-
Публикаций
26 059 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Colony Ship может стать последней игрой студии Iron Tower
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И с таким маркетингом. Которого нет. Я постоянно страдаю в поисках банальных картинок на превью новостей об игре. Есть сайт для прессы, называется Games Press, там лежат материалы разнообразные. Это один из самых известных источников пресс-релизов и пресскитов. Так вот, пресскит с концепт-артами Colony Ship там доступен только платным аккаунтам. А официальный сайт Iron Tower (если там вообще есть эти материалы) постоянно лежит. В итоге я занимаюсь тем, что в фотошопе склеиваю логотипы с теми артами, что найду в сети — превью-картинка к данной новости как раз была мною утром слеплена. Пресскит — наиважнейшая штука. Это я настолько прищёлкнутый, что буду заморачиваться и через нейросеть улучшать картинки шакального качества, чтобы на превью поставить. А среднестатистический редактор крупного издания рукой махнёт и напишет вместо этого новость про игру, авторы которой ему все материалы на почту прислали, вместе со ссылкой на пресскит на Google Диск. Нормальных пресс-релизов тоже нет. А надо. Новости обычно именно по пресс-релизам пишут. А ещё информацию об игре надо более лаконично подавать. Раньше я переводил крупные апдейты с инфой, вот такие, например, но они с каждым разом становились всё объёмнее — в итоге я просто перегорел и перестал это делать. Плюс надо понимать, что такие апдейты делают для тех, кого игра уже заинтересовала. А тем, кого ещё не, нужны более лаконичные новости, а то и короткие видеоролики с демонстрацией, даже если это слайды будут с закадровым голосом. Да он, вроде, уже всё сказал, что тут ещё добавить можно? -
Разработчики ремейка Gothic показали облик огненного демона [Обновлено]
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну не знаю, мне нравится, что у него вместо жопы с ногами обелиск из Dead Space. -
Разработчики ремейка Gothic показали облик огненного демона [Обновлено]
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Собственно, подъехало обновление с обоснованием, новость обновил. -
Марк Йохалем: «Разработка Fallen Gods близится к завершению»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Одна из самых ожидаемых RPG. P.S. Пока копался в поисках картинки для превью, набрёл на блог Wormwood Sudios, а там анонс вчера опубликовали — киностудия Marauder Film купила права на экранизацию Primordia. Судя по всему, анимационный фильм будут делать.- 1 ответ
-
- 1
-
Это проявление силы Кошмара, ничего более. Там есть ещё несколько таких моментов, как например сцена с призраком Деборы после победы над Зверем. Вроде какие-то намёки на то, что Кошмар — это не только Дебора, а нечто большее. А ещё после пролога Ред говорит, что Кошмар словно дразнил его, словно специально отпустил, провоцируя его вернуться. Я шёл на финального босса в полной уверенности, что там будет вотэтоповорот, но всё оказалось тривиально. Вот как оно в самом начале представляется, так всё и оказывается, намёки все эти ведут в пустоту. Кошмар — манифестация гнева призрака Деборы. И всё.
-
В Swordhaven: Iron Conspiracy от авторов Atom RPG будет режим изометрической камеры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Показали инвентарь. -
Новый трейлер Rise of the Ronin посвящён открытому миру и котам
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кликбейт сработал. Там от Souls-like'ов разве что какие-то элементы механик. Так-то это сюжетная Action-RPG с открытым миром, диалогами и т.д. Даже выборы с последствиями обещают. И фракции. -
FromSoftware показала трейлер DLC для Elden Ring — релиз в июне
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В один день с Enotria: The Last Song. Представляю лица авторов последней сейчас. -
Да, это как раз то, о чём я написал. Небольшая локация.
-
Там есть подземная локация, но не на пять часов. И там всего один костёр. Конечно, есть вероятность, что я ещё не дошёл до этого, но звучит безумно. Игра уже гигантская, куда ещё-то одну карту отдельную?!
-
А если волком все яйца поймать — мультик покажут. От того, кто в начале 90-х уже смотрел первые три эпизода Star Wars?
-
У меня сильно больше будет, судя по всему. 69% изучения карты и конца-края не видно.
-
Дошёл до форта в заснеженных горах, все доступные до этого момента побочки выполнил, карту почти всю доступную также изучил. 48 часов. @Medwedius, как ты так быстро прошёл её? Сколько часов на счётчике?
-
Обновление для Colony Ship добавило новые диалоги со спутниками и улучшило графику
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ранний релиз. -
Warhammer 40000: Rogue Trader разошлась тиражом в 500 тысяч копий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так... Так... Что в итоге-то, это прогресс или регресс?! -
Да, и тогда она лупит раз в пять мощнее. Не, ни разу.
-
Я скипаю битвы заряженной (и прокачанной) атакой Антеи по площади. Она просто выносит всех вокруг.
-
Я на свой страх и риск делаю.
-
Да. Но аккуратно, чтобы не убивать невинных.
-
Побочки контекстные. Я выпилил докторшу, и теперь мне Кейт дала задание найти лекарства из-за этого.
-
Вышел крупный патч для Warhammer 40000: Rogue Trader — он добавил новую озвучку и массу улучшений
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сколько бы ни было исправлено багов, а если шизофреническую камеру не поправили, то на консолях всё ещё неиграбельно. Надо проверить. -
100 000 сообщений в комментариях к новостям. Нащитпостили за 13 лет! :D
-
Enotria: The Last Song обзавелась датой выхода и новым трейлером
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После анонса были какие-то надежды на игру, а затем она с радаров пропала. Вот сейчас анонсировали дату выхода и я наткнулся на геймплей. Печально выглядит...- 4 ответа
-
- 1
-
Да. По поводу маркетинга. У релизного трейлера игры 1,5 миллиона просмотров на официальном канале Focus. На всякий случай глянул все четыре трейлера, которые показывали — они почти целиком из записей первой локации нарезаны, остальное тоже показывают, но секундными фрагментами. Вообще, трейлеры довольно посредственные, только первый делал ставку на драматизм и любовную линию. Остальные — какая-то каша. Не удивлён, что оно не особо завлекает людей. Хз, что там с продажами, но будем надеяться, что на консолях игра стартанула намного лучше. На PC чуть получше стало, но не сильно, пиковый онлайн с 2,7К вырос до 3,4К. Если по количеству отзывов судить, то продажи в Steam от 9 до 12 тысяч. В среднем, если нет какой-то особой истерии (негативной или позитивной), то продажи любой игры в Steam первые полгода легко считаются умножением количества отзывов на цифру от 15 до 20.
-
28 часов в игре. Неожиданно начали очень важные сюжетные события происходить одно за другим, было полное ощущение, что после этого наступит кульминация. И она наступила, но только для одной сюжетной арки. Кажется, я где-то в середине. Между вышеозначенными событиями получил способность плющ выпиливать, а на карте появилось пять новых дел о присутствии (квесты с призраками) и россыпь обычных побочных заданий. До сих пор 50% территории не посещено вообще, а счётчик исследования мира остановился на 33%. Игра просто огромная!