Я бы мог поспорить, сказав, что шедевром пафоса и превознемогания была вторая часть, что третья, кроме концовки сливает еще множество моментов(хотя есть и моменты сделанные на высоте, Раннох и Тучанку не отнять, да), таких как нелинейность, собственная же идея о боевых ресурсах, злодеев и т.д. Но я не буду этого делать, потому что это вообще-то обсуждение совсем другой игры
И тут я бы мог поспорить, сказав, что единственный, более или менее тащущий персонаж - Варрик, а характер остальных не интереснее конструкции молотка, но я опять же не буду этого делать, потому что мы тут обсуждаем Bound By Flame