Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 058
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Прикол в том, что непонятно, где искать...
  2. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Вот прокачаю некромантию и буду. Но мне опять надоело быть Майндкрафтером и я вернулся к Бистфайтеру) А Бистфайтер застрял в VD. Не могу проход на 7-й левел найти и все. Однако генератор хреново сгенерил уровень, где-то скрытая дверь, но где - хз. Я кажись все стены простучал.
  3. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Я Мист Эльф, они все немножко некроманты.
  4. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Ну да. По паре единиц в ход регенится. Но не вся же за пару ходов?)) Воскресить не могу, я - белый некромант)
  5. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Да ну? У мя концентрация - 100, но я такого не замечаю. Кста, а куда девать трупы допельгангеров? В смысле, они что, ваще не на что не годны?
  6. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Ну, в любом случае, на 50-м уровне майндкрафтерская штука, наносящая живым 13d5 (при will 22) урона стоит не больше 17 ПП (17 ПП это стоит на 10-м уровне, а с уровнями цена уменьшается). А есть еще штука, наносящая кому угодно 54d3 урона при тех же 22-х воли и 50-м уровне и тоже жрущая не так уж и много. При PP1000 их спамить по 100 раз за битву можно...
  7. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Чувак, я это знаю. Я просто сказал "раз есть спеллы с требованием в 3000 ПоверПойнтов, значит такое количество достижимо". Вот и все.
  8. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Есть одна проклятая неопознанная шмотка на мне. Это все от нее, да?
  9. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Я с майндкрафтером сравниваю, понимаешь ли :D Не надо париться о пуле маны, ниче не надо - просто бей и все. Если отравленный майндкрафтер - труп майндкрафтера, то бистфайтер просто почешется - и яд пройдет. Alertness позволяет чихать на ловушки (не, она и у моего майндкрафтера есть, но синергия с классом мала, развивается мееедленно), Атлетика - бегать как наскипидаренному, а Сурвайвл - не слишком беспокоиться о жратве. В общем, небо и земля. Не, я не сомневаюсь, на высоких уровнях ситуация изменится (на то же Желание надо 3000 PP, а значит такое количество реально набрать. Майндкрафтер с 3000 PP....), но просто АДОМ меня задолбал и я хочу походить чем попроще. Вот пройду бистфайтером, потом пройду Майндкрафтером, а потом - Кухонным Магом (Хартлинг-Волшебник, родившийся под знаком Дракона и готовящий всех врагов файерболлами. Так, вроде, реально можно, если готовку и сохранение пищи прокачать). После того, как я сделаю все, что запланированно, этими тремя билдами, я забуду АДОМ как страшный сон. Я ненавижу адом. По незнанию убил кармическую ящерицу, и теперь, вместо порядочного "проклятого" статуса теряю пойнты силы. Кто-нибудь обьяснит мне, что я подхватил и как это убрать?
  10. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    В АДОМе две сложности - с сохранениями и без, это раз. Во вторых, я не хочу его перепроходить, меня обычно больше всего цепляет один класс, и усе. Другие не интересуют. Не, серьезно, после Туманного Эльфа-Майндкрафтера проходить Троллем-Варваром или Темным Эльфом-Бистфайтером? Даже не смешно. Я как-то попробывал попроходить упомянутым Дроу-Бистфайтером, так такая халява, ваще не напрягаешься... А еще, от темного эльфа там только голова, кожа остальной модельки - здорового бронзового цвета... Хотя, возможно, этим дроу я АДОМ все таки пройду. Вернее, пробегу по быстрому, чтоб Майндкрафтером уже знать, где жопа.
  11. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Собака берется в любое время, на любом этапе игры. Это когда возьмешь, надо не тормозить... Я изначально на трусе. Только когда всех законфужу, становлюсь Берсерком и убиваю пару-тройку. А потом снова трус. Просто впечатление, что реально превозмогаешь)) Борешься, побеждаешь, а потом хоп - откидываешь копыта от тухлой жратвы... Это слишком жизненно для фентези Т_Т
  12. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Я "внезапно" понял, что ненавижу АДОМ. Я, блин, создал нового чара (уже с permadeth), усираясь, убил разбойничьего лорда (его ж, блин, если до шестого не убьешь, то не убьешь ваще, а убить эту кодлу пятиуровневым майндкрафтером с 6-кой в телосложении - та еще задачка)... И через пять минут траванулся некачественной жратвой. Насмерть. Ну да, я сам дурак, вздумал жрать бешеную собаку, но блин, ктож знал, что она - бешеная? Посмотреть в словаре, что означает слово "rabid" я догадался уже после того, как помер. Ненавижу АДОМ. Кста, люди, не подскажете, другие квесты с ограничением на левел есть? А то у меня ж план появился - запереться в данже и качаться до упора. Будет жалко, если из-за этого я квест пропущу...
  13. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Я ж сказал - это для мня чисто ознакомительный режим. Чтоб понять что к чему, я не собираюсь всегда играть так. АДОМ ж суров, пока разберешься - семь раз сдохнешь. А это я попробую, когда АДОМ пройду. ЕСЛИ пройду, потому что до сих пор любой рогалик заканчивался для меняя пятком смертей и воплем "ну его нафиг!!!". Не, я всегда требования ролеплея с требованиями по оптимизации мирю. Атлетизм мне нужен потому, что я не хочу играть в веселую ферму с гербализмом, а качать статы таки надо. Плюс скорость, плюс еще куча всякого... Кста, максимальный лвл для прокачки навыка оружия есть?
  14. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Чувак, мы тут ролеплеим или как? Я хочу быть атлетичным, и все. Ваще, я только начинаю, да. Это ПЕРВОЕ прохождение, то есть тут я делаю ошибки и творю, что хочу. Я специально взял Мист Эльфа, ибо он от старости точно не помрет, пока я буду маяться дурью. Тем же троллем надо бежать в темпе, а Мист Эльф может лежать, позевывая, и нифига. И с чего вдруг Майндкрафтер - милишник? Я все, вроде бы, выношу майндбластом и не парюсь. Да, дальше враги будут круче - но и силы тоже круче будут. Ты бы еще мага милишником обозвал...
  15. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Чувак, знаешь, как я чаще всего помираю? Не вкуриваю, что нежить - это нежить и мне прилетает откатом. Ибо новый вид нежити не похож на нежить, да. Щас я выполняю просто ознакомительное прохождение, я НЕ хочу десять тысяч раз умирать не потому, что ступил, а потому что чего-то не знал в игре. Весь "хардкор" заключается в сложной доступности Лечения Болезни/Яда, Удаления Проклятия, Опознания и прочих облегчающих жизнь заклятий. Ну и в том, что нежить иногда забредает в зону действия заклятий. Сражаться не трудно, совсем. Конфузишь всех и дубасишь посохом. С шестого уровня взрываешь моск особо опасным юнитам. С 15-го начинаешь класть на нежить телекинетический болт... Но я до 15-го не дошел. Пока только 10-й. Вся заморочка Майндкрафтера в приобретении заклятий и только. Травничество у меня по умолчанию. Но блин, чувак, я ненавижу веселую ферму!!! Только в Адоме мне ее не хватало... А ваще, атлетика не только качаться позволяет, она еще и скорость апает на хайлевелах. А бег - наше все...
  16. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Графику. И стори-мод с сохраненками - я недостаточно хардкорен для истинного АДОМа)) Ну, пока, считайте это скидкой на первое прохождение) Ваще, с этим всем уже разобрался)) Если что, играю Мист Эльфом - Телепатом. Блин, хочу один-единственный виш - атлетику себе сделать. А виш не выпадает((
  17. Tayon

    ADOM (Ancient Domains of Mystery)

    Люди, хелп. завел я этот новый АДОМ, а где там голод показывается найти не могу... Что, кроме предупреждений "вы хотите жрать" - никак?
  18. Значит не только у меня фетиш на разные глаза? :D
  19. Tayon

    Underrail

    Это не я не с твоих слов неверные выводы сделал, это я по Андеррэйльским форумам начитался. Ваще, там все говорят, будто он когда-нибудь будет. А Стиг хранит таинственное молчание ("Announcement comming soon* *(probably this month, almost certainly this year, and definitely in my lifetime)."(с) Styg), он это умеет. А ваще, это просто логично. Если бы Стиг не хотел когда-нибудь сделать Северный Андеррэйл, он бы не вешал на стену такое ружжо. Но я ж просто говорю, что он будет когда-то, а не то, что он будет прям щас. Что делается щас - хз. Может Стиг действительно крафтит север, а может - просто небольшой промежуточный аддончик. Почему я считаю, что Стиг крафтит именно аддон, а не очередной патч с фитами? Дык потому, что на текущем 25-м лвле вы уже та еще имба. Вам серьезно некуда девать "эпические" фиты, вы и так истребляете все на свете. Для повышения планки уровней и введения новых фитов. целесообразно ввести хайлевельные локации. Ну и квесты к ним прилагающиеся.
  20. Tayon

    Underrail

    Дополнения - будет. точнее, полноценный аддон с Северным Андеррэйлом. Возможно, перед ним будет аддон поменьше с "промежуточным" приключением. Но текущая часть, в принципе, почти со стопроцентной точностью (все 100% взять не могу, я ж Стигу в башку не заглядывал) закончена. Текстовую часть полноценно оценить не могу - мой инглиш недостаточно хорош.
  21. Tayon

    Underrail

    Понял. В задницу мутагены, я и так достаточно силен))) Первый ход - под Премедитацией и Локусом накладываешь Ярость на половину тентаклей, выжигаешь Гласу Черта мозги Невральной Перегрузкой, вешаешь у Черта проксю и для проформы долбаешь по Черту Криокинезом (последнее бесполезно, ибо регенерация, но приятно). Второй ход - кладешь в Черта Имплозию (снимая 525 дамага первой и 388 дублем), пьешь Фокус с Пси-Бустером и прикладываешь его Невральной Перегрузкой. Третий Ход - три Невральные Перегрузки (хоть одна, да кританет, под фокусом и с моей Пси-Повязкой 32% шанса крита), и добивание Телекинетическим Ударом. Прокси еще висит, так что он удвоенный. Четвертых ход - PROFIT!!! В смысле, нет четвертого хода, чертяка уже мертв. Даже емкости с мутагенами взрывать не понадобилось. А сидят и считают с бумажкой пусть те билды, у которых недостаточно силы, чтоб переть в лоб)) А то мне лень, у меня ж 15 элементов в цепочке, я задолбаюсь паззл решать.
  22. Tayon

    Underrail

    Люди, подскажите - в мутагенном паззле что, последовательность важна, что ли? Два раза собирал уже, в ответах были те же элементы, что должны быть в результате - но неработаит. Если нужна та же последовательность - то ну его нафиг, я проще Черта без ослабления мочить буду. Собсно, уже замочил, в три хода. Псионика - рулит.
  23. Я просто не шибко придирчивый :D А ваще, дело в том, что реально масштабные развилки, когда действия игрока реально отражаются на глобальном сценарии, а не просто на мелких деталях, делать невыгодно. Этож какой кусок работы гейм-дзайнеров пройдет мимо игрока, который выбрал другой путь? Ведь работы в разы больше, а игровые часы ни капли не увеличились)) Игроделы - твари ленивые. В результате, из подобных игр я могу вспомнить разве что Ведмака-2 (CD-проджекты - молодцы, да), но и там такая большая развилка только одна. Еще, конечно, нельзя не упомянуть АоД, где куча мелких деталей складывались в глобальнейшие развилки. Две игры. Усе. Мало того, даже живой мастер, если ему не хватает квалификации и воображения, все равно пытается затянуть тебя на сюжетные рельсы своей изначальной задумки. Что уж говорить о компьютерных играх? Поэтому, повторяюсь, я просто не придирчивый. Но, серьезно, даже вон тому параметру "хотя бы в диалогах показывать" удовлетворяет чертовски маленькое количество игр. Sad, but true.
  24. Не. Просто средненькая. Местами вполне себе норм, местами - так себе. Да, ни разу не шедевр, но и не такой писец, каким ее малюют. Просто Fprgotten Realms для сообщество святое, и от игры по такому сеттингу требуют куда большего. "My problem with this game, other than being a clunky version of Neverwinter Nights and that it was hastily reskinned as a D&D product" (с) типичный отзыв на игруху. Если плохо с инглишем: "Моя проблема с этой игрой, кроме того., что это - неуклюжая версия NWN, в том что они вот так резко позиционируют себя как ДнД продукт". В общем, суть претензий понятна - замахнулись на престижные франшизы, но не вытянули. Да и цена "Легенд" весьма завышена для такого проекта.
  25. От обсидиана вообще почти все, что угодно с руками оторвут. Но реально, я сильно сомневаюсь, что в ближайшее время студия станет сильно эксперементировать. Посмотрим в глаза правде - мечты Уркхарта потому и "мечты", что в ближайшее время их исполнения ждать не стоит. Вначале студия должна нагулять финансовый жирок, так что еще года три ждать экспериментов от Обсидиана бессмысленно.Они сейчас сосредоточенны на Пилларсах и игр на основе графических наработок Пилларсов (та же Тирани графически не отличается совсем ничем). Я не говорю, что это плохо - нет, это весьма даже хорошо, я такие игры люблю. А вообще, в Нью-Вегас в сеттинге ПоЕ я бы сыграл с удовольствием))
×