Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Star Wars: Battlefront II

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts

И как оно должно чувствоваться в игре по мотивам фантастической саги, где только и делают, что беспорядочно пиф-пафают лазерами из вымышленного оружия? :)Стрельба аркадна, но оно и понятно, тут ты баллистику к снаряду не привяжешь, и прочие нюансы.

В Mass Effect 3 оружие отлично чувствуется и что-то подобное можно было бы реализовать и здесь.

 

Ты ещё скажи, что и схватки на лазерных мечах уж лучше не сделать, чем в BFII. Хотя даже в Jedi Knight махать светошашкой и то интереснее))

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Mass Effect 3 оружие отлично чувствуется и что-то подобное можно было бы реализовать и здесь.

 

Я не знаю, как оно хорошо чувствовалось в МЕ3, я не придавал тамошней стрельбе большого значения на общем фоне унылости игры. Хотя по сравнению с трилогией стрелять стало приятней.

 

Здесь же оружие у разных классов ведет себя, соответственно, по-разному. Опять же, думаю, большего от фантастических пулялок ждать и не стоило.

 

Зато Call of Duty не изменяет своим традициям: из серии в серию оружие у них стреляет одинаково. Стабильность.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато Call of Duty не изменяет своим традициям: из серии в серию оружие у них стреляет одинаково. Стабильность.)

В Call of Duty: Advanced Warfare они хорошо стрельбу переработали, да и вообще стрельба там куда более увлекательная, чем в BF II))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, в футуристичных CoD'ах оружие выглядит как пластмасс и стреляет.. примерно так же. В современных какой-нибудь АК-74М пердит вместо стрельбы. В общем, это тема явно для Форса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пока, если честно, самая интересная часть игры - полёты. Соскучился я по такому, что-ли. В первой части мне полёты не нравились, а здесь удобно, да и пострелять по кораблям интересно. А вот шутерная часть не ушла далеко от первой игры, лазер-тек какой-то, ей богу. Оружие совсем не чувствуется, унылое пиф-паф.

Играй с геймпадом, тогда у тебя отдача будет. :)

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не знаю, как оно хорошо чувствовалось в МЕ3, я не придавал тамошней стрельбе большого значения на общем фоне унылости игры. Хотя по сравнению с трилогией стрелять стало приятней.

 

Здесь же оружие у разных классов ведет себя, соответственно, по-разному. Опять же, думаю, большего от фантастических пулялок ждать и не стоило.

 

Зато Call of Duty не изменяет своим традициям: из серии в серию оружие у них стреляет одинаково. Стабильность.)

Серьезно? В мультиплеере сколько просидели, а ты не придавал... там каждая пукалка по разному ощущалась.
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тем временем на change.org появилась петиция диснею о лишении ЕА прав на ЗВ вселенную...

И количество подписавших стремительно растёт. Ночью было 33 тысячи, сейчас уже 49.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл я сюжетную кампанию и претензий у меня к ней нет  :) . Вполне вероятно, что сценаристы EA действительно планировали взрослую игру про имперский отряд "Инферно", но к ним в офис ворвался Микки Маус с отрядом штурмовиков и напомнил, что такой "взгляд" не соответствует политике партии. Мол наша целевая аудитория - дети детсадовского/школьного возраста и напишите нам, пожалуйста, лёгкую сказочку. И мне действительно начинает казаться, что именно на такую вот молодую аудиторию и идёт ставка у Диснея сейчас, а не на бородатых мужиков, которые смотрели новую трилогию Лукаса в кинотеатрах или играли в KOTOR на релизе, купив пиратку на рынке с вырезанными роликами и машинным переводом.

 

Я просто не верю, что здешние сценаристы такие бездарные и так налажали по своей инициативе. Больше похоже на тотальный контроль со стороны Диснея, когда все идеи рубят на ходу и позволяют сделать лишь одноклеточную историю, которая не идёт вразрез с каноном.

 

Кстати, а книги про отряда "инферно" вышли задолго до анонса BFII или их как раз и анонсировали как пролог к игре? Мне кажется, что все эти книжки и сюжетная кампания служат лишь эдаким мостиком к новому фильму, а всё, что лежит за пределами фильма - мусор для Disney, необходимый лишь для "продвижения" очередной части ЗВ. Вполне возможно, что когда DICE задумались о сюжетном режиме, им и навязали этот отряд "инферно" и дали разнорядку что и как рассказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, а книги про отряда "инферно" вышли задолго до анонса BFII или их как раз и анонсировали как пролог к игре? Мне кажется, что все эти книжки и сюжетная кампания служат лишь эдаким мостиком к новому фильму, а всё, что лежит за пределами фильма - мусор для Disney, необходимый лишь для "продвижения" очередной части ЗВ. Вполне возможно, что когда DICE задумались о сюжетном режиме, им и навязали этот отряд "инферно" и дали разнорядку что и как рассказать.

Книга одна, вышла летом.

 

Мостик к фильму действительно есть. В сеть уже слили фотку игрушек из нового фильма, там в комплекте с Люком идёт тот самый компас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Книга одна, вышла летом.

 

Мостик к фильму действительно есть. В сеть уже слили фотку игрушек из нового фильма, там в комплекте с Люком идёт тот самый компас.

 

Спойлеры
Интересно, сколько ещё глав выйдет к BF II? В следующих расскажут про первый орден и месть Версио за Дела + спойлеры затрагивающие новый фильм. Мне что-то кажется, что этим сюжет и закончится. Дальше они вряд-ли полезут. Мне даже интересно стало под конец, когда полезли на территорию новой трилогии. Может что-то интересное и расскажут, раз канон.

Кстати, вот что хорошо в сюжетной кампании, так это предфинальная битва. Очень удачная идея совместить бои на земле и в воздухе. На таких вот сражениях и нужно было делать акцент, ведь для этого у них всё есть. А всё остальное крайне унылое.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Серьезно? В мультиплеере сколько просидели, а ты не придавал... там каждая пукалка по разному ощущалась.

 

Я только сейчас перечитал своими слепыми глазами, что Смарт говорил именно про МЕ3, а мне показалось про Андромеду. В целом, я все так же считаю, что стрельба в трешке была не шибко увелкательной. Интересной ее делало возможность проведения разных комбо =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сюжет допрошел. Он никакой, в общем. Но после мегаэпичного и воистину вселенского прокола с МЕА, я даже ни капли не разочарован. Все разочарование осталось как раз на Андромеде =)

 

В следующий раз вот только не буду верить кричащим заголовках, типа "От сценариста Spec Ops: The Line". Это как если на постере к новому фильму Невского-Курицина прочитать "ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ НЕУДЕРЖИМЫХ И РЕМБО", сходить в кино и закономерно проблеваться в конце сеанса =)

Хотя местами сюжет хорош, да.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже прошел сюжетку, в принципе ее можно было бы назвать неплохой (с точки зрения ЗВ, естественно), если бы не несколько НО:
1. Продолжительность - 5 часов. ПЯТЬ ЧАСОВ!! Я конечно понимаю, что основа игры мультиплейер + историю распилили на (как минимум) 2 куска, но все таки

Далее спойлеры (хотя, все уже не раз звучало в этой теме)

2. Куча играбельных персонажей. Вопрос -- Зачем? Из всего отведенного на них времени интересны и нужны для сюжета только 2 миссии -- про Люка и Кайло, Лея/Хан/Лэндо втиснуты фансервиса ради и абсолютно не нужны.
3. Переход Иден на "светлую сторону" поставлен НАСТОЛЬКО абсурдно, что переход Финна из 7 эпизода в сравнении с этим кажется вершиной писательского мастерства.
4. Главное -- ложь. Разработчики обещают одно, в итоге получаешь СОВСЕМ другое -- ну и зачем так делать? (ОСОБЕННО когда есть столь прекрасная кнопка как "Вернуть деньги?")
И мне искренне интересно, сюжет изначально планировался именно таким, или же разработчиков по непонятным причинам/воле микимауса переклинило посередине разработки?

Ко всему этому добавляется никакущее раскрытие персонажей.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что-то последние пару дней у меня проблема в космических битвах возникла. Корабль пролетает немного вперёд и возвращается назад))) И так каждые 5-10 секунд он дёргается туда-сюда. Играть то можно, но не слишком приятно и сбивать чужие корабли я стал реже. Что-то DICE с серверами нахимичила, может? Ибо смахивает на какую-то проблему со стороны сервера.

 

Кто-нибудь сталкивался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×