-
Публикаций
1 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Мелькорн
-
-
Но они вроде бы не являются столпами сценарного дела? Да и я под "психологией" подразумеваю не сложные модели и глубинное самокопание, а чисто практическое, прикладное использование, для которого хватит и просто внимательного наблюдения за поведением других людей и вдумчивого анализа увиденного.
Практика в принципе неотделима от теории. Тем более в случаях когда идет речь о МОДЕЛИРОВАНИИ субъекта(персонажей).
Мы говорим о нормальных писателях-сценаристах, или о Гейдере?
Мы обсуждаем и там "формируем"(на самом деле он уже есть) эталон сценариста/писателя с которым в и будет сравнится собственно Гейдер. Это необходимый этап, без него обсуждение изначально обречено на постоянные повторения и отсутствие вменяемого результата ...
-
Прости мое невежество, но кого ты имеешь в виду? Это известные сценаристы видеоигр?
Это два столпа современной психологии ... А понимание психологии как мы знаем является подспорьем для любого сценариста.
Я думаю наш друг имеет ввиду Юнга и Фрейда
Именно.
-
Да к тому же из женщин, благодаря их интуиции, выходят более тонкие психологи, а понимание психологии персонажа - важная вещь, согласитесь.
Почемуто вспомнились Карл и Зигмунд ...
-
Planescape 2. Так как кроме прочего это возможность измерить запасы творческих сил Obsidian. Если справятся с этим вызовом, справятся с любым другим.
Что до прав на редакцию DnD ... их всегда можно купить.
-
Объеясните полному нулю в ММОРПГ, что называется инфантильностью в игре - не мамочка же качает перса великовозрастному идиоту?
Учитывая специфику игры по инфантильностью в игре подразумевалось ровно то же что подразумевается под инфантильностью в реальности.
-
Параллельно, имеющиеся информация и так не внушает оптимизма.
-
ЦитатаЕДИНСТВЕННЫЙ способ сделать это — создавать игры, ожидание покупки которых будет для вас невыносимым! Если мы сделаем это, а вы сделаете ответный шаг, то мы в благодарность хотим наградить вас чем-то, вроде бесплатного скачиваемого контента
Еще есть вариант сделать продукт качественным в мере которая будет вызвать пользователе уважение к проделанной работе и желание ее поощрить ... но ведь в этом случае нужно действительно трудится и вкладывать в проект душу ...
-
Мелькорн, ты идиот? Хотя каких-либо обоснований от тебя не дождешься, поэтому попрошу тебя дальше считать себя "знающим человеком".
Забавно, в таком ключе ответить админу не смог, переведя свой поток слюней на BioWare, которая, похоже. стала для тебя определенным фетишом, раз ты без умолку говоришь о них и не пропускаешь любого моего поста о них же. Можешь мотивировать это троллингом или чем-то еще, но скажи честно - как долго можно скрывать тот факт, что ты несчастный и больной человек, акцентирующий свое внимание на, казалось бы, незначительных вещах и раздувая любой вопрос до воистину карикатурных масштабов, потешая свое уязвленное эго, в попытках получить уважение у совершенно незнакомых тебе людей (может и не совершенно - не суть)? Можешь отрицать это, но тогда твои постоянные попытки кого-то задеть и самоутвердится на игровой, форумной, политической, религиозной почвах выглядит еще более непонятно и абсурдно, что заставляет задуматься об опасном и шатком положении твоего здоровья. Мнишь себя санитаром интернета, разоблачающим ложь, тупость, скудоумие и лицемерие? Увы, но и в этом случае, ты просто озлобленный человек, которому действительно требуется внимание простого, но близкого человека, который сможет разбить лед вокруг твоего сердца и залечить раны больной души.
Конечно, можно попытаться отписаться едкой и колкой фразой, поставить фирменный и не очень смайлик, но в душе-то осадок останется. По крайней мере, я надеюсь на это. Как и на то, что многое произошедшее сегодня заставит тебя задуматься и изменить свою жизнь к лучшему. Искренне желаю удачи, друг.
Ты жалок, утверждать что карт сцены в DA 2 лучше карт сцен ведьмака 2(1) можно только от полного отсутствия того самого ума о котором ты так неудачно пытался рассуждать.
(1)Именно со вторым ведьмаком в силу понятных особенностей движка первого ведьмака в принципе имеет смысл сравнивать DA 2. Я надеюсь хоть это отрицать ты не будешь?
-
Сказал IeroKelnik ... Что само по себе без разбора собственно сказанного очень многое может сказать знающему человеку. :rofl:
-
Должно ... и это должно заключается в том что уровень качества однозначно было видно еще на этапе разработки. :D
-
Вот и получается что неплохи картсцены в DA 2 лишь относительно прочего абсолютно убогого содержимого. Сами по себе они мягко говоря не фонтан.
-
А по моему так же уныло как и остальное, в том же втором ведьмаке все в том числе и картсцены гораздо лучше.
-
Ну, если человек любит свою работу, то что же здесь плохого? Вот катсцены в ДА2 были довольно неплохи)
Что мы слышим от работавших над DA 2 чуть ли не через слово ...
-
Как всегда у BW а именно информационный мусор ...
-
Вы еще PS:Torment рпг назовите.
Вы еще скажите что это не так ...
-
Однако упорно вешают бирку РПГ на свою продукцию.
-
«Одна из первоочередных задач, которые мы хотим решить в Mass Effect 3 — углубление характера Шепарда. Вы будете впечатлены тем, как командор реагирует, что он чувствует проходя сквозь тяготы войны.»
Ну все приехали ... В целом то пофиг но хочется задать один вопрос, скоро студия признает что из разработчика игр РПГ жанра переквалифицировалась в разработчики игр жанра "интерактивное кино"?
-
А некоторые альтернативно одаренные еще удивляются а почему это в последнее время люди плохо относятся к биоварям ...
Интересно в этот раз нам так же как с МЕ 2 и DA 2 попытаются впарить бетта версию или история с DA 2 все же сделала их более осторожными ...
-
Шапке этой темы чего то не хватает, чего то емкого и полностью описывающего ситуацию ... Вероятно этого
-
В том числе и сами изгои. Потому что они предпочли всем иным путям именно сочетание бесконтрольной ненависти и бездумного следования "древним" традициям.
Все должно быть в меру ...
-
Возможно когда то изгои и были нацией но сейчас они не более чем выродившийся сброд.
-
Либо не успели, ибо были вопросы более насущные, либо поленились. В любом случае если не сами разработчики, то мододелы это исправят.
-
ДА какой пинок? Денег они уже собрали.
Денег то они собрали но только на оригинальной игре ... Я понимаю что есть хомячки и прочая биомасса по капризу судьбы относящаяся к виду хомо сапиенс которым можно плюнуть в лицо чем то вроде DA 2 и они еще добавки попросят, но большинство игроков к подобному относятся крайне отрицательно, отрицательно в мере которая очень может сильно отразиться на продаже DLC и тп особенно учитывая скорый выход редактора к игре.
-
У Bethesda видимо на волне успеха крышу срывает, впрочем целебный пинок от недовольных игроков должен вернуть все на круги своя. По крайней мере на это хочется надеятся.
Dragon Age 3 – Интервью с Девидом Гейдером
в Новости
Опубликовано
Тогда это будет ИМХО. А ИМХО это ну скажем так не лучший вариант, тем более когда речь идет о Гейдре со всеми его комплексами явно прослеживающимися через его творчество.