Перейти к содержанию
Авторизация  
Del-Vey

Обсуждение ролевой системы

  

23 пользователя проголосовало

  1. 1. Каким(и) классом(ми) играете?

    • Fighter
      3
    • Knight
      4
    • Ranger
      6
    • Rogue
      5
    • Shadowblade
      1
    • Wayfarer
      3
    • Witch
      2
    • Wizard
      7
    • Battlemage
      2
    • Cleric
      2
    • Enchanter
      4


Рекомендуемые сообщения

Обсуждаем здесь билды персонажей и всё, что связано с характеристиками и развитием ваших героев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Телепортацией переместил говнюка из маяка так, что эта сволочь с глазом в горле ни одного волчьего ужаса оживить не успела, так как сдохла на первом же ходу, соснув урончика от всех четырёх героев.

Имей в виду, с тобой начнут делать то же самое :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Имей в виду, с тобой начнут делать то же самое :-)

Так крабья абоминация из Чёрной пещеры уже... ватого этого... даже Вендирана успела снести...

 

И четыре Бум-пирата в самом низу доставили РАДОСТИ, когда я в них Малым Файерболлом метнул... Пришлось аж джва раза перезагружаться. Чортово масло, чортов огонь, Ларианы молодцы! Сделали олдскул!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таланты

Glass Cannon - только если сможете контроллить всех врагов или в сочетании с Lone Wolf. Здоровья будет мало.

 

Вот тут не согласен. Здоровья будет отнють не мало. В чем фишка: за максимум очков хода, которыей персонаж может набрать, отвечает параметр телосложения. В результате, вы начинаете качать телосложение вместо скорости. А, как известно, "тело" еще и за здоровье отвечает. В результате, у вас и очков движения, и здоровья больше, чем у стандартного персонажа. 

 

Вообще, персонаж Колдун-Гидромант-Аэротеург с такой фишкой - адская вещь. Благодаря сочетанию "поглощения силы воли" и заморозки с оглушением, можно контролить все, что контролится. Могут "сорваться" только боссы, да и то чисто скриптово - есть такие моменты, когда их законтролить тупо низзя. Опознаются сии моменты по тому, что надписи  "заморозка/оглушение не удалось" во время "срыва" контроля не всплывает. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посаны, так и не пойму за что так хвалят пёрк Elemental Affinity для мага, взял его под сейв, но снижение стоимости ОД заклинаний на единицу по-моему как то несерьёзно, а учитывая ещё и то, что я играю огнемагом так и вообще придётся себя поджигать, чтобы бонусы от этого пёрка действовали. Вообщем хотелось бы услышать рекомендации от знатоков игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посаны, так и не пойму за что так хвалят пёрк Elemental Affinity для мага, взял его под сейв, но снижение стоимости ОД заклинаний на единицу по-моему как то несерьёзно, а учитывая ещё и то, что я играю огнемагом так и вообще придётся себя поджигать, чтобы бонусы от этого пёрка действовали. Вообщем хотелось бы услышать рекомендации от знатоков игры.

У меня под конец игры просто этих перков было по самую задницу, вкачивать уже не во что было.

Вроде правда эти очки можно было в что-то другое перевести, но мне лень было, и так особо сложностей не испытывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У меня под конец игры просто этих перков было по самую задницу, вкачивать уже не во что было.

Вроде правда эти очки можно было в что-то другое перевести, но мне лень было, и так особо сложностей не испытывал.

saruman вроде как написал, что всего 7 пёрков за игру можно получить, как то негусто по-моему, хотя большинство из них конечно бесполезное говно уж будем откровенны, но всё же есть и неплохие, вот я и хочу понять относиться ли этот самый EА к "неплохим", может я что-то упускаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

saruman вроде как написал, что всего 7 пёрков за игру можно получить, как то негусто по-моему, хотя большинство из них конечно бесполезное говно уж будем откровенны, но всё же есть и неплохие, вот я и хочу понять относиться ли этот самый EА к "неплохим", может я что-то упускаю?

Не помню сколько было перков, помню что взял его уже от безысходности, ибо ничего толкового больше не было. Но к тому времени я и так был машиной для убийств, так что какой-то выгоды не заметил. Более-менее сложная игра только первые уровней 10.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не помню сколько было перков, помню что взял его уже от безысходности, ибо ничего толкового больше не было. Но к тому времени я и так был машиной для убийств, так что какой-то выгоды не заметил. Более-менее сложная игра только первые уровней 10.

Пауки, [плохое слово] на 11 уровне. Пять штук [ещё одно плохое слово] и две самки Безупречных от... мою команду.

Пришлось в обход. И это не сложно? В пустыне, где почти ничего сколдовать за раунд нельзя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пришлось в обход. И это не сложно? В пустыне, где почти ничего сколдовать за раунд нельзя...

git gud casul :D 

 

но вообще, я тоже склоняюсь к тому, что игра все-таки довольно сложная

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пауки, [плохое слово] на 11 уровне. Пять штук [ещё одно плохое слово] и две самки Безупречных от... мою команду.

Пришлось в обход. И это не сложно? В пустыне, где почти ничего сколдовать за раунд нельзя...

Пустыня была довольно сложная, но по большей части за счет уменьшения дальности ходов из-за песчаной бури. А так, пауки и адепты культа, да и паучья королева тоже, дрищи дрищами.

 

git gud casul :D

 

но вообще, я тоже склоняюсь к тому, что игра все-таки довольно сложная

Относительно современных игр - пожалуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Посаны, так и не пойму за что так хвалят пёрк Elemental Affinity для мага, взял его под сейв, но снижение стоимости ОД заклинаний на единицу по-моему как то несерьёзно, а учитывая ещё и то, что я играю огнемагом так и вообще придётся себя поджигать, чтобы бонусы от этого пёрка действовали. Вообщем хотелось бы услышать рекомендации от знатоков игры.

Вообще, этот перк крут... На начало игры. Когда очков хода адски не хватает. Потому его и хвалят, мол, взяли и почевствовали себя крутым... На уровне первом-пятом действительно что-то такое замечаешь...

На самом деле, когда возьмешь "Стеклянную Пушку" (а для мага она практически обязательна), то вдруг заметишь, что очков не хватает только на первом ходу (на стартовые очки "пушка" не влияет), а так постоянно остается некоторое колличество очков, которые уже расходовать не на что... В Elemental Affinity нету особого смысла.

 

 

Так что лучший силовик в игре уже есть и вам не нужно делать силовика самостоятельно. И да, дайте ему в руки двуручник. Только двуручники, в одноручах вообще нет смысла!

Еще один недочет, однако...Одноручное оружие - это оружие в паре со щитом. А щит, на высших уровнях позволяет блокировать до 80% ударов. Также, в щит можно вставлять "элементальные эссенции", повышая сопротивление всем стихиям до 25% на максимуме. Так же щит - единственный итем, на который можно крафтом повесить сопротивление тенебриуму. Я бы не назвал это "нет смысла".

Учитывая, что скрафченные щитовые сопротивления, вместе с доспешными без проблем составлют каповые 80%, каст на танка колдовской защиты от стихий (не помню, как называется спелл) дает полный имун к стихийной магии. Колдовскую "защиту" можно заменить стихийным щитом. Он, конечно, дает имун только к одной стихии, но, чаще всего, этого достаточно.

И вот получается, что нашему танку угрожают только физ. атаки. Тут то и пригождается 80% шанс отражения щитом. Танка-щитовика завалить ну очень сложно, однако.

  • Поддерживаю 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще, этот перк крут... На начало игры. Когда очков хода адски не хватает. Потому его и хвалят, мол, взяли и почевствовали себя крутым... На уровне первом-пятом действительно что-то такое замечаешь...

На самом деле, когда возьмешь "Стеклянную Пушку" (а для мага она практически обязательна), то вдруг заметишь, что очков не хватает только на первом ходу (на стартовые очки "пушка" не влияет), а так постоянно остается некоторое колличество очков, которые уже расходовать не на что... В Elemental Affinity нету особого смысла.

 

Ну огнемагу проще кастануть "Пожар", который даёт гораздо больше плюшек, короче полезность пёрка судя по всему просто преувеличена. А для "Пушки" придётся вкладываться в телосложение, я правильно понимаю? Или итак покатит? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×