-
Публикаций
14 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Впечатления от соприкосновения, с миром, где уживаются друг с другом магия и техника. Местом где индустриальные заводы, соседствуют с древними замками.Где соседствуют автоматоны и мифические существа. Где вы с одинаковым успехом можете быть убиты как с помощью волшебной шпаги так и зеркальной винтовки. Место рун и чертежей, заклинаний и механизмов, волшебства и науки. Впечатления от соприкосновения с миром Арканума.
-
Иду я никого не трогаю - и тут циклоп. Ну, думаю, время поднимать мастерство как мистического копейщика, пойду завалю. К огру присоединился грифон. Крякнул, но таки завалил обоих. Самое странное - снёс первую полоску хп у грифона, осталось три. Сбил его с ног и ударил сильным ударом в голову, и одновременно с этим чародей использовал торнадо... три полоски хп пропали моментально. Не понял, что случилось, до сих пор не понял. В остальном - у меня есть ощущение, что я никогда не закончу мир исследовать. У меня там мужик в городе ждёт, чтобы я начал государство спасать, а я уже в другую страну прокрался, со сфинксом потрындел и шатаюсь по буеракам в поисках тысячного сундука с бесполезным лутом. Есть что-то медитативное в исследовании тут.
-
Соглы, раздражает. Но модами правится легко, к радости. Не ставь такие моды и всё)
-
Тьфу-тьфу, привёл его ночью домой, лича не встретил)
-
Я сейчас за подробности говорить не могу, последний раз играл более 10 лет назад. Но помню то по нахъождению пушки я тупо автоатакой всю игру прошёл. Может, конечно, было что-то ещё и оно из памяти улетело)
-
Он слабый пока не возьмёшь слоновье ружье (или как оно там от одноглазого или однорукого мужика) и потом ты просто всю игру выносишь вперёд ногами.
-
Да любую побочку возьбми к тебе обращаются "Восставший". А дрейк - ну я бежал куда-то, вроде в деревню на Х, и он неподалёку был. Почти не трогал - поговорил с Брантом, и любой кто давал мне побочку обращался ко мне как к "Восставшему". Щас я победил монстров и проверил Безымянную деревню. Кем? Игра как-то предупреждает мол "закончи дела перед этим" или в слепую тыкаешься?
-
Вот я после просмотра одного чада в обелиске об этом и задумался. Но мб просто воины не в цене или я отыдыхаю редко - вроде всего парочку раз моего типсона брали. А, ещё походу надо начинать сюжет делать, а то за мной уже какой-то дрейк бегает с воплями "ПОКАЖИ СВАЮ СИЛУ", и народ Восставшим зовёт, а я квесты Бранта почти не трогал. Они ничего не залочат если их выполнить?
-
Да, просмеялся в первый раз оч сильно) Моего пока ток пару раз брали, и я вот не иронично думаю переделать его в девочку чтобы активнее брали.) Либо сделать гигачада с челюстью размером с дом. Одно из двух. Бегаю делаю всякие квесты и гуляю по округе - весь город знает что я Восставший. Может тогда и основной сюжет с разоблачение регентши делать не надо, голос народа на моей стороне?
-
Согласен, но я ленивый и привык к удобству. Хоп - и ты на месте. А не вот это вот всё.
-
Игра безмерно увлекает, протусил в одном редакторе только минут 30. Создал себе кей-попера, потом пересоздавал. Бегаю рядом со столицей, сбежал от грифона, искупался в воде, потерял пешек, победил пару больших тварей, сползал в какое-то подземелье, где библиотеку нашёл, поработал сиделкой квартирной. Короче, на любой вкус себе приключений нашёл. Если бы игра ещё оптимизирована получше была - цены бы ей не было, а то в городе до 40 кадров падает, это печально. А, ну и отсутствие фаст-тревела печалит, постоянная беготня мальца утомляет.
-
Larian не будет разрабатывать Baldur's Gate 4 или DLC для третьей части
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С учётом всех слухов о планируемом будущем для Днд, могу поверить что просто не нашли общий язык Визарды и Ларианы. Удачи им в следующей игре, ток пожалуйста, надеюсь она будет лучше БГ3. -
Сценарий, конечно, моё почтение, я не помню, когда я в своей жизни так сильно горел. По ощущениям даже концовка МЭ3 у меня вызвала меньше негатива, ибо там всё было понятно - им было впадлу. А тут прям стараются - и с усердием делают шлак. Дондоко это прям на любителя, я предпочту более быстрый способ зарабатывать деньги. В остальном игра отличная, боёвку апнули, но как будто бы надо уже классы как-то капитальнее перетряхнуть. 7/10 смело поставлю.
-
Я бы хотел второго Вампура, а не Банишера.
-
Отличная новость, первая игра дико вставила в свое время. Надеюсь тут будет ещё лучше)
-
Студия Fool's Theory показала хвалебный трейлер The Thaumaturge
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Желаю игре коммерческого успеха, хочется чтобы они сделали вторую часть)- 1 ответ
-
- 3
-
Хочу отметить что квесты довольно интересные (если не брать в расчёт разные там выставки и прочая), и нелинейности хватает, прям приятно. В идеале бы ещё видеть какие диалоговые опции теряешь из-за гордыни или выборов. А то просто пишут мол гордыня слишком высокая или ваши выборы закрыли этот ответ. Собрал 6 салюторов. Хотел бы отметить что не хватает выбора приёмов, по сути все приёмы ГГ привязаны к получению салюторов и соответствующей прокачке Тауматургии. Хотелось бы выбора не только в нашивках в навыках, но может во второй части) Отыгрышь через гордыню оказался вроде неплох, ГГ вполне рационально порой говорит, и даже к мирному решению сумел прийти. А, ну и беготни много очень, утомляет, но это моё личное) Фаст тревела не хватает и перемотки времени в любом месте.
-
Ну это как раз норм - у него же Гордыня и желание поймать их всех. Вообще, у меня проблем с его мотивацией нет. В Варшаву его привела смерть отца, а дальнейший сюжет вокруг наследства крутится.
-
Самый большой минус - игра не умеет себя сдерживать. Сразу выдаёт кучу каких-то побочек, часть из которых лучше бы проходить после определённых сюжетных (иначе либо у тебя нет навыка, либо ты пройти сможешь, но не все концовки получишь). Второе - иногда, видимо из-за бага, твои решения в квесте не учитывается и персонажи обсуждают информацию которую я не получил или ведут себя так словно ранее я сделал другой выбор. Это немного смущает. В остальном пока прям хорошо, получаю искреннее удовольствие.
-
Большая благодарность этой игре за реализацию технологии древних - быстрое сохранение. Что Якудза, что Банишеры - забыли лицо своего отца.
-
Мой игровой ПТСР уже заставил меня дважды обойти деревню)) спасибо.
-
Побегал по деревне в прологе, пощелкал пальцем, подействовал на мужика с гусем. Атмосферно и довольно любопытно в целом. Боевка оставила приятное впечатление. Я верно понимаю что надо идти к Распутину, чтобы найти ещё темы для общения с бабкой, или я просто невнимательный?
-
Неожиданно и досадно.
- 3 ответа
-
- 1
-
Первая часть вроде средненькой игрой была? Хорошо что у них есть запал на продолжение, надеюсь на качественный скачок.
-
@Del-Vey я пока ток в прологе, поэтому уточняю: восокомерные ответы они всегда с негативными последствиями? Потому что те пару что я видел выглядели...высокомерными хехех