Перейти к содержанию
smartmonkey

Ваши впечатления от Kingdom Come: Deliverance

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts

Делимся впечатлениями без сюжетных спойлеров.

- Нельзя отключить вертикальную синхронизацию, без прописки команды в дополнительный .cfg файл (который ещё нужно прописать в параметрах запуска игры);

- Анизотропная фильтрация x4 при качестве текстур высоко, x16 - если высшее. Что-то бред, не? Почему нельзя задать вручную?

- Нерациональное использование мощностей процессора и оперативной памяти. Не факт, конечно, что прямо у всех (процессоры разные бывают, память различная гоняет), но...

- Стабильно выбивает DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG если видеокарта разогнана. Мне на ушко нашептали, что Sniper: Ghost Warrior 3 и Star Citizen имеют аналогичные проблемы.

Впору писать отдельную колонку... Ощущение, будто запустил один из ранних билдов S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl или Metro 2033:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне на ушко нашептали, что Sniper: Ghost Warrior 3 и Star Citizen имеют аналогичные проблемы.

Проблема называется CryEngine.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

отсюда вывод - либо заранее раздеваемся, либо не деремся на кулачках =D

 

И я стал ненавидеть охоту - полторы сотни зайчатины и то больше сотни выбросил =\

А мне норм, достаточно убить одного кабана, приготовить его и ты богач.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне норм, достаточно убить одного кабана, приготовить его и ты богач.

и тут ты его выкидываешь, потому что надо бежать за Птичкой, а ты перегружен, и потом еще и из задницы его доставать,

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тем временем - пока жду вечера чтобы вынести лагерь бандитов + получить образцы для гайда о заточке, встретил Трусливого и случайно убил его уколом в голову =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, я ведь уже говорил, что лес шикарен? Так вот, ночной лес, да с врагом в нём - просто офигенен. Когда я по этому лесу в полной тьме или в неверном свете луны брожу, у меня аж флешбеки начинаются, и я вижу на деревьях гуков))

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, я ведь уже говорил, что лес шикарен? Так вот, ночной лес, да с врагом в нём - просто офигенен. Когда я по этому лесу в полной тьме или в неверном свете луны брожу, у меня аж флешбеки начинаются, и я вижу на деревьях гуков))

А как в этом темном лесу хорошо спящих разбойников кинжалом резать, ммм))

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати да, я ведь уже говорил, что лес шикарен? 

Я до 17 лет жил в километре от соснового бора. Ребят, я чуть не плакал, когда попал в игровой лес: абсолютно всё как в настоящем, кроме дженерик-орущих-птиц. Визуалка идельная, словно в детство вернулся.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я до 17 лет жил в километре от соснового бора. Ребят, я чуть не плакал, когда попал в игровой лес: абсолютно всё как в настоящем, кроме дженерик-орущих-птиц. Визуалка идельная, словно в детство вернулся.

Я до сих пор живу в паре сотен метров от леса, согласен полностью. Природа настолько правдоподобная, что можно из дома не выходить вообще. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошёл я игру манчкином-девственником. 60 часов, три вылета игры, три случая битья сейвов - не много, но и не мало. Игра настолько инди, что позволяет себе запустить на титрах немецких блэкеров, а после титров ещё сорок минут скучно готовить нас к сиквелу. 

 

Играть в KCD как в игру решительно невозможно. Если играть как геймер - Инжри сразу станет мегабогатым и мегакрутым, будет скучно, я об этом уже писал. Надо играть как в ролевую игру - вживаться, отыгрывать, всё такое. Правда, тогда сюжет не даст Ингриху пожить в открытом мире, потому что сюжет полностью состоит из О БОЖЕ СРОЧНО НАДО БЕЖАТЬ РЕШАТЬ ПРОБЛЕМУ, а первый раз официально "погулять" нам предлагают только почти к концу игры. Конечно, в какой-то момент забиваешь на ролеплей, на панов, на проблемы региона, но чувствуешь себя при этом странно.

 

Основной сюжет просто-напросто не рассчитан на открытый мир. В Скайриме каком-нибудь ты хотя бы можешь придумать, что ГГ не рвётся по сюжету, а в KCD Генджри очевидно крайне мотивирован, а события валят одно за другим и каждое важнее предыдущего.

Если как-то отделаться от этой мотивации, забить на сюжет, то игра превращается в потрясающий симулятор средневековья. Не выходил бы. И все геймплейные проблемы - от этого симуляционного подхода. Прокачался, экипировался и стало легко побеждать? А это реалистично. Украл дорогие шмотки, продал, и стал самым богатым холопом в Ратае? Тоже реалистично. Прирезал на дороге рыцаря и получил крутейшие доспехи? Тоже реалистичность. 

Вернусь в игру через годик, перепройду с побочками и прокачкой алкоголизма до 20. Там как раз обещали всякие DLC с игрой за собаку да компаньоном-женщиной, ну или как-то так.

  • Поддерживаю 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже решил приобщиться к прекрасному после выхода 1.3. Пока недалеко от пролога ушел, но считаю, что здесь игра года. Как же мне не хватало ААА игры с нормальным сюжетом и персонажами.

Только эти платные сохранения ломают мою психику - тащу все что можно, включая сушеные грибочки с трупов и кабанятину с полуторным перегрузом, но до сих пор не использовал ни одну бутылку. Ну и боевку я похоже так и не освою местную, каждый раз просто бью всех топором пока им не надоест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только эти платные сохранения ломают мою психику

Так в последнем патче ведь появилась возможность сохраняться когда угодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так в последнем патче ведь появилась возможность сохраняться когда угодно.

Разве? Т.е. если нажать кнопку "сохранить", то бутылка не расходуется? Я думал там сохранения при сне добавили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разве? Т.е. если нажать кнопку "сохранить", то бутылка не расходуется? Я думал там сохранения при сне добавили.

Не знаю, ибо в последнюю версию не играл, жду ещё патчей. Если дезинформирую, то извиняюсь. Но, кажись, обещали именно обычную возможность сохранения, без костылей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×