-
Публикаций
4 433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Marvel’s Midnight Suns получила «взрослый» рейтинг за наличие «веществ» и секса
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Думаю не в популярности дело. Алая Ведьма в MCU популярна, аж свой сериал имеет, а сюда не попала. -
Акции CD Projekt стремительно дешевеют — ценные бумаги уже потеряли 15% стоимости
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Цена которую мы видим, не сама по себе создаётся, это цена по итогу уже совершённых сделок. То есть спекулянты уже закупаются, другие спекулянты продают, и делается это постоянно. На каждое понижение цены реагируют всё новые и новые трейдеры и немного закупаются, что всегда тормозит падение цены, это нормальный практически ежеминутный процесс. То есть это падение, на которое мы смотрим, происходит как раз с учётом спекулянтов. Новым взяться неоткуда. Вот если появится какой-то позитивный слух - все рванут скупать пока дёшево и цена вырастет обратно. -
Я под Малению респекнулся в силу, чтобы взять самый тяжёлый щит. Затыкал из-за щита вилкой Мога, раза с двадцатого, правда. Тупо, но это сработало.
-
Не печалься, а сразу же проходи на второй раз, как я Ну мне легко, первый-то раз я пропустил не меньше трети игры. Оказывается, я не один угорал с пафоса, с которым в опенинге произносят "The Loathsome Dung Eater":
-
Авторы Warhammer 40000: Chaos Gate — Daemonhunters представили обновлённую версию ставшего мемом гимна ультрамаринов
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В новой версии вообще никакого супа. Я считаю, это плевок в лицо всей супкультуре варгеймеров.- 3 ответа
-
- 8
-
Дааа, тот момент, когда вроде бой был не "настоящим" боем, а аттракционом вроде огненного великана Йорма из ДС3, но КАКОЙ ЖЕ ОН КРУТОЙ. А озвучка? Ух.
-
Ведьмак 4 — CD Projekt RED анонсировала новую сагу в серии The Witcher
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наверняка кота переделали. Медальон волка тоже с каждой игрой немного менялся. -
Свежий патч для Elden Ring добавил ряд функций, NPC и новые фазы в квестах
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага. Сейчас запустил игру и вижу на карте всех неписей, с которыми общался (и почему-то даже несколько мерзких старух, с которыми не общался). Имена подписаны. -
Свежий патч для Elden Ring добавил ряд функций, NPC и новые фазы в квестах
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, ещё лучше. Метки появляются и подписываются автоматически. -
Вышел патч, понерфили ледяной топот и ещё некоторую имбу. Зато уменьшили цены камней для прокачки оружия. Раньше чтобы проточить оружие с нуля до максимума уходило полмиллиона рун, теперь будет уходить намного меньше. Неписи теперь станут показываться на карте (!) и добавили куски квестов и аж целого нового непися (!!!).
-
Прошёл. Тут про "выгорание" сказали. Пока прошёл, надоело АЖ ДВАЖДЫ, дважды бросал - впервые такое в жизни. Но через день возвращался. Хотя, тут дело скорее в том, что самый сложный босс игры легче чем сегодняшние повседневные новости. Игра титаническая по количеству контента. Обещали, что проходится за 40 часов, ха-ха, ну да, как же, часов 80 минимум. Титаническая она и по масштабам локаций: огромные равнины, гигантские строения, вот это всё. Мошкой себя чувствуешь. Проходил бы ещё дольше, но игра подсунула пару способов себя облегчить (морозный топот и ложная слеза), в итоге 2/3 эндгеймовых боссов погибли с первых попыток. Проходил (почти) без гайдов, поэтому почти всё пропустил, из шести концовок доступны только две. В память о Кентаро Миуре проходил с мечом Гатса. В целом открытый мир делает игру очень лёгкой, сами видите, что Ютюб заполнен роликами "как стать оверпауэрным за 120 минут, не убив ни одного босса", и это не сложное что-то, как раньше было, это очень просто и даже очевидно для единожды прошедшего. Когда-то страшно давно, в разговоре с кем-то (с Arawn'ом, что ли), я утверждал, что опенворлд соулс не будет работать, и лично для меня он не сработал. Всё что в опенворлде показалось скучноватым. Не, есть интересные моменты, кое-где на козе скакать весело, Замогилье неплохое, но реально порадовали только опенворлд боссы. Ну а подземелья и замки оказались лучше всего. Во всех закрытых локациях враги стоят продуманно, разрабы создают больше ситуаций, в общем интереснее. Согласен, что от прокачки оружия можно было отказаться. Как только надо прокачать третье-четвёртое и далее оружие, это становится скучным (а в худшем случае ещё и не стоящим того). Покупать камни? Сколько-сколько камней? Да ну нафиг. Доспехи мы уже с Бладборна перестали качать и ничего, никто не умер. Миядзаки, ну ты чего. А шахты, вдобавок, ещё и оказались самым однообразным типом подземелий. Короче, игру бы уменьшить раза в два, убрать прокачку оружия, шахты, половину территорий и она НИЧЕГО БЫ НЕ ПОТЕРЯЛА, А СТАЛА ЕЩЁ ЛУЧШЕ. И при всём при этом я игрой очень доволен, буквально потерял счёт тому, сколько раз я сказал "ВАУ" (не смотрел релизных трейлеров, чтобы оставить себе эти моменты). Первые две-три глобальных локации зачищать очень интересно, находить секреты интересно, сражаться интересно, боссы интересные, следить за тем, как Миядзаки опять будет тематически и сюжетно повторяться тоже интересно. Где тут Мартин - а нигде, Мартин придумал персонажей, а Миядзаки сделал их волосатыми монстрами да хтоническими чудищами, надеюсь Мартин их не увидит.
-
Съела жаба гадюку
-
Релиз Elden Ring омрачили проблемы с PC-версией — у игры смешанные отзывы в Steam
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня GTX970, полёт нормальный. По сути, это чуть ли не заявленный минимум, но идёт на максимуме, при этом фпс ниже 40 не падал. Фризы бывают однократно (говорят, когда игра компилирует новый шейдер), потом больше этого фриза не бывает. Может, где-то потом будут проблемы, я едва половину первой локации исследовал. -
Новый трейлер ELEX II демонстрирует все особенности игры и её мира
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин, зато аудиально-то трейлер хорош, второй раз переслушиваю. Музыка и голос такие успокаивающие. -
Ты про избыточную кровищу или сцены вроде той, где в первой серии один персонаж блюёт в рот другому? (Народ, серьёзно, просто перетерпите первые две серии).
-
Да там почти всё на голову ниже оригинала. Нарисованные персонажи (ИМХО) растеряли харизму актёров, шутеек пошлых зачем-то сверх меры (некоторым вещам лучше оставаться за столом). Сразу видно, что озвучивать аниме это одно, а снять своё аниме - это совсем другое. Прям вот совсем не хотел критиковать, но мои ожидания были намного выше. Хорошего, конечно, тоже полно, та же концовка пятой серии просто огонь, я сидел минуту пялился в титры.
-
Ведущий сценарист Enderal присоединился к команде разработчиков ремейка «Готики»
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На днях перепрошёл Готику 1 и да, сюжетного контента там очень не хватает: после первой главы практически нет сайдквестов. Будет здорово, если их добавят. Основному сюжету тоже есть куда стремиться, но тут уже не тронь - фанаты Готики крайне злобный народ, сожрут. -
Ну правильно, она же untold, такой и останется.
-
Часов 60, но точно не знаю. По ощущениям игра размером с Готику 2+НВ. Да не, я даже так уйму удовольствия получил. Кстати! Забыл упомянуть, что игра всего дважды вылетела при сохранении. Вылет раз в 30 часов - это неслыханно здорово для модов на Готику, обычно куда чаще вылетают. Но патчи можно подождать, да и русификация не помешает. О, точнее и не скажешь!
-
Вышла модификация «Хроники Миртаны: Архолос» — фанаты «Готики II» остались довольны
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наиграл часов пять-шесть. Повествование нравится (сравнить с Возвращением не могу - я не доиграл там до нового контента), многие сюжетные вещи мне показались интереснее оригинала. Взрослее, что ли. ГГ, например, не бесправный одиночка, а член горстки бесправных одиночек-беженцев, и заботишься не только о себе одном, но и о них. Авторы пообещали тот же опыт, что от старых Готик и пока что на удивление получается. У меня всё нормально, даже уменьшал в настройках. -
Вышла модификация «Хроники Миртаны: Архолос» — фанаты «Готики II» остались довольны
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Подтверждаю, мод прекрасен. Пока что всем доволен, кроме географии первой деревни, очень уж легко запутаться. -
В сети появилась запись двух часов геймплея со стрима ELEX II
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слыхал на ютюбе, что разрабы купили какой-то навороченный софт для захвата мимики, и, видимо, не совсем наловчились с ним работать, вот лица и странные. Видно, что они заново сделаны. Тоже жду, тем более там есть мэншлюхер. -
Состоялся неожиданный релиз Ruined King: A League of Legends Story
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Похоже, все деньги Riot ушли на маркетинг Arcane, а про эту игру забыли. -
Сеть заполонила масса геймплейных видеороликов Elden Ring
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Она является имбой только в открытом мире, где можно кайтить и собирать толпы под драконье дыхание. Как только геймплей переносится в небольшие локации (подземелья, арены боссов) - всё сразу выравнивается и магия оказывается такой, какой всегда и была. А вот призыв духов - абсолютная имба повсюду, просто тот самый изи мод, о котором кто-нибудь в сети громко просит перед каждым релизом игр от FS. -
Бывший разработчик BioWare раскритиковал Новиград из The Witcher 3 и похвалил Денерим из Dragon Age: Origins
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тем, что город представлен полностью, мол, вот эти 90 домов и есть тот самый огромный Новиград, врубайте подавление неверия. В чём-то он прав. Такие города выглядят карликами, до сих пор помню своё удивление от размеров Таранта, локация-то большая, но индустриальный город должен быть в сотни раз больше! Постоянно помнишь, что ходишь по абстракции. И вот ему это особо не нравится. Дарра говорит, что если оставить часть города "за скобками", за пределами доступных локаций, то игроку гораздо проще вообразить вокруг настоящий огромный город. Надо было только не Денерим приводить в пример, а Санта-Монику или Аскатлу, никто бы с ним сейчас особо не спорил.