Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

BioWare анонсировала ремастеры трилогии Mass Effect и подтвердила работу над Mass Effect 5

Рекомендуемые сообщения

В ходе стрима в честь Дня N7 (своеобразного праздника Mass Effect ежегодно проводящегося 7 ноября) разработчики из студии BioWare анонсировали переиздание оригинальной трилогии Action-RPG, получившее название Mass Effect: Legendary Edition. Слухи о нём ходили последние полгода.

В состав сборника ремастеров войдут все три игры и сюжетные DLC к ним, а также дополнительные костюмы, оружие и прочие вещи, которые ранее можно было получить лишь за отдельную плату или за предзаказ. Мультиплеер Mass Efffect 3 в состав издания не войдёт.

По словам разработчиков, они готовят не просто порты, а полноценные ремастеры, не только увеличивая разрешение и фреймрейт, но и улучшая текстуры и даже модели персонажей, а также спецэффекты.

«В течение многих месяцев наша команда трудилась, создавая текстуры, шейдеры, модели, эффекты и технические детали трех необъятных игр. Нашей целью было не переделать или переосмыслить оригинальные игры, а осовременить их, чтобы поклонники и новые игроки могли получить максимальные впечатления от оригинальных игр, представленных в лучшем из возможных вариантов исполнения».

Кроме того, стало известно, что ремастированием трилогии занимается не сторонняя студия, как это обычно бывает, а сама BioWare. Руководителем проекта назначен Мак Уотерс, соавтор сценария трилогии.

Также девелоперы представили тизер, в котором, впрочем, нет ни единого кадра из переизданий. Релиз Mass Effect: Legendary Edition состоится весной 2021 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

По слухам, изначально выход ремастеров планировался на октябре, однако разработчики приняли решение отложить его, чтобы значительно улучшить первую часть трилогии — авторам она показалась слишком проблемной, что может отпугнуть новых игроков от дальнейшего знакомства с серией.

Коснулись разработчики и будущего франщизы, которое после провала Andromeda казалось туманным. Текущий глава BioWare Кейси Хадсон (именно он руководил созданием оригинальной трилогии, после чего на несколько лет покидал компанию) формально анонсировал Mass Effect 5. Игра находится на раннем этапе производства.

«Тем временем в BioWare команда опытных разработчиков трудилась над созданием новой главы вселенной Mass Effect. Пока проект находится на раннем этапе разработки, и мы не можем раскрыть подробностей, но мы очень надеемся, что в скором времени вы сможете оценить наше видение будущего этой серии игр».

Одновременно с этим заявлением был опубликован первый концепт-арт будущей RPG.

mass_effect_5_concept_art_1.jpg

Скорее всего, к полноценному производству проекта приступят не ранее чем будет закончена работа над Dragon Age 4, однако BioWare может в будущем расширить штат и вернуться к паралельной разработке сразу двух проектов, которую практиковала в прошлом.

  • Нравится 5
  • ЯДРЁНО! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
10 часов назад, Del-Vey сказал:

 И что, возможно, это всё ведёт к переписыванию финала третьей части и полноценной четвёртой части про Шепарда и Ко.

При таком варианте, я бы предпочел, чтобы он просто сделал мостик к четвертой части - 3 части про Шепарда более чем достаточно. Скатываться в фан-сервис, в данном случае, ни чуть не лучше чем сиквел про буратин с неконтролируемым психоэмоциональным фоном

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Del-Vey сказал:

к переписыванию финала третьей части и полноценной четвёртой части про Шепарда и Ко.

А меня полностью устроила зеленая концовка. Трансцендентность как есть.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 часа назад, Kangaxx сказал:

Не знаю, что у вас за проблемы с МЕ4.

Скучные сайд квесты? Так игнорьте их. В остальном нормально. Ну, по крайней мере, лучше богомерзкой ДА3. А забыть и не упоминать - это как раз о МЕ3.

История и близко не дотягивает до уровня трилогии. У меня образ "главного злодея" с лицом обиженного ребенка и ободком унитаза на голове до сих пор на сетчатке отпечатан.

Ангары и кеты в качестве рас из другой галактики, выглядят как манифест безыдейности и шаблонности. Впрочем Биовары и в трилогии не удосужились сделать инопланетян хоть немного отличными по психологии от людей. Просто подтвердили отсутствие у себя фантазии.

Графика - спорно. Потенциал движка был большой, это чувствовалось, но реализация не очень.

У меня самая большая претензия (помимо упомянутых выше шаблонных "иногалактян" с чисто человеческой психологией) к диалогам. Они максимально примитивны. Чисто декларативный стиль:
 

Цитата
  • Привет, Джон
  • Доброго дня, Гарри
  • Отличная погодка сегодня, не находишь?
  • Да, вчера была хуже. Как твои внуки поживают?...

Где философские рассуждения с Тейном? Где морально-этические с Мордином? Где психо-патологические с Джек? Где пафосные задвиги Шепа-Героя и агрессивное быкование Шепа-Отступника. Понимаю, что оригинальная трилогия, особенно вторая часть, задрали планку очень высоко, но сценарий и диалоги Андромеды - как писульки школьника-графомана на полях тетради, написанных во время скучного урока.

  • Поддерживаю 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
35 минут назад, Galactrix сказал:

А меня полностью устроила зеленая концовка. Трансцендентность как есть.

МЕ был крут выборами и последствиями. А МЕ3 плюет на все это и сводит к дурацкому светофору, полностью нивелирует предыдущие части.

А нужно было всего-то пару картинок с текстом диафильмом пустить в духе "На Тучанке война, геты с кварианцами живут дружно, НПС занимаются НПСными делами, Шепарды стругают кварианчиков" - неужто сложно?

11 минут назад, Cipher сказал:

Где философские рассуждения с Тейном? Где морально-этические с Мордином? Где психо-патологические с Джек? Где пафосные задвиги Шепа-Героя и агрессивное быкование Шепа-Отступника.

Партийцы слабее, согласен. Если сравнивать с МЕ2, но становятся весьма неплохими, если мы сравним их с ДА3.

Я лично, начитавшись отзывов, ожидал от МЕ4 позорища уровня ДА3, а получил неплохую, среднюю игру.

Я бы оценил МЕ так (от лучшего к худшему): МЕ2, МЕ1, МЕ4, МЕ3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Kangaxx сказал:

"На Тучанке война, геты с кварианцами живут дружно, НПС занимаются НПСными делами, Шепарды стругают кварианчиков"

В корне не согласен. Тут не просто войнушка закончилась. Тут закончился Великий Цикл длившийся дохрелион лет. Столь Эпичные события достойны столь же Эпичного конца. И Трансцендентность наиболее эпична на мой взгляд. А хеппи энд в стиле вот таких картинок это банально слишком. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 минут назад, Galactrix сказал:

А хеппи энд в стиле вот таких картинок это банально слишком. 

Дело не в хэппи энде, а в том, чтобы показать, как твои действия повлияли на конкретные планеты и конкретных людей, а не свести 300 часов игры к трем минутам в конце МЕ3.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
51 минуту назад, Kangaxx сказал:

Дело не в хэппи энде, а в том, чтобы показать, как твои действия повлияли на конкретные планеты и конкретных людей, а не свести 300 часов игры к трем минутам в конце МЕ3.

А, ну если вот так вопрос ставить, то тут соглашусь. Больше конкретики не помешало бы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Kangaxx сказал:

Дело не в хэппи энде, а в том, чтобы показать, как твои действия повлияли на конкретные планеты и конкретных людей, а не свести 300 часов игры к трем минутам в конце МЕ3.

Соглашусь, что светофор в конце был прям эпикфейлом. Сами варианты концовки вполне нормальные... были бы, если бы к этому вели с самой первой части, а не пытались сменить коней (читай акценты) на переправе. В результате концовка была скомканой и как был для галочки, мол "Ребят, чёт мы затянули, давайте уже побырику дописываем до точки и айда за пивом". Большой ошибкой было отказываться от изначального сценария Карпишина из-за каких-то там утечек. Также маху дали в концовке второй части, предоставив 50 оттенков финала вплоть до выпила самого Шепарда. Слишком амбициозно. Потом сами осознали и вариант со смертью Шепа таки признали неканоном (спасибо). Перевод большинства сопартийцев 2й части на роли вторых скрипок - ошибка. Возвращение унылых Кайдена/Эшли - ошибка. Невозвращение при этом Рекса - ошибка. Выход the Citadel в качестве отдельного DLC - ошибка. В общем много было ошибок было, но сама игра была хорошей, диалоги были сильные и со смыслом. А вот в Андромеде я вообще глубины не увидел. Складывается ощущение, что они посчитали оригинальную трилогию нацеленной на слишком возрастную целевую аудиторию (16+) и решили снизить ценз до 12+. Мотивации персонажей, сложность основного конфликта, глубина затрагиваемых тем, всё прям кричит - и твой ребенок поймет.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, Cipher сказал:

озвращение унылых Кайдена/Эшли - ошибка.

Но, но! Эшли моя любимая вайфу в серии! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Galactrix сказал:

Но, но! Эшли моя любимая вайфу в серии! :)

Ок, о вкусах не спорят. Но чем нравится, если не секрет? Для меня она была слишком обычной + в третьей части, во-первых, ей сильно испортили внешность (даже в первой части она выглядела лучше), что прям резануло по глазам в свое время и, во-вторых, ее (и Кайдена) мансы с недоверием Шепарду были ну такими надуманными и несуразными, что я хотел бы вариант вообще не принимать их обратно в команду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Cipher сказал:

даже в первой части она выглядела лучше

Вот тут согласен. Внешность ей в трешке капитально испортили. А чем нравится? Да наверное как раз своей обычностью. Такая простая боевая подруга. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Galactrix сказал:

А меня полностью устроила зеленая концовка. Трансцендентность как есть.

Терпеть не могу зелёную концовку, что до Extended Cut'а, что после.

Одна из фишек ME была в том, что вся подноготная была объяснена от и до, даже там, где этого не требовалось. Зелёная концовка - абсолютная противоположность этого, напрочь непонятная (читай: непродуманная) хренотень с претензией на высокое. Вот что это за техноорганические гибриды? Как это работает? Роботы теперь состоят из живых клеток? Живые теперь напичканы проводами? Роботы могут рожать? У живых появились USB-порты в интересных местах? И всё это одной волной просто ВЖУХ и всё. "Это магия, мы не обязаны ничего объяснять" в худшем проявлении.

11 часов назад, Galactrix сказал:

А хеппи энд в стиле вот таких картинок это банально слишком. 

Банальная, но логичная развязка с хорошей подводкой это лучше, чем рояль из кустов, нацепивший на себя личину ГЛУБИНЫ(tm), чтобы скрыть тривиальное отсутствие идей.

  • Поддерживаю 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
10 часов назад, Allard сказал:

Вот что это за техноорганические гибриды?

К слову о бедной Андромеде - Сэм это обидка Уолтерса на то что всякие Алларды не поняли насколько Синтезисис хорош.

Получилось крипово и непонятно кто чей помощник в итоге, но я тоже не из ценителей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
12 часов назад, Allard сказал:

Терпеть не могу зелёную концовку, что до Extended Cut'а, что после.

Одна из фишек ME была в том, что вся подноготная была объяснена от и до, даже там, где этого не требовалось. Зелёная концовка - абсолютная противоположность этого, напрочь непонятная (читай: непродуманная) хренотень с претензией на высокое. Вот что это за техноорганические гибриды? Как это работает? Роботы теперь состоят из живых клеток? Живые теперь напичканы проводами? Роботы могут рожать? У живых появились USB-порты в интересных местах? И всё это одной волной просто ВЖУХ и всё. "Это магия, мы не обязаны ничего объяснять" в худшем проявлении.

Я тоже, честно говоря, не понимаю зелёную концовку. Зачем она вообще нужна? Мы первые две части бились со Жнецами, готовились к их вторжению, я вообще с начала третьей части игры был настроен на самый настоящий Батлерианский джихад! И красная концовка, в принципе, для меня была логическим завершением трилогии.

А ещё лучше, если бы, где нибудь в середине игры, дали бы выбор - либо топить за Альянс и получить красную концовку, либо топить за Цербер и выйти на синюю концовку с подчинением Жнецов. А все твои соратники, из первых двух частей, разделились бы на два идеологических лагеря. Если топишь за Альянс, то одни к тебе присоединяются, а с другими придется вступить в борьбу, а если за Цербер, то всё наоборот будет. Так, даже, интересней могло бы получиться, мне кажется.:-P 

  • Нравится 3
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Gudvine сказал:

Я тоже, честно говоря, не понимаю зелёную концовку. Зачем она вообще нужна? Мы первые две части бились со Жнецами, готовились к их вторжению, я вообще с начала третьей части игры был настроен на самый настоящий Батлерианский джихад! И красная концовка, в принципе, для меня была логическим завершением трилогии.

А ещё лучше, если бы, где нибудь в середине игры, дали бы выбор - либо топить за Альянс и получить красную концовку, либо топить за Цербер и выйти на синюю концовку с подчинением Жнецов. А все твои соратники, из первых двух частей, разделились бы на два идеологических лагеря. Если топишь за Альянс, то одни к тебе присоединяются, а с другими придется вступить в борьбу, а если за Цербер, то всё наоборот будет. Так, даже, интересней могло бы получиться, мне кажется.

Проблема всех саг - в запале нахреначили завязок и идей, а на развязки энтузиазма уже не хватило. Или времени: пришел продюсер - "Время вышло! Ручки отложили, сдаём." Опять же, надо помнить что это было время когда у EA была DLCмания. В итоге получился обрубок, а не конец саги про Шепарда. При том что биовары не собирались замораживать вселенную - вполне можно было что-то и не развязывать.  Похожее отношение у меня к концовке Wasteland 3

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×