-
Публикаций
4 433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Авторы перезапуска Lords of the Fallen показали технологии и графику грядущей Action-RPG
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень круто выглядит (и я не про графические технологии). Вон насколько меня коробило от дизайна старой LotF, настолько же восхищает дизайн новой. Очень хочу дождаться. -
Эх, мои системы не в том состоянии, чтобы кому-то показывать. Вижу, что вы зарегистрировались тут буквально сегодня, видимо только ради этого вопроса. Скорее всего, вам интересны любые любительские системы на русском языке? Если так, могу порекомендовать что-нибудь. Вот игра от совсем-совсем любителя, велосипеды изобретает, но над оформлением запарился. Ссылки на скачку в посте. Вот "Грань Вселенной", игра практически профессиональная, свой сайт, иллюстрации, все дела. Если интересны не только любительские системы, то тут можно скачать (плати-сколько-хочешь) прекрасную игру на базе системы FATE. Ребята написали чудовищно хороший сеттинг и добавили под него механик. А если вам нужны не любители, а вообще интересно, какие звери бывают в мире ролевых, то можно пошариться по вики. Самих систем там нет, но главные механики описаны.
-
Как минимум я занимаюсь этим куда больше чем оно того стоит. @San-Cat тоже точно этим занимался. Ну, конечно, если "успешные попытки" это "она работает и делает то что мне нужно, но я её постоянно дорабатываю", а не "я продал тысячу копий".
-
С огромным удовольствием посмотрел кампанию про Нью-Йорк, The Unsleeping City, очень рекомендую. Посмотрел бы ещё A Crown of Candy и вот эту сейчас идущую хоррор-кампанию, Neverafter, но там же платный доступ. Очень нравятся и Бреннан и половина его игроков. Экранизация - люблю постмодерн, он имеет меньшую аудиторию, так что вряд ли возможно.
-
А вот за этим - добро пожаловать в Архолос! Там у них даже больше, чем просто концерт.
-
Масштабная модификация для Gothic II. Требует для игры наличие копии Gothic II в Steam или GOG. Ссылка на игру в Steam В общем, прошёл я Архолос, тот, что «Хроники Миртаны». Это глыба, ребят. Моя личная игра года.
-
Авторы настольной RPG Pathfinder создают собственную «открытую лицензию» в противовес D&D — она не будет привязана к одной системе правил
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
*Медленно аплодирую* А вообще, чем им Creative Commons не понравилась, интересно? Будь я независимым автором, всё равно бы CC больше доверял. Серьёзно? Хахаха, это правда очень глупо. -
Wizards of the Coast изменит правила открытой лицензии Dungeons & Dragons — это может негативно повлиять на многие проекты
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Авторское право - намеренно переусложнённая область права, и там возможен самый разный трэш. В сети пишут, что европейские суды точно не дадут творить эту дичь, а вот в штатах теоретически тоже не должны дать, НО там нужно самому подавать иск, а у правообладателя есть лёгкие способы бесконечного затягивания и удорожания судебного процесса до тех пор, пока у истца не кончатся деньги на адвокатов и не выиграет самый богатый, т.е. Хасбро. -
Spiderweb Software работает над новой версией одной из своих старых RPG
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как раз вышеупомянутый Avernum 2011 будет лучше всего. Если затянет, дальше можно без проблем пройти всю серию до конца. Это партийная тактика по старинке, создаёшь партию и исследуешь огромный интересный открытый мир, вся соль именно в нём. Ещё неплох был Avadon, там создаёшь только главного героя, берёшь в партию напарников, а мир это набор небольших локаций-миссий. Вогель явно вдохновлялся Bioware. Есть ещё старая серия Geneforge, там больше сюжетного выбора (нашей любимой рпгшности рубежа веков), играешь одним героем, а напарники - призванные существа. Но в этой серии многие игры старые, на большом мониторе мне показалось не очень. -
Wizards of the Coast изменит правила открытой лицензии Dungeons & Dragons — это может негативно повлиять на многие проекты
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Самое грустное, что сторонним авторам буквально придётся отсылать визардам свою бухгалтерию, чтобы доказывать, что у них прибыль меньше этого порога. А самое смешное, что через то же самое D&D уже проходила в 93-94 годах, сегодня скинули ссылку на точно такие же срачи в Юзнете. Отличается буквально лишь имя руководительницы, при которой это происходит, тогда была Lorraine Williams, сейчас Cynthia Williams, лол. -
Spiderweb Software работает над новой версией одной из своих старых RPG
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да можно с любого. Там нет каких-то мощных вотэтоповоротов, чтобы спойлером игру испортить. С другой стороны, почему не начать с первой части? Та что 2011 года вполне хорошо играется. -
@Sirius Helldog, позволю себе не согласиться. Вот те мои знакомые, которых ты упомянул. Они УЖЕ заперты без всяких цифровых примочек, заперты в ловушке собственного эффекта невозвратных затрат (я вложил n часов в обучение правилам, я книги покупал, это что, зря было?) и просто стремления делать то, что умеешь. И просто потому что все вокруг это делают. Цифровая игрушка просто немного добавит к и без того уже существующей огромной ловушке, в которой (с удовольствием) сидит ДнДшник. Я не могу подтвердить фактами, но, судя по тому что я вижу в сети, 95% играющих в ДнД играли бы только в него до конца жизни и безо всяких цифровых подписок, чисто из-за вышеупомянутых эффектов. Важно: я не говорю, что это плохо. Сидят в ДнД - и ради бога. Потребитель это часть рынка, хоть иногда об этом забывает. Он-то и решает. Так вот, те потребители, для кого предлагаемое большими компаниями будет неприемлемо, совершат над собой немыслимое усилие, сделают запрос в гугле и обнаружат для себя буквально тысячи игр - и половину абсолютно бесплатно. А те, кто решат сидеть в экосистемах и обмазываться лайфстайл брэндами - ну так ради бога, если желают цифровые значки за деньги покупать. Общее число фанатов НРИ не уменьшится, общее число НРИ не уменьшится. Более того, возможен отток от больших игр к малым! Так в чём же кошмар ситуации?
-
Да это не малость ангажированно, это буквально как смотреть Киселёва на спидах, что с этой женщиной? В целом она права, конечно. А с другой стороны, когда я читаю все эти вопли последних дней, хочется ответить: "ребят, вы так возбудились, будто что-то плохое происходит". Что за паника? Настольным ролевым играм вообще ничего не угрожает. Дальше рынок сделает свою работу, Пайзо уже сидят улыбаются.
-
Хайнрикс и Джей. Биографии спутников в Warhammer 40000: Rogue Trader
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда закончу и напишу мнение в теме игры. -
Хайнрикс и Джей. Биографии спутников в Warhammer 40000: Rogue Trader
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я альфу не проходил, но Хейнрикс хорош, напомнил то ли Эйзенхорна, то ли Рейвенора. Жаль, у персонажей параметры с бэком не совпадают. Хейнрикс из Ордо Ксенос, Джай возила ксеноартефакты, а в ксеносах оба ничего не понимают, знания на уровне 30, что ли. В итоге у меня спецом по ксеносам работает Паскаль (да и вообще по любым знаниям). -
Интересно, что вы оба под хоумбрю имели в виду авторский контент, а не авторские правила. Хм. С третьего уровня начинает прям огромное количество людей, видел (давно правда) пару опросов, и там чуть ли не половина голосовали за этот вариант. "Низкоуровневый" уровень приключений в DnD это атавизм, оставшийся от предыдущих инкарнаций системы. Этот геймплей отмирает, хрупкость первоуровневых персонажей уже отмерла (никаких больше волшебников с 1 хитом). Обычный покупатель хочет приключения от крутых-кинематографичных с фаерболами и драконами до супергеройски высокоуровневых с Time Stop'ами и богами, а аудитория игр описанных @Tayon и так уже ушла в OSR. Как раз там люди бьют тролля пустой бутылкой и десятифутовым шестом, заманивают его в обнаруженную ранее ловушку, пытаются с ним договориться, и разными другими способами кайфуют. Беда в том, что OSR это муравейник из систем, а не одна известная, некому явно откусить у DnD этот кусочек геймплея и аудитории. Но уйти ему рано или поздно придётся. А у меня наоборот ощущения. По-моему, и безо всяких хоумбрю DnD кошмарно перегружена ненужным контентом, который мне как ведущему мешает, а не помогает. Но это уже мои заморочки, конечно.
-
В сети появилась новая демонстрация геймплея Diablo IV — 23 минуты без закадровых комментариев
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там выскакивает слово Vulnerable - похоже, дебафф. Очень круто сделано. И вообще много приятных моментов. Ты не зря про аудиодизайн написал, звуки очень вкусные, уже лечение на первой секунде звучит вроде бы и точно как в третьей части, но каким-то образом гораздо приятнее. А музыка на 20:00 (пусть и совершенно несвоевременная)? Она впервые во всей серии приближается по атмосферности к той-самой-теме из первой части. -
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ох уж эта IWD2. В своё время дрежал кулачки за Beamdog исключительно ради IWD2, вот же, ещё немного потерпеть и до неё очередь ремастеров дойдёт, переиграю наконец... А у игры потерялись исходники -
Всё это, скорее всего, просто болтовня для инвесторов. Любые попытки изменить DnD просто приведут к росту Paizo. Кулстори. Встретил в этом году парочку ролевиков, которые уже много лет играли, но от меня первого услышали, что ДнД и ролевая игра - не синонимы. Делали круглые глаза, узнав что кто-то НЕ в ДнД играет, что такое вообще есть. Ну я им немножко порасписывал что в ролевом мире бывает, как и во что люди играют и т.д., им аж некомфортно стало. Думаю, вот до чего монополия довела, люди вообще ничего кроме днд не знают! А через полчаса один другой и говорит: "а помнишь Васю который в Пасфайндер играет?". В их голове, оказывается, это была какая-то разновидность ДнД, буквально саббрэнд! Я считаю, это лучшее, на что Пайзо могут рассчитывать. Вот же хитрые сволочи, уважаю.
-
Люк Скалл выпустил обновлённую версию модуля Siege of Shadowdale для Neverwinter Nights: Enhanced Edition
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Здорово! Авторша легендарного (в узких кругах) "Dance with the rogues" в позапрошлом году тоже выпустила новую версию (локдаун помог). Круто когда люди правят старые работы с высоты нового опыта. В оригинал SoS я и вовсе не играл, пойду установлю NWN.- 4 ответа
-
- 2
-
Представлен трейлер Abyss World — мрачной Action-RPG с видом от третьего лица
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
...а вообще очень понравилось, жду. А ещё такое ощущение, что в трейлере должен был быть закадровый текст, но его убрали. -
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ооо, ну это, конечно, абсолютно ни к чему было, но приятно. Однажды он играл Бу: -
CD Projekt RED представила полный перечень изменений ремастера «Ведьмака 3»
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там же специально для нас с тобой есть прекрасная плохая концовка: ни дружбы, ни жвачки, просто жирная точка. -
Новое направление в DnD вроде как раз и предполагало подписочный сервис типа DnD Beyond (или даже виртуальный стол?), чтобы все-все могли платить Хасбро. Куда ж ещё больше-то? Или я что-то путаю... А вообще, конечно, выручка с DnD никакая, согласен. Но так и расходов на создание считай нет. Да, вложенный в ДнД доллар приносит два доллара, а вложенный в кукол доллар приносит пять, это очевидно и логику Хасбро понять можно. Правы они и в том, что эту корову ещё можно подоить. Скоро ведь и фильм выйдет.
-
В переиздании «Ведьмака 3» решили проблемы русскоязычной озвучки — больше никаких скороговорок
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А вот и настоящее отношение разработчиков к русским игрокам.