Перейти к содержанию

Мелькорн

Пользователи
  • Публикаций

    1 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Мелькорн


  1. А кто знает про него что нибудь, кроме того, что на него собирают деньги всем миром? И это не сарказм. Я лично ВООБЩЕ ничего)))

    Если хорошо подумать то становится очевидным что "всем миром" делают все коммерческие проекты. Разница лишь в количестве посредников и их влиянии на процесс ... Ваш К.О. ;)


  2. А я о твоем подходе.

    Например, МЕ3 была для меня последней лицензионкой от биоваров. Просто из принципа. Необязательно считать говном игру, достаточно считать говном разработчиков.

    А почему имено МЕ 3? МЕ 2 и DA 2 в этом плане дают лучшую мотивацию.


  3. почти все сендбоксы что я знаю( уо, еве, мортал онлайн, etc.) - skill-based а не level-based(аля вов, свторb и тп хомячковые приблуды)

    и мне кажется что юзай они поколения как индикатор развития то это бы тоже было так же уныло как и левелы( по сути это одно и тоже и есть)

    вот они и мутят что-то поприличнее( вроде была инфа что они пытаются максимально полно реализовать настолочный вариант или я путаю?)

    Поколения не могут быть индикатором уже потому что их повышение возможно лишь через амарант/дьяблери и специальное варево ассмитов. Менять этот пункт это плевок на лор со всеми вытекающими.

     

    Скорее всего аналогом уровней будет либо возраст, либо репутация, либо их сумма. Что очень хорошо ложится на лор WOD кстати ...


  4. для левелинга будет использоваться не система поколений, а нечто иное

    В самом WOD левеленга как такового вообще не было, игрок покупал способности за опыт. Спрашивается нафига в игре по WOD левелинг ... ;)


  5. По мне так вся игра до самого момента с выбором концовок по принципу "съешь красную таблетку - съешь синюю таблетку" прекрасна. Единственное, что не понравилось ДА2шные найди-принеси квесты. И боевка отличная.

    Она был бы прекрасна будь вся вселенная на этом завязана, однако место имеет обратное. ;)


  6. «Я в полной мере поддерживаю создателей игры, их видение и право отстаивать своё мнение, когда дело касается их собственного произведения».

     

    Судя по всему для сего гражданина тайна что работа над произведениями о которых он рассуждает оплачиваются пользователями что дает им(пользователям) право наказывать разработчиков за любой недочет.


  7. На БРК уже выкладывал но все таки Кузьменка по делу говорит.

    http://www.youtube.com/watch?v=69wX67FAptk&feature=player_detailpage

    А если подумать ... ;) На деле все не так просто. Одной из главных причин его недовольства ситуацией является не то что пользователи давят на сфейлившегося разработчика с требованием отработать заплаченные деньги (да игроки недовольны концовкой но очевидно что концовка один из наиболее значимых элементов игры, убогая концовка убивает как минимум половину смысла процесса игры и как минимум тот же относительный объем удовольствия от процесса) а ровно то же что напрягает большую часть журналистов. Интернет дал возможность высказывать свое мнение ВСЕМ кто хочет его высказать благодаря чему любой желающий имеющий орган чуть более сложный чем межушный нервный узел способен самостоятельно составить представление о вопросе из-за чего им(журналистам) приходится прикладывать большие усилия для формирования объективного высказываемого мнения либо выставлению личного мнения как объективного.

    • Поддерживаю 3

  8. Фанам всегда пудрили мозги. Выше был отличный пример) Но только фаны МЕ кричат громче всех. Ксо, да по сравнению с тем, сколько всего обещает Питер Мулинье, Биовари вообще всё правильно сделали! :D

    Чтож разберем чуть внимательнее.

    Мулинье как правило пудрит мозги либо говоря о том в итоге исполнено частично либо не исполнено, BW кроме ранее перечисленного зачастую обещают то что в играх оборачивается своей противоположностью.(это как разница между +Х/0 и +Х/-Х) ;)


  9. Не помню, чтобы рекламная кампания DA2 вызвала у меня когнитивный резонанс при взаимодействии с конечным продуктом =) Что до МЕ3, то игра, в принципе, ожидания оправдала, но концовка... Предпочитаю её списать на уникальное авторское видение Хадсона и ко, так приятней =) Но да, в твоих словах есть рациональное зерно. Сейчас лично я уже никакому "сюрпризу" от BW не удивлюсь. Хотя хотелось бы надеяться на лучшее.

     

    Тогда имеет смысл перечитать заявленные обещания и сравнить их с полученным результатом ... Очевидная разница того же свойства и силы проявленности что и разница обещанной и полученной концовки в МЕ 3.

     

    Я не предлагаю, уникальное видение имеет смысл лишь до определенного функционального предела за которым любое творчество обращается в информационный мусор генерируемый эстетствующими в деградации индивидами. Иное есть попытки найти оправдание вместо признания наличия проблемы ... ;)


  10. То есть, хочешь сказать, герои серии так и будут исчезать в неизвестном направлении, а разрабы продолжат кормить нас обещаниями? Едва ли, ибо такая стратегия попросту не выдерживает адекватной критики. Не знаю, что они там готовят в DA3, но наверняка ответы они дадут. Не все, но хотя бы часть.

    Говорить о адекватности после обещаний в рекламных компаниях DA 2 и МЕ 3(особенно если вспомнить о важности концовки в игре подводящей итог серии) не имеет смысла. Имеет смысл говорить о степени неадекватности. ;)

×