Перейти к содержанию

А у нас заработали новые статусы, которые теперь корректно отображают всё: картинки, гифки, видеоролики. Убедительная просьба воздержаться от публикации более чем одного "дикпика" в сутки. :)

remilight

Новички
  • Публикаций

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент remilight

  1. remilight

    Assassin's Creed: Odyssey

    А я насколько понял из сопровождающих видео, в Одиссее едва ли не самый смак в них и должен быть. "Most ambitious post-launch support ever", все дела. Типа, не просто игра, а эдакий игровой сериал, вон, даже на эпизоды разбит.
  2. remilight

    Множество геймплейных видео Fallout 76

    Это почти завораживает. В плане скорости, с которой происходящее на экране перестает ассоциироваться с Fallout и начинает с симулятором немых вооруженных бомжей.
  3. Мммм... С одной стороны, мне действительно понравился Unavowed. С другой, демка оставила по себе странное впечатление. Слишком мало, чтобы составить сколько-нибудь полноценное мнение об истории. Достаточно, чтобы почувствовать некоторую... эээ... narrative cheesiness. Ну правда, если у вас в сюжете фигурирует вампирша по имени Madame Lux, которая носит черную помаду, килограмм теней и корсет с передней шнуровкой и, вдобавок, обладает голосом настолько томным, что даже девчонки из секса по телефону могли бы поморщиться, то скорее всего ваш сценарист писал сценарий для порнофильма. Но, поскольку сценарий возвращался из крупных порностудий с резолюцией "Мадам Люкс? Серьезно?", из него пришлось сделать основу для игры. Как-то так пока.
  4. Глядя на ролик, невольно подумал о визуальной новелле по Ведьмаку. В смысле, не о какой-нибудь "серьезной", тяжеловесной вещи типа "Steins;Gate" или "Ever 17", а о таком, знаете, не шибко дорогом гаремнике с девочками-волшебницами, цундере, яндере, банными сценами, походами по магазинам и обязательным летним фестивалем. "За Вичеру: Гераруто то Махо Сёдзе". А если серьезно, то я, кажется, совершенно забыл как играть в Гвинт. В смысле, воспоминаний достаточно, чтобы понять, что это, похоже, совершенно не тот гвинт, который был в игре, но недостаточно для того, чтобы понять, что именно изменилось. Впрочем, выглядит все равно любопытно.
  5. Чем чаще я встречаю новости об очередном провале какого-нибудь ребута от inXile, тем больше мне кажется, что сама студия чем-то напоминает туземное племя, исповедующее культ карго. В смысле, их пещера должна быть увешана выцветшими плакатами игр, к которым приложил руку Верховный жрец Брайан, из динамиков онлайн-радио играют эмбиенты фоллаута вперемешку с песнями Бритни Спирс того периода, когда она была хороша (как и проекты Фарго), а сам Верховный жрец периодически выкрикивает магические слова типа "духовный наследник", "сюжетно-ориентированный" и "аутентичный" и воскуряет старые бумажные рецензии на Вэйстлэнд, надеясь, что Дух Олдскула спустится к ним с Игрового Олимпа и вдохнет немного жизни в очередного рпг-гомункула, привязанного к алтарному камню.
  6. Возможно я немного преувеличиваю, но дизайн интерфейса создания персонажа напоминает мне PoE. Со скидкой. Как если бы дизайнер последние три года работал над интерфейсами для JRPG B-класса про девочек-волшебниц в условном средневековье, где все живут в аккуратных немецких бюргерских домиках и никто не болеет сифилисом, но буквально перед тем, как приступить к работе над Pathfinder, поиграл в PoE и неожиданно вдохновился.
×