной линии грядущей RPG, не ограничиваясь функциональными обязанностями. Релиз The Outer Worlds запланирован на 25 октября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. Позднее игра будет портирована на Nintendo Switch.
  13. В ходе мероприятия Xbox Inside разработчики из Spiders Games представили новый трейлер ролевой игры GreedFall. Ролик посвящён потенциальным спутникам протагониста, построению отношения с ними, романам и другим последствиям взаимодействия игрока с компаньонами. Напомним, что релиз GreedFall состоится уже 10 сентября на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  14. Nuke-Bot 2000

    Новый геймплей Cyberpunk 2077

    Разработчики из студии CD Projekt RED представили новую демонстрацию игрового процесса Cyberpunk 2077. Напомним, что игра рассказывает о молодом наёмнике V, пытающемся проложить себе путь к успеху в городе Найт-Сити. Герой (или героиня) ввязывается в дело, связанное с неким чипом, способным раскрыть тайну бессмертия, и становится невольным участником большой игры, в которую втянуты мегакорпорации, воротилы преступного мира и даже пропавшая без вести рок-звезда, цифровой призрак которого начинает сопровождать V. Cyberpunk 2077 создаётся на базе улучшенной технологии, лежавшей в основе The Witcher 3. Игра обещает более компактный мир с куда большей, однако, плотностью контента и событий. Напомним, что релиз долгожданной RPG, анонс которой состоялся в далёком 2013 году, запланирован на 16 апреля 2020-го. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  15. В ходе мероприятия Nintendo Direct состоялся анонс ремастера классической JRPG Xenoblade Chronicles. Новая версия культовой игры получила подзаголовок Definitive Edition. Судя по представленному трейлеру, игра заметно преобразилась — герои получили совершенно новые 3D-модели, были перерисованы текстуры окружения, а также увеличено количество растительности на уровнях. Кроме того, авторы ремастера явно поработали над освещением. Релиз Xenoblade Chronicles: Definitive Edition состоится в 2020 году на Nintendo Switch. Оригинальная версия JRPG вышла в 2010 году на Wii, а в 2015 была портирована на New Nintendo 3DS.
  16. Разработчики из студии CD Projekt RED выступили с официальным заявлением, согласно которому в Cyberpunk 2077 появится мультиплеерный режим. Впрочем, его полномасштабное производство, судя по всему, стартует лишь после релиза самой игры. «До этого момента мы говорили лишь о том, что мультиплеер находится в режиме R&D. Поскольку приближается релиз однопользовательской Cyberpunk 2077 в апреле 2020-го, мы решили подтвердить, что мультиплеер находится в работе!» «Согласно плану, мы выпустим Cyberpunk 2077 в апреле, затем [создадим] несколько DLC (бесплатных!) и кое-какой однопользовательский контент и — когда закончим — пригласим вас в мультиплеер». Релиз новой игры от авторов серии The Witcher запланирован на 16 апреля 2020 года для PC, Xbox One и PlayStation 4. Ранее, напомним, поляки продемонстрировали новое геймплейное видео, а также подтвердили, что все кат-сцены в Cyberpunk 2077 будут разворачиваться с видом от первого лица.
  17. Издательство Focus Home Interactive в ходе мероприятия Nintendo Direct анонсировало даты релиза двух своих RPG на гибридной консоли Switch. Call of Cthulhu, созданная на основе произведений Говарда Лавкрафта, поступит в продажу уже 8 октября, а кровавая Vampyr выйдет спустя три недели — 29 числа того же месяца. Focus Home также представили трейлеры версий для Switch, в которых можно увидеть, как игры будут выглядеть на приставке от Nintendo. Судя по всему, авторам почти не пришлось идти на жертвы, чтобы выпустить игру на не самой мощной консоли.
  18. Nuke-Bot 2000

    Divinity: Original Sin II вышла на Nintendo Switch

    В ходе мероприятия Nintendo Direct студия Larian анонсировала версию ролевой игры Divinity: Original Sin II для гибридной консоли Switch. Разработчики представили трейлеры порта, а также удивили датой его релиза — игра уже вышла и доступна для приобретения в Nintendo eShop по цене в 3499 рублей. Напомним, что оригинальная Divinity: Original Sin II поступила в продажу в сентябре 2017 года. Двенадцатью месяцами позднее хитовая RPG вышла на консолях PlayStation 4 и Xbox One с изданием Enhanced Edition. Именно последнее посетило приставку от Nintendo.
  19. Технические специалисты Eurogamer из подразделения Digital Foundry проанализировали свежее геймплейное видео Cyberpunk 2077 и пришли к любопытным выводам. Как выяснилось, показанный широкой общественности «билд» графически заметно отличался от того, что демонстрировался на E3 и даже недавней Gamescom. Вероятно, разработчики продолжают показывать одну и ту же версию, в то время как работа над игрой продолжается, а графика становится несколько хуже. В первую очередь специалисты отмечают, что за закрытыми дверями CD Projekt RED демонстрировали игру на огромном экране, благодаря чему было очевидно, что она работает в разрешении 4K. Опубликованный же в YouTube ролик, несмотря на то, что упакован в соответствующий контейнер, при ближайшем рассмотрении демонстрирует графику уровня 1080p — это заметно по отсутствию сглаживания в некоторых местах. Оба автора Digital Foundry лично присутствовали на мероприятиях для прессы. Они отмечают, что картинка в показанной на них демо-версии была заметно чётче, чище и детализированнее. Кроме того, в ней присутствовали эффекты хроматической аберрации и Motion Blur, которых в публичном видео нет. Также отмечается, что при просмотре демонстраций игры на E3 и Gamescom сотрудники Digital Foundry были поражены детализацией текстур, но ролик с YouTube не может похвастаться тем же даже с учётом эффекта сжатия. При этом журналисты подчёркивают, что показанное публичное видео во многом превосходит прошлогодний ролик с дебютной демонстрацией игрового процесса. Речь идёт, в частности, об освещении и отражениях в реальном времени. Полную версию видео Digital Foundry с комментариями экспертов вы можете посмотреть ниже.
  20. Ролевая игра Solasta: Crown of the Magister вышла за финансированием на Kickstarter, а заодно обзавелась демо-версией и геймплейным трейлером. Новая RPG от от одного из создателей Endless Space и Endless Legend базируется на правилах Dungeons & Dragons, а точнее на её бесплатной лицензии. Последняя позволяет использовать в видеоиграх лишь механики популярной «настолки», но не её сеттинги. События Solasta: Crown of the Magister разворачиваются в совершенно новой вселенной, созданной разработчиками. Ранее авторы отмечали, что планируют совместись в своём проекте несколько популярных механик из различных игр, включая Divinity: Original Sin и XCOM. В частности, в игре будет представлена разрушаемость объектов, вертикальные уровни и возможности физического взаимодействия с окружением, а также скрытное перемещение. Разработчики выделяют следующие особенности проекта: Тактические пошаговые бои с игровым полем на основе сетки. В основе сражения лежит вертикальность, динамическое освещение и интерактивное окружение. Проработанный мир с богатой мифологией и историей, написанный Антуаном Гилльё и Грэмом Дэвисом. Эпическое однопользовательское приключение, в котором партия игрока будет развиваться от 1-го до 10-го уровня Полностью кастомизируемый отряд из четырёх героев. Создание игры рука об руку с сообществом, коммуникация и прозрачность — во главе. Текущие платформы: Windows PC. Текущие языки: Английской (в том числе голоса), французский (текст) и немецкий (текст). На разработку Solasta: Crown of the Magister студия Tactical Adventures планирует привлечь порядка 200 тысяч вечнозелёных президентов, однако у девелоперов наверняка найдётся достойный список дополнительных целей. «Демку» можно загрузить из Steam, а демонстрирующий игровой процесс трейлер расположился ниже.
  21. Nuke-Bot 2000

    Свежий геймплей Mount & Blade II: Bannerlord

    В ходе мероприятия Gamescom 2019 разработчики ролевой игры Mount & Blade II: Bannerlord демонстрировали геймплей амбициозного проекта, видеозапись которого опубликовал портал IGN. Напомним, что в марте 2020 года игра выйдет в раннем доступе Steam. В настоящий момент разработчики готовят лишь версию для PC, однако в будущем планируют перенести проект и на консоли. Вероятно, релиз состоится уже на следующем поколении домашних игровых систем.
  22. Издательство Hobby World объявило о подготовке русскоязычного издания ролевой игры The Witcher Role-Playing Game, в основе которой лежит серия «Ведьмак» от студии CD Projekt RED. Ниже представлен текст официального анонса. Теперь на пути к легендарному польскому фэнтези вас не остановят системными требованиям к компьютеру и не расстроит выбор актёров. В настольной ролевой игре вы не ограничены тремя концовками и можете создать свою историю в любимом сеттинге. Окунитесь во вселенную Ведьмака: Создайте своего неповторимого персонажа (можно играть не только за ведьмака из Ривии, но и за барда, чародейку, краснолюда и ещё множество вариантов). Путешествуйте по знакомым локациям от Скеллиге до Каэр Морхена. Будьте готовы к жестоким сражениям с чудовищами (механика игры учитывает направление удара, поломку оружия и брони, а также травмы, которые будет нелегко вылечить). Измените историю этого мира. Окажитесь в эпицентре войны с Нильфгаардом! Выступите на сцене Новиградского театра! Расколдуйте стрыгу! Шевелите Плотву! Этому миру не нужен герой… Ему нужен профессионал! К выходу на русском языке планируется The Witcher RPG Core Rulebook. Редакция издательства Hobby World уже работает над переводом игры, старт продаж запланирован на первый квартал 2020 года.
  23. Nuke-Bot 2000

    Релиз и первые оценки Children of Morta

    Состоялся релиз независимой Action-RPG Children of Morta от студии Dead Mage Inc., а вместе с ним сеть наполнили многочисленные рецензии на новое творение разработчиков. Gaming Trend — 9.5/10 Geek Culture — 9.2/10 COG Connected — 9.1/10 TechRaptor — 9/10 Shacknews — 9/10 Critical Hit — 9/10 GameSkinny — 9/10 Boomstick Gaming — 9/10 Hardcore Gamer — 9/10 Gamers Heroes — 9/10 GameStar — 8.6/10 Worth Playing — 8.5/10 The Indie Game Website — 8/10 Multiplayer.it — 8/10 GameSpew — 8/10 Jump Dash Roll — 8/10 NoobFeed — 8/10 TrueGaming — 8/10 Cubed3 — 8/10 В настоящий момент Children of Morta доступна лишь на PC (в GOG и Steam), однако уже 15 октября игра поступит в продажу на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Авторы заявили следующие особенности проекта Rogue-lite RPG с упором на повествование 6 игровых персонажей, каждый со своими уникальными особенности Сюжетная линия повествует о дружной семье героев Множество различных навыков и характеристик Многочисленные подземелья в различных биомах, разнообразие локаций Магический мир с глубокой мифологией Нарисованный вручную пиксель-арт Кроме того, к релизу игры авторы подготовили соответствующий трейлер.
  24. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Final Fantasy VIII Remastered

    Переиздание классической JRPG Final Fantasy VIII Remastered добралось до релиза на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Переработанная версия культовой игры обзавелась новым интерфейсом, улучшенными моделями персонажей и рядом функций, облегчающих пользователям игровой процесс и позволяющими сократить столкновение с рутиной до минимума. Оригинальный релиз восьмой части культовой серии состоялся в далёком 1999 году на первой PlayStation. Сюжет рассказывал о Скволле Леонхарте, подающем надежды кадете военной академии Баламб Гарден, где он обучается владению магией, дабы вступить в ряды элитных войск SeeD. Герой, всю жизнь слывший одиночкой, оказывается втянут в противостояние с силами, угрожающими, как это водится, всему миру. К релизу Final Fantasy VIII Remastered Square Enix также подготовили соответствующий трейлер.
  25. Как стало известно из переписки коммьюнити-менеджеров студии CD Projekt RED с пользователями социальных сетей, авторы Cyberpunk 2077 переработали все кат-сцены таким образом, чтобы они разворачивались с видом от первого лица. По словам разработчиков, у них в приоритете находится максимальное погружение, а потому вся концепция игры была приведена к единому знаменателю. Ранее, напомним, авторы отдельно подчёркивали, что в некоторых случаях мы сможем посмотреть на своего персонажа со стороны — в неигровых роликах. Парочку таких эпизодов даже демонстрировали в ходе первого показа игрового процесса в прошлом году. Девелоперам также задали вопрос относительно сцен секса, однако и они, как стало известно, будут проходить с видом из глаз персонажа. Это не первый случай в индустрии видеоигр, когда кат-сцены редактируются на финишной прямой. Так, например, сотрудникам компании Rockstar пришлось изменять ролики Red Dead Redemption II за несколько месяцев до релиза, поскольку руководители приняли решение о добавлении в них «кинематографичных» чёрных полос внизу и вверху экрана. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 запланирован на 16 апреля 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
×