Перейти к содержанию

TiRTo

Пользователи
  • Публикаций

    566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TiRTo

  1. Dragon Age 3 - традиционно жду всё, что производят BioWare. Да и интересно, как они будут реабилитироваться после DA2. Wasteland 2 - будоражит факт воскрешения классики + постапокалипсис + от создателей Fallout + Кикстартер-лихорадка =) Dead State - не пылаю любовью к зомби-играм, но этот проект заинтересовал. Это всё я действительно жду. Ещё будет интересно глянуть на Киберпанк, но не так, что уж прямо очень хочется.
  2. Надеюсь, если экранизация всё же увидит свет, то не подкачает.
  3. TiRTo

    Divine Divinity – Ре-релиз в Steam

    Забавный ролик =) Правда, драматизму не докрутили, но всё равно весело =)
  4. Очень здорово =) Поставлю рядом с Wasteland 2 в списке ожиданий. Надеюсь, у них выйдет создать отличную игру.
  5. Если доп. контент изначально разрабатывался как доп. контент - нет, не обязан. Отсутствовал изначально. Не поставил DLC - не получил нового куска игровой вселенной. Его будто изначально не существовало. История войны с Коллекционерами закончилась в игре. Вот это было окончание МЕ2. Всё остальное - необязательные добавки, которые игрок сам волен покупать или не покупать по своему усмотрению.
  6. При такой-то реализации? Сомнительный тезис. Видеть в DLC больше новых фич, чем в самой игре - вот это точно диагноз =) С тех пор, как разделение труда придумали. Разные люди занимаются разными делами, друг друга почти не касающимися, и при этом делая одно дело. Значит, в варианте без Прибытия Альфа-ретранслятора в галактике просто не существует.
  7. Не согласен. Часто те или иные элементы в сиквелах не используются/используются в меньшей степени. Впихнать пару геймплейных фич в двухчасовое дополнение проще, чем в 20-часовую игру. По крайней мере, запомнятся они точно ярче. При наличии отдельного отдела, отвечающего за DLC, - никакого распыления, исключительно отлаженная система. В МЕ3, если не использовать перенос сейва с пройденным Прибытием, на этот счёт что-то говорится?
  8. Мы же не про ЕС, а про основной сюжет МЕ3.
  9. Шеп-мужик - бездушный чурбан. Шеп-женщина - совсем другое дело. Хейл справляется в разы лучше Мирра.
  10. По-моему, эти игры что с патчами, что без патчей - один хрен. Изменения чисто номинальные.
  11. Перенос сейвов уже нереален, поскольку сохранки после РЕШАЮЩЕГО ВЫБОРА!!! не делается. Впрочем, это можно решить патчем. Если они введут канон для сиквела, это подорвёт устои вселенной. Три слишком разные концовки. Пока что вижу мало предпосылок для прямого сиквела трилогии. В целом, я не особо против - главное, чтобы не стали снова эксплуатировать Шепарда. И не смели брать за канон уничтожение.
  12. То есть, твой "пруф" - это наличие покатушек в МЕ1 и их отсутствие в релизной версии МЕ2? Сильно. А, может, ты игру вспомнишь? Горизонт, корабль Коллекционеров, похищение Нормандии, самоубийственная миссия у меня вызвали не меньше эмоций, чем вышеперечисленные дополнения. Не говоря уж о финале. За исключением, конечно, Серого Посредника, но это всё из-за Лиары =) Возможность параллельной разработки игры и Day 1 DLC из принципа не рассматриваешь? Я помню начало. И помню, что у меня Шепа посадили за взрыв. Но из демки, в которой вариант взрыва Аратота не учитывается, Шепа обвиняли в пособничестве террористам, что тоже обоснуй немалый и в общую концепцию вписывается. С Аратотом же Шеп страдает за конкретное деяние, а не не определённую деятельность, вот и всё.
  13. То есть от укомплектованности сюжета данными о вселенной мы плавно переходим к количеству скафандров в гардеробе персонажей? Хорош прогресс. Об этом не слышал. Можно пруф? Впрочем, от отсутствия Молота основная кампания ничего не потеряла, ни в геймплейном, ни в сюжетном смысле. Субъективно. Он может дать новую перспективу в оценке циклов, но на понимание сюжета это оказывает минимальное влияние. Вселенную дополняет - естественно. Но критичен ли он для неё? И был ли вырезан из готового продукта? Вырезание - зло. Но я пример только один помню - Шейла. Что-то ещё было бесспорно вырезанным? Прохождение с Прибытием предпочтительней, так как даёт конкретный повод для заключения Шепарда, да и вообще доп вышел драматичненьким. Но, насколько я помню, при его отсутствии Шепу в вину ставят сотрудничество с Цербером. Повод менее конкретный, но нелогичным это его не делает.
  14. Гм... Разве ТОР так уж популярен среди тех, кто не проходил КотОРы? Как много, интересно, они на классике наварить хотят?
  15. Если его разрабатывали параллельно, как добавку, а не как часть игры, которую потом вырезали, - нет не должен. Так, Заид мог себе спокойно продаваться отдельно от игры, а вот Шейла - это свинство. Утрирование - штука забавная, но я совсем не это имел в виду. Тут жалуются, что "критические для понимания вселенной" дополнения выпускаются отдельно от игры. Я считаю, в этом нет ничего плохого, пока разрабы тщательно, не кривя душой делают свою работу. Так сказать, суп - отдельно, мухи - отдельно. Есть игра. Продавать её кусками - свинство. А вот дополнять, вставлять новые детали и грани игрового мира - почему бы нет?
  16. Я могу понять огрызочность DA2 - она там из всех щелей прёт. Но МЕ2 - от и до законченная игра, без всяких DLC. Из того, что выпустили, как важная часть сюжета воспринимаются только два допа - Посредник и Прибытие. Но даже без них игра завершена. Всё остальное - добавки, к употреблению необязательные. Приятные - да, но необязательные. История протеан для важная для понимания вселенной - да, но никак не сюжета. МЕ3 так же закончена, как и МЕ2. Всё остальное будет уже необязательными добавками, рассчитанными на тех, кому они нужны. А то, что они предлагают новый контент, ставить им же в вину - из вини меня, дурость в квадрате. Любой адекватный производитель, выставляя товар на рынок, озаботится тем, чтобы в этом самом товаре присутствовало что-то новое, что-то, что хотят люди. Если задуматься, не помню ни одного DLC, оказавшегося критичным для понимания основной кампании. Даже Day 1 DLC, вызывающие массу батхёрта, по сути своей - всего лишь дополнительный - то есть необязательный - контент.
  17. DA2 - ещё могу согласиться. Но DAO? МЕ2? МЕ3? Если у тебя это поворачивается язык назвать огрызками, то, боюсь, твоим завышенным ожиданиям ни один разработчик в мире не в силах соответствовать в силу чисто человеческих ограничений. Насчёт заявленной игры: уже сказано, что она не будет "огрызком". В ней будет как весь старый контент, так и добавки. А дальше уж разрабы пускай трудятся - там видно будет, стоит ли этот их труд поощрять рублём или проходить мимо.
  18. Гм... Я, конечно, понимаю, что за последние годы термин "DLC" большой любви не завоевал. Но при словах "грабёж" и "игроки - дойная корова" у меня возникает два вопроса: 1) кто-то стоит у игроков, приставив пистолет к виску, и требует покупать любое DLC, которое они увидят? Не хочешь - не покупай. 2) как много из возмущающихся по-честному заплатили за игру и хотя бы за одно DLC в своей жизни? Не может определённый вид товара так долго держаться на рынке без соответствующего спроса. Раз DLC делают - их покупают. А пока их покупают - их будут делать. Зло они, не зло - каждый решает за себя (лично я могу припомнить несколько DLC, за которые не жалко было отдавать деньги). Но ровно до тех пор, пока никто не принуждает нас их покупать, не стоит разводить вопли про грабёж. Лучше отложите деньги на что-нибудь, что посчитаете стоящим.
  19. Мечтать не вредно, вредно не мечтать. Другое дело, если бы их маленькая конторка уже бы занималась всеми теми многочисленными проектами, которые они огласили. Вот это распыление внимания. А в больших амбициях нет ничего плохого ровно до тех пор, пока она не перерастает в пошлую самоуверенность.
  20. Ну, наполеоновские планы - штука хорошая. Тут главное - не забывать про настоящее =) Надеюсь, расширенный BG ждёт успех, и ребята продолжат работать в этом направлении.
  21. TiRTo

    Dead State – Деньги собраны

    Отлично, ещё один Kickstarter-проект, который реализуют. Это всегда радует. А было бы неплохо, набери они 360 тысяч. Очень неплохо.
  22. Надеюсь, они не зря это время потратили.
  23. TiRTo

    Dragon Age 3 – Вопрос месяца #2

    Что поделать. Не люблю чрезмерный перфекционизм некоторых, который позволяет им поливать какую-то игру грязью, основываясь исключительно на её минусах и напрочь забывая о плюсах. Стараюсь быть непредвзятым и в то же время верить в светлое будущее =) Оффтоп закончил.
  24. TiRTo

    Dragon Age 3 – Вопрос месяца #2

    Предлагаешь, чтобы я говорил за всех? Извини, до такого уровня надменности мне дорасти не удастся, как я ни старайся. Без обладания инсайдерской информацией - или способностью предвидеть будущее - это твоё субъективное мнение против моего. А извиняться за свой умеренный и при этом обоснованный оптимизм я не собираюсь.
×