Перейти к содержанию

В связи с анонсом The Outer Worlds призываем всех участников голосования RPGNuke Awards повторно проголосовать в категории «Самая ожидаемая RPG 2019 года»!

denallerel

Пользователи
  • Публикаций

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент denallerel

  1. denallerel

    EA озвучила прогноз по продажам Anthem

    Хм, нашел вот эту статью для грубого сравнения с дестини 2 и других Аналитическая компания NPD Group предоставила очередной отчет о рынке видеоигр США. За один лишь сентябрь 2017г. американцы потратили на игры $1,21 млрд, что на 39% больше, чем в сентябре 2016г. Ниже представлен топ продаж за сентябрь 2017г. Destiny 2 NBA 2K18 Madden NFL 18 FIFA 18 Mario & Rabbids: Kingdom Battle* Marvel vs. Capcom: Infinite Grand Theft Auto V NHL 18 The Legend of Zelda: Breath of the Wild* Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege Mario Kart 8* Посмотрел количество копий NBA 2K18 , там отчет что 10 млн проданных копий.
  2. denallerel

    EA озвучила прогноз по продажам Anthem

    Сейчас бы узнать данные по предзаказам игры чтоб узнать откуда у них такая увереность в числах по ожидания проданных копий. PS. может надеються на маркетинг , например впервые увидел чтоб покупали группу в вк и переделывали её под свою игру , сразу после анонса на выставке , надеялись что в группу будут заходить чаще из поиска, ну все равно не солидно что ли пиариться для культовых игроделов) )
  3. Хм, вот интересно пошаговая система предлагает совсем другой тип гемплея, то есть абилок у войнов должно быть столько же сколько у магов и жрецов, если же будут бойцы и лучники только авто атаками лупить, эт скучно. Ну мне идея нравиться... только не хочется чтоб все было сделано топорно)
  4. denallerel

    Анонсирована Ys IX: Monstrum Nox

    третья картинка по идеи авторов должна демонстрировать товар лицом так сказать, ну такой маркетинг не понимаю.
  5. denallerel

    Критики разгромили Fallout 76

    Насчет близюковской мобилки , там больше объективных причин давить хейтом, никто не любит кидалово =)
  6. Ну если бог сновидений или загадок ему не обязательно быть бодроствующим чтоб вершить свои дела, увидел глазастика сначала подумал про Ваэля (и цвет ауры его совпадает с заголовком дополнения), хотя глазастик может быть просто случайным монстром и связь с ваэлем только мои догадки.
  7. хм, насчет копий детфаир есть интересное мнение ссылка
  8. Систему отношений обещали улучшить и разнообразить в 3 ДЛС, но учитывая предыдущие 2 у меня мало надежд на что то стоящее. Мне например нравиться система корабля , она должна была бы стать что то вроде плавучего замка с эвентами и улучшениями , но её забросили и не развивают.Мне нравились Бесконечные пути , Арена это их замена? вроде говорили , что аналог появиться в самой игре еще на старте и без дополнений. И не понятно это игра про лор или про сражения , если про сражения то игра ими не насыщена и не дает вызова, после определенного момента, если про квесты , то наверно то тоже слабо проработаны.Ну и однозначная концовка тоже разочаровывает , тип весь выбор что ты делал не влияет не что в итоге.
  9. Честно ожидал худашего на внешний вид , а так ведьмак получился не отталкивающим, только грустный какой то , словно его девушка перед алтарем бросила и что еу него с курткой выглядит слишком лощеной, тонкой и непрочной. Увидел Трисс и Торувьель... этот сериал спасет только если актрисы прыгнут выше головы и сыграют достоверно или их будет в сериале пару эпизодов , где видно лишь их силуэт иначе это просто провал
  10. Читаем внимательно патч ноуты, писали же что его отложили чтоб сосредоточиться на фиксе критических багов и тестирование игры, когда решат их тогда и вернуться к привычной системе с выкатыванием больших патчей .
  11. Игроки ныли , что с конца апреля почти не менялся баланс , в игре была пара тройка колод с которыми конкурировать было тяжело и сидеть в болоте которое не развивается и было просто заброшено ничего приятного... что касается нового гвинта ...люди ждали как раз почти ту самую игру , только в более красочной упаковке с развитием идей что заложили в предыдущих версиях , а столкнулись с урезанием архетипов, картами которые дублируют свои способности, замедлением игры , скудностью гемлея и местами дикого рендома (с которым СД прожект боролось с нынешних реалиях )....не беру в расчет баги и тех проблемы ...эт излишнее ворчание при бета тесте ....То есть вместо знакомой всем игры нам дали другую , к которой надо привыкать и которую еще надо допиливать ....
  12. Ну в целом я хотел создать что то вроде дуадьщика со способностью кастовость заклинания и носить средне тяжелые доспехи и большей выживаемостью , магус в силу своих способностей должен все же носить 1 одноручное оружие . Хм, магуса уже успел прокачать и представляю его способности , с Рыцарем же не знаком , вдруг какие то вкусные фиты у него есть
  13. Кто качал рыцаря чародея класс интереснее магуса , стоит ли ему левел война брать , есть ли у него уникальные способности ?
  14. Хм, мне инетресно когда говорят на йен не похожа с чем сравнивают с игрой или книгой, первая сериальная тоже была не писаной красавицей , мне зато лично нравилась, было в ней что то ....... Если эта девушка действительно сможет не вызывая отторжения сыграть свою роль, мы все будем менее критичны к её внешности , тем более гримм творит чудеса...... Меня больше всего инетересует это адаптация книги, будет ли она ментально американская или европейская? .....если всякого толерантной репы будет в супе сериала больше то сериал будет просто профонацией , посмотрел и забыл даже не пересматрия, если же найдут более менее приемлемый баланс ... то встряли все равно будет шедевром ..ну хотя бы будет средне хорошим фильмом.
  15. Хм, вопрос про Валери
  16. Хм, кто может подскажет как играть магусом , что забить ему в заклинания , и в плане первого перка со свободной рукой я не понимаю, ему нужен дуальный набор или пусть бегает с одним одноручным вооружением?)
  17. Хаха , отличная опечатка )
  18. Хм, ну надеюсь что многие поняли , что игра в жанре приключение , должна быть как хороший фильм , цеплять сюжетом потому что только тогда есть смысл и желание точить свой топор , исследовать мир и ловить динозавров)
  19. Ну если убрать номерок из названия и приписать пару уточняющих фраз , то можно пилить истории про что угодно чародеек , шпионов и монстров... другое дело что Геральта , уже хочеться немного отпустить на покой , заслужил )
  20. denallerel

    Новый трейлер Cyberpunk 2077

    Хм, мне не хватило того нуара что был в первом трейлере, дождика и полицейского в тяжелом костюме штурмовика, который движется к цели захвата)
  21. Ух, все эти откровения, для меня главное чтоб они не развалились пока не допилят Poe2 до конфетки)
  22. denallerel

    Состоялся анонс Warhammer: Chaosbane

    Скриншоты скорее отталкивают чем цепляют, мне только маг понравился его силует и стиль, все остальное говорит парни очередной проходняк , даже цвет окружения просто вырви глазный(для чего то пое подобного эт норм , но для клона дьяблы это уже позопрошлый век) .Если кто то скажет эт только превью, ну да как раз поэтому эт важно показать товар с лучшей стороны , и я вижу тут клише и недоцветокорецию.
  23. Ну квесты квестами, хотелось бы чтоб были отличия между наемником и сайдиками, уникальные скиллы или измененные анимации классовых спеллов или там уникальные подклассы
  24. Хм, хотелось бы что соратники больше реагировали , на то какие сейчас у меня с ними отношения, ибо даже если ты с ними в хлам разругался , эффектов ни в личных беседе ни в битве( по типу ДА 2) это не отражаться, и даже если заромансил , к тебе не обращаются как к близкому человеку так же нейтрально.И сайдики у вас озвучены квест гиверы и торговца а сопартийцы с которыми вы проволидите все время молчат и просто нет даже простейших диалогов....эт ужасные напарники , только подразнить. Дальше видел видео на ютубе где парень горел с того что всего два или 4 для мультикласса настройки поведения в бою, даже нет мультиклассового поведения , шаблонов должно быть больше для компа и разнообразней , серьезно иногда приходиться тратить несколько часов чтоб разобраться и настроить персонажа под роль вместо игрового процесса. Хм, сюжетные дыры, я не дашел до конца игры , но в начале мы лихо собираем души и развитие этой темы только в хоти , больше эта тема не поднималась и не поняно зачем ,если их не собирать что то измениться для хранителя или нет. Мне бы хотелось в плане скиллов больше ветвей способности по типу тирании когда базовый спелл можно изменить от типа урона , площади и эффетивности его составных частей.
×