Перейти к содержанию

Мелькорн

Пользователи
  • Публикаций

    1 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Мелькорн


  1. Можно сделать проще. Высказать свое мнение о Гейдере как о сценаристе и успокоиться на этом)

    Тогда это будет ИМХО. А ИМХО это ну скажем так не лучший вариант, тем более когда речь идет о Гейдре со всеми его комплексами явно прослеживающимися через его творчество.


  2. Но они вроде бы не являются столпами сценарного дела? Да и я под "психологией" подразумеваю не сложные модели и глубинное самокопание, а чисто практическое, прикладное использование, для которого хватит и просто внимательного наблюдения за поведением других людей и вдумчивого анализа увиденного.

    Практика в принципе неотделима от теории. Тем более в случаях когда идет речь о МОДЕЛИРОВАНИИ субъекта(персонажей). ;)

     

    Мы говорим о нормальных писателях-сценаристах, или о Гейдере?

    Мы обсуждаем и там "формируем"(на самом деле он уже есть) эталон сценариста/писателя с которым в и будет сравнится собственно Гейдер. Это необходимый этап, без него обсуждение изначально обречено на постоянные повторения и отсутствие вменяемого результата ...


  3. Прости мое невежество, но кого ты имеешь в виду? Это известные сценаристы видеоигр?

    Это два столпа современной психологии ... А понимание психологии как мы знаем является подспорьем для любого сценариста. ;)

     

    Я думаю наш друг имеет ввиду Юнга и Фрейда

    Именно.


  4. Объеясните полному нулю в ММОРПГ, что называется инфантильностью в игре - не мамочка же качает перса великовозрастному идиоту?

    Учитывая специфику игры по инфантильностью в игре подразумевалось ровно то же что подразумевается под инфантильностью в реальности.


  5. Цитата

    ЕДИНСТВЕННЫЙ способ сделать это — создавать игры, ожидание покупки которых будет для вас невыносимым! Если мы сделаем это, а вы сделаете ответный шаг, то мы в благодарность хотим наградить вас чем-то, вроде бесплатного скачиваемого контента

    Еще есть вариант сделать продукт качественным в мере которая будет вызвать пользователе уважение к проделанной работе и желание ее поощрить ... но ведь в этом случае нужно действительно трудится и вкладывать в проект душу ...


  6. Мелькорн, ты идиот? Хотя каких-либо обоснований от тебя не дождешься, поэтому попрошу тебя дальше считать себя "знающим человеком".

     

    Забавно, в таком ключе ответить админу не смог, переведя свой поток слюней на BioWare, которая, похоже. стала для тебя определенным фетишом, раз ты без умолку говоришь о них и не пропускаешь любого моего поста о них же. Можешь мотивировать это троллингом или чем-то еще, но скажи честно - как долго можно скрывать тот факт, что ты несчастный и больной человек, акцентирующий свое внимание на, казалось бы, незначительных вещах и раздувая любой вопрос до воистину карикатурных масштабов, потешая свое уязвленное эго, в попытках получить уважение у совершенно незнакомых тебе людей (может и не совершенно - не суть)? Можешь отрицать это, но тогда твои постоянные попытки кого-то задеть и самоутвердится на игровой, форумной, политической, религиозной почвах выглядит еще более непонятно и абсурдно, что заставляет задуматься об опасном и шатком положении твоего здоровья. Мнишь себя санитаром интернета, разоблачающим ложь, тупость, скудоумие и лицемерие? Увы, но и в этом случае, ты просто озлобленный человек, которому действительно требуется внимание простого, но близкого человека, который сможет разбить лед вокруг твоего сердца и залечить раны больной души.

     

    Конечно, можно попытаться отписаться едкой и колкой фразой, поставить фирменный и не очень смайлик, но в душе-то осадок останется. По крайней мере, я надеюсь на это. Как и на то, что многое произошедшее сегодня заставит тебя задуматься и изменить свою жизнь к лучшему. Искренне желаю удачи, друг.

     

    Ты жалок, утверждать что карт сцены в DA 2 лучше карт сцен ведьмака 2(1) можно только от полного отсутствия того самого ума о котором ты так неудачно пытался рассуждать.

     

    (1)Именно со вторым ведьмаком в силу понятных особенностей движка первого ведьмака в принципе имеет смысл сравнивать DA 2. Я надеюсь хоть это отрицать ты не будешь?


  7. «Одна из первоочередных задач, которые мы хотим решить в Mass Effect 3 — углубление характера Шепарда. Вы будете впечатлены тем, как командор реагирует, что он чувствует проходя сквозь тяготы войны.»

     

    Ну все приехали ... В целом то пофиг но хочется задать один вопрос, скоро студия признает что из разработчика игр РПГ жанра переквалифицировалась в разработчики игр жанра "интерактивное кино"?


  8. А некоторые альтернативно одаренные еще удивляются а почему это в последнее время люди плохо относятся к биоварям ...

     

    Интересно в этот раз нам так же как с МЕ 2 и DA 2 попытаются впарить бетта версию или история с DA 2 все же сделала их более осторожными ...


  9. ДА какой пинок? Денег они уже собрали.

    Денег то они собрали но только на оригинальной игре ... ;) Я понимаю что есть хомячки и прочая биомасса по капризу судьбы относящаяся к виду хомо сапиенс которым можно плюнуть в лицо чем то вроде DA 2 и они еще добавки попросят, но большинство игроков к подобному относятся крайне отрицательно, отрицательно в мере которая очень может сильно отразиться на продаже DLC и тп особенно учитывая скорый выход редактора к игре.

×