Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Разработчики из студии CD Projekt RED объявили о выходе полного издания игры Cyberpunk 2077, получившего название Ultimate Edition — оно доступно как в цифровом формате, так и на дисках. Кроме того, Action-RPG получила патч версии 2.1, подробнее о котором мы рассказывали ранее — оно добавляет в игру метро, новые романтические взаимодействия с NPC, транспортные средства и другие изменения. Версия для PC потребует около 30 гигабайт свободного места для установки, в то время как порт на PlayStation 5 «просит» 41 гигабайт. Разработчики также отметили, что патч версии 2.1 станет финальным обновлением игры — после его выхода все члены команды, занимавшиеся поддержкой Cyberpunk 2077 после релиза DLC Phantom Liberty, будут переведены на разработку сиквела или The Witcher 4.
  2. Пятый патч для Baldur's Gate 3 добавил в игру полноценный эпилог, в рамках которого игроки могут провести ещё немного времени и как следует попрощаться со своими спутниками. Однако внимательные пользователи углядели намёк на новый проект в одной из активностей. В районе часовни, где бродит Уизерс, можно обнаружить таинственное письмо. «Послание, написанное рукой Уизерса и адресованное какому-то неизвестному лицу. Пусть вы и понимаете алфавит, предложения и сами слова, смысл их от вас ускользает. Вы улавливаете лишь что-то о тёмном солнце в белом небе и предложении. Или, быть может, предупреждении?» Нетрудно догадаться, что упоминание тёмного солнца имеет отношение к сеттингу Dark Sun — одной из нескольких вселенных, созданных специально для настольной RPG Dungeons & Dragons. Учитывая, что в контексте Baldur's Gate 3 загадочное письмо не имеет никакого смысла, фанаты склоняются к тому, что Larian намекает на некий проект, события которого развернутся в сеттинге «Тёмного Солнца». Учитывая, что разработчики плотно сотрудничают с правообладателем Dungeons & Dragons в лице Wizards of the Coast, «тизер» может иметь отношение не к самой бельгийской студии, а намекать на один из проектов, находящихся в разработке у партнёров издательства и её внутренних команд. Так, например, неизвестные проекты по мотивам D&D создают компания Hidden Path, студия Skeleton Key и Invoke Studios.
  3. Разработчики из студии Larian выпустили пятый патч для ролевой игры Baldur's Gate 3 — он стал самым крупным обновлением для RPG за всё время с момента её релиза в начале августа 2023 года. Патч добавил массу нововведений, включая огромный эпилог, в котором игроки смогут проститься с полюбившимися персонажами. События эпилога разворачиваются спустя полгода после финала сюжетной линии и обставлены в формате празднования. «Это кульминация всех принятых решений, сделанных вами за всё время с начала приключения. Гигантское древо с массой изменяемых переменных, которое даёт возможность поразмыслить об этом путешествии, прежде чем попрощаться. Это „последнее прощание“ стало самым сложным и комплексным испытанием для сценаристов Larian, поскольку оно учитывает решения, принимавшиеся на протяжении всей Baldur’s Gate 3». Разработчики создали новые катсцены, которые отражают историю протагониста, позволили воссоединиться со своими спутниками, чтобы обменяться байками, прочесть письма старых друзей и свежий выпуск издаваемой во Вратах Балдура газеты. Кроме того, для эпилога были написаны новые композиции, а Гейл и Лаэзель получили особые катсцены, завершающие из приключения — их содержимое будет зависеть от ваших решений. В общей сложности сценаристы написали 3600 новых строк диалогов для эпилога. Разработчики также отмечают, что на вечеринке все спутники предстанут в новых уникальных нарядах. Другие крупные нововведения: Два новых режима: пользовательский и режим чести. Первый позволяет гибко настраивать сложность, а второй представляет собой сложность аналог Iron Man с тем лишь отличием, что гибель в игре не удаляет сохранение, а переводит игру в обычный формат. Сложность игры в режиме чести будет аналогична «Тактику», а боссы получат ряд преимуществ и новые атаки — авторы утверждают, что ввели порядка 35 изменений в битвы с ключевыми врагами, а также реализовали новую систему, созданную для того, чтобы застигать игрока врасплох. В случае гибели пользователь может продолжить своё прохождение на обычной сложности. Серьёзное улучшение производительности, особенно в третьем акте. Разработчики отдельно отмечают улучшение работы Baldur's Gate 3 на системах с малым количеством оперативной и\или видеопамяти. Версия для PS5 получила поддержку динамического разрешения. Находясь в лагере, вы можете управлять инвентарём спутников, не находящихся в отряде. В локации Ramazith’s Tower появилось новое боевое столкновение. Одеяние Орин теперь можно снять с её трупа после победы. Становление полуиллитидом теперь изменяет внешний вид глаз персонажа. Полный перечень изменений и улучшений на английском языке можно прочитать на официальном сайте игры.
  4. Разработчики из студии CD Projekt RED раскрыли новые подробности обновления 2.1 для Cyberpunk 2077, релиз которого состоится 5 декабря. Помимо восстановленного метро, возможности слушать радио вне машины, опции перепрохождения гонок и переработанных битв с боссами (особенно сильным изменениям подверглась схватка с Адамом Смэшером) разработчики выделяют следующие особенности: Добавлена возможность приглашать близких людей в свои квартиры. Свидания можно будет устраивать постоянно после завершения любовной линии понравившегося вам персонажа; В нескольких живописных местах установлены стационарные бинокли для ценителей потрясающих городских пейзажей; Добавлена возможность увеличить шрифт интерфейсных текстов; Теперь можно выключить таймер для взлома протокола; Добавлена настройка «Смена оружия на импланты рук», благодаря которой можно добавить или убрать импланты рук при последовательной смене используемого оружия; Теперь банды будут преследовать Ви, если недосчитаются своих людей после выполнения вами некоторых заказов и заданий; Заказы, связанные с угоном транспортных средств, теперь могут включать в себя погоню и бой; С торговцами в некоторых ларьках теперь можно взаимодействовать. Учтите, что это изменение не касается ларьков с едой; Теперь можно сидеть и взаимодействовать с барменами в разных барах Найт-Сити; Доработаны бои с Яковом Ивановым, Борисом Рыбаковым и Адамом Смэшером. Смэшер теперь может использовать «Сандевистан»; На сайт «Автофиксер» добавлено 5 новых мотоциклов; Добавлена возможность помещать в избранное транспортные средства в меню вызова; Добавлена возможность метать ножи и топоры во время езды на мотоцикле; Доработана анимация действий в ближнем бою во время вождения мотоциклов с видом от третьего лица; Улучшено освещение в разных частях города; Многочисленные изменения баланса игры; Два новых импланта. Кроме того, разработчики внедрили несколько дополнительных настроек, среди которых возможность выключить эффект выгнутого интерфейса. Также добавлена опция отключения графических искажений UI и декоративных элементов для упрощения восприятия — сюда входят эффекты линзы и размытие иконок, которые, согласно задумке, должны были симулировать вывод информации на внешнюю часть глазного импланта. Кроме того, в игре появится три настройки для дальтоников — одна из них делает все ярко-жёлтые элементы светло-серыми, что может пригодиться не только страдающим дальтонизмом игрокам: С остальными особенностями грядущего патча можно ознакомиться на официальном сайте. Трейлер обновления
  5. Разработчики ролевой игры Dragon Age: Dreadwolf из студии BioWare опубликовали видеоролик, в рамках которого пообещали полноценно представить проект лишь летом 2024 года. Судя по всему, релиза игры придётся подождать до четвёртого квартала 2024 года. В ролике продемонстрировали панорамные пейзажи нескольких локаций, которые, вероятно, станут ключевыми местами событий в грядущей RPG. Среди них Антива, Ривейн, Андерфелл. Кроме того в ролике звучат голоса представителей нескольких фракций — Антиванских Воронов, Владык Удачи, Серых Стражей и восставших эльфов, за которых говорит ведущий антагонист игры.
  6. На мероприятии PC Gaming Show 2023 разработчики из студии The Chinese Room представили третий играбельный клан, который будет доступен игроку в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — им стал Бану Хаким. Адепты этого клана обладают своеобразным моральным кодексом и отличаются особенностью контролировать жажду крови, что неподвластно другим вампирам. Способности Бану Хаким к скрытности делают их идеальными убийцами и охотниками, позволяя оставаться незамеченными и наносить смертоносные удары из теней. «Присоединение Файер к клану Бану Хаким изменит подход игроков к сражениям, и позволит по-новому взглянуть на игровой мир. Чтобы наиболее эффективно использовать возможности этого клана, игроки должны проявлять осторожность в столкновении с противником, точно выбирая время удара для достижения своих целей. Представители этого клана терпеливы и осторожны, поэтому он идеально подходит для игроков, придерживающихся стратегического подхода к решению задач». Алекс Скидмор, креативный директор «Бану Хаким — исследователи, воины и хранители в Vampire: The Masquerade. Это клан для игроков, предпочитающих тактический стиль игры. Кланы в Vampire: The Masquerade обладают особыми качествами, отражающими уникальные представления игроков и определяющими восприятие Bloodlines 2. Каждый клан представляет собой отдельный мир со своими мотивами, историей и организационными особенностями. Студия The Chinese Room проделала отличную работу, реализовав эти комплексные структуры во впечатляющей ролевой игре, которая так много значит для поклонников и идеально вписывается во вселенную World of Darkness». Шон Грини, исполнительный вице-президент подразделения World of Darkness Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится осенью 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  7. Студия Shiro Games анонсировала первое платное дополнение для ролевой тактики Wartales — оно получило название Pirates of Belerion. Как следует из названия, в DLC игрокам предстоит бороздить моря, сражаться в абордажных боях и исследовать новый регион — архипелаг Белерион со всеми его портовыми городами, секретами и опасностями. Авторы отмечают, что размеры локации благодаря наличию океана заметно превышают площадь других регионов, что позволил вволю «наиграться» с механикой перемещения по морю. Релиз дополнения состоится уже 14 декабря. Разработчики обещают раскрыть массу подробностей в рамках двух грядущих статей и парочки стримов, в ходе которых покажут игровой процесс.
  8. В рамках мероприятия PC Gaming Show 2023 разработчики ролевой игры Unforetold: Witchstone представили дебютный геймплейный трейлер своей RPG. Кроме того, авторы игры рассказали о широких возможностях по влиянию на персонажей в диалогах — в зависимости от класса и умений героя игрок может добиться своего массой способов, предложив свои услуги. Впрочем, персонажей всегда можно подкупить с целью узнать необходимую информацию, а в некоторых случаях поможет лесть или угрозы — для этого в Unforetold: Witchstone есть специальная механика, которую авторы называют «системой влияния». Unforetold: Witchstone выйдет в Steam Early Access 25 января 2024 года. Ранее разработчики объявили о сотрудничестве с Эдом Гринвудом, автором сеттинга Forgotten Realms и серии книг о волшебнике Элминстере.
  9. Компания Artefacts Studio, ответственная за The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos, представила трейлер ролевой тактики Crown Wars: The Black Prince в рамках мероприятия PC Gaming Show 2023. Игроку предстоит взять на себя роль правителя замка и обучить воинов, способных отражать натиск сил зла, что подняли голову на фоне междоусобных войн. Крепость выступит штабом, где пользователь сможет нанимать рекрутов, обучать их искусству ведения боя и отправлять на защиту простого народа. Сражайтесь в пошаговых боях;Проявляйте чудеса дипломатии в переговорах;Развивайте замок;Обучайте воинов и улучшайте их характеристики по мере набора опыта. Релиз Crown Wars: The Black Prince состоится в марте 2024 года, а с 4 по 18 декабря избранные игроки смогут ознакомиться с бета-версией тактической RPG, записаться на пробу которой можно по этой ссылке.
  10. Разработчики ролевого экшена Flintlock: The Siege of Dawn представили свежий геймплейный трейлер своего творения в рамках мероприятия PC Gaming Show 2023. Новый ролик посвящён сражениям и демонстрирует несколько типов противников, схватки с боссами, а также добивания, которые станут одной из отличительных особенностей боевой системы. Кроме того, стало известно об очередном переносе релизного окна Action-RPG — теперь она выйдет не в начале 2024 года, а летом.
  11. Разработчики Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED опубликовали три видеоролика, посвящённых мифологии вселенной популярной Action-RPG. Они сопровождаются субтитрами на всех языках, доступных в самой игре — в том числе русском и украинском. Первый ролик посвящён заложению Найт-Сити — идея создания корпоративного города-рая, не зависящего от внешнего мира и не подчиняющегося никакому правительству, принадлежит Ричарду Найту. Изначально он назывался Коронадо-Сити, однако город переименовали после убийства основателя. Второе видео рассказывает о расколе нации, произошедшей после взрыва ядерной бомбы, заложенной Джонни Сильверхендом в центре Найт-Сити. Напряжённость, вызванная уничтожением Арасака-Тауэр и гибелью тысяч людей, привела к четвёртой корпоративной войне и столкновению свободных штатов с НСША. В третьем ролике рассказали о Догтауне (в русской версии его называют «Пёсьим городом» — прим.) — районе Найт-Сити, который представляет собой милитаризированный анклав, не подчиняющийся властям города. Именно здесь разворачиваются события дополнения Phantom Liberty.
  12. Авторы ролевой игры Warhammer 40000: Rogue Trader опубликовали новое видео, в котором рассказали о боевой системе. Ролик содержит русские субтитры. Видеогайд демонстрирует разнообразие атак, боевых умений и возможностей, которые игроку предоставит пошаговая RPG, а также рассказывает о системе развития и механике Momentum. Последняя позволяет по мере накопления очков совершать разрушительные и рискованные атаки, в ходе которых можно уничтожить не только противников, но и собственное оружие. Релиз новой RPG от студии Owlcat Games состоится 7 декабря 2023 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  13. Журналисты итальянского издания Nega Nerd в ходе мероприятия Milan Games Week 2023 взяли интервью у руководителя разработки The Witcher 4 Себастьяна Калембы. Благодаря короткой беседе стали известны новые детали грядущей RPG. Релиз «Ведьмака 4» состоится «через несколько лет».Разработчики понимают, что к выходу новой игры появится огромное количество геймеров, не знакомых с серией, так что для студии важно сделать новую часть как можно более самостоятельной.Проект следует тем же путём, что и предыдущая игра серии, однако в ней будет масса нововведений, поскольку разработчики не хотят делать то же самое, но на новом технологическом уровне.Со своей игрой команда хочет раздвинуть границы жанра и выйти за рамки того, что игроки уже видели в других RPG.Одна из целей — сделать более напряжённый геймплей, чтобы это ни значило.Себастьян намекнул, что внешность протагониста можно настраивать. По словам разработчика, основной упор студия делает на погружение и свободу выбора игрока, устанавливая лишь некоторые ограничения. В качестве примера он привёл Cyberpunk 2077, в которой игрок мог создать собственного героя и выбрать ему пол, но всегда оставался V.Калемба присоединился к CD Projekt RED в 2013 году, он пришёл на позицию ведущего аниматора Cyberpunk 2077, однако спустя всего десять дней разработчика перевели на «Ведьмака 3». Он плотно сотрудничал с геймдизайнерами и авторами боевой системы, а также руководил командой из 50 человек и был ответственен за движения всех персонажей в игре. Это помогло лучше погрузиться в процесс разработки, а полученный опыт в дальнейшем позволил возглавить разработку нового проекта. The Witcher 4 станет началом новой трилогии, в центре которой, предположительно, окажутся ведьмаки школы рыси. Разработчики планируют сократить промежутки между релизами трёх игр, используя одну и ту же технологическую базу, которая также ляжет в основу ремейка первой части серии — его производством заведует студия Fool's Theory, готовящаяся в феврале 2024 года выпустить The Thaumaturge.
  14. Авторы ролевого экшена Banishers: Ghosts of New Eden представили новый видеодневник, в котором разработчики и исполнители главных ролей рассказали о проекте и продемонстрировали игровой процесс. Ролик снабжён русскоязычными субтитрами. Сюжет грядущей Action-RPG повествует о специалистах по изгнанию духов Антее Дуарте и Реде МакРее, а события разворачиваются на территории Америки образца 1695 года. После неудачной охоты на нечисть Антея погибает, а её дух остаётся в мире живых. Теперь героям предстоит найти способ вернуть девушке жизнь или же помочь навсегда упокоиться, продолжив путь в загробный мир. Ранее разработчики рассказали, что на отношения пары и судьбу Антеи будут оказывать влияние выборы, сделанные игроком. Banishers: Ghosts of New Eden выйдет 13 февраля 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  15. Спустя пять лет после покупки издательством Paradox Interactive студия Harebrained Schemes вновь обретёт независимость. Информация об этом появилась на фоне финансового отчёта издателя, согласно которому неудовлетворительные результаты продемонстрировал последний релиз разработчиков — тактическая стратегия The Lamplighters League. «Мы с руководителями Harebrained Schemes обсуждали будущее после выхода игры, однако новый проект или сиквел в рамках того же жанра не соответсвуют нашему портфолио. Мы считаем, что разделение будет лучшим способом двигаться дальше. Мы счастливы, что эта талантливая и одарённая команда получит шанс продолжить работу, и с нетерпением ждём возможности увидеть их следующий проект». Формальный выход Harebrained Schemes из состава Paradox Interactive состоится 1 января 2024 года. Стороны не сообщили об условиях разделения — руководители Harebrained Schemes могли как выкупить компанию по примеру вышедшей из состава Square Enix IO Interactive, так и получить «вольную» в случае, если Paradox планировала закрыть студию. Ранее в сети появились слухи о том, что руководство Harebrained Schemes предлагало Paradox Interactive работать над новыми играми по мотивам Shadowrun или Battletech, однако издатель не поддержал эту инициативу. Причиной отказа стало нежелание вкладывать значительные средства в развитие чужих франшиз — обе IP принадлежат Microsoft.
  16. Издание Vanity Fair представило первые официальные кадры сериала Fallout, события которого разворачиваются в одной вселенной с играми. На изображениях можно увидеть каноничную относительно версии Bethesda моторизированную броню Братства Стали, жителей одного из Убежищ в иконических жёлто-синих костюмах, а также гуля в ковбойской шляпе, роль которого исполнил актёр Уолтер Гоггинс («Омерзительная восьмёрка», «Джанго освобождённый»). Ранее стало известно, что премьера первого эпизода Fallout на стриминговом сервисе Amazon Prime Video состоится 12 апреля 2024 года.
  17. Nuke-Bot 2000

    Gothic II Complete Classic вышла на Nintendo Switch

    Издательство THQ Nordic выпустило переиздание культовой Gothic II на гибридной консоли Nintendo Switch. Версия Complete Classic включает в себя как оригинальную игру, так и дополнение «Ночь Ворона», а также ряд улучшений. В новую версию классической Action-RPG были внедрены переработанные элементы, ранее обкатанные на порте первой части — в их числе улучшенный инвентарь, новый интерфейс и обновлённое управление. Подробнее обо всех изменениях мы рассказывали ранее. Авторы порта ранее сообщали, что улучшения и поддержка геймпадов позднее будут внедрены и в PC-версии обеих частей «Готики», однако дата выхода обновлений до сих пор неизвестна.
  18. Разработчики ролевого экшена Dragon's Dogma II провели трансляцию, в рамках которой представили новый трейлер Action-RPG. В трейлере представили дата выхода игры — Dragon's Dogma II станет доступна 22 марта 2024 года на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5. Кроме того, авторы продемонстрировали видеозапись игрового процесса, в которой продемонстрировали поселение эльфов и пользу спутников — так, например, пешки (так в игре называют ИИ-напарников) могут обладать знаниями языков, что позволит им выступать переводчиком протагониста. Были объявлены и системные требования игры. Минимальные (1080p при 30 fps): Процессор: Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600 Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT with 8GB VRAM Рекомендованные (4K при 30 fps): Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700 Разработчики также рассказали об отличиях обычного издания Dragon's Dogma II от версии Deluxe. В состав последней войдёт комплект «Благо для путешественника», который включает в себя: Походный набор путешественника (снаряжение для лагеря); Коллекцию музыки и звуков из Dragon's Dogma; Дымовую приманку для гарпий; Подвеску душевности (продуманный подарок); Загадочный ладан Разлома (изменение характера пешки); Самодельный ключ от темницы (для побега из темницы); Искусство преображения (изменение внешности персонажа); Камень пробуждения (возвращает павшего к жизни) (A); 1500 кристаллов Разлома (очки для использования за Разломом).
  19. Создатель Fallout и один из основателей культовой студии Troika Games Тим Кейн рассказал о последних днях компании, подарившей миру три ролевые игры, ставшие бессмертной классикой. Разработчик рассказал об этом в своём видеоблоге. Troika Games стала настоящим полигоном для тестирования экспериментов по разработке видеоигр, многие из которых провалились. Один из них — горизонтальная иерархия при создании Arcanum;В рамках этого эксперимента, который продлился с 1998 по 2001 годы, студия нанимала только старших специалистов (Senior), чтобы в команде не было отстающих по навыкам. Однако это оказалось сложнее, чем думали основатели;Первой проблемой стала оплата — все сотрудники должны были получать одинаковую зарплату, включая Тима, Леонарда и Джесона. Однако из-за массы непредвиденных расходов на создание компании заложенных в бюджет денег не хватало, из-за чего сооснователям пришлось значительно недоплачивать самим себе первый год работы над Arcanum. Дольше года так продолжаться не могло — когда у глав студии накопились долги по счетам за жильё, им пришлось искать другие способы экономить. Тим не помнит деталей, но им каким-то образом удалось сократить счёт за электричество в офисе. Кроме того, пришлось отказаться от покупки «вкусняшек» на всю команду и других неключевых расходов;Другой провальный эксперимент — попытка разделить работу поровну между всеми сотрудниками. Сценаристы получали одинаковое количество заданий по написанию диалогов, программистам давали на реализацию равнозначные задачи. Оказалось, что объективные параметры объёмов и сложности было сложно определить заранее — люди попросту работали в разном темпе. Кто-то умудрялся выполнить недельный объём за три дня, другие за ту же неделю не справлялись даже с половиной. «Ты можешь говорить людям, что они равны, можешь платить им одинаковую зарплату, давать одинаковый объём задач, но они всё равно не будут одинаково работать»;Годы спустя Тим спросил у Леонарда, что, по его мнению, было неправильно в их работе. Боярский честно ответил, что Кейн отвергал многие идеи сотрудников студии, особенно при работе над Arcanum. При горизонтальной иерархии у всех работников было право голоса, однако Тим, будучи руководителем проекта, отсеивал львиную долю предложений;Кейн также рассказал, что людям не нравилась его излишне напористая манера критики, из-за чего случались разные неурядицы. Так, например, встречи для обсуждения дизайна интерфейса и чертежей в Arcanum проводились в тайне от Тима, чтобы он опять всё не обругал. Узнав об этом, Кейн, будучи программистом, отказался писать код для имплементации UI. Задачу взял на себя Марк Харрисон, спасший ситуацию. По словам Кейна, если бы не Марк, в игре могло вообще не быть этих чертежей;Именно Тим предложил закрыть Troika Games, когда дела стали совсем плохи. Ранее разработчик рассказывал, что проблемы, вопреки распространённому мнению, возникли не из-за плохих финансовых показателей Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Игра продавалась неплохо и даже приносила прибыль, однако её было недостаточно, чтобы показать способность команды делать хорошо зарабатывающие продукты. Troika попросту не смогла заключить новый контракт ни с одним из издательств;Кейну кажется, что сооснователи Леонард Боярский и Джейсон Андерсон были не столько согласны с мнением Тима, что пора закрывать студию, сколько устали и измотались. «Окей, давайте просто заканчивать»;Кейн призывает слушать его советы по организации работы студии с долей скепсиса, потому что «Troika закрылась — теперь вы знаете, как хорошо дядя Тим разбирается в бизнесе». После ухода из Obsidian Entertainment, где разработчик вместе с Леонардом Боярским руководил производством The Outer Worlds, Кейн вышел на «полупенсию» и трудится в качестве удалённого контрактника сразу над несколькими проектами. Ранее Тим рассказал про запланированную, но так и не реализованную трилогию игр во вселенной Vampire: The Masquerade, поведал о несостоявшейся RPG по «Властелину Колец», а также сообщил фанатам Fallout, что у него есть документация для новой части серии, которую он никому не показывал.
  20. Тактическая RPG King Arthur: Knight's Tale получит крупное сюжетное дополнение под названием Legion IX, о котором впервые рассказали во время анонса обновления 2.0. Как явствует из названия, в основу сюжета ляжет история Девятого Испанского Легиона, упоминания которого пропали из всех римских записей и документов после 165 года нашей эры. Историки предполагали, что легион был разгромлен, однако существуют и теории о его мистическом исчезновении в ходе одного из походов. Легенда о пропавшем боевом формировании легла в основу исторического романа Розмари Сэтклиф «Орёл Девятого Легиона», в котором римлян вырезали пикты. Примечательно, что дополнение не обогатит историю протагониста основной игры, а предоставит игроку взять на себя роль трибуна Девятого Легиона, ведущего за собой орды демонической нечисти с целью захватить Авалон. В ходе кампании предстоит найти останки римской колонии и раскрыть секреты Владычицы Озера. К анонсу Legion IX авторы выпустили мрачный трейлер.
  21. Дополнение The Lord of Nothing для ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous стало доступно всем владельцам второго сезонного абонемента. DLC является прямым продолжением истории, начатой в другом дополнении, Through the Ashes. «Властелин ничего» проведёт героев из полуразрушенного Кенабриса в царство льда, где героям предстоит вступить в противостояние с таинственным повелителем демонов, а также познакомиться с новым компаньоном — Пентой. Разработчики обещают небольшое, но насыщенное разнообразными локациями дополнение, прохождение которого займёт 6-7 часов. В ходе развития истории герои посетят теневой план, башню волшебника, захваченную великанами деревню и таинственное поселение в тропиках — попасть во все этим места предстоит через порталы. К релизу DLC The Lord of Nothing авторы подготовили новый трейлер.
  22. Многострадальный проект Avowed от студии Obsidian Entertainment лишился уже второго ведущего дизайнера повествования в мае 2022-го. Полтора года спустя Кейт Доллархайн вернулась в студию. До своего ухода разработчица провела на проекте ровно 12 месяцев, а до того трудилась над The Outer Worlds, Pentiment и Pillars of Eternity II: Deadfire. Кейт покидала студию для того, чтобы заняться собственным проектом — судя по всему, разработка независимой игры не заладилась. Неизвестно, чем именно Доллархайд займётся в составе Obsidian, однако она вполне может вновь примкнуть к команде, занимающейся Avowed. Action-RPG, напомним, находится в разработке более пяти лет, за которые успела пережить несколько перезапусков, однако позднее игру всё же показали. Предположительно, релиз ролевой игры состоится в 2024 году.
  23. В мае 2022 года студия Aspyr Media анонсировала переиздание культовой RPG Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords для консоли Nintendo Switch. Игра представляла собой заметно улучшенный порт, получивший ряд апгрейдов, а разработчики пообещали нечто куда более значительное — официальный релиз модификации, восстанавливающий вырезанный контент. Его выход в формате бесплатного DLC должен был состояться уже после поступления в продажу самой игры. Долгие месяцы представители Aspyr молчали как о судьбе дополнения, так и о портировании обновлённой версии игры на другие платформы, пока в июне 2023 года не стало известно об отмене DLC. Почти сразу после известий об этом один из покупателей подал судебный иск к разработчикам — компания более года рекламировала порт для Nintendo Switch трейлером с упоминанием грядущего релиза вырезанного контента. Благодаря судебному разбирательству стало известно, что разработчики были уверены в успехе предприятия, а отмена произошла по причине вмешательства извне. «Компания Aspyr считала, что сможет обеспечить релиз этого контента, однако со стороны третьих лиц поступили возражения, что привело к невозможности это сделать». Из заявления генерального со-директора Aspyr Теда Салока Студия выступала разработчиком и издателем порта, работая по лицензии LucasFilm Games, являющейся частью Disney. Именно сотрудники последней могли оказаться виновниками ситуации, поскольку при коммуникации с ними, как сообщал инсайдер 100% Star Wars, у Aspyr возникали проблемы.
  24. Мрачная тактическая RPG Beast, разработанная студией False Prothet, получила крупное обновление с новым контентом и большую скидку в рамках осенней распродажи в Steam. Ролевая игра упала в цене сразу на 49% — судя по всему, причина такой щедрости кроется в низких продажах и желании привлечь аудиторию. У Beast всего 52 отзыва на площадке, а максимальное количество одновременных игроков остановилось на отметке в 28 пользователей. На момент написания данной новости в игре находился лишь один человек. К распродаже разработчики также подготовили свежее обновление, добавляющее в Beast массу нового контента: 17 миссий на 13 новых картах; 10 новых типов и 5 новых классов противников; 19 видов оружия; 9 новых спутников; 11 катсцен; 17 новых лагерей; Поддержка DLSS; Три уровня сложности; Режим «Железный человек», в котором игроку доступен лишь один слот сохранения, удаляющийся при гибели отряда; Хардкорный режим, в рамках которого персонажи не теряют сознание при достижении нулевого показателя здоровья, а моментально умирают. Кроме того, разработчики отрегулировали баланс, улучшили визуальную составляющую игровых роликов, изменили звуковые эффекты, улучшили графику и анимацию персонажей, переработали интерфейс и исправили баги, на которые жаловались игроки. К релизу свежего обновления Beast авторы ролевой игры также подготовили свежий трейлер.
×