Перейти к содержанию

Nuke-Bot 2000

Команда сайта
  • Публикаций

    7 500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nuke-Bot 2000

  1. Находящаяся в раннем доступе ролевая игра The Waylanders продолжает обрастать контентом и совсем скоро получит крупный апдейт, а также перевод на русский язык. Это будет третье и последнее из запланированных на зиму обновлений. Одновременно с его релизом 25 января разработчики опубликуют финальную дорожную карту релиза нового контента, предваряющего выход The Waylanders из раннего доступа. Кроме того, в связи с грядущим обновлением команда разработчиков представила на суд игроков новый ролик — в нём мы знакомимся с городом Компостелла, на территории которого развернутся события второй главы истории. Напомним, что в ходе сюжета The Waylanders игрокам предстоит изучить две различные эпохи, в каждой из которых у главного героя будут свои цели, враги и набор спутников.
  2. Разработчики ролевого экшена Werewolf: The Apocalypse — Earthblood опубликовали очередной выпуск видеодневников, на сей раз посвящённый стае главного героя, оборотня по имени Кахал. Сюжет игры повествует об уже немолодом перевёртыше, который вынужден вернуться к своему клану после того, как те сталкиваются с мегакорпорацией Andron. По словам разработчиков, Кахалу около 50 лет. Он покинули семью и друзей за пять лет до начала событий игры, причиной для чего стала личная трагедия. Werewolf: The Apocalypse — Earthblood выйдет 4 февраля на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
  3. Знаменитый журналист и инсайдер сделал намёк на существование новой версии Star Wars: Knights of the Old Republic. Всё началось с обсуждения возможного ремейка культовой RPG от студии BioWare на форумах ResetEra. Автор созданной темы предлагал порассуждать о том, какой студии могли бы доверить новую Star Wars: Knights of the Old Republic. Неожиданно в обсуждение ворвался Джейсон Шрайер, оставивший со своего верифицированного аккаунта короткий комментарий следующего содержания: «Никто не угадает, это точно». Слова Шрайера звучат так, словно он действительно в курсе существования предполагаемого перезапуска, однако никакими дополнительными деталями журналист не поделился. Стоит отметить, что у Джейсона есть целая сеть информаторов, которые помогают ему в различных расследованиях. Сам журналист неоднократно отмечал, что никогда не делится слухами, а все опубликованные им данные обязательно подкреплены двумя или тремя независимыми источниками, личности которых он предварительно проверяет. Ранее Шрайер специализировался именно на «сливах» такого рода информации, однако после ряда скандальных ситуаций переключился на расследования. Так, например, публикация подробностей неанонсированных игр навлекла гнев компании Bethesda Softworks на бывшего работодателя Джейсона, портал Kotaku, который был внесён в чёрный список издательства и более не получает ревью-копии. Сообщение Шрайера датируется 22 декабря 2020 года. 11 января 2021 года компания Lucasfilms Games заявила о начале работы сразу с несколькими партнёрами, что ознаменовало окончание эксклюзивности лицензии Electronic Arts на франшизу Star Wars — компания продолжит сотрудничество на обычных условиях. Одновременно с этим была анонсирована некая безымянная однопользовательская игра по «Звёздным Войнам» от издательства Ubisoft, разработкой которой занимается студия Massive. Вполне возможно, что события именно этого проекта развернутся в популярном среди геймеров сеттинге Старой Республики.
  4. Переиздание Kingdoms of Amalur: Reckoning, в начале сентября посетившее PC, Xbox One и PlayStation 4, заглянет и на гибридную консоль Nintendo Switch. «Грандиозная ролевая игра возвращается! Знаменитый писатель Роберт Сальваторе, отец Спауна Тодд Макфарлейн и автор Elder Scrolls IV: Oblivion Кеном Ролстоном представляют Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Обновление графики и игрового процесса версии Re-Reckoning поддерживается удивительно гибкой и динамичной боевой системой и огромным миром оригинальной игры. Откройте тайны Амалура и проложите путь с улиц оживленного города Ратир на просторы региона Далентарт и в недра подземелий Разбойничьих пещер. Спасите мир, раздираемый жестокой войной, и завладейте ключами к бессмертию, став первым воином, сумевшим избежать объятий смерти». Ключевые особенности: Создайте идеального персонажа для нужд напряженной боевой системы, используя бесчисленные комбинации навыков, способностей, оружия и доспехов. Освойте революционную систему Судьбы, которая позволит адаптировать каждый класс под собственный стиль игры. Комбинируйте магию и атаки ближнего боя на лету, чтобы расправлять с врагами в грандиозных битвах и добивать их жестокими особыми приемами Fateshift. Вас ждет самое масштабное приключение, благодаря доступу ко всем дополнительным материалам оригинальной игры – от Teeth of Naros до Legend of Dead Kel! Сотни часов ролевых приключений ждут! Отправляйтесь в путь с улиц оживленного города Ратир на просторы региона Далентарт и в недра подземелий Разбойничьих пещер в поисках секретов Амалура! Разберитесь в богатой истории мира длиной в 10 000 лет, созданной знаменитым автором New York Times Робертом Сальваторе. Выполните бесчисленные побочные задания, которые вплетут в ваше приключение нити романтики, магии, фантазии и политических интриг. Спасите мир, раздираемый жестокой войной, и завладейте ключами к бессмертию, став первым воином, сумевшим избежать объятий смерти. Обновленная и улучшенная графика Re-Reckoning. Версия для Nintendo Switch поступит в продажу 16 марта 2021 года.
  5. Разработчики из студии SureAI, ответственные за популярную модификацию Enderal: The Shards of Order, представляющую из себя полноценную игру на базе движка The Elder Scrolls V: Skyrim, объявили о работе над коммерческим проектом. Об этом авторы Enderal как бы между делом сообщили в описании очередного патча для мода. «SureAI в настоящий момент работает над новым коммерческим проектом, который, надеемся, будет анонсирован уже в этом году. Оставайтесь на связи и следите за нами в социальных сетях». Пока неизвестно, будет ли новая игра иметь отношение к жанру RPG, но, учитывая аудиторию и опыт разработчиков, они почти наверняка продолжат развиваться именно в этой области. Помимо Enderal за плечами SureAI есть и другие работы, среди которых выделяется Nehrim: At Fate's Edge, созданная на базе The Elder Scrolls IV: Oblivion. Обе модификации доступны в сервисе Steam.
  6. Всё тот же аноним, что ранее поведал о планах студии CD Projekt RED на доработку Cyberpunk 2077 в стиле No Man’s Sky, рассказал о вырезанном из игры контенте и идеях, которые отбросили ещё ранее. «Вы удивитесь тому, как много было уже сделано. Эта хрень про „мы вырезали контент, чтобы люди могли пройти основной квест до конца“ — полнейшая чушь. Большую часть квартир с индикаторами „Закрыто“ можно было посетить, мы вырезали свыше 50 тысяч строк диалогов, и я полагаю, что к июню значительная часть этого контента будет возвращена». Однако не всё, над чем работали сотрудники студии, имеет шансы быть воплощённым. Кое-какой контент был отвергнут боссами польской студии ещё до того, как Cyberpunk 2077 начали нещадно кромсать перед релизом. «Если бы нам удалось вернуть всё вырезанное, наверное, у нас вышло бы сделать игру такой, какой мы видели её в 2018 году. Там была огромная подземная часть города, которую вы никогда не посетите, потому что „она выглядела уродливой“ по мнению руководителей. Но она была охрененно крутой и ощущалась как некоторые пути прохождения за Малкавиана или Носферату в Vampire: The Masquerade — Bloodlines». Кроме того, как выяснилось, сотрудничество с Киану Ривзом началось далеко не сразу — первоначально его персонажа играл другой актёр, а концепция героя и его характер заметно отличались. «Не хочу говорить гадости про Киану, но чёрт побери, наш оригинальный Джонни был куда круче и звучал как маньяк. Представьте себе Фольтеста на крэке. Мне не нравится даже то, как [Киану] играет роль, хоть он и очень приятный человек. Он лично подошёл ко всем нам, и каждого персонально поблагодарил в день, когда закончилась запись [озвучки и захват движений]. У нас тут поговаривают, что его гонорар был умеренным, а предложение заполучить звезду вообще исходило извне CD Projekt RED. Руководство так и сделало, а причины — чёрт их знает». «Наш оригинальный Джонни был вдохновлён Солидом Снэйком в исполнении Дэвида Хэйтера и, верите или нет, [актёром] Киллианом Мёрфи». Затронул инсайдер и тему живости игрового мира, отсутствие которой критиковали почти все журналисты, а также некоторых квестов, которые были вырезаны из-за самоцензуры. «У нас была полноценная система занятий для ИИ, случались всякие разборки между бандами в разных районах. Ты мог просто присесть, откинуться на спинку и наблюдать, а мог вмешаться». «Ещё было много употребления наркоты, в том числе детьми, но это вырезали в ходе внутреннего цензурирования. В ходе него же убрали квестовые арки кришнаитов и священника. Майлз [Тост] написал квест, в котором офицер Max Tac сводит счёты с жизнью, а вы могли занять его место, но задание так сильно отходило от остальной игры по тональности, что и его вырезали тоже. Надеюсь, его вернут, было очень круто пробираться в штаб-квартиру Max Tac и взламывать всякое. Вы бы увидели, как полиция города работает и проваливает попытку ареста из-за ваших манипуляций». «Мы удалили ещё две сюжетные арки просто потому, что миссии убивали сохранения из-за бага, связанного с размещением персонажей. Мы также удалили большую часть подземных локаций и канализацию из-за багов. В Найт-Сити было три разных вида такси, с водителями можно было поговорить, они давали квесты. Всё это тоже было вырезано». «Ещё была предыстория Моргана Блэкхенда и кивок в сторону Корпоративных Войн. В DLC будет добавлено много безумных и крутых идей, которые подал нам [создатель оригинальной настольной RPG] Майк Пондсмит, когда начал работать над проектом. Если всё пойдёт хорошо, вы получите полноценную игру к концу года». Отдельно автор утечки высказался насчёт нелепой ситуации со спавном полицейских, которые появляются буквально из ниоткуда, независимо от того, где игрок совершил преступление. Судя по всему, разработчики решили проблему и ситуация изменится со следующим патчем. «Скрипт нахождения пути полицейскими работал отлично до тех пор, пока кто-то не напортачил. Я знаю только, что его уже починили. Это был серьёзный косяк». Разработчик также отметил, что катастрофический запуск сыграл команде на руку. «Может прозвучать странно, но весь этот кошмар с релизом для нас обернулся улучшениями. Это как холодный душ, который остудил [руководителей] и заставил выстроить приоритеты, так что мы теперь можем продолжать работу над тем, что планировалось изначально, а эти уроды не стоят у нас над душой, желая быстрее выпустить игру». Кроме того, аноним, кажется, намекнул на возможное появление некоего изобличающего материала в будущем. Возможно, речь идёт об очередном расследовании Джейсона Шрайера, который открыто призывал сотрудников CD Projekt RED рассказать ему о ситуации в студии. Не исключено, что инсайдер выступил одним из его источников. «Я уверен, что все проблемы из-за плохой коммуникации и из-за того, что руководители не ставили цели, хотя должны бы. Игру кое-как собрали воедино к E3 2019. А последняя сборка, до вырезаний, весила 160 гигабайт. В ближайшие недели появится кое-какое изобличение». Вполне вероятно, что уже совсем скоро мы узнаем массу новых подробностей о закулисье разработки Cyberpunk 2077.
  7. На официальном аккаунте серии The Elder Scrolls в Twitter появилась запись с изображением, намекающим на локацию, выбранную разработчиками для шестой части. Подпись гласит: «Запиши прошлое и нанеси на карту будущее». На изображении также можно увидеть свечи, одна из которых располагается неподалёку от города Солитьюд, что в Скайриме (вероятно, «прошлое»), а другая стоит прямо под надписью «Хаммерфелл» (очевидно, «будущее»). Многие фанаты решили, что таким образом разработчики намекают на место действия The Elder Scrolls VI, особенно в свете того, что в настоящий момент именно версия с данным регионом является наиболее популярной — намёки на это поклонники серии замечали и ранее. В настоящий момент Bethesda Game Studios занимается разработкой проекта Starfield, официальный анонс которого состоялся ещё в 2018 году. Полномасштабное производство The Elder Scrolls VI стартует лишь после релиза научно-фантастической Action-RPG.
  8. Nuke-Bot 2000

    BioWare показала трейлер Dragon Age 4

    В ходе мероприятия The Game Awards 2020 студия BioWare представила первый полноценный трейлер ролевой игры Dragon Age 4. Ролик подтверждает, что протагонист игры будет тесно связан с кланом убийц, известным как Антиванские Вороны — ранее к такому выводу мы пришли в нашем материале с разбором видеодневника разработчиков. Некоторые СМИ начали поспешно сообщать, что игра, судя по всему, будет называться просто Dragon Age, однако это не так. В заголовке трейлера на официальном канале серии проект обозначен как The Next Dragon Age, а логотип без подзаголовка в трейлере является обыкновенной заглушкой. Релиз игры, напомним, не состоится до апреля 2022 года — об этом стало известно благодаря отчёту издательства Electronic Arts перед инвесторами.
  9. Nuke-Bot 2000

    Трейлер PC-версии Nioh 2

    Издательство Koei Tecmo выпустило свежий трейлер ролевого экшена Nioh 2, посвящённый особенностям PC-версии игры. Среди них поддержка 4K-разрешения, HDR, поддержка 144-герцовых мониторов и многое другое. В комплекте с игрой также будут поставляться все DLC для неё. Nioh 2 выйдет 5 февраля 2021 года на PС и PlayStation 5. В этот же день на новой консоли Sony появится ремастер первой части серии. Ранее продюсер франшизы Фумихико Ясуда сообщил, что работа над ней подошла к концу — в планах у разработчиков Nioh 3 не значится.
  10. Сразу несколько азиатских розничных магазинов разместили на страницах своих сайтов информацию о переиздании трилогии Mass Effect, указав там вполне конкретную дату релиза — 12 марта 2021 года. Об этом сообщает издание Eurogamer. Ранее сотрудники BioWare, анонсировавшие ремастеры ещё в ноябре прошлого года, сообщили о намерениях выпустить обновлённые издания весной, однако с анонсом конкретной даты выхода решили повременить. Согласно пресс-релизу, в переизданиях будут обновлены спецэффекты, текстуры и даже модели персонажей, а также повышено разрешение и увеличена кадровая частота. В настоящий момент помимо ремастеров оригинальной трилогии в стенах BioWare кипит работа над Mass Effect 5, которая, судя по всему, каким-то образом объединит сагу о Шепарде с Mass Effect: Andromeda.
  11. Представители студии CD Projekt RED опубликовали видео с записью обращения генерального директора компании Марчина Ивински, в котором разработчик извиняется за ненадлежащее качество консольных версий Cyberpunk 2077 и рассказывает о планах студии. По словам Ивински, он очень гордится PC-версией игры, но берёт на себя всю ответственность за проблемный релиз на Xbox One и PlayStation 4. Марчин отмечает, что решение выпустить проект в таком виде принимало руководство компании и призывает не винить в ситуации рядовых разработчиков, приложивших массу усилий к созданию Cyberpunk 2077. Авторы игры не отказываются от своих обещаний и планируют поддержку игры в долгосрочной перспективе. В течение 10 дней с момента публикации ролика выйдет первый крупный патч для Cyberpunk 2077, а ещё через несколько недель будет выпущен второй, более масштабный. Кроме того, весь 2021 год разработчики планируют выпускать обновления, не только исправляющие баги, но и улучшающие саму игру. Также в планах у девелоперов релиз множества бесплатных DLC и версия игры для консолей нового поколения, которая будет совершенно бесплатна для всех владельцев копии на Xbox One или PlayStation 4. В финале ролика Ивински заявил, что у студии есть множество планов и за пределами франшизы Cyberpunk, и разработчики обязательно поделятся ими, когда будут готовы.
  12. Nuke-Bot 2000

    Action-RPG Disjunction выйдет в январе 2021

    Action-RPG Disjunction от независимой студии Ape Tribe Games поступит в продажу уже 28 января 2021 года. Об этом авторы сообщили одновременно с публикацией свежего геймплейного трейлера, в котором продемонстрирован игровой процесс за всех трёх главных героев игры. «2048 год. Видный общественный деятель арестован, и Нью-Йорк в смятении. По городу ползут подозрения и обвинения, а коварный наркотик под названием „осколок“ набирает популярность в подполье. Будущее города под вопросом, и трое его ожесточенных жителя хотят узнать правду и раскрыть заговор, угрожающий изменить судьбу Нью-Йорка». Авторы выделяют следующие ключевые особенности своего проекта: Геймплей: Disjunction — это уникальная стелс-экшен механика и три персонажа с очень разными способностями. Вы можете выбрать любой подходящий вам стиль игры. Бросайтесь в смертельные напряженные битвы или будьте хитрее, отвлекайте врага и выводите его из строя, не убивая. Аугментация: Открывайте кибернетические улучшения и усиливайте способности персонажей. В этом вам поможет дерево улучшений, а дерево талантов позволит развивать навыки скрытности или делать атаки еще смертоноснее. Ищите наборы улучшений — они раскроют потенциал героя и сделают его самым жутким убийцей в мире Нью-Йоркского подполья или позволят остаться неузнанным и неуловимым. Сюжет, реагирующий на обстоятельства: Сюжет этой игры создаете вы сами. Вы оказываетесь в ситуациях, которые сильно влияют на будущее Нью-Йорка. Смерть даже одного человека изменит все подполье. Уничтожайте целые фракции или уговаривайте их помочь вам. Ваша судьба в ваших руках. Мир: 2048 год, мир терзают экономический кризис, экологические катастрофы и социальные беспорядки. Истощение природных ресурсов и изменение климата привели к ускорению урбанизации в США. Миллионы американцев вынуждены искать себе место среди стали и бетона.Из-за роста городского населения и гражданских беспорядков уровень преступности также растет. Многие города стали центрами порока и беззакония. Власти и правоохранительные органы делают все возможное, чтобы остановить преступность, но они мало на что способны из-за изощренности преступников и коррупции. Disjunction выйдет на PC (в Steam и GOG), Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  13. Датамайнеры обнаружили в Cyberpunk 2077 очередную порцию вырезанного контента. Как известно тем, кто безуспешно пытался «подкатить» к хакерше Джуди мужской версией V, героиня доступна для романа только женским персонажам, однако изначально она была не так разборчива в выборе партнёров. Оказывается, в файлах игры сохранились диалоги, скрипты и все необходимые файлы для отношений между Джуди и протагонистом мужского пола — их можно включить при помощи простой команды в дебаггере, установить который можно с помощью модификации. После установки для активации романа необходимо ввести следующую команду: command Game.SetDebugFact("judy_romanceable",1) Это очередное подтверждение недавнего слива, автор которого представился разработчиком Cyberpunk 2077 и заявил, что из игры перед самым релизом была вырезана масса полностью готового контента. По словам инсайдера, целые цепочки квестов были удалены по причине обилия багов, которые не успевали исправить к релизу. Некоторые ошибки приводили к повреждению сохранений, так что авторам приходилось вырезать задания целиком. Согласно информации анонима, большую часть такого контента со временем вернут в игру. Ранее о том, что некоторые вырезанные квесты будут добавлены в Cyberpunk 2077 с DLC сообщил главный редактор издания Disgusting Men Пётр Сальников, озвучивший одного из персонажей игры. Его герой также не попал в релизную версию.
  14. Ролевую игру Hogwarts Legacy, рассказывающую о приключениях юных волшебников в школе чародейства и волшебства, перенесли на 2022 год. Проект анонсировали несколько месяцев назад на мероприятии PlayStation и планировали выпустить в текущем году, однако ситуация изменилась. Разработчики не уточняют, что именно стало причиной необходимости увеличения сроков производства, отмечая лишь, что им потребуется больше времени на создание достойной игры. Вполне вероятно, что отсрочка релиза связана с ситуацией вокруг коронавируса, из-за которой сотрудники большинства студий в индустрии вынуждены работать из дома. Hogwarts Legacy запланирована к релизу на PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S и PlayStation 5, однако к релизу в 2022 году от консолей прошлого поколения вполне могут избавиться.
  15. Разработчики ролевой тактики King Arthur: Knight's Tale объявили о переносе даты выхода игры в Steam Early Access на 26 января. Первоначально проект должен был появиться в сервисе Valve 12 января, но у авторов возникли непредвиденные сложности. «Дорогие рыцари, в последние несколько недель мы в NeocoreGames работали над версией нашей игры для программы раннего доступа Steam. Нам осталось совсем чуть-чуть. Тем не менее есть еще несколько функций, которые нужно доработать, и шероховатостей, которые нужно отполировать. Поэтому мы приняли решение отложить выпуск King Arthur: Knight's Tale в ранний доступ. Мы хотим убедиться, что все выполнено на должном уровне, а ошибки устранены, прежде чем вы начнете свое приключение в Авалоне. И на это нам нужно еще немного времени». King Arthur: Knight's Tale представляет собой тактическую RPG, события которой крутятся вокруг короля Артура и рыцарей круглого стола, но в весьма оригинальном прочтении — сказочной атмосфере авторы предпочли тёмное фэнтези.
  16. Издательство XL Media объявило о покупке прав на издание книг с концепт-артом к видеоигровой трилогии Dark Souls. В России артбуки по культовой серии игр от FromSoftware будут выходить под общим названием «Иллюстрации». «Серия игр Dark Souls („Темные души“) известна не только высокой сложностью боев, исключительно мощными боссами, но и проработанной игровой вселенной, полной мрачных тайн и печальных персонажей. Основная история подается намеками, нередко через описание предметов и графический дизайн, что сделало недосказанность одной из главных черт серии». «В артбуке „Dark Souls: Иллюстрации“ читатель познакомится не только с концепт-артами, зарисовками оружия и брони (часть из которых так и не вошла в основную игру), но и с первоначальными замыслами разработчиков: в конце артбука размещено подробное интервью, взятое у основателей серии. Если вы хотите знать, чем вдохновлялся Хидэтака Миядзаки, проектируя Руины Нового Лондо, кто был прообразом Ведьмы Хаоса Квилег и где прячется отсылка к „ДжоДжо“, загляните в третью главу». Предварительный заказ первой книги уже доступен на сайте XL Media по цене в 1080 рублей.
  17. Авторы ролевого экшена Hellpoint раскрыли дату выхода игры на консоли Nintendo Switch. Релиз версии для гибридной консоли состоится 25 февраля 2021 года. Ранее издатель tinyBuild и разработчики из Cradle Games анонсировали патчи для консолей нового поколения Xbox Series X|S и PlayStation 5, которые позволят игре заработать в 4K-разрешении при 60 кадрах в секунду. Первоначальный релиз Hellpoint состоялся 30 июля на PC, Xbox One и PlayStation 4. Игра получила средние оценки на Metacritic как от прессы, так и от игроков, однако пользователи Steam оценили творение Cradle Games «Очень положительно».
  18. Авторы ролевой игры Encased из питерской студии Dark Crystal Games опубликовали очередной выпуск видеодневников, в котором рассказали о представленных в грядущей RPG фракциях. «Недавно вышел четвёртый контент-патч для Encased, а суровый мир постапокалипсиса отправилось покорять множество новых игроков. Если вы среди новичков — обязательно посмотрите наше видео о противостоянии фракций под Куполом. В нём мы подробно рассказываем о целях каждой стороны конфликта, лидерах и сильных сторонах. Так вы сможете еще глубже погрузиться в историю игры и выбрать, кого поддержать в кровавом противостоянии». Ранее стало известно, что издателем Encased выступит Koch Media, а релиз проекта состоится в 2021 году одновременно на PC и консолях.
  19. Трижды перезапущенная Lords of the Fallen 2 обзавелась единственным маркетинговым материалом — логотипом. Одновременно с этим глава CI Games Марек Тымински раскрыл некоторые подробности многострадального проекта. Как выяснилось, над Action-RPG сейчас работает порядка 80 человек, а сама игра представляется заметно более амбициозной, чем оригинал. По словам Тыминского, Lords of the Fallen 2 в настоящий момент является крупнейшей разработкой CI Games. Игра станет значительно мрачнее, а её визуальный дизайн теперь стремится к «тёмному фэнтези». Также стало известно, что боевая система в сиквеле претерпит некоторые изменения. По словам Марека, Lords of the Fallen 2 будет AAA-игрой, за которую издатель попросит полную цену, в то время как другие проекты компании, такие как Sniper: Ghost Warrior — Contracts 2, останутся в среднеценовом сегменте, где им самое место. Предыдущая версия игры испустила дух в мае 2019 года, когда издательство CI Games прекратило сотрудничество с Defiant Studios после ознакомления с вертикальным срезом проекта.
  20. По словам одного из сотрудников CD Projekt RED, недавние слухи, согласно которым вырезанный из Cyberpunk 2077 контент якобы планируют постепенно возвращать в игру, не имеют под собой никаких оснований. Об этом он сообщил на форуме игры, однако никаких официальных заявлений от самой студии пока не поступило. «Мы обычно не комментируем слухи, но это попросту неправда». А вот тему романа с Джуди, который в игре был доступен только женской версии протагониста, авторы прокомментировали в интервью порталу Eurogamer. Ранее, напомним, датамайнеры выяснили, что в PC-версии Cyberpunk 2077 «включить» возможность романтических отношений для мужчины может простая команда — все соответствующие реплики героя уже были интегрированы в игру. По словам CD Projekt RED, контент не был вырезан, а существование этой опции обусловлено желанием перестраховаться. «Было удобнее и легче для нашей команды локализации с точки зрения процесса производства записать все диалоговые линии обоими голосами, таким образом мы избежали возможности упустить что-то в процессе звукозаписи». «Мы поступили так со всем, просто на всякий случай, хотя между языковыми версиями могут быть различия». «Джуди всегда являлась потенциальным партнёром только для женской версии V, таково было наше художественное видение с самого начала, опцию романа с мужчиной не вырезали из игры». Однако же разработчики не уточнили, почему все записанные на всякий случай диалоги для мужской версии были полноценно интегрированы в игру.
  21. Разработчики Action-RPG Werewolf: The Apocalypse — Earthblood опубликовали свежий рекламный ролик проекта, посвящённые, как это ни странно, не самой игре. Видео представляет собой рекламу корпорации Endron, противостоять которой и будет главный герой, оборотень по имени Кахал. События игры разворачиваются во вселенной World of Darkness, где помимо оборотней существуют и другие мистические существа, например, вампиры. Сюжет крутится вокруг возвращения Кахала в родные края после добровольного изгнания, чтобы отомстить за гибель сына и помочь своему племени в борьбе с корпорацией. Ранее разработчики представили геймлейное видео Werewolf: The Apocalypse — Earthblood, в котором продемонстрировали особенности игрового процесса. Релиз Action-RPG от студии Cyanide состоится 4 февраля 2021 года на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 и PlayStation 5. На персональных компьютерах игра будет временным эксклюзивом магазина Epic Games Store, в котором её в настоящий момент можно предзаказать со скидкой в размере 10%.
  22. У Paranoia: Happiness is Mandatory удивительная и странная судьба. Ролевую игру по мотивам культовой настольной RPG переносили множество раз, и зачастую случалось это буквально в день ранее запланированного релиза — её откладывали то на неделю, то на месяц. У проекта компаний Black Shamrock и Cyanide Studio не было никакой рекламы, просмотры трейлеров не превышали нескольких сотен, а рецензий от профильных СМИ насчитывается всего полтора десятка по всему миру. Paranoia: Happiness is Mandatory была временным эксклюзивом Epic Games Store, и наряду с релизом в Steam на будущее был запланирован выпуск на консолях Xbox One и PlayStation 4. Впрочем, этому так и не суждено было случиться — спустя два месяца после запуска игру изъяли из продажи. С тех пор прошло более года. По словам журналиста PC Gamer Джоди Макгрегора, обратившего внимание на ситуацию с уже почти всеми забытой RPG, ни издатель, ни разработчик никак не прокомментировали ситуацию, несмотря на то, что редакция обращалась к ним за разъяснением. У игры до сих пор есть собственная страничка в Steam, где в графе «Дата выхода» красуется многообещающее «Coming soon», однако никаких анонсов, трейлеров или пресс-релизов не публикуется с момента её исчезновения из Epic Games Store. По неведомой причине игра не получала поддержку издателя в лице BigBen (ныне Nacon) до релиза, лишилась любого намёка на маркетинговую кампанию и была попросту изъята из продажи вскоре после выхода, несмотря на эксклюзивную сделку с Epic Games. Судьба Paranoia: Happiness is Mandatory остаётся загадкой.
  23. Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря 2020 года и на поверку оказалась совсем не той игрой, которую нам обещали. Несмотря на несколько переносов, огромную команду разработки и значительный бюджет, из нового творения CD Projekt RED было вырезано множество особенностей и контента, показанного в трейлерах и геймплейных демонстрациях. Один из сотрудников студии анонимно рассказал о том, каких планов придерживается руководство компании и как планирует доводить своей проект до ума. По его словам, боссы студии рассказывают команде разработки о направлении работы в духе того, что реализовали авторы No Man’s Sky, когда огромную часть контента добавили в игру после провального релиза. Процесс доработки и выпуска нового контента в настоящий момент планируется завершить к июню 2021 года, а первый действительно крупный патч появится не раньше середины марта, а не в январе, как обещали руководители. Инсайдер также отмечает, что среди разработчиков распространены упаднические настроения, и в ближайшие месяцы многочисленные сотрудники планируют покинуть компанию. Кроме того, у руководства намечено совещание с крупными шишками из Sony, единственной темой которого будет процесс возврата средств. В поддержку PlayStation обратилось беспрецедентное количество игроков, желающих вернуть игру и получить свои деньги назад, так что руководство японского гиганта пребывает в ярости от сложившейся ситуации. «Директора и старшие разработчики взяли весь огонь на себя, что я бы назвал „достойным шагом“. Но просто чтобы вы понимали, мы между собой до сих пор шутим на тему одного квеста, который переписывался больше дюжины раз, потому что кое-кто из „топов“ студии „не прочувствовал его“. [В результате] этот квест вырезали из финальной версии и выпустят в качестве DLC в 2021 году». Кроме того, из игры были выброшены или полностью переписаны огромные куски кода. «Там есть контент, который уже был сделан и готов [к интеграции] с февраля 2020 года. Его не имплементировали из-за серьёзного бага UI, который до сих пор можно найти в дисковой версии игры. Если вы откроете файл .dat, то найдёте там целую тонну выброшенного из игры контента, он весь там». «Если же вы захотите вернуть деньги, пожалуйста, так и сделайте. Это очень позитивно влияет на нас, разработчиков, потому что мы предупреждали руководство МИЛЛИОН раз о том, что всё будет хреново». Кроме того, разработчик отметил, что большая часть косметических улучшений (судя по всему, речь идёт о консольной веерсии игры) будет готова ко второму крупному патчу. Также он прокомментировал ситуацию, сложившуюся вокруг радикальных визуальных отличий версии для PlayStation 4 от версии для PlayStation 5. Дело в том, что на консоли Sony пятого поколения в рамках обратной совместимости якобы запускается версия с предыдущей итерации приставки, которая не должна разительно отличаться, но на деле это не совсем так. Оказывается, игра работает не по обратной совместимости, а попросту содержит две разные версии в одном билде. «Код портов на PS4/Xbox One создавался отдельно, в то время как код для PS5 — это адаптированная версия кода с PC, который нам удалось перенести благодаря крутейшему девкиту, созданному Sony для текущего поколения». Cyberpunk 2077 была изъята из продажи в цифровом магазине PlayStation Store и до сих пор не вернулась в него. Согласно заверениям руководства CD Projekt RED, консольные версии игры должны починить двумя патчами, которые выйдут в январе и феврале 2021 года.
  24. Вселенная Dragon Age потихоньку выползает из многолетней спячки, обрастая различными анонсами и релизами. Так, например, издательство Dark Horse анонсировало новый комикс под названием Dark Fortress, события которого расскажут о хорошо знакомом фанатам эльфе. «Глубоко во вражеском тылу легендарный воин Фенрис и отряд бесстрашных агентов Инквизиции готовятся к осаде неприступной крепости, чтобы предотвратить высвобождение чего-то совершенно немыслимого». Сценаристами новой истории стали супруги Нунцио ДеФилиппис и Кристина Уир, ранее написавшие другие комиксы по мотивам Dragon Age, в числе которых Knight Errant, Deception и Blue Wraith. Сюжетную линию последнего и продолжает Dark Fortress. Релиз первого выпуска ожидается 31 марта 2021 года. В настоящий момент BioWare разрабатывает четвёртую часть популярной серии, которая, вероятно, поближе познакомит нас с Антиванскими Воронами. По крайней мере, именно на это намекал последний посвящённый игре ролик, анализ которого мы публиковали ранее.
  25. Актёр Элайас Туфексис, сыгравший протагониста Адама Дженсена в Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, заявил, что удовольствием бы вернулся к своей самой знаменитой роли. Об этом Туфксис сообщил в Twitter, отвечая на вопрос одного из фанатов. «Я уже какое-то время веду кампанию в пользу [разработки триквела], так что да, если это не какое-нибудь порно по мотивам Deux Ex, то я бы с удовольствием... Хотя, я бы и на порно согласился». Судя по комментариям Туфексиса, в настоящий момент никаких работ над третьей частью истории Дженсана не ведётся. Deus Ex: Mankind Divided вышла в 2016 году, спустя целых пять лет после релиза Human Revolution. Издательство Square Enix планировало создать вокруг сеттинга целую вселенную, состоящую из комиксов, книг, аниме и другой продукции, назвав инициативу Deux Ex Universe. К сожалению, неудовлетворительные продажи Mankind Divided привели к полной остановке всех работ по развитию франшизы, а разработчиков перенаправили на другие проекты. В последнее время, впрочем, интерес к киберпанку как никогда высок благодаря свежему творению CD Projekt RED. Возможно, глядя на коммерческий успех Cyberpunk 2077, боссы Square Enix задумаются в возвращении некогда популярной серии.
×