Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    2 287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Nuke-Bot 2000

    Первые 20 минут The Outer Worlds

    Портал IGN опубликовал эксклюзивную видеозапись первых 20 минут игрового процесса The Outer Worlds, новой RPG от студии Obsidian Entertainment. Напомним, что проект возглавляют авторы культовой первой части Fallout Леонард Боярский и Тим Кейн, а его события разворачиваются в мире будущего, уходящего корнями в альтернативное прошлое. Согласно мифологии вселенной, золотая лихорадка никогда не заканчивалась и постепенно перешла в новое русло — освоение и колонизацию космоса. События The Outer Worlds развернутся в колонии Альцион, которой целиком управляют зловредные корпорации. Игрок выступит в роли новичка в здешних краях, размороженного после почти векового пребывания в криосне. Релиз The Outer Worlds намечен на 25 октября в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4. В 2020 году игра также выйдет на Nintendo Switch.
  2. Разработчики ролевой игры Pathfinder: Kingmaker из студии Owlcat Games получили полную независимость от материнской корпорации Mail.ru и её ответвления MY.GAMES, в составе которого находились с самого основания. Об этом девелоперы рассказали в официальной группе в социальной сети VK: «Совсем недавно мы отмечали год с момента релиза Pathfinder: Kingmaker. Эта дата заставила нас также задуматься над будущим Owlcat Games. И вместе с нашей материнской компанией мы приняли совместное решение — изменить формат взаимодействия с MY.GAMES и пойти по пути независимой игровой студии. Обе стороны согласились на этот взаимовыгодный шаг — он позволит нам продолжать исследовать новые возможности для бизнеса, при этом сохраняя фокус на свой основной деятельности. Материнская компания остается нашим стратегическим партнером и инвестором. Мы благодарны нашим коллегам из MY.GAMES за те годы, которые мы провели вместе, шагая бок о бок». «Уже в качестве независимой студии мы переехали в новую штаб-квартиру, и сейчас активно её обживаем! Переезд дался нам непросто: как упаковать и аккуратно переправить в другой офис бесчисленные коробки с мелкими ассетами, шаманскими бубнами, всеми диалогами, бестиарием и коллекциями фигурок со столов? Один только меч Амири потребовал отдельный автомобиль, но мы справились!». В настоящий момент студия Owlcat Games трудится над новым проектом, для которого активно нанимает персонал. Вполне вероятно, что разработчики планируют сиквел Pathfinder: Kingmaker, который может рассказать о судьбе другого региона.
  3. Ранее мы небезосновательно предполагали, что релиз ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 будет отложен и, похоже, оказались правы. Издатель проекта в лице компании Paradox Interactive опубликовал соответствующее обращение к поклонникам: «Последние три с половиной года мы в поте лица работали над тем, чтобы создать достойного наследника Bloodlines 1. Для нас это означает не только амбиции по созданию выдающейся игры, но и долг не повторить ошибок её предшественника. Сегодня мы вынуждены сообщить вам, что нам потребуется больше времени для разработки игры, которую вы так ждёте. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 всё ещё выйдет в 2020 году, но её релиз состоится позднее [заявленного ранее] первого квартала». «На нас лежит ответственность избежать проблем первой игры, которая, как известно, вышла слишком рано. За последние месяцы нам стало ясно, что придерживаясь изначальной даты релиза мы рискуем повторить эту ошибку. Мы не намерены так поступать. В конце концов, все мы работаем над игрой и хотим предложить вам лучшую версию Bloodlines 2, которую только способны создать». «В течение 2019 года мы улучшали процессы разработки и увеличивали команду, но стало ясно, что одними лишь этими мерами мы не сможем добиться нужного качества к обещанному сроку». Разработчики вряд ли отложат игру лишь на пару месяцев, так что весенний релиз можно исключить. Лето же является не самым популярным у издателей периодом. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 может состоятся во второй половине августа или в сентябре, когда конкуренция на рынке не будет такой сильной, как в октябре и ноябре.
  4. Известный инсайдер Tidux, ранее неоднократно предоставлявший подтверждавшуюся в дальнейшем информацию, заявил, что корпорация Sony готовит ремейк ролевого экшена Demon's Souls. По словам источника, новую версию игры, слухи о которой ходят уже давно, действительно разрабатывает студия Bluepoint Games, авторы ремейка Shadow of the Colossus. Проект разрабатывается в качестве эксклюзива консоли PlayStation 5, релиз которой состоится в конце 2020 года, и будет доступен с самого старта продаж приставки. Оригинальная Demon's Souls была разработана студией From Software и выпущена на PlayStation 3 в 2009 году. Игра не смогла продемонстрировать выдающиеся продажи, однако со временем заслужила статус культовой. Позднее From Software продолжила развивать концепцию в Dark Souls, которую выпустили в партнёрстве с Nandai Namco.
  5. Студия ZA/UM представила свежий трейлер ролевой игры Disco Elysium, в котором не только продемонстрировала основные особенности грядущей RPG, но и анонсировала окончательную дату релиза. Погрузиться в необычную детективную историю все желающие смогут уже 15 октября 2019 года. Игра поступит в продажу на площадках Steam и GOG в версии для Windows PC. О возможности релиза на иных платформах разработчики не распространяются. Напомним, что в Disco Elysium игроку предстоит взять на себя роль детектива, использующего уникальную систему навыков при исследовании целого города. Вы сможете не только расследовать убийства и допрашивать разномастных NPC, но и брать взятки, опускаясь всё ниже на дно. Беспрецедентная свобода выбора. Допрашивайте, льстите или прибегайте к насилию, занимайтесь поэзией, пойте в караоке, танцуйте как умалишённый или попытайтесь разгадать тайну бытия. Бессчётное количество инструментов для отыгрывания роли. Смешивайте и подбирайте комбинации из 24 значительно различающихся навыков. Создайте свой собственный стиль из 80 предметов гардероба. Обзаведитесь 14 инструментами, от пистолетов и фонариков до бумбокса, или же замешайте себе коктейль из 6 различных психоактивных субстанций. Используйте «Кабинет мыслей», чтобы придать персонажу характер при помощи 60 безумных мыслей, которыми можно наполнять разум героя. Революционная диалоговая система для незабываемыми персонажами. Мир населён живыми людьми. Стравливайте их между собой, помогайте им или без памяти влюбитесь. Революционная диалоговая система Disco Elysium позволит вам сделать почти всё, что угодно. Выберите уникальный маршрут путешествия по городу. Исследуйте, манипулируйте, собирайте тару (WTF?! — прим.) или станьте миллионером в невиданном доселе открытом мире. Город Ревакол даёт безграничные возможности. От проулков и до пляжей, и даже за их пределами. Настоящий хардкор. Смерть, секс, налоги и диско — здесь есть всё. Ревакол — это реальное место с реальными перспективами. Раскройте громкое убийство или расслабьтесь, откиньтесь на спинку кресла и занимайтесь побочными уголовными делами. К сожалению, релизная версия Disco Elysium не будет содержать русского перевода.
  6. На прошлой неделе стратегическая игра Frostpunk, вышедшая на PC ещё в апреле прошлого года, добралась до консолей PlayStation 4 и Xbox One. Сложно написать что-то новое о проекте, который уже был обласкан критиками, успел обрести преданную армию поклонников и продаться тиражом свыше миллиона копий, поэтому я решил рассказать не о самой игре, а об особенностях её консольной версии. Внимание! Из-за временного отключения интеграции социальной сети Facebook с PlayStation 4 снятие скриншотов было затруднено, в связи с чем для материала были использованы изображения, найденные в сети. Консольная версия Frostpunk содержит русскую локализацию, а качество картинки несколько выше, чем продемонстрировано на пережатых скриншотах. Если вас интересует только один вопрос — удобно ли играть в данную стратегию на геймпаде? — ответ однозначен: да. Можете закрывать эту вкладку и смело покупать Frostpunk (в PlayStation Store игра стоит всего 1799 рублей) на свою консоль — вам обеспечено множество часов нервотрёпки и страданий или сладостного превозмогания (зависит от того, к какому типу игроков вы себя относите). Творение польской студии 11 bit, основанной выходцами из CD Projekt RED, представляет собой стратегию на выживание, в которой, хорошо это или плохо, почти всё решает микроменеджмент. Действие игры разворачивается на альтернативной Земле позапрошлого столетия и рассказывает о постепенно охватывающем планету апокалипсисе, наступающем из-за медленно гаснущего солнца. Небольшая группа жителей викторианского Лондона собирается в путь, покидая обречённый город, и движется в сторону сокрытого во льдах гигантского генератора, способного длительное время обеспечивать тепло. Учитывая особенности сеттинга, игроку предстоит отслеживать состояние поселенцев, температурные условия, показатель добычи угля относительно суточного потребления, а заодно разбираться со спонтанно возникающими чрезвычайными ситуациями, будь то недовольство людей условиями проживания или резкое похолодание, требующее увеличения мощности генератора. Помимо прочего, особое внимание при планировании необходимо уделять времени суток — строительство новых зданий после окончания рабочего не отражается на работоспособности угольных шахт и прочих производств. Из всего вышеозначенного становится ясно, что уровень контроля за поселением во Frostpunk потребует особого подхода к реализации управления и его удобству. И здесь 11 bit, к своей чести, справились выше всяких похвал, используя не только и не столько традиционные для консольных игр радиальные меню, но и другие идеи, включая автоматический захват ближайшего к центру указателя объекта. Указатель, к слову, симулирует курсор мыши, выглядит как небольшой круг и размещён в самом центре экрана, несколько отклоняясь в стороны при перемещении камеры. Последняя управляется левым стиком, в то время как правый отвечает за угол её наклона и вращение. Наведя курсор на одно из зданий, игрок правым курком геймпада может вызвать контекстное меню быстрых действий. В нём представлены функции, которые можно произвести с данным конкретным объектом, включая возможность запустить локальный генератор, направить максимум работников на производство или изменить продолжительность смены на предприятии. У каждого из зданий перечень свой, и важно, что всё это позволяет эффективно управлять поселением без необходимости прибегать к постоянному манипулированию временем. В игре оно, кстати, регулируется кнопками крестовины вправо и влево. Особенно стоит отметить возможности по настройке управления, отсутствием которых зачастую грешат консольные игры. Их здесь немного, но они позволяют отдельно скорректировать чувствительность для камеры и курсора, а также изменить расстояние и силу автоматического «захвата» зданий при наведении на них указателя. Опытные консолеводы смогут настроить всё под себя, а пользователи, ещё не привыкшие к геймпаду, будут чувствовать себя максимально комфортно. Если раньше среди консольных стратегических игр пальму первенства в области удобства и UX держала серия Halo Wars, немного обгоняя дилогию XCOM, то теперь в этой нише воцарился новый лидер. Frostpunk на PlayStation 4 и Xbox One — эталонный порт и лишнее доказательства того, что удобство зависит от уровня профессионализма разработчиков, а не типа контроллера. *** Совсем недавно представитель компании 11 bit studios заявил о том, что девелоперы планируют расширяться, охватывая рынок консолей и другие жанры. В частности, авторы Frostpunk подумывают о разработке RPG, действие которой развернётся в морозной стимпанк-вселенной. Учитывая качество портирования стратегии на консоли, можно с определённой долей уверенности говорить о том, что в студии уже сейчас есть специалисты, способные помочь компании завоевать этот рынок.
  7. Nuke-Bot 2000

    Новый трейлер Iron Danger

    Ролевая игра Iron Danger от студии Action Squad обзавелась издателем в лице компании Daedalic Entertainment, а заодно и новым трейлером. «События Iron Danger перенесут вас в мир магии и технологии, вдохновленный скандинавскими мифами, фэнтези Дж.Р.Р.Толкиена, современным стимпанком и технологическим нуаром. Вам предстоит взять на себя роль Кипуны, смышленой деревенской девчушки, которая обретает древнюю власть над временем и смертью. Оказавшись в эпицентре войны между городом Калевала и армиями северян вам придется в совершенстве изучить свои силы, чтобы защитить человечество от полного уничтожения». «Благодаря увлекательной механике контроля над временем вы сможете перематывать время вспять на срок вплоть до пяти секунд в любой момент и за счет этого испытывать разные стратегии и комбинации ходов, чтобы найти самый удачный вариант. Манипуляции со временем добавляют в традиционный тактический игровой процесс элементы головоломки, поскольку игроки вновь и вновь тестируют новые подходы и синхронизируют действия персонажей, чтобы добиться идеального результата». Ключевые особенности: Уникальная механика перемотки времени, объединяющая лучшие черты реального времени и пошагового боя. Высокоинтерактивная среда обеспечивает преимущество и позволяет достичь успеха даже в самых проигрышных ситуациях. Приключения в мире стимпанкового фэнтези, встречи с уникальными обитателями в стиле финского фольклора и фэнтези. Грандиозные сражения с боссами. Никакого гринда: прогрессия развития персонажа контролируется сюжетом, так что каждый бой принципиально важен. Iron Danger выйдет на Windows PC, Mac и Linux в начале 2020 года. Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.
  8. Разработчики ролевой игры Werewolf: The Apocalypse — Earthblood из студии Cyanide представят свой амбициозный проект на выставке PDXCON, которую ежегодно проводит компания Paradox Interactive, с некоторых пор владеющая брендом World of Darkness. Мероприятие стартует уже 19 октрября. Согласно заявлению издателя в лице Bigben Games, в ходе PDXCON авторы раскроют новые детали игры, а также продемонстрируют дебютный трейлер. Показ ролика и выступление руководителя разработки Жульена Дисорто будет транслироваться на официальном канале Paradox в Twitch. Напомним, что события Werewolf: The Apocalypse — Earthblood разворачиваются во вселенной World of Darkness, в которую также входит подсеттинг Vampire: The Masquerade. Игроку предстоит взять на себя роль оборотня-аутсайдера Каала, который возвращается в родные края из изгнания, дабы помочь своему клану выстоять в противостоянии с новым врагом. Релиз новой Action-RPG состоится в 2020 году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Ниже представлен тизер, подготовленный к анонсу появления проекта на мероприятии.
  9. Разработчики ролевой игры Atom RPG продемонстрировали свежие скриншоты дополнения «Трудоград», а заодно раскрыли новые подробности своего проекта. Как выяснилось, Add-On будет независимым от основной игры и даже не потребует её установки. Несмотря на самостоятельность, дополнение является прямым продолжением Atom RPG, рассказывающим дальнейшую историю её протагониста. Тем, кто прошёл оригинал, позволят перенести сохранения со всеми принятыми игроком решениями. История дополнения крутится вокруг поисков экспериментального оружия, которые привели героя в Трудоград, гигантский постапокалиптический город, полный подземных лабораторий, бункеров и других объектов. Игроку предстоит ознакомиться с жизнью в новом регионе и даже повлиять на его судьбу. Релиз «Трудограда» запланирован на начало 2020 года исключительно на PC.
  10. Cyberpunk 2077, как и положено одной из самых ожидаемых игр следующего года, продолжает шествие по выставкам. В ходе австралийского этапа PAX представители издательства Bandai Namco, выступающей дистрибьютером нового проекта CD Projekt RED, рассказали об одной интересной особенности игры. Как выяснилось, у главного героя по имени V будут весьма необычные способности, позволяющие устранять противников на расстоянии без применения оружия. Так, одна из них, получившая название Demon Software, взламывает мозговой чип аугментированных оппонентов и заставляет их избивать самих себя, нанося удары кулаками по различным частям тела. По словам журналистов Gamespot, выглядит это жутковато, словно жертва одержима демонами. Напомним, что релиз Cyberpunk 2077 состоится 16 апреля 2020 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  11. Nuke-Bot 2000

    Early Access. Первый взгляд на Encased

    Автор: smartmonkey
  12. Nuke-Bot 2000

    Обзор Warsaw

    Автор: smartmonkey
  13. Продолжение материала, посвящённого отличным сеттингам, которые прекрасно подойдут для создания RPG, но до сих пор не получили воплощения в формате ролевой видеоигры. Первую часть вы можете прочесть здесь.
  14. Nuke-Bot 2000

    Фракции Bloodlines 2: Незримые

    Разработчики ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 представили последнюю из пяти фракций, которые появятся в сиквеле культовой RPG. Ранее мы рассказывали о других группировках Сиэтла, прочитать о них можно здесь. Незамеченные Сиэтл всегда был городом, полным бродяг и бездомных. По больше части люди даже не смотрят в их сторону. Незримые ходят среди этих несчастных, сокрытые на виду у вампиров и людей. Более века Незримых ведёт так называемый Совет Трёх, или «Ораторы» как их называют Носферату. Они помогают их людям выживать среди бездомных в этом городе. В то время как остальные вампиры Сиэтла старались не обращать на них внимания, Незримые превратились в настоящую фракцию, начав делиться секретами… и обидами. Торговцы информацией Сегодня Совет оставил большую часть операций Носферату молодым вампирам, более приспособленным к сбору информации в современном ночном мире. Если раньше Незримые состояли из воров, мошенников и бездомных, то теперь в их число входят журналисты, инженеры и хакеры. Незримые долгое время были здесь, они видели всё. Они знают, что ты сделал, почему ты это скрываешь и кто готов заплатить за эту информацию. Незримые могут стать союзником любой из фракций Сиэтла... если те смогут их обнаружить. Тесная связь Ни одна другая группировка вампиров в Сиэтле не присматривает за своими так, как Носферату. А что делать, если никто другой не хочет даже взглянуть на тебя? Во все времена существования Сиэтла были те, кто не разделял видение Основателей о городе как о месте, созданном из искусства в такой же степени, как из кирпича, стекла и железа. У изуродованных членов клана Носферату никогда не было возможности вписаться в эту картину. Им советовали оставаться вне поля зрения: на окраинах, в тени и — по мере роста города — в его подземной части. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на весну 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  15. Разработчики из компании Animmal Studio работают над The Way of Wrath, тактической RPG с акцентом на повествовании. Ролевая игра рассказывает о разрушенном форте, оборону которого держит горстка героев. Ниже представлено описание проекта со странички в Steam. Стань лидером, который сможет провести людей через ад. Разожгите боевой дух ваших воинов и превратите старый, разрушенный форт в грозный оплот против беспощадного натиска неодолимого врага. Погрузись в мир тайн, суеверий и темных ритуалов. Стойко выноси холод, не допускай существование не исследованной земли между твоим фортом и вражеским лагерем. Охоться, чтобы добывать пропитание. Собирай материалы для восстановления форта. Нанимай союзников и сражайся со злобными врагами в жестоких схватках. Применяй тактические навыки в быстром, смертоносном пошаговом бою против закаленных в боях ветеранов десятилетней жестокой войны. Сражайся в рукопашных схватках с уникальными персонажами, оснащенными их собственной особой тактикой, снаряжением и навыками. Испытай на себе участие в динамичной, нелинейной истории. Каждый персонаж, друг или враг, преследует свои собственные цели и реагирует на действия других. Альянсы будут создаваться и разрушаться. Оставшиеся в живых будут оплакивать смерть своих близких и сводить счеты со своими врагами. Создай свой собственного героя. Настрой внешний вид, происхождение и репутацию. Свободно выбирай из десятков навыков и способностей в неограниченной бесклассовой системе. Выбери свою команду из многообразной подборки персонажей или построй своих компаньонов с нуля. Исследуй открытую карту мира, чтобы охотиться, ловить рыбу, собирать ценные материалы, выполнять мистические ритуалы. Выживай в условиях холода, сурового ландшафта и множества экологических опасностей. Каждое ваше действие будет оценено, и последствия вашего выбора будут постоянно ощущаться по мере того, как история преобразуется в новую реальность. Станете ли вы уважаемым лидером, страшным тираном или ненавистным деспотом, повешенным на башне своего собственного форта? Веди своих людей и поддерживай боевой дух. Тебе придется иметь дело с их разногласиями, суевериями и само разрушительными привычками. Игнорируй их на свой страх и риск. Отчаявшихся людей будут соблазнять их худшие инстинкты. Будут стремиться избежать безнадежной реальности в алкоголе, наркотиках, мелких ссорах и утешительных обещаниях мистических ритуалов. Испытай впечатления от нового вида интерактивного повествования. Каждый игровой день карта будет обновляться новыми встречами, а сюжетные линии персонажей будут продвигаться вперед. Релиз The Way of Wrath в сервисе Steam запланирован на 2019 год, однако у игры до сих пор нет точной даты выхода.
  16. Разработчики из студии Peakway Software анонсировали масштабную RPG с открытым миром под названием Isles of Adalar. Авторы представили геймплейный трейлер, взглянув на который сложно не заметить очевидное подражание серии The Elder Scrolls, в частности Morrowind с её необычным сеттингом. Более того, разработчики отмечают, что проект будет поддерживать Steam Workshop, а одновременно в релизом самой игры выйдет и полноценный инструментарий для создания модификаций самой разной сложности. Девелоперы заверяют, что сделали его максимально понятным и простым в освоении (что и продемонстрировано в трейлере), подчёркивая, что планируют создавать и развивать вокруг игры сообщество модмейкеров. Кроме того, Isles of Adalar поддерживает кооперативное прохождение на четверых игроков. По словам разработчиков, они вручную настраивали сложность всех боёв в игре, чтобы не утратить целостности геймдизайна, заточенного в первую очередь на прохождение одним пользователем. Авторы Isles of Adalar подчёркивают, что в основе проекта лежит сюжет и повествование, которым было уделено повышенное внимание. Игру уже можно добавить в список желаемого в магазине Steam. Релиз проекта намечен на июль 2020 года, а совсем скоро состоится запуск кампании на IndieGoGo с целью привлечения средств для дополнительного финансирования.
  17. Разработчики ролевой игры Disco Elysium опубликовали свежий трейлер своего проекта, посвящённый так называемому «Кабинету мыслей». Он представляет собой особую механику, в которой персонаж игрока сможет занимать голову различными темами, коих в игре насчитывается свыше пятидесяти. «Кабинет мыслей» будет влиять на игровой процесс и представляет собой одновременно систему репутации и перков. В самом начале игры о каждой из «мыслей» будет известна лишь базовая информация, а для полноценного её раскрытия понадобится исследовать мир, общаться с NPC и узнавать новую информацию. Ранее ведущий разработчик Disco Elysium рассказал о масштабах своего проекта и беспрецедентном внимании к деталям, воплощение которых потребовало от команды свыше пяти лет напряжённой работы. По словам геймдизайнера Роберта Курвитца, на полное прохождение игры с выполнением всех квестов и подробным исследованием мира может уйди до 90 часов. Релиз Disco Elysium состоится уже 15 октября в сервисах GOG и Steam. Игра выйдет исключительно на PC.
  18. Подразделение издательства «Эксмо» под названием fanzon, специализирующееся на фантастике и фэнтези, анонсировало русскоязычное издание комиксов серии Legends of Baldur’s Gate. «Серия Legends of Baldur’s Gate предлагает читателям вернуться в один из самых знаменитых городов „Забытых королевств“. Несколько поколений минуло с событий игр Baldur’s Gate, и над Побережьем мечей нависает новая угроза. Противостоять ей предстоит пёстрой команде молодых героев, к которым присоединится легендарный добродушный рейнджер Минск вместе со своим верным космическим хомяком Бу». Выход комиксов на русском языке запланирован на 2020 год. Точная дата будет анонсирована позднее. В настоящий момент, напомним, студия Larian работает над Baldur’s Gate III, которая, по словам руководителя компании Свена Винке, станет самым амбициозным и дорогим проектом девелоперов. Разработчики не спешат делиться подробностями и показывать игровой процесс, но обещают сохранить классические элементы серии и характерный для неё кооперативный мультиплеер, который также является визитной карточкой подсерии Divinity: Original Sin.
  19. Инсайдер ExHanzo, ранее первым сообщивший о сотрудничестве авторов Dark Souls и писателя Джорджа Мартина, раскрыл новые детали ролевого экшена Elden Ring. Боевая механика построена на фундаменте серии Dark Souls Силы, которые герой получает после убийства боссов, могут быть использованы для комбо, как различные устройства для протеза в Sekiro, но работают они с любым оружием Некоторые из этих способностей позволяют открыть новые пути и ранее заблокированные проходы, на манер игр серии The Legend of Zelda. Судя по всему, разработчики придерживаются концепции «метроидвании» в дизайне уровней, несмотря на открытость игрового мира В Elden Ring появится новая механика сгорания, у которой будет собственная шкала. Использование вышеописанных способностей будет опалять и постепенно сжигать руки главного героя, пока они не обратятся в пепел. Конечности игрок сможет заменить механическими протезами или руками противников, отрубленными в подходящий момент. Такие замены, впрочем, уступают «оригиналу» Собственные руки героя также механические, но, в отличие от сменных, они выглядят как новые Не все руки поверженных противников подойдут для замены. Большая их часть уже сожжена или сгнила Отдых у особого алтаря полностью восстанавливает конечности героя Убийства из скрытности позволяют немного откатить назад процесс сгорания В Elden Ring будут следующие навыки: способность красться, плавать, нырять, вставать в силовую стойку, совершать рывок, крафтить травяные сборы, использовать магию, сражаться с оружием в обеих руках, парировать, заслоняться от ударов, карабкаться, прятаться за объектами окружения, перекатываться и высоко прыгать. Кроме того, будут навыки, обозначенные как «супер броня», «знания», «вера», «истощение», и «осведомлённость», область применения которых без контекста определить сложнее У персонажа игрока есть несколько деревьев навыков с различными путями развития Комплект навыков героя будет зависеть от его стартового класса. В ходе самой игры можно приобрести новые способности класса, «купив» их за очки умений Отдельная кнопка отвечает за функцию использования рук для различных целей. Для её применения необходимо убрать оружие в ножны Можно поднимать и бросать определённые объекты, включая камни, препятствия и балки, а также толкать булыжники и обследовать стены, вручную нажимая на кирпичи и ощупывая их с помощью стика геймпада (видимо, в поисках секретных проходов и тайных кнопок для их открытия) Объекты, с которыми игрок может взаимодействовать, поднимая и бросая их или делая что-либо ещё, никак не помечены. Если встать лицом к такому предмету, никакой текстовой подсказки не появится, игроку необходимо самостоятельно исследовать окружение Кроме того, согласно заявлению инсайдера, релиз Elden Ring состоится в апреле 2020 года. Action-RPG от FromSoftware, напомним, анонсирована для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  20. Разработчики ролевой игры Rain of Reflections, действие которой разворачивается в антиутопической киберпанк-вселенной, выпустили первую главу своего проекта. Напомним, что амбициозная RPG создаётся силами семи разработчиков из Стокгольма. Основатель студии, сценарист, продюсер и руководитель проекта Rain of Reflections — бывший журналист и редактор Виктор Лайонхед, пока не отметившийся достижениями на ниве разработки. Ему помогает ведущий программист Карл Гранберг, участвовавший в создании Alan Wake, Brothers: Tale of Two Sons, The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Rain of Reflections расскажет историю трёх людей (одного мужчины и двух женщин), представляющих разные стороны конфликта в мрачном мире будущего, пропитанного духом нуара. Разработчики поставили перед собой цель изменить привычное представление игроков о жанре RPG — в игре не будет побочных заданий, однотипных сражений и гринда. Также планируется полный отказ от повествования с применением раскиданных тут и там аудио-записей, а также отсутствие журнала. Первая глава получила название «Set Free», она рассказывает об учёной по имени Вайлона, работающей над решением проблемы глобального бесплодия. После того, как женщина начала сомневаться в моральном аспекте проводимых экспериментов, она решает освободить подопытного ребёнка — последнего из рождённых — из заточения. Задача будет сложной, поскольку остановить её пытаются могущественные силы. Аккуратно выбирайте диалоговые опции, чтобы убедить, снять напряжение или перехитрить целую плеяду волевых и многогранных персонажей в полностью озвученных диалогах. Исследуйте богатое окружение игрового мира, варьирующееся от районов вроде Стем, где живёт высший класс, до наводнённых отбросами общества кварталов, вроде Тренча. Участвуйте в пошаговых стратегических сражениях с множеством тактических опций, в которых можно не только сражаться, но и перемещаться скрытно или даже начать диалог, чтобы повлиять на мотивацию противника. Взламывайте компьютеры, вскрывайте замки, подслушивайте переговоры по рации — для всего есть различные мини-игры. Выбирайте, как играть — наведите курсор мыши туда, куда хотите отправить героя, или получите полный контроль над ним с помощью геймпада. Обдумывайте каждый выбор, поскольку система сохраняет каждый ваш шаг, и будьте внимательны — однажды совершив какой-то поступок, вы не сможете отменить последствия, которые способны повлиять на жизнь или смерть персонажей и даже исход сюжета. Первый эпизод Rain of Reflections уже доступен для покупки в Steam по цене в 373 рубля (с учётом стартовой десятипроцентной скидки).
  21. Nuke-Bot 2000

    GOG отмечает 11 лет со дня запуска

    Цифровой магазин GOG, начинавший свою деятельность как единственное место, где можно купить адаптированную под современные системы классику видеоигр, празднует 11 лет со дня запуска. GOG стартовал под названием Good Old Games, однако с тех пор расширил свой ассортимент. Так вышло, что огромную долю аудитории магазина составляют поклонники RPG, а соответствующие релизы, будь до свежие игры или классика жанра, регулярно занимают первые строчки в чарте продаж сервиса. Ко дню рождения магазина сотрудники GOG подготовили несколько интересных релизов, а также распродажу с отличными скидками. Так, например, в результате совместных усилий студии Anuman Interactive и GOG в сервисе появилась классическая версия шутера XIII, главный герой которого говорит голосом самого Дэвида Духовны. Кроме того, каталог пополнили две RPG, действие которых разворачивается на Марсе — Mars: War Logs (-75%) и The Technomancer (-65%). Также в магазине запущена распродажа, в ходе которой можно со скидками приобрести следующие игры (в числе прочих): Ведьмак 3: Дикая Охота — Издание Игра Года (-70%) Pathfinder: Kingmaker (-50%) Kingdom Come: Deliverance (-50%) Dead Cells (-33%) Stardew Valley (-25%) Hollow Knight (-40%) Heroes of Might and Magic 3: Complete (-75%) Gothic (-75%) Dungeon Keeper 2 (-75%) Baldur's Gate II: Enhanced Edition (-66%) The Mystery of the Druids (-75%) Больше информации — на GOG.COM.
  22. На проходящей в Японии выставке Tokyo Game Show 2019 была продемонстарирована ролевая игра The Outer Worlds. В сети появилась видеозапись демонстрации 20 минут игрового процесса, где фигурируют ранее не показанные персонажи и локации. The Outer Worlds представляет собой сатирическую Action-RPG, действие которой разворачивается в космической колонии Альцион. Ведущими разработчиками проекта числятся Тим Кейн и Леонард Боярский, авторы культового Fallout и сооснователи ныне почившей студии Troika Games. Ранее, напомним, босс Xbox Game Studios, владеющей Obsidian Entertainment, рассказал о планах корпорации Microsoft по развитию The Outer Worlds до уровня крупного франчайза. Вполне вероятно, что в будущем по мотивом грядущей RPG будут появляться комиксы, книги и другие материалы, расширяющие мир игры. Напомним, что релиз The Outer Worlds состоится 25 октября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  23. Nuke-Bot 2000

    Фракции Bloodlines 2: Новоприбывшие

    Разработчики из студии Hardsuit Labs опубликовали информацию об очередной фракции из ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. На сей раз речь пойдёт о Новоприбывших, группировке, основанной представителями клана Тремер. Последние, напомним, являются учёными и магами вампирского мира. Их знания, впрочем, не уберегли клан от краха, произошедшего в результате атаки Второй Инквизиции на штаб-квартиру Тремер. Об этих и многих других событиях, произошедших после финала первой Bloodlines, вы можете почитать в нашей статье, являющейся отличным мостиком между оригиналом и сиквелом. Изгои Так исторически сложилось, что клан Тремер не допускали в Сиэтл — до тех пор, пока князь Кросс не позволил им получить доступ к территории университетсткого района. Никто точно не знает, что вынудило колдунов совершить путешествие из Европы на дальний край Америки. Учитывая «щедрость» Камарильи, им наверняка пришлось заплатить высокую цену за возможность войти в город. Никто не знает, какова была эта цена. Пирамида Харизматичный лидер фракции Виктор Гога по прозвищу «Профессор» даёт вампирам, готовым к нему присоединиться, доступ к одним из богатейших на кровь охотничьим угодьям, место в стремительно прогрессирующей организации и обещание чего-то большего. Обладающие талантом быстро взбираются на вершину. Барон (о его фракции мы рассказывали ранее — прим.) видит в организации Гога наиболее опасного из соперников. Хотя конфликт уже на горизонте, звезда Новоприбывших продолжает восходить всё выше. Манящие, уверенные в себе и дальновидные — они предлагают заманчивые возможности поровну с риском. «Я осознаю, что в Сиэтле много тех, кто отвергнет тебя из-за ассоциаций с нами. Мы — угроза их стабильности. Неизбежное давление, меняющее пути, которыми течёт кровь в городе». Элиф Пармак, правая рука Виктора Гога Учёные Говорят, что клан Тремер знает об истинном потенциале крови сородичей больше других. Основанная магами крови, группировка Новоприбывших, охотящаяся и черпающая новобранцев в Университете, может по праву называться самой эрудированной фракцией Сиэтла. В последнее время их ряды пополнились оккультистами, учёными, студентами колледжей, беглецами и даже более чем парочкой перебежчиков из других фракций. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 запланирован на весну 2020 года в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  24. В эксклюзивной беседе с журналистами Wired ведущий инженер PlayStation Марк Серни рассказал о пятом поколении игровых приставок корпорации Sony. Мы выбрали основные тезисы из интервью. Разработка PlayStation 5 ведётся уже четыре года. Консоль не выйдет до наступления 2020-го. У приставки будет полная совместимость с играми для PlayStation 4. Какое-то количество студий уже разрабатывает игры для новой консоли, совсем недавно Sony начала набирать обороты и предоставлять девкиты приставки большему числу разработчиков. Консоль будет мощнее не только в количественном, но и в качественном эквиваленте. Разработчики не только увеличат количество гигабайт и мегагерц, но и перейдут на новые технологические решения, используя, к примеру, не только более объёмную, но и более быструю память. В качестве основного процессора используется восьмиядерный AMD Ryzen третьего поколения, созданный на базе архитектуры Zen 2 с 7-нанометровым техпроцессом. За графику отвечает модифицированная версия Radeon Navi с поддержкой трассировки лучей в трёхмерном пространстве. AMD также производят для консоли специальный кастомный аудиочип для трёхмерного звучания. По словам Серни, его несколько огорчало, что качество звука с переходом от PlayStation 3 к PlayStation 4 выросло незначительно. В случае с PlayStation 5 прирост качества будет огромным. Консоль поддерживает разрешение вплоть до 8K. Sony разрабатывают специальный SSD, который обеспечит беспрецедентную скорость загрузки, затыкающую за пояс все известные на текущий момент твердотельные жёсткие диски. Серни жалуется, что даже современные SSD не идеальны и говорит, что корпорация разрабатывает более специализированное для игровых нужд решение. Чтобы не быть голословным, Серни продемонстрировал скорость работы текущей версии на примере Spider-Man. Сначала он запустил игру и активировал быстрое перемещение через всю карту. На PlayStation 4 Pro процесс занял 15 секунд. Затем он включил стоящий в кабинете девкит PlayStation 5 и повторил процесс уже на нём — на загрузку ушло 0,8 секунды. Серни отметил, что это радикально повлияет и на игровой процесс. Он объяснил, что скорость передвижения персонажа по городу ограничена не только идеей геймдизайнеров, но и скоростью извлечения данных с жёсткого диска. PlayStation 4 просто не может быстрее отображать детали окружения, поскольку современные HDD не справляются с этой задачей, именно поэтому объекты, текстуры и эффекты в некоторых играх могут прогружаться с заметной глазу задержкой. На девките PlayStation 5 ограничение скорости было снято и Серни продемонстрировал передвижение через весь город со скоростью реактивного самолёта, дабы максимизировать нагрузку. Периодически он ставил игру на паузу, демонстрируя чёткую и идеальную детализацию всех объектов окружения. По словам журналиста, демонстрация проводилась на телевизоре с разрешением 4K, хотя сама игра могла работать и в 8K. Серни делает особый акцент на SSD, поскольку именно медленная работа жёстких дисков была, по его мнению, одним из крупнейших камней преткновения для разработчиков, своеобразным бутылочным горлышком, сдерживавшим некоторые творческие порывы и масштабы проектов. Напомним, что в 2019 году Sony впервые в своей истории проигнорируют ежегодную выставку E3. По слухам, компания проведёт собственное мероприятие ближе к концу года, на котором полноценно анонсирует PlayStation 5 и линейку игр для неё, включая мультиплатформенные проекты.
  25. Nuke-Bot 2000

    Состоялся релиз Warsaw в Steam

    Разработчики тактической ролевой игры Warsaw, повествующей о храбрых бойцах сопротивления, отвоёвывающих оккупированную у захватнических войск нацистской Германии, поступила в продажу в сервисе Steam. В настоящий момент разработчики трудятся над консольными версиями проекта, однако точная дата их релиза не сообщается. Пошаговая тактическая RPG с персонажами разных классов и управлением навыками и ресурсами в декорациях Второй мировой Глубокая система тактического боя с множеством дополняющих друг друга навыков, оружия и способностей персонажей Личные истории персонажей, которые раскрываются по ходу игры наряду с разнообразными историческими и выдуманными событиями Потрясающая реиграбельность благодаря нелинейному геймплею Прокладывайте себе путь по точно воссозданной карте Варшавы 1944 года и участвуйте в исторических и выдуманных событиях, которые окунут вас в историю города, отважно противостоявшего нацистским захватчикам Патрулируйте улицы и выполняйте приказы из штаба, узнавайте факты из прошлого своих героев и решайте, когда стоит драться, а когда – отступить Изучайте сильные и слабые стороны своего отряда Ищите оптимальные сочетания состава, оружия и навыков, чтобы побеждать все более опасных врагов, посланных подавить восстание Сражайтесь с пехотой, специальными войсками, тяжелыми орудиями и бронемашинами Делайте выбор в реалистичных исторических ситуациях и живите с его последствиями Стоимость Warsaw составляет 450 рублей. Ниже представлен премьерный трейлер игры.
×