Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    668
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Doka


  1. 5 часов назад, Алекс Лев сказал:

    Поиграл чуток. В начале самом нет выбора перса. Играешь одноглазым. Не мешает это ему махать одноручным праворуким молотком (заметьте, не Молотом). Разбивает головы только в путь. Кровищи - море. Нет пошаговости, только пауза в начале боя. Графа на уровне, но приходится уворачиваться от всякого замаха. Нет (или я не заметил) сохрана, все идет своим чередом. По списку, чисто на инглише читаешь, что к чему. Идут заставки, где и читаешь, что КАК БЫ изменилось. Чушь. Пока не смог нанять ни одного перса. Все идет по порядку заставками. Заставка - бой. Заставка - бой. Очучение от игры - минусовое. Не стал ставить в стиме минус, дабы не портить репу разрабам. Но вот в ЭТО, такое, как сейчас, играть точно не буду.  Кстати, в первых обзорах и комментах, если не ошибаюсь, игру обещали сами разрабы выложить на русском. Разбираться в тарабарском, еще и в таких условиях, не собираюсь, да простоят меня англоязычные пользователи, снег им на голову.

    Ты точно не спутал с другой какой-то игрой?

    Я играл в демку - там был русский язык, пошаговость и пролог идёт от лица отряда в 4 человека. 

    • Информативно 1

  2. 19 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

      его зоной ответственности стала сюжетная линия Фейна. 

    Хм, если мне не изменяет память, то Фейна Авеллон прорабатывал. Или он за концепт персонажа только отвечал?


  3. Не шедевр, но играбельно. Тот же призрак Цусимы на порядок качественнее сделан, как в целом, так и разбирая отдельные составляющие типа графики, аудиосопровождения, повествования и т.п.

    Есть свои занятные фишки типа формирования системы отношений с "сопартийцами" (привет, bioware!), которых можно брать на определенные задания. Сами персонажи занятные.

    Есть странные графические артефакты и проблемы с тенями/водой на пресете качества, также дальность отрисовки иногда подкидывает флешбеки уровня релизной kingdom come deliverence

    Щупал не слишком долго, но в целом пока впечатления скорее положительные, хотя не стал бы однозначно всем рекомендовать.

    Screenshot_20240324-062651.png

    • Информативно 4

  4. 11 часов назад, smartmonkey сказал:

    Подозреваю, что у Свена с ними какой-то конфликт, поэтому планы изменились, а не просто по воле сердца и идейным убеждениям

    Так-то, до БГ3 ещё, если мне память не изменяет, Свен в одном из интервью прикидывал, что его ещё на 2-3 крупных проекта хватит и он хочет, чтобы они были разноплановыми. Возможно, рвётся уже на новый эпик :)


  5. 5 часов назад, Del-Vey сказал:

    То есть он сам какие-то базовые знания почерпнул из своего культурного бэкграунда, затем познакомился с Антеей в странствиях, и она обучила его ритуалам своей культуры,

    Ну кстати, по прологу - Антея обучалась у Давенпорта. 

    Фишка с "заседаниями" прикольная. "Квесты" тут - небольшие сюжетные арки, связанные с расследованием всякой чертовщины. Собираем улики, узнаём подоплёку и мотивы. Выносим приговор :)

    • Нравится 1

  6. По счётчику стима - 6.8 часа и хочется ещё. По степени вовлечённости - из недавнего только новый jagged alliance так срабатывал. Да, соглашусь с сообщениями выше - игра на порядок лучше vampyr-а получилось. Есть некоторые претензии к той же боёвке, но общие впечатления пока крайне положительные.

     

     

    • Поддерживаю 1
    • Bro! 1
    • Информативно 1

  7. 41 минуту назад, smartmonkey сказал:

    Лучше бы их Фил купил, так хотя бы МИНИМАЛЬНЫЙ был бы шанс что-то когда-то увидеть. 

    Только на дня Майкрософт сократило почти тысячу работников в Activision-Blizzard и игровом подразделении xbox. 

    • Поддерживаю 4
    • ЯДРЁНО! 2

  8. В 16.01.2024 в 13:50, San-Cat сказал:

    Со мной был подобный случай. В магазин к нам устроилась молодая девушка, которой я, как потом выяснилось, знатно приглянулся. Я общался с ней без "задних мыслей", а потому на вопрос "Нравятся ли мне ролевые игры?" отвечать взялся с воодушевлением и рассказал о фоллаутах с балдурсгейтами. С какой вселенской печалью она на меня тогда, наверное, смотрела. О своей промашке я понял не сразу, был молод.

    Пфф, таки можно и совместить. Приходишь на следующий день, а там "Мы следим за тобой, ничтожество"

    image.png.fefeec726cc4440f92c0727d372a803f.png

    • Кайф! 3
    • ЯДРЁНО! 1

  9. 4 часа назад, Medwedius сказал:

    @Galactrix Это да.

    При чем это старый как мир приём Биоваров, Обидианов и прочих. Когда один из разработчиков в интервью кому-то говорит "Я вам ничего конкретно не могу сказать, но это потрясающе. Прорыв в геймдейве." Ничерта непонятно, но очень интересно. А поже, когда игра выходит, так и непонятно чему там восхитились. 

    Старый и боянистый анекдот:

    - А ты знаешь, как заинтересовать идиота?

    - Нет, а как?

    - Завтра расскажу...

    • Поддерживаю 3
×