Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Larian планирует анонсировать Divinity III?

Рекомендуемые сообщения

На официальном сайте студии Larian появилась довольно красноречивая римская цифра, намекающая на новый проект компании. Судя по всему, разработчики планируют вернуться к основной серии своего ключевого франчайза и анонсировать Divinity III.

Впрочем, речь может идти и об Original Sin III, однако вторая часть подсерии вышла меньше двух лет назад — студия вряд ли захочет форсировать её разработку. Ранее руководитель Larian Свен Винке заявлял, что для третьей части необходимо придумать нечто по-настоящему оригинальное, дабы проект отличался от сиквела так же, как вторая часть отличается от оригинала. Кроме того, в разработке уже находится тактическая RPG Divinity: Fallen Heroes, так что Larian вряд ли захочет параллельно рекламировать две настолько похожие игры, имеющие отношение к одному и тому же франчайзу.

Напомним, что основная серия Divinity представляет собой Action-RPG и не содержит пошаговых тактических боёв, управления отрядом и кооператива, которыми славится подсерия Original Sin. 

Впрочем, тройка может означать и триквел Baldur's Gate, который, по слухам, находится у Larian в разработке. Информация об этом ранее уже мелькала в сети, а руководитель студии inXile Брайан Фарго заявлял в Twitter, что знает, кто занимается созданием игры. Впрочем, представители Larian эту информацию опровергли.

Как бы то ни было, официальный анонс может состояться уже на грядущей E3.

Обновление:

Судя по всему, Larian действительно разрабатывает Baldur's Gate III. Если открыть видео с логотипом в виде тройки текстовым редактором, можно обнаружить упоминание игры в коде.

2434324234234.png

  • Нравится 3
  • Информативно 1
  • ЯДРЁНО! 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
В 07.06.2019 в 20:45, Jigaboo сказал:

И движок тоже. Ну допустим оформление. Пруфы то будут?

А их нет, потому что я перепроверил, и понял что ошибся :)

Меня ввело в заблуждение воспоминание об этой картинке:

Cover_art_for_the_SSI_1991_catalog.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.06.2019 в 13:03, 1981 сказал:

какие-то щупальца

В 06.06.2019 в 13:13, Wizzard сказал:

Это уже какой-то плагиат с Пилларсов.

Это щупальца иллитидов и им подобных. Они в "подвалах и ящерицах" присутствуют давно. 

 

В 31.05.2019 в 20:26, Tayon сказал:

Фишка пятерки - упрощение, дабы было удобнее играть. Компутерная игра не требует никаких упрощений, ей хоть d100 кидай постоянно

Я не специализируюсь на "подвалах и ящерицах" но там упрощение, по большей части, в плане построения образов, архетипов, сюжета и так далее, для большей свободы творчества.

Механика стала легче лишь относительно предыдущих редакций. Это всё то же героическое фэнтези про мочилово монстров через комплексную боёвку.
Существуют НРИ намного легче.

Если продолжать о боёвке, то интересна дилемма "пошаговость или активная пауза". С одной стороны, две предыдущие игры были с активной паузой. С другой, правила НРИ располагают к пошаговости, как и опыт Larian в этом направлении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, NeronBurnRome сказал:

Я не специализируюсь на "подвалах и ящерицах" но там упрощение, по большей части, в плане построения образов, архетипов, сюжета и так далее, для большей свободы творчества.

Как же... Товарищ, мои впечатления о ДнД 5е наисвежайшие - я как раз по ней вожусь сейчас. 

2 часа назад, NeronBurnRome сказал:

Существуют НРИ намного легче.

Не спорю. я говорил про сравнение с 3,5, где каждый твой шаг мог отображаться на прокачке персонажа... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Tayon сказал:

Как же... Товарищ, мои впечатления о ДнД 5е наисвежайшие - я как раз по ней вожусь сейчас. 

Что подразумевается под упрощением? Из всего что читал, это больше похоже на попытку оптимизировать механику под ролеплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, NeronBurnRome сказал:

Что подразумевается под упрощением? Из всего что читал, это больше похоже на попытку оптимизировать механику под ролеплей.

Это ворчание в духе "нет десятка трейтов и скиллов дающих +\-2 к навыку", большая часть модификаторов просто преимущество или помеха, ну и конечно же "нет моего любимого класса "вампира-дракона-аутиста".)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, NeronBurnRome сказал:

Что подразумевается под упрощением? Из всего что читал, это больше похоже на попытку оптимизировать механику под ролеплей.

Нет половины навыков - Насмешки. например, спровоцировать врага на драку, если нужно будет, придется, похоже, чистой харизмой. Нет множества вариантов развития персонажа. В целом. это такой чуть поумневший AD&D. Нельзя сказать, что шаг назад, настолку играть удобнее. Но CRGP... Даже если вы правы со своей "оптимизацией механики под ролеплей", для CRPG это нафиг не нада - ну нет там свободного ролеплея, только предустановленный. 

11 часов назад, Larus сказал:

Это ворчание в духе "нет десятка трейтов и скиллов дающих +\-2 к навыку", большая часть модификаторов просто преимущество или помеха, ну и конечно же "нет моего любимого класса "вампира-дракона-аутиста".)

А еще наш ГМ слишком много себе позволяет.... :hurt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Tayon сказал:

А еще наш ГМ слишком много себе позволяет.... :hurt

И вовсе ни разу! Не наговаривай)

2 часа назад, Tayon сказал:

Нет половины навыков - Насмешки

Мне это очень нравится. Еще не хватало чтобы оно как в ММО было - врывается танк, всех агрит и держит на себе пока остальные лечат\бьют. А так всем приходится использовать укрытие, контроль, заклинание разные прикрывающие.) Все такое.

Посмотри Кавалериста. У него на третьем уровня "Непоколебимая Атака" - выглядит чертовски круто.

2 часа назад, Tayon сказал:

если нужно будет, придется, похоже, чистой харизмой

Так и используй, почему нет? Придумай обидное обзывательство, и противник, как мне кажется, захочет выяснить почему ты его так называешь))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Larus сказал:

Еще не хватало чтобы оно как в ММО было - врывается танк, всех агрит и держит на себе пока остальные лечат\бьют.

Еще раз - это действует только на разумных, и то не на всех, а тех, кто проверку не пройдет... И, ЧСХ, совершенно по-ролевому, ибо, как ты сказал

1 час назад, Larus сказал:

Придумай обидное обзывательство, и противник, как мне кажется, захочет выяснить почему ты его так называешь))

ММО-механики нет и не было до 4-й редакции... Но поскольку 4-й редакции для меня нет, я не буду о ней говорить :-a

1 час назад, Larus сказал:

Посмотри Кавалериста. У него на третьем уровня "Непоколебимая Атака" - выглядит чертовски круто.

Кхе-кхе, как сказать.. Вот будет у меня 6-й уровень и фит стража, у моего варвара будет почти все тоже самое, разве что атаку по тому, кто посмел атаковать моего комрада, я буду делать реакцией, а не бонусным действием. 

А вообще, Ларри, класс берется для души. Я взял варвара, потому что хотел отыгрывать перса с превосходящей силой. Усе. Я не спорю, что Кавалерист 18-го уровня с фитами Стража и Мастера Древкового Оружия становится имбой в ближнем бою, к которому и приблизиться-то нельзя. Я просто не хочу так играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Tayon сказал:

ММО-механики нет и не было до 4-й редакции... Но поскольку 4-й редакции для меня нет, я не буду о ней говорить :-a

То есть это не было до четверки, четверки для тебя нет, но так как чего то из четверки нету в пятерке - ты недоволен? Я всё правильно понял?)

8 минут назад, Tayon сказал:

Вот будет у меня 6-й уровень и фит стража,

А у него третий и не фит))

8 минут назад, Tayon сказал:

А вообще, Ларри, класс берется для души. Я взял варвара, потому что хотел отыгрывать перса с превосходящей силой. Усе.

Да бери какой хочешь, я же не запрещаю) Просто к слову об агрящих абилках сказал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Larus сказал:

Я всё правильно понял?)

Нет. В 4-ке была пря ММО-механика, но в 3-й был навык Насмешка. То, как хорошо твой персонаж умеет бесить людей. Я хочу его, хочу спровоцировать персонажа Орзова наброситься на меня с кулаками, а потом вытереть им пол... В буквальном смысле)

  • Печаль... 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 10.06.2019 в 11:28, Tayon сказал:

В целом. это такой чуть поумневший AD&D.

Существует мнение, что DnD для НРИ, после 3 редакции включительно, равносилен фалауту начиная с 3 части для CRPG. Взятое громкое имя чисто для маркетинга другими создателями.
Взять в ADND 2, например, механику генерации персонажей: накидка статов через 3d6 (или 4d6-меньший), требования по статам к классам. И как эта механика отражает редкость некоторых классов в сеттингах (паладинов, к примеру).

В 09.06.2019 в 23:53, Larus сказал:

"нет моего любимого класса "вампира-дракона-аутиста".)

Такая жалоба как раз будет от перехода с 5/4/3 на 2

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×