Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики из турецкой компании M11 Studio, в начале года представившие ролевую игру Compass of the Destiny: Istanbul, выпустили финальную версию проекта. Игра пробыла в Steam Early Access около полугода, за это время так и не успев найти свою аудиторию — Action-RPG, события которой разворачиваются в Стамбуле, получила всего 31 отзыв в сервисе Valve. Финальное обновление версии 1.0 внесло ряд изменений и улучшений по всем направлениям, а также исправило три десятка багов, однако о значимом расширении контента речи не идёт. Судя по всему, Compass of the Destiny: Istanbul постигла судьба её предшественницы — стилизованная RPG Ronin: Two Souls, которую M11 Studio собиралась распространять по эпизодической системе, так и не получила продолжения.
  2. Интернет-детектив, скрывающийся под псевдонимом Kurakasis, узнал, что французское издательство Ubisoft зарегистрировало два домена для нового проекта под названием Might & Magic: Fates. Оба адреса были зарегистрированы 16 ноября. Первая информация о проекте всплыла ещё в феврале 2022 года. Тогда компания искала старшего бренд-менеджера, отличающегося любовью к фэнтези, RPG и стратегиям для продвижения некоего AAA-проекта по франшизе Might & Magic. Позднее компания искала руководителя для отдела, занимающегося наполнением открытого мира игры, что исключает возрождение подсерии Heroes of Might & Magic. Судя по регистрации доменных имён, издательство готовится к скорому анонсу Might & Magic: Fates, разработкой которой занимается шанхайское подразделение.
  3. 18 декабря ролевая тактика Jagged Alliance 3 получит четвёртый крупный патч — это будет третье из четырёх обещанных в рамках пострелизной поддержки бесплатных обновлений. В патче 1.4 разработчики переработают интерфейс карты, изменят баланс разведывательных операций, а также облегчат процесс развития персонажам, тренирующимся в одиночку. Однако главным нововведением станет новая цепочка заданий. Сюжетная линия под названием «U-Bahn» («метро» по-немецки) представит семь новых крупных карт, среди которых найдётся место различным подземным сооружениям, станциям метро и лабораторным комплексам — все они остались в Гранд-Чиене со времён второй мировой войны. Игроку предстоит раскрыть почти столетие таившиеся под землёй секреты, сражаясь с теми, кто не хочет, чтобы они стали достоянием общественности. Кроме того, патч версии 1.4 представит новую систему перемещения — собственно, метро. Разработчики также отмечают, что обновление сделает инвентарь мультисекциональным, улучшит схрон, а также внедрит ряд особенностей, запрашиваемых сообществом. Особое внимание уделят интерфейсу. Ранее разработчики добавили в Jagged Alliance 3 классический магазин Бобби Рея, заметно облегчивший игрокам процесс пополнения боезапаса и обновления парка вооружений.
  4. Nuke-Bot 2000

    Хронология событий мира Exodus

    Вслед за анонсом Exodus студия Archetype Entertainment открыла официальный сайт ролевой игры, на котором обнаружилась масса интересной информации. Представляем вашему вниманию перевод хронологии событий, предваряющих сюжет видеоигры. Исход ~2200 год Стремясь покинуть умирающую Землю, правительства и могущественные организации начинают запускать целые флотилии кораблей-ковчегов во все уголки галактики, чтобы найти человечеству новый дом. В течение двух столетий Земля была покинута людьми. Всё, что осталось от человечества — наши достижения, культура, история — было погружено на корабли-ковчеги и на скорости, близкой к скорости света, отправилось в чёрную пустоту космоса. Созданные людьми корабли могли преодолевать огромные расстояния всего за несколько поколений. Они стремились только к одному — найти новый дом среди звёзд. Таковой был обнаружен на Центавре. Эпоха рассвета ~18 000 год Несколько флотов с кораблями-ковчегами достигли скопления Центавра, расположенного в 16 тысячах световых лет от Земли. Они обнаруживают сотни плотно расположенных звёздных систем с тысячами потенциально пригодных для жизни планет и посылают сигнал «Зелёные Миры», чтобы вызвать остальные корабли-ковчеги. Зная, что распространение сигнала по галактике займёт тысячелетия, первые прибывшие медленно колонизируют скопление Центавра, в конечном итоге создавая огромные межзвёздные сообщества и империи. Медленный, но неуклонный поток кораблей-ковчегов с Земли продолжает прибывать в скопление Центавра, привлечённый сигналом Зелёных Миров. Новоприбывшие изо всех сил пытаются найти свое место в теперь уже незнакомой галактике, адаптируясь и развиваясь... или же погибая. Эпоха реликтов ~24 000 год Раннюю историю Центавра знаменуют мощные восхождения и жестокие низвержения межзвёздных империй. С помощью генной инженерии граждане этих постоянно враждующих культур быстро меняются и эволюционируют. Тысячелетиями потомки первоначальных колонистов разделялись на десятки различных видов. В совокупности эти трансчеловеческие существа называют себя «Небожителями». По мере того как различные фракции Небожителей расширяются и соперничают за господство над скоплением Центавра, целые звёздные системы превращаются в фабрики, производящие триллионы единиц оружия и военных машин. Насилие между соперничающими Империями Небожителей достигает кульминации в Войнах Формаций (~28 000 год), в ходе которых были уничтожены сотни пригодных для жизни миров. Корабли-ковчеги, привлечённые сигналом Зелёных Миров, продолжают прибывать в скопление Центавра на протяжении этой эпохи, но технически куда боле продвинутые фракции Небожителей вынуждают чистокровных людей селиться на небольших захолустных планетах. Эпоха суровых испытаний ~30 000 год После Войн Формаций могущественный вид Небожителей, называемый Элохим, возвысился над остальными. Элохим строят Врата Рая — межзвёздную сеть для перемещения, связывающую все системы Центавра. Это событие открывает новую эпоху исследований и торговли. Демонстрируя неоспоримую власть в Центавре, Элохим возвещают 5000 лет мира и процветания. Они устанавливают нерушимые Законы, в том числе запрет на разрушение пригодных для жизни миров — самого ценного ресурса в галактике. В конечном итоге Элохим исчезают с галактической сцены. На их месте возникают новые империи Небожителей, заполняя образовавшийся вакуум власти — они расширяют свои территории и влияние посредством дипломатии, торговли и военной мощи. Конечная судьба Элохим неизвестна, однако оставшиеся империи Небожителей продолжают подчиняться Законам, опасаясь потенциально катастрофического возмездия в случае их нарушения. Помимо строительства Врат Рая Элохим также использовали свои невероятные технологии для перемещения сотен обитаемых планет в совершенно новые системы. Среди них был Лидон — спутник, находящийся на орбите близ газового гиганта в системе Малакбел. Восхождение Династии Аслан ~41 500 год Считавшийся давно потерянным флот кораблей-ковчегов прибывает в систему Малакбел и основывает колонию на луне Лидон — новоприбывшие отстраивают новый дом на руинах, оставленных давно исчезнувшей цивилизацией Небожителей под названием Детенир. После двух столетий борьбы за выживание Странник по имени Орион Аслан становится лидером и спасителем Лидона. Рождённый в 2328 году (лидонское летоисчисление продолжает календарь Старой Земли), Орион Аслан прошёл путь от простого наёмника до легендарного Странника и героя Лидона. Регулярно отправляясь в космос на поиски передовых технологий Небожителей для развития общества Лидона, Орион основывает Династию Асланов — мощную сеть верных последователей, которые будут править его родным миром во время его долгих странствий среди звёзд. В 2476 году Орион празднует рождение своего идеального наследника, выведенного в пробирке из ДНК человека и Небожителя — он(а) получает имя Джун. Вскоре после рождения ребёнка Орион отправляется на свою последнюю миссию, из которой так и не возвращается. Гидеон Аслан, брат Джун(а) по отцу, захватывает власть над Династией и провозглашает себя правителем Лидона, вынуждая Джуна — ещё ребёнка — скрываться.
  5. Разработчики Baldur's Gate 3 опубликовали статистику, данные которой удивили многих людей, следящих за игрой. Так, например, выяснилось, что чаще всего игроки брали на себя роль Гейла, а вовсе не любимчика фанатов Астариона, а Шэдоухарт оказалась значительно более популярным романтическим интересом, чем обожаемая поклонниками Карлах. Удивлённым игрокам ответил сценарист Дэвид Гейдер, приложивший руку не только к серии Dragon Age, но и к оригинальной дилогии Baldur's Gate. По словам разработчика, разница между всей аудиторией игры и хардкорными фанатами порой просто огромна. «Не было ни единого случая ни с Mass Effect, ни с Dragon Age, чтобы общая статистика совпадала с данными хардкорных фанатов из онлайн-среды. Это всегда были невероятно разные результаты, говорим ли мы о выборе пола персонажа, романтических отношениях или принятых в ходе развития сюжета решениях. Можно было подумать, что они играли в совершенно разные игры». Один из участников диалога также вспомнил, что огромная популярность женской версии командора Шепарда казалась неоспоримой, если судить по фанатскому сообществу, количеству артов и прочих работ. Однако официальная статистика говорит, что 82% всех игроков, завершивших прохождение Mass Effect 3, играли мужским персонажем.
  6. Ролевой экшен Black Myth: Wukong, основанный на классическом китайском романе «Путешествие на Запад», обзавелось новым трейлером. Впечатляющий ролик не только продемонстрировал массу постановочных эпизодов и геймплейных элементов, но и представил дату выхода — 20 августа 2024 года. Релиз игры состоится на PC (в Steam и Epic Games Store), Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  7. За сутки до релиза ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader спало эмбарго на публикации рецензий, и сеть наводнили отзывы представителей прессы. Почти все рецензенты отмечают крайне неудобный интерфейс и массу багов, однако по части отношения к этим аспектам мнения разделились. Ряд журналистов готов простить игре эти проблемы за отличную адаптацию вселенной и напряжённые сражения с массой интересных механик; другим же игра понравилась не настолько сильно, чтобы закрывать глаза на серьёзные технические недостатки. Game Skinny — 9/10 What If Gaming — 9/10 Games.ch — 8,2/10 MGG — 8/10 Screen Rant — 8/10 Digital Trends — 7/10 PC Games N — 6/10 Tech Radar — 6/10 PC Gamer — 5,9/10 В восторге от новой RPG студии Owlcat Games остался журналист издания What If Gaming, выставивший игре 9 баллов из 10 возможных: «Warhammer 40K: Rogue Trader — поразительно комплексная игра, идеально передающая ощущение жизни в сорок первом тысячелетии. Его история захватывает с самого начала, персонажи разнообразны и запоминаются, а игровой процесс будет удерживать вас у экрана по несколько часов подряд. Это обязательная игра для преданных фанатов Warhammer и отличная отправная точка для потенциальных поклонников франшизу. В рамках игр по Warhammer это определенная „десятка“ и новый стандарт повествования во франшизе». Рецензент издания Screen Rant не так восторжен и готов поставить свежей RPG 8 баллов из 10: «Warhammer 40000: Rogue Trader — это прекрасная адаптация вселенной в жанр, в рамках которого она, по мнению некоторых, могла и не сработать. Неотразимая игра, авторы которой отлично понимают франшизу, представляет собой отличный пример классической CRPG из 90-х и начала нулевых. И пусть в ней нет ничего революционного, это интригующее и захватывающее приключение, особенно для любителей настольных игр». Журналист издания Digital Trends выставил игре 7 баллов из 10 и отметил, что баги и утомительные космические сражения не смогли испортить хорошую RPG. Он также отметил, что на системе с видеокартой NVIDIA RTX 3080, процессором Intel 10900K и 32GB оперативной памяти наблюдал серьёзные просадки частоты кадров, хотя большую часть времени производительность была приемлемой. «В конечном итоге я могу простить эти проблемы, потому что Warhammer 40K: Rogue Trader заставила меня поразиться масштабу и размаху своей кампании. Owlcat Games создала игру, которая на голову превосходит другие доступные сейчас продукты по Warhammer. Она отличается богатым повествованием, до краев наполненным отсылками, а также пристальним вниманием к деталям. Битвы сложные, но они часто вознаграждают игрока за эксперименты с различными классами и билдами. Со временем игре потребуется доработка, чтобы устранить шероховатости. Учитывая нынешний список проблем, игра обязательно вызовет разочарование у массы людей. Но если Owlcat Games сможет быстро решить их, вы увидите одну из лучших игр по Warhammer в истории». Автор издания PC Gamer раскритиковал Warhammer 40000: Rogue Trader за массу неудобств, баги и недружелюбный интерфейс, выставив игре всего 5,9 баллов из 10: «Если вы играли в предыдущие творения Owlcat на запуске, вам наверняка знакомо ощущение, что вы играете в худшую версию игры. Через несколько месяцев появятся расширения, которые добавят новых компаньонов, а также новая версия мода Toy Box с массой QoL-улучшений и множество патчей, исправляющих ошибки. Не исключено, что Rogue Trader может получить существенную переработку. А пока парад отложим». Релиз Warhammer 40000: Rogue Trader состоится 7 декабря 2023 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  8. Ролевая игра Warhammer 40000: Rogue Trader от авторов дилогии Pathfinder из студии Owlcat Games вышла на PC, а также консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5. Версия для персональных компьютеров доступна в Steam, GOG и Epic Games Store. Rogue Trader — первая попытка адаптировать вселенную бесконечной войны к формату CRPG, в основе которой лежит одноимённая настольная ролевая игры. Сюжет рассказывает о наследнике рода фон Валансиусов, которому переходит мантия Вольного Торговца. Этот титул даёт ему огромную власть, влияние, деньги и широкие полномочия, позволяющие делать почти всё для достижения своей цели. Для расширения влияния Империума Человечества Вольные Торговцы могут прибегать к любым методам, включая использование несанкционированных псиоников и ведение дел с ксеносами — деяния, за которые любой другой аристократ заплатил бы высокую цену, представ перед Инквизиторами. Ранее мы публиковали выдержки из рецензий и первые оценки Warhammer 40000: Rogue Trader от прессы — проект Owlcat Games был встречен неоднозначно из-за технических проблем.
  9. Nuke-Bot 2000

    Что ещё показали на The Game Awards 2023

    Ночью 8 декабря прошла церемония вручения наград The Game Awards 2023 — премия в области видеоигр и электронных развлечений, созданная известным продюсером и шоуменом Джеффом Кили. И раз уж мы просидели до самого утра, чтобы оперативно написать новости об играх профильного для нас жанра, было бы большим упущением не подготовить отдельный пост со всеми анонсами и трейлерами, представленными в рамках шоу. Brothers: A Tale of Two Sons Remake Первым анонсом мероприятия стал ремейк Brothers: A Tale of Two Sons — первой игры Юсефа Фареса, автора A Way Out и It Takes Two. Pony Island 2: Panda Circus Дэниел Маллинс, автор нашумевшей инди-игры Inscryption, представил свой новый проект — Pony Island 2: Panda Circus. Windblown Авторы Dead Cells из студии Motion Twn анонсировали свой новый проект — кооперативный изометрический экшен Windblown. Prince of Persia: The Lost Crown Сюжетный трейлер ответвления «Принца Персии», в котором игроку не удастся поиграть самим Принцем, обзавелось сюжетным трейлером. God of War: Ragnarök — Valhalla Студия Santa Monica анонсировала DLC для God of War: Ragnarök, в котором будут представлены элементы Rogue-like. Senua's Saga: Hellblade II Xbox представила геймплейный трейлер Senua's Saga: Hellblade II, но так и не назвала дату выхода. Релиз состоится в 2024 году на PC и Xbox Series X|S. Kemuri Прославившаяся своим милым выступлением бывшая сотрудница Tango Gameworks Икуми Накамура представила проект своей новой студии. The Casting of Frank Stone Supermassive Games, известная по хоррору Until Dawn и антологии ужастиков The Dark Pictures, показала трейлер однопользовательской игры The Casting of Frank Stone — её события разворачиваются во вселенной Dead by Daylight. Пять игр от SEGA по классическим IP Издательство SEGA анонсировало сразу пять игр по своим культовым сериям — Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage и Crazy Taxi! OD Хидео Кодзима представил трейлер своего нового хоррор-проекта, который разрабатывается в сотрудничестве с Xbox и режиссёром Джорданом Пилом («Прочь», «Мы», «Нет»). Последний оказался большим фанатом видеоигр в целом и самого Кодзимы в частности. В создании игры каким-то образом задействованы облачные технологии, а сами авторы заявляют, что создают нечто доселе невиданное. Jurassic Park Survival Переполненный отсылками к первоисточнику трейлер приключенческой игры Jurassic Park Survival. Tales of Kenzera: ZAU Нигерийско-британский актёр Абубакар Салим, сыгравший Байека из Сивы в экшене Assassin's Creed: Origins, представил экшен-платформер в сеттинге африканского фэнтези Tales of Kenzera: ZAU. Lost Records: Bloom & Rage Студия Don't Nod, ответственная за первые две части Life is Strange, анонсировала Lost Records: Bloom & Rage — судя по всему, игра выполнена в аналогичном стиле. The First Berserker: Khazan Nexon анонсировала экшен про первого берсерка в Казани. Marvel's Blade Лионское подразделение студии Arkane, известное по серии Dishonored, анонсировало приключенческий экшен с видом от третьего лица Blade, базирующийся на персонаже одноимённого комикса издательства Marvel. События игры развернутся в Париже. Last Sentinel Студия Lightspeed, в составе которой работают ветераны Rockstar, приложившие руку к Grand Theft Auto и Bully, представили научно-фантастический AAA-экшен с открытым миром Last Sentinel. Warhammer 40,000: Space Marine 2 Saber и издательство Focus Entertainment анонсировали дату выхода Warhammer 40,000: Space Marine 2 в новом коротком трейлере — игра выйдет 9 сентября 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Monster Hunter: Wilds Финальным анонсом мероприятия стала Monster Hunter: Wilds — новая «большая» часть популярной серии, продолжающая традиции Monster Hunter: World.
  10. Разработчики из студии Archetype Entertainment, основанной под крылом издательства Wizards of the Coast, анонсировали ролевую игру Exodus. Одну из главных ролей в ней сыграл оскароносный актёр Мэттью МакКонахи, а за сценарий отвечал создатель сеттинга Mass Effect и сценарист Star Wars: Knights of the Old Republic Дрю Карпишин. Ранее к студии присоединился руководитель разработки Tyranny Брайан Хейнс. Разработчики не только показали постановочный трейлер, но и представили первый взгляд на игровой процесс. Вслед за анонсирующим трейлером разработчики представили расширенным пятиминутный ролик.
  11. Nuke-Bot 2000

    Baldur's Gate 3 вышла на Xbox Series X|S

    Без дополнительных анонсов и какой-либо рекламной кампании студия Larian выпустила Baldur's Gate 3 на консолях линейки Xbox Series X|S. Игра, ставшая триумфатором The Game Awards 2023, уже доступна для приобретения в цифровом магазине. Напомним, что релиз PC-версии RPG состоялся в начале августа 2023 года, а спустя месяц игра добралась до PlayStation 5. У разработчиков возникли серьёзные проблемы с версией для консолей Xbox из-за младшей модели — на S-версии не получалось реализовать кооператив на одном экране из-за недостатка мощности. Тогда в дело вмешался лично глава Xbox Фил Спенсер, позволивший впервые в истории линейки устройств от Microsoft отказаться от паритета версий. Xbox Series S позиционировалась как бюджетная консоль для игры в разрешении 1080p, однако уже спустя пару лет после её выхода разработчики начали жаловаться. Устройство обладает меньшим объёмом оперативной памяти, что накладывает ограничения при проектировании игр и не даёт задействовать потенциал более мощных консолей. Ранее Спенсер заявлял, что не рассматривает возможность позволить разработчикам отказываться от версий для Xbox Series S.
  12. Издательство Square Enix анонсировало сразу два сюжетных дополнения для Final Fantasy XVI, события которых разворачиваются до финала игры — Echoes of the Fallen и The Rising Tide. Ключевым сюрпризом, сопровождающим анонс, стала неожиданная дата релиза одного из DLC — Echoes of the Fallen уже вышло и доступно для покупки в цифровом магазине PlayStation Store. The Rising Tide поступит в продажу весной 2024 года. Судя по всему, дополнения войдут в состав PC-версии, которую подразделение Creative Unit III анонсировало в сентябре 2023 года.
  13. Издательство Square Enix представило первую за полтора десятка лет игру в серии Mana — Visions of Mana. В роли духовного стража Вэла игроку предстоит исследовать полуоткрытый мир, сопровождая подругу, отправившуюся в паломничество к Древу Маны. Релиз JRPG состоится в 2024 году.
  14. Разработчики из японской студии Atlus представили новый трейлер своей новой JRPG Metaphor: ReFantazio в рамках The Game Awards 2023. Ролик знакомит игроков с персонажами и раскрывает немного подробностей о сюжете проекта за авторством команды, ответственной за Persona 5. Релиз Metaphor: ReFantazio состоится осенью 2024 года на PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5.
  15. Создатели Ori and the Blind Forest из компании Moon Game Studios анонсировали стилизованную Action-RPG No Rest for the Wicked для PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Подробности проекта разработчики раскроют на специальной презентации 1 марта 2024 года. Производство ролевого экшена ведётся в партнёрстве с издательством Private Division — подразделением Take-Two, особенностью работы которого является софинансирование. Издатель выделяет лишь часть производственного бюджета, а разработчики оставляют за собой права на созданную франшизу.
  16. На мероприятии The Game Award 2023 студия Don’t Nod продемонстрировала сюжетный трейлер ролевого экшена Banishers: Ghosts of New Eden. Игры, события которой разворачиваются на территории Америки конца XVII столетия, рассказывает историю охотников на нечисть Антее Дуарте и Реде МакРее. Погибнув от рук одного из призраков, Антея и сама стала бесплотным духом, и теперь героям предстоит найти способ воскресить девушку или позволить ей обрести покой, лишь бы не существовать запертой между мирами. Релиз Banishers: Ghosts of New Eden состоится 13 февраля 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  17. Разработчики из японской студии Team Ninja в рамках мероприятия The Game Awards 2023 представили новый трейлер самурайского ролевого экшена Rise of the Ronin. Ранее команда подробнее рассказала об игре, которая должна стать для студии большим шагом вперёд. Проект, разрабатывающийся в сотрудничестве с Sony, выйдет 22 марта 2024 года эксклюзивно на PlayStation 5.
  18. Разработчики из студии CD Projekt RED провели трансляцию, в рамках которой рассказали о патче версии 2.1 для Cyberpunk 2077. Основным сюрпризом для поклонников игры стало добавление в игру возможность перемещаться по Найт-Сити на метро — эту особенность показали в одном из первых трейлеров Action-RPG, однако из релизной версии её вырезали. Слухи о возможности восстановления системы метро в Cyberpunk 2077 ходили давно. Информацией об этом делились инсайдеры, а в марте 2023 года об этом прямо заявил один из разработчиков, однако позднее информацию опровергли. Вероятно, команда не была уверена в возможности реализовать эту особенность к релизу дополнения Phantom Liberty, однако позднее было принято решение добавить его с патчем. Метро будет представлено пятью линиями и 19 станциями, разбросанными по всей карте; Доступ к метро будет открываться только после прохождения сюжетного задания в Компэки-плаза; В игру также добавят ещё один автомобиль марки Porshe — это будет кабриолет; При поездке на метро игроки смогут как быстро переместиться из одной локации в другую, так и насладиться поездкой на поезде; В вагонах будут происходить различные события, выполненные в формате небольших сценок с персонажами; Патч версии 2.1 также добавит возможность слушать радио вне машины, за исключением сюжетных заданий — в них аудиочип V будет автоматически отключаться; Сражение с Адамом Смэшером полностью переработали — противник получил новые способности, стал сильнее, а постановка схватки изменилась; Гонки из квестовой линейки Клэр можно будет переиграть — после выполнения всех её заданий игроку позвонит распорядитель соревнований и предложит поучаствовать в новых заездах на тех же трассах; Серьёзной переработке подверглась езда на мотоцикле и геймплей верхом на железном коне. Игрок сможет делать трюки и довольно экстремальные вещи; Будут добавлены новые сценарии погонь в открытом мире. Релиз патч версии 2.1 для Cyberpunk 2077 состоится 5 декабря — одновременно с выходом физических копий игры на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  19. Ролевая игра Legends of Amberland II: The Song of Trees добралась до релиза на платформе Steam и GOG — на RPG действует премьерная скидка в размере 10%. Творение Silver Lemur Games представляет собой классический «блоббер» — игра напоминает первые части таких культовых серий, как Might & Magic, Wizardry и Ultima, давая пользователю возможность создать собственный отряд героев (до семи персонажей) и отправиться в путешествие, изучая открытый мир и сражаясь в пошаговых боях. По словам разработчика, выпуск игры не предварялся релизом в Early Access, а потому в ней могут содержаться баги, которые команда не смогла отловить своими силами. Авторы также отмечают, что у PC-версии есть полная поддержка геймпада. Legends of Amberland II: The Song of Trees также сертифицирована для работы на Steam Deck, а в 2024 году ожидается релиз версий для Nintendo Switch и Xbox.
  20. Разработчики из студии The Chinese Room анонсировали четвёртый и последний клан, к которому может присоединиться игрок в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Им оказался Вентру. Будучи своеобразной аристократией Мира Тьмы, представители этого клана стремятся к власти и контролю, ценя успех и политическую силу куда больше знаний или свободы. Вампирские способности Вентру базируются на доминировании — они могут управлять сознанием противников и даже некоторых сородичей, подчиняя их волю. «Вампиры-Вентру обычно выбирают своих потомков из смертных, знакомых с властью, богатством и влиянием. Считая себя законными лидерами общества вампиров, сородичи из клана Вентру берут на себя мантию лидерства везде, где это возможно, и это часто выражается в форме высоких постов при дворах Камарильи». Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится осенью 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  21. Разработчики из Atom Team, ответственные за Atom RPG и её продолжение «Трудоград», рассказали о работе над новой ролевой игрой, а также продемонстрировали кадры довольно сырой версии проекта. События грядущей RPG развернутся в фэнтезийном сеттинге, однако вымышленная вселенная будет лишена магии. Авторы допускают наличие мистических или сверхъестественных элементов, но персонажи игры совершенно точно не смогут стрелять огненными шарами и молниями; Разработчики учли критику и пересмотрели подход к написанию диалогов. Для улучшения их качества были сделаны некие «серьёзные шаги»; В отличие от Atom RPG, в игровом процессе акцент будет немного смещён с диалогов в сторону сражений; Игрок получит контроль над всеми героями в отряде; Обещают множество умений; В процессе анимирования персонажей авторы вдохновляются HEMA (европейское историческое фехтование и боевые искусства). В игре будут представлены некоторые реальные боевые приёмы, но найдётся место и совершенно нереалистичным атакам. Впрочем, разработчики утверждают, что всё находится в процессе утверждения и подвержено изменениям; Боевая система не наследует механики Atom RPG, её создают с нуля; Сюжет игры стараются сделать приземлённым — никакого спасения мира; Авторы подчеркнули, что всё показанное представляет собой рабочие материалы и не отражает финального качества. По словам разработчиков, у них нет отдельного человека, занимающегося PR и контролирующего публичный образ проекта, так что они публикуют всё, что заблагорассудится, даже если это очень сырые наработки. На момент публикации новости у игры нет даже рабочего названия. Разработчики опубликовали ещё одно изображение, на этот раз куда более содержательное.
  22. Разработчик ролевой игры Esoteric Ebb выпустил переработанную и значительно расширенную демоверсию своего проекта — в ней стало больше контента, а также появился ряд дополнительных опций управления. Переработанная система магии;Полноценно функционирующее древо квестов;Обновлённые диалоги;Все пошаговые столкновения подверглись редизайну;Обновлённый экран создания персонажа;Новые локации;Новые персонажи;Поддержка геймпадов и передвижения с помощью WASD. Ранее разработчик-одиночка Кристоффер Бодегард подробно рассказал о принципах работы ролевой системы Esoteric Ebb.
  23. Разработчик-одиночка представил изометрическую ролевую игру Circle of Swords с боевой системой в режиме реального времени. Автор проекта, вдохновлённого Baldur's Gate и Neverwinter Nights выделяет следующие особенности: Тактические бои на основе проверенных временем механик из классических RPG. Масса заклинаний, статусных эффектов, боевых умений и множество типов противников — всё это создаёт большое разнообразие боевых сценариев. В игре есть множество ненасильственных вариантов решения задач. Персонажи могут использовать убеждение, скрытность, вскрытие замков, чтение мыслей, атлетику и широкий перечень навыков, основанных на знаниях. Глубокая система развития персонажей. Более чем 100 классов обеспечат бесконечные возможности для «билдостроения». Единожды купив игру, пользователь будет получать все контентные обновления совершенно бесплатно. Автор утверждает, что не верит в микротранзакции и будет поддерживать проект очень долго, поскольку он занимается им как хобби и не намерен бросать. В Steam можно загрузить демоверсию Circle of Swords — пробник весит всего 88 мегабайт. У RPG пока нет даже примерной даты выхода.
  24. Вслед за демонстрацией первых официальных кадров сериала Fallout стриминговый сервис Amazon Prime Video представил первый полноценный трейлер грядущего шоу. События нового творения Джонатана Нолана и Лизы Джой («Мир дикого запада») развернутся в Лос-Анджелесе, а сюжет поведает историю с довольно широким охватом — в нём расскажут об Убежище 33 и Братстве Стали, а одним из главных героев будет гуль в исполнении Уолтера Гоггинса. Премьера первого эпизода сериала Fallout состоится 12 апреля 2024 года.
  25. Разработчики из студии Teyon Games, отметившиеся такими проектами по кинолицензиям, как Terminator: Resistance и RoboCop: Rogue City (нашу рецензию читайте здесь), набирают сотрудников для работы над своим новым проектом. Согласно вакансиям, опубликованным на официальном сайте компании, новой игрой станет некая Action-RPG с нелинейным сюжетом и разветвлёнными диалогами. Студии требуется лишь несколько технических специалистов, один тестировщик и младший нарративный дизайнер. Teyon отмечает, что проект создаётся тем же составом, что работал над двумя вышеозначенными играми. Согласно описанию вакансий, Action-RPG разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Авторы не уточняют, базируется ли игра на очередной кинолицензии или оригинальной IP. Ранее стало известно, что релиз RoboCop: Rogue City обернулся большим успехом — игра показала лучший старт в истории издательства Nacon, ранее известного как BigBen Interactive.
×