Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 061
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. На проходившем недавно мероприятии под названием EVE Fanfest, разработчики из CCP Games не только поделились с поклонниками новыми деталями онлайновой ролевой игры World of Darkness, но и продемонстрировали первое видео. Из выступления Криса МакДоноу, продюсера игры, которое длилось почти час, было отфильтровано все лишнее, чтобы выделить новые подробности: Разработчики выделяют три типа игрового опыта: «Кофейня» (бесконфликтный, социальный геймплей), Парк атракционов (политические интриги, предательства и все прочее в духе Мира Тьмы) и «Песочница» (геймплей высшего уровня, основанный на контроле над территориями и целыми городами). Рукопашный бой в игре будет очень непростым и напряженным. В качестве одного из социальных элементов называется мода, будет множество различных стилей одежды. Игрокам придется голосовать за других игроков, которые выдвигаются на должности. Таким образом можно реализовать многие элементы грязной политики, взятки и т.д. Разработчики нацелены на более чем потрясающую графическую составляющую, дабы игра не так быстро устаревала со временем. Возможность появления конфликтов между Камарильей и Шабашем рассматривается, однако пока что все сосредоточено на внутренней борьбе между кланами и отдельными личностями. Девелоперы не любят «Сумерки» и не хотят брать оттуда ни единого элемента, да и вообще пытаются максимально дистанцироваться. World of Darkness базируется на наработках для другой игры, отмененной несколько лет назад. Большая часть локаций, а также различные достопримечательности будут вымышленными. Чтобы избежать запустения одних игровых городов и перенаселенности других, разработчики запустят специальную систему распределения. Также будут некоторые особенности, призванные привлекать игроков в определенные населенные пункты. Окончательная смерть работает не по тому же принципу, что и в настольной игре. Разработчики еще не уверены, что игра получит рейтинг Mature (от 17 лет и старше). В городах будут некие территориальные метки, разделяющие их по типам проживающих там сверхъестественных существ. Одними из основных целей в игре станет накопления запасов крови, а также получение контроля над территориями. А теперь настало время для видео. Никаких особенных откровений ролик не содержит, а лишь демонстрирует несколько локаций игрового мира, которые даже не населены NPC. Стоит отметить неплохую атмосферу и прекрасную работу с освещением. Посмотреть видео
  2. Конкретнее ничего не уточнялось, поэтому сложно ответить на вопрос.
  3. Я, пожалуй, предпочту iPad. Может и не так удобно, но и не настолько неудобно, чтобы кричать "фиии".
  4. Это уже было в одной из старых новостей по игре, вот, там дохрена: http://www.rpgnuke.ru/2012/02/01/world_of_darkness_all_info_about_the_game.html
  5. Я тоже сначала не понимал. На самом деле легко там все играется, никаких проблем. Тем более, что, кажется, где-то проскакивала информация о том, что весь дополнительный контент можно отключить и играть в классическую версию.
  6. iPad'ы не нравятся? Ну так PC-версия тоже будет. =) А похорошела или нет графика... Так по тем "скриншотам" хрен его разберешь.
  7. Разработчики из CD Projekt RED опубликовали первую часть списка изменений и нововведений, которые появятся в Ведьмаке 2 с приходом расширенного издания. Помимо исправления многочисленных багов, программных ошибок и прочих неприятных вещей, в игре появятся следующие особенности: В лаунчере будет возможность включить или отключить DLC. Множество новых животных. Несколько новых мечей. Новый трофей за оборотня в третьей главе. Махакамский сигиль появится у Геральта, если вы перенесете соответствующее сохранение из первой части. Эффект от зелья «Кошка» не будет отображаться во время роликов и диалогов. Маркер цели и имена противников не будут отображаться во время кулачного боя. Также будет несколько десятков изменений в механике, призванных сбалансировать геймплей и устранить некоторые несостыковки.
  8. Del-Vey

    Dragon Age 2 – Ultimate Edition не выйдет

    Большинство российских поклонников серии ролевых игр Dragon Age от компании BioWare наверняка помнит о печальной судьбе ультимативного издания первой части, которое так и не добралось до прилавков отечественных магазинов. Вторую часть ролевой саги постигла та же участь, однако на этот раз обидно будет не только нам. Представители BioWare заявили, что помимо отмены работ по созданию нового DLC, разработчики также решили не объединять основную игру с дополнительным контентом в едином Ultimate Edition. Все дополнения, которые вышли на данный момент для Dragon Age 2, так и останутся загружаемыми из сети. Многие поклонники также ожидали полного издания Mass Effect 2 со всем его многообразием контента, однако и этого не случилось. По всей видимости, разработчиков вполне устраивает текущее положение вещей, а приоритеты расставлены в пользу работы над новыми играми. Вполне вероятно, что отмена выпуска Dragon Age 2: Ultimate Edition связана с возможным провалом в продажах, ведь оригинальная игра была встречена поклонниками и критиками довольно прохладно, и тратить свои деньги во второй раз решатся немногие.
  9. Del-Vey

    RPG Nuke – Новый опрос

    Пару месяцев назад мы запустили опрос среди пользователей, призванный выявить самую разочаровывающую игру в жанре RPG за 2011 год. Пришло время подвести итоги и запустить новое голосование.
  10. Брайан Фарго собрал почти 1,5 миллиона долларов для своего проекта Wasteland 2, и эта цифра продолжает расти. Разработка концепта игры уже ведется в стенах студии InXile, а сам Брайан рассказывает журналистам о том, в каком виде предстанет перед нами сиквел культовой RPG конца восьмедисятых. Представляем вашему вниманию новое интервью с основателем Interplay, перевод которого подготовил Wizzard. Интервью с Брайаном Фарго: Kickstarter
  11. Del-Vey

    The Banner Saga – Вездесущий Kickstarter

    Бывшие сотрудники BioWare, основавшие Stoic Games для создания пошаговой Indie-RPG The Banner Saga, пошли по стопам Тима Шафера, и решили попытать счастья, выпрашивая финансирование у пользователей. Затея удалась, ведь менее чем за двое суток разработчики смогли собрать необходимую сумму в 100 000$ и, вполне вероятно, цифры продолжат расти и дальше. Стоит отметить, что сбор средств шел в пользу создания проработанного и увлекательного сингла, так как мультиплеерная часть, которая будет выпущена уже этим летом, абсолютно бесплатна. The Banner Saga представляет собой пошаговую RPG со стратегическими боями, выполненную в шикарном рисованном стиле. В игре будут разветвленные диалоги, а выборы, которые предстоит сделать игроку, повлияют не только на ход игры, но и на её концовку, которых предусмотрено несколько.
  12. Независимые разработчики из компании Iron Tower наконец-то выпустили в свободный доступ бета-версию своего RPG-долгостроя под названием Age of Decadence. В «бете» игроку доступна первая локация, город Терон, а также все квесты и контент, который будет доступен в данной зоне после выхода игры. Отличный повод опробовать потенциальный Indie-хит. Дата выхода полной версии Age of Decadence до сих пор не объявлена, однако выпуск «беты» лишний раз доказывает, что девелоперы вышли на финишную прямую. Скачать бета-версию Age of Decadence
  13. Не так давно компания Namco Bandai, являющаяся издателем хардкорной ролевой игры Dark Souls, устроило небольшую акцию, целью которой было собрать «лайки» в Facebook. Они, в свою очередь, позволят открыться некой новой информации. Теперь же стало известно, что эти таинственные сведения касательно некоего анонса, связанного с Dark Souls, будут обнародованы в апреле, одновременно с пресс-конференцией издателя. Вполне вероятно, что разработчики из From Software уже готовят версию игры для персональных компьютеров. Это лишний раз подтверждается тизером журнала PC Power Play, посвященного исключительно компьютерным играм. Буклет, рекламирующий нечто, что будет раскрыто в следующем номере, демонстрирует слоган, характерный для PR-кампании, которая проводилась перед релизом Dark Souls.
  14. Разработчики из компаний Beamdog и Overhaul Games, в данный момент работающие над расширенными изданиями оригинальной дилогии Baldur’s Gate, уже не раз заявляли, что в случае успеха хотели бы попробовать свои силы в создании триквела. Трент Остер, глава Beamdog, дал несколько комментариев относительно этого в одном из интервью: «Baldur’s Gate 3 является нашим долгосрочным планом. Нам предстоит сделать еще очень многое, прежде чем мы сможем приступить к полноценной разработке этого проекта. Да и самого проекта на данный момент не существует, мы просто очень хотим сделать третью часть». «Мы определенно обдумываем идею финансирования через Kickstarter это решило бы множество проблем с финансированием. Я считаю, что интересным то, чего достиг Брайан Фарго с его Wasteland 2». «Я считаю, что существует множество людей, которые хотят играть в изометрические RPG классического образца. Идея возрождения Baldur’s Gate кажется мне хорошей, ведь серия до сих пор не забыта, и многие помнят и любят её». Также он поделился некоторой информацией касательно Enhanced Edition оригинальной дилогии: «Мы собираемся не только ввести новые квесты, но и продолжить незавершенные. Некоторые сюжетные ветки мы постараемся связать между собой».
  15. Некоторое время назад мы публиковали интервью с Фергюсом Уркхартов, в ходе которого глава компании Obsidian упомянул о неком проекте для сервиса Xbox Live Arcade, который представляет собой Action-RPG, сконцентрированный на получении «фана» от процесса. Стало известно, что неанонсированная игра, релиз которой изначально планировался на первый квартал 2012 года, находится в подвешенном состоянии, и его судьба на данный момент решается. Фергюс заявил, что разработчики ищут возможности для запуска, однако ничего неизвестно. Учитывая недавнюю отмену проекта, который, согласно слухам, был эксклюзивом для Xbox следующего поколения, Obsidian вполне могут передумать, выпустив игру и на PC. Неудачи в последнее время преследуют разработчиков по пятам. Сначала почил вышеупомянутый проект, теперь трудности испытывает еще одна неанонсированная игра, еще ранее стало известно, что именитые девелоперы не получили денежный бонус за Fallout: New Vegas, до которого оставалось совсем чуть-чуть, ну и конечно же увольнения, которые также сильно ударили по компании. Стоит также отметить, что разрабатываемая в данный момент RPG по мотивам мультсериала South Park, создается под покровительством компании THQ. Что в этом плохого, спросите вы? Все было бы хорошо, не испытывай издатель серьезных финансовых проблем. THQ находится на грани банкротства, и многие конкуренты уже потирают ручонки, поглядывая на интеллектуальную собственность постепенно разоряющегося издательства. Остается лишь пожелать удачи разработчикам из Obsidian, и надеяться, что черная полоса пройдет, а мы получим еще множество прекрасный проектов в жанре RPG.
  16. Эксклюзивы есть, и отличные. Не только среди крупных релизов, но и в XBLA. Плюс геймпад мне больше по душе, чем у Sony. Мне Xbox нравится больше PlayStation даже онлайновыми сервисами.
  17. А мне вот лично не нужны их поэйстейшны и вийи.
  18. Сага о концовке Mass Effect 3: Кен Левин заступился за BioWare, Музика обратился к фанатам
  19. Да, но если твоё желание осуществится, то плохо будет пользователям этой консоли в первую очередь. Поэтому твои нападки вызывают соответствующую негативную реакцию со стороны пользователей Xbox.
  20. Del-Vey

    The Banner Saga – Вездесущий Kickstarter

    А мне нравится. Столько всего интересного появляется, столько надежд возрождает. По-моему это супер, и я только рад, что мне каждый день приходится писать что-то про Kickstarter.
  21. Да, система репутации там была крутая придумана. Вот, кстати, оттуда:
  22. Трент Остер, бывший сотрудник компании BioWare, основал студию Beamdog, которая вместе с Overhaul Games в данный момент трудится над Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Многие поклонники культовой классики усомнились в силах малоизвестных компаний, однако Трент решил успокоить обеспокоенных фанатов. Согласно сообщению Остера в Twitter, пять геймдизайнеров оригинальной дилогии заняты разработкой Enhanced Edition, а еще двое в скором времени присоединятся к своим коллегам по BioWare. Вполне вероятно, что такого количества «старичков» не осталось даже в самой канадской компании, давно ушедшей с пути создания RPG в классическом стиле. Такие новости, вне всякого сомнения, должны порадовать всех, кто опасался за качество финального продукта.
  23. В преддверии выхода ролевой игры Risen 2: Dark Waters, разработчики из немецкой компании Piranha Bytes приоткрыли завесу тайны над еще одним потенциальным спутником безымянного героя, странствующего по пиратским островам игрового мира. Знакомьтесь, это доктор Боунс, бывший судовой врач и талантливый самогонщик. Свое имя, очевидно, он получил в качестве отсылки к классическому научно-фантастическому сериалу Star Trek, одним из главных персонажей которого был доктор Леонард МакКой по прозвищу Боунс. Ниже представлено несколько любопытных фактов о личности героя: Будучи знахарем на судне, он был предан своей же командой, и оставлен «гнить на маленьком островке безо всякой на то причины». Со временем, когда отчаяние Боунса отступило, он нашел пристанище у туземцев, где и получил весьма своеобразную «боевую раскраску» в духе племен вуду. Находясь некоторое время в полном одиночестве, без воды и пищи, Боунс «слегка» повредился рассудком. Боунс страдает перемежающимися приступами паранойи и вспышками неконтролируемого гнева.
  24. Не вижу смысла им создавать игры на свои деньги, если поклонники готовы платить. Они за плату получают игру. Кто-то, кому финансы позволяют, может вложить большую сумму, кто-то платит просто за то, чтобы потом получить копию. В любом случае, деньги не берутся безвозмездно, в ответ они делают игру, которую мы хотим. И если они сверх того зарабатывают деньги на продажах, то пусть берут их себе и тратят на что захотят, они заслуживают поощрение. В этом и смысл Kickstarter'а, не потерять ничего, сделать игру, заработать на ней, не рискуя всем из-за инвесторов.
×