Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Геймплейное видео и подробности Fallout 76

Рекомендуемые сообщения

"There are no quest giving NPCs to talk to. Quests are obtained from Holotapes, Terminals, and found environmental objects; robots may give quests. It would seem that a dialogue system will not be featured." - из live интервью с Тоддом.

  • Нравится 1
  • WTF?! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, smartmonkey сказал:

"There are no quest giving NPCs to talk to. Quests are obtained from Holotapes, Terminals, and found environmental objects; robots may give quests. It would seem that a dialogue system will not be featured." - из live интервью с Тоддом.

Блин. Какой капец. Нет слов. :(

Вот почему не показали квесты, диалоги и НПС.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, Medwedius сказал:

Блин. Какой капец. Нет слов.

Ага. Как решить проблему с убогой диалоговой системой и малым количеством NPC/интересных квестов? Вырезать всё!

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 минут назад, smartmonkey сказал:

"There are no quest giving NPCs to talk to. Quests are obtained from Holotapes, Terminals, and found environmental objects; robots may give quests. It would seem that a dialogue system will not be featured." - из live интервью с Тоддом.

Эээ...

post-2-0-59895400-1348414608_thumb.jpg

  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, до этих новостей у меня были еще какие-то надежды на игру. Но сейчас? Вжопу.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, smartmonkey сказал:

"There are no quest giving NPCs to talk to. Quests are obtained from Holotapes, Terminals, and found environmental objects; robots may give quests. It would seem that a dialogue system will not be featured."

А. Так вот, что было написано в той морровиндской книжке. Ну той, где вместо текста было "[Никакие слова не могут описать того, что вы видите. Или того, что вы думаете, что видите.]"

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Говорит что даже если ты играешь в соло, нужно быть онлайн и ты будешь видеть других игроков. А это ИМХО уже никак нельзя назвать игрой в соло. :[

ВАТС остался, но он в реалтайме. Звучит не очень.

Но отсутствие НПС конкретно отвернуло меня от игры.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Medwedius сказал:

Но отсутствие НПС конкретно отвернуло меня от игры.

Да сейчас даже в самых отбитых азиатских MMO пытаются делать какие-то сюжеты или говорящих NPC))

Собственно, как я и думал. Вся игра о том, как игрок с друзьями зачищает локации и строит поселения. Всё. Какие там могут быть квесты, кроме "зачисти очередной завод"?

Тодд хитрый, конечно. Во время выступления он ничего такого не рассказал, а вот в интервью, которое для большинства пройдёт мимо, уже решил поведать нам, почему в роликах не было NPC и хабов.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 минут назад, smartmonkey сказал:

в самых отбитых азиатских MMO

Зачем далеко ходить. Элдер Скролс Онлайн уже на много голов выше хоть делает та-же беседка. Там есть и НПС и диалоги, и квесты. Видел как дядя мой рубился на ПС4 (50 лет уже дядьке), вполне похоже на обычный Элдер скролс, только вокруг бегают прыгающие придурки с никами. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня больше всего раздражает подход Bethesda ко всему, что связано с радиацией и ядерным оружием. Началось ещё в Fallout 3 с этим нелепым "Толстяком" и машинами, взрывающимися маленькими ядерными взрывами. Теперь же у нас какие-то боеголовки, взрываем пол карты, коды ищем, чтобы ядерную бомбу подорвать.

В первой части Свечение было самой стрёмной и сложной локацией, из которой просто так живым не выберешься. В Fallout 4 посреди ядерного ада живут сектанты, а облучение лечится как простуда.

  • Нравится 3
  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

В первой части Свечение было самой стрёмной и сложной локацией, из которой просто так живым не выберешься. В Fallout 4 посреди ядерного ада живут сектанты, а облучение лечится как простуда.

Сектанты - еще норм, они полуразложившиеся почти-гули, как люди и не воспринимаются уже. А вот "радиация как простуда" - это действительно дерьмище. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Jigaboo сказал:

Брамины с насекомыми из-за радиации же.

У браминов не эволюционная мутация. У тех у кого мутация имеет черты эволюционной - вирус.
Скотт Кэмбелл решил отойти от трешевости Вэстерлэнда, и сделал теорию о эволюционной мутации более наукообразной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сейчас играю в Fallout Shelter... и даже тут есть диалоги. :)

  • Нравится 2
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А выход точно в 19 году? А то везде информация проскакивала про 18 год

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
54 минуты назад, hyhe сказал:

А выход точно в 19 году? А то везде информация проскакивала про 18 год

Опечатка. Поправил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×