Silvio 97 Опубликовано 1 марта, 2011 Разработчик: BioWare Издатель: LucasArts Платформы: PC, Xbox, Nintendo Switch Дата выпуска: 16 июля 2003 года Четыре тысячи лет до возникновения Галактической Империи. Сотни рыцарей-джедаев пали в битве против беспощадных ситхов. Вы — последняя надежда Ордена Джедаев. Станете ли вы искуснейшим мастером Силы в поисках спасения Республики? Или падёте перед соблазнами Тёмной Стороны? Герой или злодей, спаситель или завоеватель... Вам одному решать судьбу всей галактики. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Nameless 21 Опубликовано 21 декабря, 2014 В 15.12.2014 в 17:46, NumberFast сказал: Ты установил Restoration Project 0.9, тебе нужно добыть форму ситха для Карта. Брони Ситха для Карта нет. Следует сбегать соло к Гадону и обменять на пропуск - решение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
NumberFast 8 Опубликовано 22 декабря, 2014 В 21.12.2014 в 21:04, Nameless сказал: Брони Ситха для Карта нет. Смотри берёшь разрешение на вечеринку в баре, добываешь экипировку, выбегаешь из зоны, забегаешь обратно, ищешь ситхов, допрашивающих человека, убиваешь их, берешь вторую экипировку. Сам проверял вчера и всё получилось. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
TruePrince 1 285 Опубликовано 18 января, 2015 Хочу поделиться впечатлениями от android версии KOTOR'а. Прежде всего скажу, что порт очень качественный. Серьезных нареканий у меня он не вызывал. Графика не просто не упрощена, а наоборот подкручена в сравнении с оригиналом. Разумеется и машина для этого нужна более-менее стоящая. Начну с минусов, которые мне серьезными не показались: Ролики Да-да, ролики в игре всё те же, что и в оригинале. Качество ужасное, но никто переснимать их в HD и не намеревался Гонки Я так и не понял, что им мешало сделать картинку во весь экран. Долго интерфейс рисовать, или карта узкая? Стелс Визуально изменился стелс. Раньше, насколько помню, силуэт персонажа становился прозрачным, что казалось логичным. Теперь же персонаж просто светится зеленым. Очень незаметно. Максимум незаметности. А теперь посмотрим на картинку целиком. Боевка Все на своих местах. Интерфейс едва ли изменился. Все просто и удобно, как и много лет назад. Диалоги Текст крупный, хорошо читается. Ответы тоже выбирать удобно. (ГДЕ ДЕТОНАТОР?!!!) Графон Блум, шейдеры, тени, свет, текстуры и прочее. Все на месте. Смотрим на источник света и тени персонажей. Всё, как в оригинале. И просто несколько скринов Миссия завалена... Когда дроида жалко, а Карта нет... - Короч, сфоткай типа завалили. Осталось проверить моды. Папка override на месте, структура та же. Проверю, когда закончу прохождение. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Man in White 124 Опубликовано 18 января, 2015 Стелс Визуально изменился стелс. Раньше, насколько помню, силуэт персонажа становился прозрачным, что казалось логичным. Теперь же персонаж просто светится зеленым. Очень незаметно. Максимум незаметности.Screenshot_2015-01-16-17-56-05.png Я на 100% уверен, что так можно было и в первой части, если убрать одну из графических настроек Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 30 934 Опубликовано 18 января, 2015 В 18.01.2015 в 12:17, TruePrince сказал: Ролики Да-да, ролики в игре всё те же, что и в оригинале. Качество ужасное, но никто переснимать их в HD и не намеревался. Нельзя ничего просто так "переснять". Ролики - пререндер. В них использовались уникальные анимации. Для того чтобы заново перерендерить их, нужны все исходники, которые наверняка не сохранились. Разработкой мобильной версии занимается Aspyr по контракту с Disney, так что BioWare с EA не имеют к игре никакого отношения. Вряд ли они 11 лет хранили исходники. В 18.01.2015 в 12:17, TruePrince сказал: Гонки Я так и не понял, что им мешало сделать картинку во весь экран. Долго интерфейс рисовать, или карта узкая? Интерфейс предварительно отрендеренный, его нужно было бы заново переделывать. Это долго и не стоит того. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 31 января, 2015 Не знаю, насколько глупый вопрос, но: а на Андроид версию первый игры можно устанавливать Востанавливающий пак? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Borland30 0 Опубликовано 4 февраля, 2015 Не знаю, насколько глупый вопрос, но: а на Андроид версию первый игры можно устанавливать Востанавливающий пак? Конечно нет. Структура файлов у Андроид-версии другая. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 5 февраля, 2015 А насколько вообще реально сделать его для андроида? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 071 Опубликовано 5 февраля, 2015 В 05.02.2015 в 18:49, Elhant сказал: А насколько вообще реально сделать его для андроида? Настолько же, насколько для Mac OS. =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 5 февраля, 2015 В данном случае я чисто по тону твоего сообщения делаю догадку, что "нереально") 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Drazgar 2 047 Опубликовано 13 июня, 2015 Ну наконец-то подбираются, долго они проковырялись с этим проектом. Надеюсь оно того хоть частично стоило, после беты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 13 июня, 2015 Блиииин, как я соскучился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Магистр Реван 56 Опубликовано 16 июня, 2015 Релиз состоялся KotOR 1 Restoration 1.0 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smatvey2015 9 Опубликовано 20 июля, 2015 Почему все считают что первая часть"шедевр"? По мне первая часть какая-то детская а вторая более глубже по взрослее Поделиться сообщением Ссылка на сообщение