Перейти к содержанию

Vargas

Пользователи
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Vargas


  1. 1 час назад, Змий зелёный сказал:

    Но разве марки "Dungeons and Dragons" и "Forgotten Realms", которые 100% будут на обложке, не достаточно известны сами по себе?

    Я конечно помню, что существует NWN1 от Bioware и NWN2 от Obsidian, которая совершенно другая игра, к которой (также по маркетинговым соображениям) приделали "название с циферкой" и которая не стала от этого ничуть не хуже, но все же...

    P.S. чувство дежавю, кажется, уже не первый раз аналогичным образом ворчу на аналогичную новость.

    А тут будет не только "Dungeons and Dragons" и "Forgotten Realms", но и Larian который на хорошем счету у игроков и Baldurs Gate который как был так и остался лучшей партийной рпг.

    25 минут назад, Silya сказал:

    по днд и забытым королевствам есть целая куча не слишком популярных игр, а Балда - целый культ.

    Огласите, пожалуйста весь список! На памяти только Sword Coast Legends и Daggerdale за последние 10 лет, не считая мобилок.


  2. 23 часа назад, Wizzard сказал:

    Пока беда с нормальными рпг решил перейти на заменители и дошел таки до Caligula Effect.

    Персона сквозит из всех щелей, как по атмосфере, так и по геймплею. Но и есть отличия

    Боевка какое-то потерянное звено между пошаговой и реал-таймом - сначала задается последовательность действий, игра показывается возможный результат (можно даже регулировать время выполнения) и если тебя устраивает нажимаешь "применить". А там уже как повезет - ГГ может промазать своей абилкой и в результате комбо остальных сопартийцев не срабатывают. Собственно, вместо слабостей как в Персоне, тут две штуки - комбо на лежачих/висячих противников и контр-абилки на мили/стрелковые атаки.

    Графон получше, чем в той же P5, но... я начинаю понимать почему у игры такой низкий бал. Этот графон (по меркам жорпг, да) нигде не используется - я шесть часов отбегал по этой стерильной японской школе, раздавая пинки двум видам противников, у меня же мигрень начинается от такого однообразия.

    И да, как я и предполагал, эта штука

    полнейшая туфта. Алгоритм следующий

    1. Находишь одного из сотен нпс, если он не залочен (видите линии? иногда надо сначала поговорить с соседом, чтобы разблокировать следующего. Как найти соседа? Да никак, они случайно спавнятся) нажимаешь кнопку "поговорить" три раза.

    2. Поздравляю! Теперь вы друзья и открывается мини-квест - принести какую-нибудь фигню или подружиться с другим нпс.

    3. По выполнении получаешь пассивку (они экипируются) или бафф к основным характеристикам.

    С сопартийцами получше, конечно, - у каждого по десять эвентов (хм...), но я пока даже не могу запомнить половину из них, настолько они похожи друг на друга и даже на нпс.

    Не знаю насколько меня хватит в таком режиме, надеюсь это просто какой-то пролог и дальше будет разнообразнее.

    Судя по рецензиям вся игра такая, это ремейк или ремастер с PS Vita.


  3. 17 минут назад, Wizzard сказал:

    Я_ждал_этого_комментария.жпг
    Ну это ж все-таки кино. Если прям нужен был неприметный, то можно было найти кого-нибудь с внешностью бухгалтера или дяди Джона с соседнего дома и играть на контрасте.

    Чел.жпг, я только мнение о трейлере высказал, не я ж его на роль утвердил, вон Дуэйн Джонсон очень хотел, а его не взяли. Как фанаты ЗВ свыклись Адамом Драйвером, так и тебе придется как то с этим жить.


  4. Меня одного смущает, что Джона Коннора даже не упоминают? А спасают какую то девочку? А то что терминатора играет женщина похожая на мужчину, ясное дело дань современности. Сильные и независимые женщины, мать их мужчина. Т-1000 на грузовике навевает нехорошие мысли, что это где то уже было, если бы в Симпсонах, то вопросов бы не было. Внешность, кстати нормальная, терминатор должен обладать неприметной внешностью. Изначально терминатора должен был играть Лэнс Хенриксен, но тогда время было другое, стероидных качков.

    Трейлер не вызывает желания пойти в кино.


  5. 6 минут назад, Araym сказал:

    Ну, раз такая пьянка то Борду с вампами можно взять. К слову, гуляем за счёт Эпиков, они заявили что издатели с разработчиками ничего на этом не теряют.

    Видимо занесли им уже с донатов фортнита. Заманчиво, но нет, пообещал себе не делать предзаказов и не давать эпикам денег.


  6. В 14.05.2019 в 10:30, Tristis Oris сказал:

    рандомные битвы каждые 5 метров, вот и весь контент.

    Вечно найдется хейтер не игравший в оригинал, но непременно желающий донести свое, всем нужное, мнение.

    В 14.05.2019 в 12:43, Svit81 сказал:

    Не думаю, что все так плохо, игра никогда не представлялась как чистая РПГ. Все-таки наполнение контентом это хорошо, одно не радует - будущие баги, когда море идей на будущее - страдает тех поддержка (патчи), как это происходило со многими играми.

    А что такое чистая РПГ и чем она отличается от грязной? Игра не вышла, преждевременно говорить о багах. И вообще, ни в одной сингловой финалке, кроме 15 - не играл, не помню багов, на консолях до пс3 не было патчей, а это 12 выпусков.


  7. 15 часов назад, Albatross сказал:

    Я не играл в FF7 и говорю о том, в чём не разбираюсь, но всё же. Сколько она будет длиться, если вырезать раздражающие случайные бои (что разработчики ремейка уже сделали)? Часов 20? Но если они и правда сделают всё масштабно и с полной озвучкой, то тогда их решение понятно.

    Думаю процентов 30 минимум меньше. Бои были очень затянуты - долгие анимации кастов, суперов, особенно самоны долго и нудно зверствовали.

    Вот только доверия разрабам нет. 13 была средненькой игрой, а 15 оказалась в разы хуже.

    Идеальный вариант пусть переносят как есть, без нововведений, типа открытого мира как в 15 с кучей никчемных заданий и элементов ммо.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  8. Ждем релиза и оценок. Кто ж его знает, что там за авторы гримрока. Карта на 45 секунде, напоминает о мобилках, да и неизвестно какие там локации, если как в POE2, то ну их нафиг.

    14 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Возможность улучшать способности героев с помощью найденных в ходе миссий или обнаруженных в тайниках камней могущества. 

    Это тоже доверия не внушает, какие то камни фармить, вместо нормальной прокачки.


  9. 8 часов назад, Diethart сказал:

    А в призывах вообще есть какой-нибудь смысл? Дохнут быстро, не дамажат, несмотря на усиленный призыв даже. Создание мертвецов лучше во всём пока что. 

    Не поверишь, бывают иногда.  Играл на тяжелой. Тварь которую призвал Ироветти ваншотнул мой призывник, не помню как звать, 7 круга что ли, кастанул что то там со смертью связанное. А также помогоют очень на тварях понижающих характеристики.

    Колдуны, маги - все это шелупонь по сравнению с кинетиком, который на невозможном соло финального босса выжигает за секунды. Если не понерфили канеш.


  10. 12 часов назад, Arawn сказал:

    Странно. Поскольку ни боссов, ни мини-боссов у монахов нет, решил, что речь о чуваках в травяных накидках из храма Сэмпо. Сходил на одного из них. Пока не начал выцеливать концы атак, выносливость у него не двигалась вообще. Я хз, как вы это делаете, джедаи, честно говоря)

    Вот этот Long-arm Centipede Giraffe и еще его брат близнец где-то сидел.


  11. В 05.04.2019 в 18:34, Arawn сказал:

    Так попробуй, потом отчитаешься. А то на пустом месте развели не пойми что) У меня так не получалось, но если сработает, с удовольствием почитаю вести с полей.

    Отчитываюсь. Я прошел 3 боссов, просто долбя блок, первый из них Гэнитиро, никакого окна, таймингов - изи практически. Вторые 2 какие то монахи, быстро бьют, при быстрой долбежке блока сами себя загоняют в могилу.

×