Перейти к содержанию
Del-Vey

Баги / патчи / технические проблемы

Рекомендуемые сообщения

Вышел третий хотфикс:

  • Снова можно нанимать кастомных компаньонов у Анориэль Восемь Глаз.
  • В квест "Пропавшее дитя" вернулась пропавшия диалоговая опция, которая должна помочь завершению этого квеста.
  • Исправлены разные небольшие проблемы в квестах королевских артизанов.
  • Исправлен баг, который ломал диалог тому из компаньонов первой главы, кого вы освобождали из плена последним (это могли быть Джейтал, Валери, Линдзи или Харрим).
  • Поправили несколько проблем в работе классовых способностей.
  • Нашли и устранили еще одну причину возможных крашей игры (проблема с облачными сохранениями).
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
10 минут назад, Diethart сказал:

А зачем вообще вору париться с этим? Все равно весь урон от скрытых атак получается, а не от самого оружия. Точность главное чтоб была высокой, а урон хоть вообще единичка пусть будет.  

Там ого-го сколько урона теряется за раунд, особенно с фитами на парное оружие. 8-10 с одной руки у кинжала, с двумя кинжалами 1-2 с каждой, если максить ловкость в ущерб силе, т.е. счёт на несколько десятков урона в раунд идёт. Ну и не всегда сники работают, есть просто имунные к ним твари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Araym сказал:

Там ого-го сколько урона теряется за раунд, особенно с фитами на парное оружие. 8-10 с одной руки у кинжала, с двумя кинжалами 1-2 с каждой, если максить ловкость в ущерб силе, т.е. счёт на несколько десятков урона в раунд идёт. Ну и не всегда сники работают, есть просто имунные к ним твари.

А кто там иммунен? Я, честно сказать, не уверен, есть ли такие. Те же андеды подвержены сникам. 

Да черт знает, много ли там урона теряется. Я примерно подсчитал, сколько можно будет потерять урона на 20 уровне - что-то около 120 за раунд. Супротив 350-400 урона от сников потеря не кажется значительной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Diethart сказал:

А кто там иммунен? Я, честно сказать, не уверен, есть ли такие. Те же андеды подвержены сникам. 

Да черт знает, много ли там урона теряется. Я примерно подсчитал, сколько можно будет потерять урона на 20 уровне - что-то около 120 за раунд. Супротив 350-400 урона от сников потеря не кажется значительной. 

В самом описании сника указано, что как минимум не работает на существах с полной маскировкой.

Ну и да, как бы терять треть от всего урона совсем не хорошо. С другой стороны уже кажется что это не баг, а так просто не должно быть, уж больно цифры страшные xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Araym сказал:

В самом описании сника указано, что как минимум не работает на существах с полной маскировкой.

Ну и да, как бы терять треть от всего урона совсем не хорошо. С другой стороны уже кажется что это не баг, а так просто не должно быть, уж больно цифры страшные xD

Да это я чот переборщил. На самом деле даже меньше потеря. 70-80 где-то. Забыл учесть, что урон с руки все же остается какой-никакой :D 

А там таких существ много? Я просто не уверен, что такие ситуации будут очень часто возникать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, Diethart сказал:

А там таких существ много? Я просто не уверен, что такие ситуации будут очень часто возникать. 

Без понятия. Но в любом случае попасть в ситуацию, когда основной дамагер фактически становится балластом, крайне не приятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Araym сказал:

Без понятия. Но в любом случае попасть в ситуацию, когда основной дамагер фактически становится балластом, крайне не приятно.

Да он так и так станет балластом, потому что основной урон все равно со сник атак :D В таких ситуациях Амири всегда выручит. Она-то в любом случае будет больнее долбить, чем рога без скрытой атаки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Diethart сказал:

Да он так и так станет балластом, потому что основной урон все равно со сник атак :D В таких ситуациях Амири всегда выручит. Она-то в любом случае будет больнее долбить, чем рога без скрытой атаки. 

Ну, он либо будет делать 2-4 с багом, либо 16-20 без, всё-таки разница более чем существенная :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Araym сказал:

Ну, он либо будет делать 2-4 с багом, либо 16-20 без, всё-таки разница более чем существенная :)

Ну не 2-4... атака от кинжала +5 при силе 7 будет 3-6! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, Diethart сказал:

Ну не 2-4... атака от кинжала +5 при силе 7 будет 3-6! 

У халфлингов можно спустить  силу до 5 xD

Но всегда можно вспомнить про предметы... Да в любом случае потеря заметная будет, точные циферки не так уж и важны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Araym сказал:

У халфлингов можно спустить  силу до 5

У хафлингов вообще еще хуже всё - штраф на размер же. Там совсем все плохо с голым уроном. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Diethart сказал:

У хафлингов вообще еще хуже всё - штраф на размер же. Там совсем все плохо с голым уроном. 

Размен на атаку окупается, сам говорил что нужнее для сников, а вот потеря копеечная:) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Araym сказал:

Размен на атаку окупается, сам говорил что нужнее для сников, а вот потеря копеечная:) 

Ну это да :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
19 часов назад, Sirius Helldog сказал:

Это которое грация фехтовальщика и его бро для режущего? В плане выберете оружие, которое попадает под искустное владение и считайте урон через ловкость?

Если да, то там вроде была сноска что оно работает только С одним оружием - вторая рука должна быть свободной отовсего

Нет, не про него речь, про другой фит.

18 часов назад, Araym сказал:

В самом описании сника указано, что как минимум не работает на существах с полной маскировкой.

Ну и да, как бы терять треть от всего урона совсем не хорошо. С другой стороны уже кажется что это не баг, а так просто не должно быть, уж больно цифры страшные xD

На дуалы там штрафы неплохие, что как бы компенсирует якобы страшные цифры, так что по сути вся остальная раскачка идет по принципу превозмогаем штрафы.

 

Мой рога стал баластом, так как сила зарезана в ущерб ловкости. Играть с оружием в одной руке - для этого есть другие классы. Более того, до какого-то из патчей все работало правильно. И цифры там страшные только на бумаге были. Так что там имбы какой-то страшной не выходит, просто годный dual wield билд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А рубила с тегом(которые к урону добавляют модификатор ловкости) гибкое не помогают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новый патч. На этот раз - 2.9 гб.
Вообще, мне, если честно, интересно, на сколько % относительного изначального объёма изменится игра после выхода всех патчей до дополнений (как минимум) и после - как максимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×