-
Публикаций
3 967 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Diethart
-
СМИ пишут, что Kingdom Come: Deliverance II завершит историю Генри — это неправда
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это осада Сигизмундом Кутна Горы. Она не быстро закончилась, несколько лет длилась. Хотя нет, я ошибся. Хм, тогда действительно странно. -
Авторы Kingdom Come: Deliverance II рассказали о системе развития, оптимизации и других особенностях
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошее решение. И реализовать будет не так уж и сложно, перков-то раз-два и обчелся. Оставят пару комб, мастерское парирование и пустят воевать. Прикольно. Возможно будет аналогом каким-то перка известный престуник(или как он там). Справедливости ради, это и сейчас есть. Например, если в самом начале завалить стражника, который дальше в мейн квесте как-то участвует, то игра это учтет и Соловей скажет "хм, куда же он запропостился, ну да хрен с ним". Главное чтобы мастер страйки переделали, потому что сейчас это скучно и слишком имбово. Поставил себе мод, который мастер страйки позволяет триггерить только если ты зону атаки врага зеркалишь при идеальном паррировании и стало ГОРАЗДО лучше и веселее играть. Было бы неплохо что-то такое же получить во второй части. Понятно, значит играбельную версию будем ждать не один год, а три. :D В какой-то степени это и в первой части есть. Торгаши от постоянного воровства беднели до такой степени, что им не продашь даже кусок хлеба. Не ну парочка была, но один тоже старпер. Второй в длц банда ублюдков. -
Вышел первый сезон сериала Fallout — все серии уже доступны к просмотру
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Посмотрел первые три серии. В целом не так уж и плохо. Пилот довольно скучный, выглядит скорее как промо какое-то к ф4, слишком много времени уходит на отсылки и пасхалки. Дальше сюжет начинает потихоньку закручиваться, персонажи встречаются, и смотреть становится интереснее. В целом сам по себе сериал просто нормальный пока что, не плохой и не шедевр. Но атмосферы первых двух частей и нью вегаса я тут не заметил, только четверки и 76. Гоггинс еще очень хорош, как всегда, впрочем. Если видели его и понравился какой-то из образов, то посмотреть советую. -
Да, я так и сделал в итоге, но всё равно легко слишком. Рано или поздно находишь зачарованное оружие под любого врага, хила хватает от пилюль. Особенно если на воре играть, это вообще изимод. На воине посложнее, но потом тоже легко, когда оружие находишь хорошее. Реально сложно играть, если ты один и не вор при этом. Потому что тебя просто из стаггера не выпустят никогда.
-
Эндгейм есть, но слишком легкий, заморачиваться не нужно. Для этого ток ждать длц.
-
Студия Warhorse активно намекает на скорый анонс Kingdom Come: Deliverance 2
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Порт первой части на 3дс! -
Это еще ладно, иногда эта повозка тупо говорит "АДИОС" и сваливает в заказ, пока ты квест-рейд делаешь. Я пару раз думал, что её разнесло в щепки и она задеспавнилась, но нет, водила тупо уезжает.
-
Это просто усиление, его можно убрать. Оно как обычная абилка экипируется.
-
Меня напрягает, что они хотели сделать "мрачный" драгон квест и с измененной боевой системой. Было бы жалко последний какой-то крупный оплот доброты потерять.
-
Согласен. Перепрохожу игру в тяжелые периоды жизни из-за этого.
-
В сегодншнем патче они исправили проблему - теперь нпц просто не рендерятся, пока ты к ним вплотную не подойдешь. В целом даже работает)
-
THQ Nordic поддержала фанатский проект по переносу оригинальной Gothic на Unreal Engine — «бета» вышла в Steam
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По-моему логично, для этого же нужно игру будет купить в любом случае. И при этом для ультрахардкорфанатов первой части будет вариант оставить всё так, как было. Ремейк все-таки довольно существенные изменения планирует вводить. -
Вот бы они еще злой отыгрыш в целом проработали бы, потому что сейчас любые злые ветки приводят только к потере контента.
-
Можно выбрать при запуске.
-
Создал нового перса, решил подольше в начальной локе задержаться. Каков же был мой шок, когда я, во-первых, скипнул через пещеру сопровождение до столицы и игра это учла. Во-вторых, наткнулся на двух хайлвл (вроде бы) мини-боссов. В пещере за водопадом целый лич и химера тусят! Если химеру еще реально уровне на 10-м с хорошими пешками отмудохать, то вот лич меня разделал за пару заклинаний, да и как его достать хрен знает. Но! Можно стащить их сокровища и сбежать :D
-
Dragon’s Dogma II вышла и получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оптимизация плохая, но микротранзакции ни на что не влияют и такие же в первой части были. Валюта зарабатывается пассивно и очень легко в онлайне. Практика, конечно, дерьмовая, рано или поздно они начнут чет посерьезнее пихать в магаз, но пока никакого криминала. Сама игра выглядит как ремейк первой части, чет вообще разницы мало вижу, даже визуально. Но это скорее хорошо, первая часть отличная была. Если слабые моменты из неё поправили, то надолго залипнуть можно. -
Главное, чтобы не масс эффект 2.
-
Для Dragon's Dogma II вышел отдельный редактор персонажа
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Редактор огонь. Пожалуй один из самых, если не самый, впечатляющий редактор из всех, что я видел в играх.- 4 ответа
-
- 1
-
В сети появились превью с первыми впечатлениями журналистов от Dragon's Dogma II
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот бы еще нормальная история и квесты были, хотя бы чуть-чуть получше. -
Гомез, гоблин и ворота на новых скриншотах ремейка Gothic
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Раньше гоблины были похожи на каких-то чешуйчатых макак, а сейчас на прислужников из Оверлорда. -
Он планируется, сейчас как раз первый сезон с релизом начался.
-
Разработчики ремейка Gothic показали облик огненного демона [Обновлено]
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так проблема не столько в отличии, сколько в том, что выглядит скучно. -
Разработчики ремейка Gothic показали облик огненного демона [Обновлено]
Diethart ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то опять никак. Арт дирекшен у них странный, иногда получается прямо хорошо и в духе игры(кротокрысы, падальщики, огненные ящеры), а некоторые какой-то унылый дженерик, будто от нейронки и без сохранения атмосферы. Конкретно этот демон выглядит так будто из Штормгейта может быть. -
Сколько раз слышал подобные заявление и ни разу они на моей памяти не оправдались.
- 4 ответа
-
- 5
-
А маркетинг был какой-то у неё? Я про неё ток на нюке и слышал. Дэлу чемоданчик завезли, остальным забыли.