Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    25 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. 5 часов назад, Akvilon сказал:

    Разве была информация о сиквеле? 

    Прямо заявляли, что он будет. Вот новость от 2018 года про то, что разработка ещё не стартовала, но небольшая команда уже прорабатывает концепт. Вот другая новость от 2019 года, в которой говорится, что они проделали огромную работу над адаптацией CryEngine под RPG и будут новый проект делать на нём же, чтобы не начинать с начала.

    На фотографиях из их офиса много раз замечали какие-то вещи. То на мониторе что-то промелькнёт, то на доске маркером надписи какие-то. Они не скрывают, что работают над игрой, особо не шифруются. В некоторых вакансиях на официальном сайте прямо указывалось, что им нужны люди с профильными знаниями — сценаристам нужно хорошо в истории разбираться, от аниматоров требовался опыт реализации сражений на мечах и т.д.

    Секрет Полишинеля, в общем.

    • Информативно 1
    • Кайф! 1

  2. 10 минут назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:

    Насколько я понимаю бесплатная лицензия это просто усечённый свод игровой механики (d20?) без сеттинга

    Да. Там даже монстров уникальных (придуманных для D&D) использовать нельзя.


  3. 23 минуты назад, smartmonkey сказал:

    2. Записки и различные внутриигровые тексты отлично написано, легко читаются и действительно раскрывают мир, их не хочется пропускать.

    Вот да, записки очень уместны и хорошо разложены. Это всегда текст, посвящённый текущему заданию, персонажам, про которых ты что-то узнаёшь прямо сейчас, и записки картину дополняют. Не бывает как в играх BioWare, где записки лорные порой раскиданы как попало.

    25 минут назад, smartmonkey сказал:

    Особенно отмечу главного героя

    Актёр отличный, мне тоже очень нравится. И не только как играет, но и как звучит. Шотландский акцент шикарный.

    • Поддерживаю 1
    • Информативно 2
    • Кайф! 1

  4. 23 минуты назад, Galactrix сказал:

    Насиловала как надо мой тогдашний комп.

    Я, кстати, очень удивился, когда увидел, что игра на максимальных настройках графики на Steam Deck летает в 60 fps. И это там ещё ограничитель стоит — без него было б ещё больше.

    Учитывая, что в Steam Deck стоит устаревшее (даже по меркам начала 2022 года, когда устройство только вышло) ноутбучное железо, такого результата не ожидал. Демка The Thaumaturge, например, тормозит как тварь.

    • Информативно 3
    • ЯДРЁНО! 1

  5. 18 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    релиз состоялся 13 февраля 2018 года

    Ещё где-то год они DLC делали, значит сиквел лет пять уже в разработке. Один плюс в таких сроках точно есть — отменять уже поздно, слишком много денег вложено, значит проблемы Embracer не повлияют на Вавру и ко.

    • Поддерживаю 1
    • Кайф! 1

  6. В 01.02.2024 в 19:09, Medwedius сказал:

    Тебе случаем не присылали прес версию? Обзор будет?

    В 01.02.2024 в 19:14, Del-Vey сказал:

    @Medwedius, мне предлагали, но я не хочу играть на ПК...

    Я передумал.:-8Уже прислали ключ, будет рецензия.

    • Нравится 7
    • ЯДРЁНО! 1

  7. Правильно сделали. Чем меньше у игры рекламы, тем важнее хардкорная жанровая аудитория. Даже одна RPG по соседству может отожрать хороший процент пересекающейся аудитории, 10-15%. Если у тебя прицел на стартовые продажи в 100-200 тысяч копий, 10% игроков, которые не могут себе позволить вторую-третью игру за месяц купить, могут быть разницей между окупаемостью и недобором. Banishers неспроста ломанулась с ноября на февраль. Да и сама The Thaumaturge должна была в конце прошлого года выйти, но там вообще было не протолкнуться.

    • Нравится 2
    • Информативно 1

  8. 11 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    swordhaven-iron-conspiracy-2342323234243

    Когда лень дольше пяти секунд искать референсы в интернете... :)

    Église_voisine_de_celle_des_Saints_Boris_et_Gleb.JPG

    Шучу, конечно, но покрытие крыши и правда выглядит как современная металлическая кровля.

    • ЯДРЁНО! 4

  9. 2 минуты назад, Kangaxx сказал:

    для меня Don't Nod это прежде всего хипстерши лесбиянки душеразрывающая драма

    Попеременно с непроходимой тупостью! Life is Strange 2 и Twin Mirror не дадут соврать. :hurt

    • Поддерживаю 1

  10. С политическими лозунгами — на другие сайты. «Игры вне политики» — тоже политический лозунг, если что. Лишнее удалил.

    Правила у нас запрещают:

    4.10. Обсуждение политики, политические лозунги и призывы.

    Почитать правила, соблюдать которые все соглашались при регистрации, можно тут.

    • Нравится 1
    • Печаль... 1

  11. 12 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    наличием сцены, в которой злодей рассказывает детали своего плана пленённому протагонисту... Реакция на этот эпизод может варьироваться от немого шока до гомерического хохота, стоит лишь узнать подробности...

    Тем, кто не боится спойлеров, рассказываю.

    НИЖЕ СПОЙЛЕРЫ!

    Таких сцен в игре две. Первая просто глупая, ну как обычно. Но вот вторая...

    В финале игры герой снова попадает в это параллельное измерение, и там его хватает Мрак — некая аморфная сущность, олицетворение тьмы, что силится поглотить свет. Такое себе стихийное зло. Так вот, эта теневая хренота хватает героя своей теневой клешнёй, подтягивает его к своему «лицу» и в течение двух минут, простите за мой франзуцский, ссыт ему в уши на тему «я всё это спланировало с самого начала, муахахахаха, глупый ты человечишко». И так до тех пор, пока не происходит Deus Ex Machina.

    Я на эту херобору смотрел вот с таким выражением лица:

    image.png

    • Информативно 1
    • Кайф! 3
    • ЯДРЁНО! 2

  12. 1 минуту назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:

    А помните, сколько много было нападок на Neverwinter Nights 2 в своё время из-за того, что она так мало похожа на первую часть?

    Не помню такого. В моём пузыре все, наоборот, радовались, что персонажей много разнообразных, диалоги теперь не только в мелком окошке, можно полноценно спутниками управлять и сюжет не такой примитивный. Единственное, что ругали — визуализацию боевой системы. В первой части были классные анимации с уворотами, блоками и т.д., а во второй махание палками.

    • Поддерживаю 2

  13. 7 часов назад, Galactrix сказал:

    Шоу смотрели три с половиной фаната

    У самой первой Panel From Hell трёхлетней давности 236 тысяч зрителей. И это не считая рестримов каких-нибудь видеоблогеров типа CohhCarnage, которые собирают свою аудиторию, чтобы вместе смотреть. Если заморочиться и посчитать, то легко понять, что медведотрахинг не был какой-то большой удачей — это результат того, что огромные толпы людей этим мемом начали делиться. И где-то там «щёлкнуло», пошёл эффект бабочки. Но также надо понимать, что он относительно быстро спал и сменился другими темами уже через недельку.

    Например, я смотрю очень популярный англоязычный видеоподкаст, он преимущественно про кино и сериалы, и там где-то половина ведущих (их там под десяток человек, некоторые не постоянные) — геймеры в той или иной мере. И даже туда просочился этот медведь. Обсудили, посмеялись, и никто из них не поиграл в Baldur's Gate 3 по итогу.

    Это просто мем. Он не заставит людей отвалить 70$, какой бы он ни был смешной.

    P.S. Тут порой так бывает, что хороший вирусный эффект делает игре несколько сотен тысяч «вишлистов», а потом этих пользователей не удаётся конвертировать в покупателей даже скидками в 50%. Потому что обратить на себя внимание — это одно. А вот заставить человека выложить круглую сумму — совсем другое.

    7 часов назад, Galactrix сказал:

    Мы часто забываем, что наш рпгшный пузырик совершенно небольшая ниша на фоне огромного мира нормисов. 

    За вычетом всяких мультиплеерных шутеров RPG — самый популярный жанр в индустрии с самыми крупными и преданными фанатскими сообществами. Времена, когда RPG были нишей, прошли лет десять назад.

    Игры, конечно, разных масштабов бывают, иначе бы не было моей серии статей про совсем неизвестные проекты, но всякие там Ведьмаки, Скайримы, Киберпанки и прочие Элден Ринги не просто так занимают первые места в топе самых играемых игр в Steam, обгоняя вообще всё синглплеерное.

    Единственный жанр, где выходит какая-нибудь низкобюджетная GreedFall, продаётся тиражом 2-3 миллиона копий, а все реагируют как-то вроде «ну чёт так себе», хотя это огромный успех и 99% разработчиков однопользовательских игр в индустрии бы обделались на радостях от такого результата. Все слишком уж привыкли к тому, что RPG продаются конскими тиражами.

    Если бы Baldur's Gate 3 привлекла свою аудиторию медведем, то на этом бы всё и закончилось. Поиграли бы и бросили довольно быстро, на то они и нормисы, чтобы понадкусывать и бросить, а не сидеть 100 часов. Но нет, в игру сейчас, спустя полгода после релиза, играет куча народу, а куда более массовая, казалось бы, Starfield уже покинута почти всеми.

    image.png

    image.png

    Это значит, что игру купили те, кто должен был купить, а не залётные нормисы, что повелись на мем и рекламу.

    • Поддерживаю 1
    • Информативно 1
    • Кайф! 1

  14. Очень удобно, когда переговоры о продаже якобы ведёт Hasbro, а опровержение публикует дочерняя Wizards of the Coast. Потом можно будет сказать, что не знали, чего там начальство планирует, не холопское это дело — знать.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1
    • ЯДРЁНО! 2
×