Перейти к содержанию
Авторизация  
Larus

Баги / патчи / технические проблемы в Pathfinder: Wrath of the Righteous

Рекомендуемые сообщения

UnPinned posts

Кажется, совершенно точно не работают командные черты - по крайне мере мне не удалось засечь тот момент, когда они начинали работать.

А не, работают - это я описания криво читал. Но зато я нашел замечательный подвал с бессмертными умертвиями - у этих тварей хп не уменьшалось вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вышел патч

Этот патч предназначен для версии для Windows. Обновление для Mac ожидается в ближайшие дни.
Осторожно, текст может содержать спойлеры!

Квесты
  • Исправлена логика в первом диалоге с Герольдом Иомедай, если выбран Мифический путь Ангела
  • Спойлер: не начиналось сражение в квесте Грейбора в 5 главе - исправлено
  • Невозможно было покинуть Сухой перекрёсток - исправлено
  • Диалог с Зосиэлем о щите не начинался, если игрок ранее не рекрутировал Регилла - исправлено
  • Квест “Надломленный дух” мог прерваться из-за диалога Зосиэля с Региллом - исправлено
Локации
  • Иногда погодные эффекты замедляли персонажей там где не должны были - исправлено
  • Исправлено освещение в Водопадах Палары и Сердце загадки
  • Исправлено местоположение Театра-во-дворе в Дрезене
  • Зосиэль иногда рисовал без мольберта - исправлено. Мы вернули ему мольберт
  • Святилище Трех невозможно было пройти - исправлено
Крестовый поход
  • Стартовые способности некоторых генералов не работали - исправлено
  • Массовое заклинание “Обездвижить гуманоида” не работало в тактическом режиме - исправлено
  • Заклинание “Песнь времен года” работало неправильно - исправлено
  • Исправлены модели зданий в режиме строительства
  • Курсор мыши в режиме тактической битвы мог измениться неверным образом - исправлено
  • Пронзающий удар не работал - исправлено
  • Исправлены формулы в ритуалах генералов
  • Были исправлены AoE-заклинания в режиме тактической битвы
  • Исправлено зацикливание начала тактической битвы
  • Награбленные после битвы ресурсы не отображались - исправлено
Классы и механика
  • Была доступна способность “Поиск магии”, хотя в игре она не используется. Теперь она больше не доступна
  • Класс мистического трикстера невозможно было выбрать даже при выполнении всех условий - исправлено
  • Устойчивая метамагия не работала на заклинаниях - исправлено
  • Рой существ наносил урон при каждом столкновении с персонажем, а не один раз за раунд - исправлено
  • Некоторых существ, доступных Ангелу для призыва, можно было призвать 0 раз - исправлено
  • Мистический резерв арканиста иногда не восстанавливался после отдыха - исправлено
Походовый режим
  • После передвижения и выполнения атаки верхом, можно было продолжить движение - исправлено
Предметы
  • На животных-компаньонах не отображалась броня - исправлено
  • Эффекты метамагии не применялись к свиткам, написанным на привале - исправлено
  • Кинетические диадемы давали неправильный бонус к характеристике - исправлено
  • Шляпа Дрейвена давала неограниченное ускоренное заклинание - исправлено
  • Трицератопс, призываемый из статуэтки, не имел правильной озвучки - исправлено
Интерфейс
  • Переход в энциклопедию по ссылке из обучения открывал не ту страницу - исправлено
  • На листе персонажа не отображались дополнительные атаки животных-компаньонов - исправлено
  • Исправлены сломанные ссылки в титрах
  • Исправлены сломанные ссылки в биографии персонажа
  • Исправлены надписи в интерфейсе отдыха
  • На Windows 7 видео на заставке и в обучении могли не отображаться - исправлено
  • При выходе из города в режиме строительства, кнопка Esc могла перестать работать - исправлено
  • Сложность броска на готовку при отдыхе отображалась неправильно - исправлено
Разное
  • Исправлены визуальные проблемы луков
  • Иногда пауза не срабатывала при нажатии на пробел - исправлено
  • Раньше для поднятия добычи автоматически выбирался персонаж-танк, даже если он или она находились дальше всех от контейнера. Теперь выбирается тот персонаж, который сможет добежать до контейнера быстрее всех
  • Питомец варан передвигался задом наперед - исправлено
  • При загрузке локации могла возникнуть ошибка при отсутствии визуальной составляющей юнита, что приводило к вылету в главное меню - исправлено
  • Убранный в ножны скимитар отображался неправильно - исправлено
  • Нравится 1
  • Информативно 3
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, Del-Vey сказал:
  • Была доступна способность “Поиск магии”, хотя в игре она не используется. Теперь она больше не доступна

Прелестно)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодняшний патч сломал пошаговый режим ещё сильнее, персонажи теперь вообще через раз нужные действия выполняют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.09.2021 в 14:53, Albatross сказал:

арканист - ресурсы класса не восстанавливаются при отдыхе.

О, стартанул за арканиста, в описании указано что его резерв равен 3+уровень арканиста. А на первом уровне всего 3. Вот и задумался - описание кривое или баг) 
Страшно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, Larus сказал:

О, стартанул за арканиста, в описании указано что его резерв равен 3+уровень арканиста. А на первом уровне всего 3. Вот и задумался - описание кривое или баг) 
Страшно.

Там в описании было что-то странное, типа он не восстанавливает его полностью за отдых

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Larus сказал:

О, стартанул за арканиста, в описании указано что его резерв равен 3+уровень арканиста. А на первом уровне всего 3. Вот и задумался - описание кривое или баг) 
Страшно.

Должно быть четыре, но после отдыха арканист восстанавливает только 3 + половина уровня арканиста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Albatross сказал:

Должно быть четыре, но после отдыха арканист восстанавливает только 3 + половина уровня арканиста.

Таки баг, понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребят, у всех перс может маунта оседлать? Создала охотника, с помощью мода накинула ему экспы, чтобы билд проверить, и оказалось, что на собаку свою он залезать не хочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Dena сказал:

Ребят, у всех перс может маунта оседлать? Создала охотника, с помощью мода накинула ему экспы, чтобы билд проверить, и оказалось, что на собаку свою он залезать не хочет.

А ты животное левелапнуло? Там просто такая тупость, некоторые животные маленькие и на них нельзя сесть пока они не вырастут (на 7 что-ли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, Moonway сказал:

А ты животное левелапнуло? Там просто такая тупость, некоторые животные маленькие и на них нельзя сесть пока они не вырастут (на 7 что-ли)

Ну само собой) Я до 20 уровня и перса и собаку докачала, шоб билд проверить. Собака выросла в размерах, как и положено. 

Использую способность на собаке, герой подходит к ней... И всё. Ничего не происходит. 

Попробовала со смилодоном - и всё работает, лол. Чё с собакой не так, не понятно. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Dena сказал:

Ну само собой) Я до 20 уровня и перса и собаку докачала, шоб билд проверить. Собака выросла в размерах, как и положено. 

Использую способность на собаке, герой подходит к ней... И всё. Ничего не происходит. 

Попробовала со смилодоном - и всё работает, лол. Чё с собакой не так, не понятно. 

А ты стоишь на площади в начале игры? Если да, то там баг из-за которого нельзя сесть на коня, дойди до пещер.

  • Поддерживаю 1
  • Информативно 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свежий патч выкатили

Цитата

Список изменений довольно длинный, так что вначале мы хотим выделить то, о чем вы чаще всего спрашивали:

  • Красное знамя обороны было исправлено;
  • Также было исправлено автоматическое сотворение заклинаний;
  • Проблема с торговцами, которые не хотели торговать, тоже была исправлена;
  • Стрелки перестали целиться куда хочется им, а не вам;
  • Некоторые достижения были исправлены;
  • Еще мы поправили некоторые предметы;
  • Некоторые мифические квесты “застревали”, и из нельзя было продолжить - а теперь можно;
  • Была исправлена проблема с загрузкой на видеокартах Intel.

Следом ещё один хотфикс

Цитата
  • Настройки сложности сбрасывались после патча 1.0.2e - исправлено;
  • Один и тот же труп можно было обобрать несколько раз - исправлено;
  • В режиме крестового похода эффект некромантии не поднимал новую нежить, если в вашей армии уже были отряды нежити - исправлено.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жесть какая-то. После патчей начались жёсткие проблемы с пошаговым режимом боя - то ход не передаётся (т.е. или вражина всех в режиме нон-стоп начинает рубить, или твоя партия получает уже не мифический, а божественный статус и может разобрать кого угодно без получения урона), то массовые абилки вроде "урона нежити" просто тратятся без эффекта... В realtime режиме вроде б ок :( 

Upd. глитчи с передачей хода пока что ушли после перезапуска игры (по крайней мере получилось пройти проблемный участок без переключения в realtime) =\ Т.е. перезагрузка, в том числе и на более ранний сейв не помогала, а вот после перезапуска самой игры всё ок. Глобальную переменную какую-то переклинило, что ли...

  • Печаль... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×