Перейти к содержанию

Twister

Пользователи
  • Публикаций

    302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Twister

  1. Лучше пока подождать. Там сейчас при выборе пошагового режима прямо пишут "бета", а разработчики на своих форумах активно получают фидбек от игроков. А так, в принципе, работают и даже вроде норм играются.
  2. А может и не было никакого инвестора? Может этот пост оставил сам Фергюс?
  3. Знаете кто вы есть? Кучка снобов. А весь сайт клуб благородных девиц. Принципиально не захожу как правило сюда комментировать, потому что в таком обществе неприятно находиться. Но. Это прям полный писец господа. Домотались до орфографии и стилизации текстов в американской игре про Вест-Вирджинию.. Гиганты мысли. Лично я, как и многие купившие игру в Бетсезда Лаунчер считают ее топчиком. Настоящим фаллоутом. Фоллаутом с большой буквы. Тут уже каждый понимает в меру своей испорченности. Сюжет не хуже поиска водного чипа. Даже лучше я бы сказал. Убежище 76 было интересно и атмосферно исследовать. Спасибо аудиозаписям на 30 часов ага. Звуковое сопровождение с нотками мелодий из третьего фола способно выдавить скупую мужскую слезу. Рпг система работает пусть и не как часы. Будем надеяться патчами поправят. И скорее всего поправят учитывая живое общения разработчиков на форумах того же реддита. За 500рубликов произведение «Американского» игропрома более чем достойно покупки. Особенно на фоне Ред Дед Редемпшен 2. Вообще даже не ожиданно что в Беседке смогли в игры со времен Морровинда. Ещё бы сумку нейлоновую привезли... Короче, если ты нормальный простой обыватель, который вырос на изометрический рпг золотого фонда начиная с фаллутов и заканчивая аркунумом то бери сабж и даже не парься. Но если ты играл в те же самые игры и теперь у тебя завышенное ЧСВ и ты чувствуешь себя илитой на фоне смердов и "ПРИВЕТ СЫН" режет твой благородный слух то да. Лучше пройди мимо. Сабж сделан фанатами и для фанатов. Которые хотели увидеть НАСТОЯЩИЙ ФАЛЛОУТ а не Fallout 2 от Black Isle. На сим все. Не хочу задерживаться в вашем благородном обществе снобов :-)
  4. Классный подарок. Как тинейджеру-рэперу на новый год сборник стихов По подарить.
  5. Проголосовал за него же, хотя мне The Forgotton Sanctum больше понравилось. Впрочем, один конкретный момент этого ДЛС едва ли не лучший момент серии, так что пусть будет оно. Вообще, все ДЛС вторых столпов можно было в одну кучу сгрести, по-хорошему.
  6. Twister

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Если вы о пошаговке и реал-тайм боях, то стиль игры выбирается в начале. Но этого все равно пока в игре нету.
  7. Twister

    Анонсирована Ys IX: Monstrum Nox

    Меня еще очень порадовали люди, которые услышали в игре имя "Сартр" и сразу назвали игру интеллектуальной поэмой тысячелетия)
  8. Twister

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Может цэ заготовочка для консолей или типа того? Так-то это ведь коллосальная работа - перепилить баланс под турн-рейт.
  9. Может авторы откровенно хороши во всем, что не связано с текстом?
  10. Заинтересовался и поискал пару скринов с диалогами: Бегите, глупцы. Я за версту определяю писателей фанфиков по Сталкеру, и это тексты как раз их авторства. Дело не только в дурновкусной "колоритности", но и просто в грамотности, в структуре предложений, в стилистической выдержанности. Не представляю, что игра может быть хорошей с таким уровнем письма.
  11. Twister

    Pathfinder: Kingmaker

    Ток вы спойлер процитировали)
  12. Twister

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Не, все уже. Если что и будет, то мелкие фиксы. Можно смело играть: те баги, на которые я натыкался играя давно, уже сто лет как пофикшены. Игра полностью играбельна.
  13. Смотрите с другой стороны. Ведь эта стена текста может реально радовать, ведь в игре становится меньше багов (теоретически).
  14. Его по-моему перенесли, чтобы не конкурировать с Гимном.
  15. Марио тогда тоже в счет идет? Там тоже герой спускается все глубже и глубже, в конце сидит дракон, только что не адровый.
  16. Нет, я понимаю ссылки на старые пошаговые РПГ с данжами, но вы меня простите, каким образом с концептом "данжа" связан Бомберман?
  17. Как она могла быть устаревшей во времена первого Диабло, если первое Диабло сделало эту идею актуальной для массового игрока компьютерных игр?) Что до устаревшести ныне, то вы, видимо, не знаете, какое количество западных игроков жаловались на отсутствие большого данжа в ПОЕ2. Очень многим игрокам не понравилась малое количество данжей в оригинальной игре и структура небольших локаций, вместо больших подземелий. Так что выход аддона кажется абсолютно закономерным и соответствующим требованию большинства игроков. У меня лично нет никаких проблем с данжами, если это как раз таки не данж из Диабло. Подземелья Каэд Нуа были одним из лучших данжей жанра, так что я не совсем понимаю скепсис, если только человек не принципиальный противник данжей.
  18. Здрасьте, вот это откровение. Это было понятно и до трейлера, хотя бы исходя из того времени, которое на создание ДЛС было потрачено (столько же, сколько и на предыдыдушие). Ждать что-то мог только совсем отчаянный человек. Претензия к тому, что это данж тоже неожиданна, ведь и это тоже было известно.
  19. Эээ, это рецензия по трейлеру?
  20. Это персонально ваши проблемы будут. Гринд - понятие, означающее невозможность дальнейшего продвижения по сюжету и квестам (или невозможность продвижения без дополнительных затруднений) без инвестирования игрового время в монотонную и повторяющуюся деятельность, чтобы получить необходимое преимущество. В общем, вас волнует не гринд, а уязвимость некоторых механик к абузу. Это несколько другое и тут все частично ложится на совесть самого игрока, поскольку такие абузные механики во многих играх есть. Но да, было бы желательно, чтобы как-то по дебильному абузить их было нельзя.
  21. Twister

    The Outer Worlds

    Быть того не может
×