Перейти к содержанию

Doka

Хранители
  • Публикаций

    661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Doka


  1. Наконец-то дошли руки.

    В первый заход играл на релизе, выпотрошил Оггдо-Богдо, прилетел на Датомир и на этом всё закончилось.

    На этот раз таки добил до конца.

    Очень неоднородная кривая сложности, кмк. Та же жаба на Богано нагенерила почти все респауны на втором заходе на прохождение :) По мере прокачки и привыкании к боёвке схватки получаются всё более эффектными и эффективными (в плане избегания урона), но какой-то челленж если и проявляется, то на боссах (и то не всех). Впрочем, игра не настолько длинная, чтобы это успело надоесть.

    Самый фейспалмовый момент - анимация поиска лута в ящике BD -> она одинаковая для воды и для суши. Вот только под водой BD сидит на плече, а в ящике шерудит нечистая Сила.

    В целом - получилось интересно, пусть и не идеально.

    8/10


  2. 1 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Обновление будет платным даже для владельцев оригинальной игры и дополнений к ней.

    А у них уркхарт не треснет? :old

    Пока звучит как пересборка с накручиванием модов из нексуса

    • Нравится 6

  3. 10 часов назад, Medwedius сказал:

    Насчет сохранения. Я не знаю нафига тут Ф5. Ведь игра автосохраняется при каждом пуке. Как в том же Ассасине.

    Вьетнамские флешбеки из-за скорраптившихся сейвов :hurt


  4. В 22.01.2023 в 03:06, Thing сказал:

    Я еще раз спрошу: и что, что Ангел и Азата были проходимыми? Что с того, что кто-то мог пройти, не словив критичных багов? Как это противоречит тому, что игра с самого релиза - недоделанный кусок дерьма, потому что не работают даже главные элементы игры?

    Я ещё раз отвечу - для тех, кто не выцепил багов, игра вполне может быть вполне годной (во всяком случае, текущие пользовательские оценки провальными не выглядят). И чем эти люди виноваты в "современном геймдеве"? Должны были декомпозировать каждый игровой аспект и тщательно проанализировать? Пройти хотя бы 2-3 разными билдами? Нет, не должны. Получили разработчики свой ушат нечистот от тех, кто столкнулся с проблемами? Да, и продолжают получать.

    Вот только к чему вообще столько агрессии?

    • Нравится 1

  5. В 21.01.2023 в 13:56, Thing сказал:

    Абсолютно плевать что кто-то мог пройти игру. Абсолютно плевать что работали мифики Ангела и Азаты. Абсолютно плевать что разработчики считали эти мифики мейнстримными и поэтому решили сэкономить, сделав только их.

    Ну, а тому, кто не напоролся на критичные глюки и получил удовольствие от игры, "абсолютно плевать" на сломанные ветки, потому что он о них не знает. И вполне нормально, если он будет хвалить то, что ему понравилось. Или каждый должен был прочекать все вариации? А если он этого не сделал - не имеет права на мнение?

    В 21.01.2023 в 13:56, Thing сказал:

    К чему это тогда было

    К тому, что на старте игра была в более стабильном состоянии, чем после патчей.

    • Поддерживаю 1

  6. 24 минуты назад, Thing сказал:

    Ты сейчас по сути заявил что если для прохождения игры надо выбрать строго определенный класс и делать строго определенные выборы в главном квесте - то это проходимая игра. Могу сказать только одно: все, кто так считают - вы заслужили именно такой вот современный геймдев.

    Ой, а может ты не будешь придумывать и додумывать за других? Где я оценки давал, что ситуация зашибись и так надо делать?


  7. 12 часов назад, Thing сказал:

    Настолько, что злые мифики были просто непроходимыми. Я не сказал - нерабочими, я сказал - непроходимыми. Про рабочесть - отдельный разговор, я не уверен что сейчас все мифики рабочие.

    Мейнстримовые ветки были достаточно стабильными (ангел, азата). Так что кто-то вполне мог пройти, "не словив критичных багов" ¯\_(ツ)_/¯ 

    У меня первый забег заморозился на 2\3 из-за внешних обстоятельств, а потом было стрёмно продолжать как раз из-за багов (но до этого прям вот с шоу-стопперами на своём прохождении я не сталкивался) :) Так что я сам пока жду хоть окончания допиливания сизон пассов


  8. В 20.01.2023 в 18:44, Watchman сказал:

    Играл по выходу в условные WotR

    По выходе там всё довольно неплохо было. Если верить общественности, количество багов стало расти с патчами :-)

    • ЯДРЁНО! 1

  9. 13 часов назад, Thing сказал:

    весело пилят бабло в МС

    А тоже не факт, возможно причина - карьерный буст инженера/менеджера. Кто-то пропитчил идею оптимизации процессов (возможно даже вредительскую, чтобы потом "весь в белом" указать на более оптимальный путь) и пошло-поехало. Ну или чувак вовремя перескочит на новый проект, оставив разгребать последующим. 

    Давно ещё, в одной околокосмической конторе помню убивающий-веру-в-людей-разговор электронщиков: "да давай здесь перемычку кинем и отдадим в срок, а когда придёт возврат, нас уже здесь не будет" 

    :24_1:


  10. 1 час назад, Ksander De'Koz сказал:

    Надеюсь, фильм с марго робби все исправит и народ расхватает все их инклюзивные куклы, а на эти деньги Визарды выпустят игры по DnD) The Barbie Universe

    Я поправил 


  11. В 18.12.2022 в 16:47, Del-Vey сказал:

    Специально нашёл пару скриншотов для сравнения.

    Дык, может, это демонстрация изменяемости окружения?) Вон - и деревья выросли, и трава, и волосы у второго персонажа)

    • ЯДРЁНО! 3

  12. В 29.11.2022 в 01:50, Del-Vey сказал:

    Это из какой части The Witcher?

    По внешнему виду похоже на дизайн мантикор ведьмачьих, но такого кадра нигде не припомню в основных номерных частях. Гвинт?

    • ЯДРЁНО! 1

  13. В 23.11.2022 в 22:18, Thing сказал:

    DLC - загружаемый контент, аддон - самостоятельное дополнение

    Немного не так. Аддон - наследие тёмной эры технологий, когда интернет был далеко не у всех и был не самый быстрый. Соответственно, основной канал доставки контента до потребителя - физический носитель (дискеты/диски). Но условный пак из 5 костюмов или один-два новых квеста мало кто купит, и у издателя есть риски потерять деньги, как минимум на печать тиража носителей (этот фактор риска снялся при развитии цифровых каналов поставки). Аддоны же бывают самостоятельными (из относительно свежего - Dragon Age: Awakening) или требующими наличия оригинальной игры (Ведьмак 3 - Кровь и вино/Каменные сердца). Из совсем простеньких примеров чисто контентной "добавки" могу припомнить mission pack Covert Operations для первых Command and Conquer - там чисто были новые миссии, без всяких новых механик/юнитов, если не ошибаюсь (ну, если не считать пасхалки со сражением с динозаврами).

    Обычно у аддона есть некая центральная идея, вокруг которой строится дополнение, а классические DLC этого лишены - это просто какой-то кусочек контента (квест, костюм, NPC, etc...), который добавляется в основную игру.

    • Информативно 1

  14. 1 час назад, Albatross сказал:

    Легендарные чуваки, пришли, выпустили одну игру которая мгновенно стала классикой, и ушли на пике популярности, как все легенды. Их будут помнить ещё долго.

    Прям киберпанк наших дней) стань легендой и гори оно огнем

    • Нравится 2
×