-
Публикаций
570 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент San-Cat
-
Руководитель производства Dragon Age: Dreadwolf покинул BioWare
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
*взволновываться -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous показали трейлер и назвали дату выхода DLC «Последние саркорийцы»
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот мы и нашли проблему. Дальше можно не дискутировать, так как взгляды у нас в разные стороны смотрят И это, кстати, утверждение если не ложное, то как минимум применение частного к общему. В рогаликах информацию о фейле ты получаешь только тогда, когда ты ее получаешь. В особо рогалистых случаях персонаж может быть запорот еще при создании, а понимание о его запоротости ты получаешь только тогда, когда ты сам это осознаешь. Я понимаю, что тебя бомбит, я сам люблю сравнения и метафоры, но предмет спора лучше знать получше. Мы же не за бутылкой за столом сидим, где можно простить многое, у нас тут серьезные диспуты на темы, масштабы которых глубже инфернального простираются Короче, не убедил.- 41 ответ
-
- 2
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous показали трейлер и назвали дату выхода DLC «Последние саркорийцы»
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я задумался. Мое мнение - нет, не попутал. Я, конечно, не в контексте и сужу по вопросу в отрыве от, но РПГ на то и она, чтобы получать результаты своих действий. Любишь убивать персонажей, люби и последствия их смертей.- 41 ответ
-
- 3
-
Люк Скалл: Ossian Studios анонсирует свою новую RPG в ближайшие месяцы
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- 8 ответов
-
- 12
-
Детективная RPG A Bavarian Tale: Totgeschwiegen выйдет из раннего доступа в феврале
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
После непродолжительного изыскания теперь я об этом знаю все. @Kangaxx, скажи мне, зачем? -
Детективная RPG A Bavarian Tale: Totgeschwiegen выйдет из раннего доступа в феврале
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже подумал сначала, что про смерть, но переводчик выдает несколько разных вариантов в духе "молчаливый", "скрытный" и "строгие правила" в зависимости от контекста. Похоже, что на немецком это действительно колоритное словечко. -
Новые правила открытой лицензии D&D не будут приняты — Wizards of the Coast пошла на попятную
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С чего сразу ненависть-то? Я же не предлагаю их всех сжечь на костре из ими же написанных книг. Ну, тут спорное утверждение, бро. Базовый сеттинг DnD - Forgotten Realms - унылый, сама механика DnD - говно, вместе они выдают известную синергию. Потеряли они свои полимеры, как по мне, когда перестали развивать миры Planescape да Dark, свет наш солнышко, Sun. А в плане движка и терять нечего было -
Новые правила открытой лицензии D&D не будут приняты — Wizards of the Coast пошла на попятную
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я верю, что это был реальный план, и жалею, что они пошли на попятный. Сколько в туалете ладана не жги, а смывать таки надо. Теперь очень надеюсь, что начавшие процесс создания альтернативной лицензии компании доведут дело до конца. Если Визарды решили, что еще не наплавались, и сами себя смывать не хотят, то пусть это сделают другие. -
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я люблю монаха, но из-за его специфического отношения к шмоту, мне кажется, конкретно в IWD2 на максимальном уровне сложности он не сдюжит :-) В игре есть специализированные вещи, но мне помнится, их можно только купить и только где-то на старте, а дальше монах будет буквально голодранцем, кем ему быть и должно, конечно, но... В таких вещах, мне кажется, есть только один верный совет - брось д20 и посмотри, кому из них не повезло попасть в команду :-) -
В Epic Games Store бесплатно раздают Fallout, Fallout 2 и Tactics
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А почему Wolfenstein, раздаваемый ранее, забрать в России было нельзя, а Fallout`ы можно? Один же издатель. -
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если не заломает, то было бы интересно потом узнать впечатление. -
В сети появилась новая демонстрация геймплея Diablo IV — 23 минуты без закадровых комментариев
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Трещины на колбе здоровья - это какой-то дебаф? Выглядит прикольно. Глядя на второй набор оружия на спине персонажа, опять задумался о том, как мало игр, в которых оружие "в ножнах" отображается в ножнах. Понимаю, что, с одной стороны, это дополнительная работа и вроде бы мелочь, но с другой - серьезный кирпич в фундамент погружения. Каждый раз, когда вижу в стримах, как кто-то бежит мимо и не подбирает монетки на земле, сразу появляется какое-то неуютное ощущение, хочется оторваться от просмотра и пойти куда-то и что-то сделать, посуду помыть, пыль протереть, чай заварить... Не верю таким стримам, без души играют. -
Так это ж просто праздник какой-то! У ДнД, по большому счету, есть всего одно достоинство и всего один недостаток: эта система настолько известна, что привлекает в новых людей в мир ролевых игр, но она настолько известна, что люди, на самом деле, понятия не имеют о настоящем мире ролевых игр. Саруман выше верно написал, перекос восприятия очень сильный, и лично для меня это довольно неприятная проблема. Договориться с людьми играть по другой системе или по другому миру - серьезная работа, за которую надо деньги платить :-) Может, это оптическая иллюзия, но под правильным углом зрения головы некоторых игроков слева более плоские, чем справа :D
-
Что показали на презентации Baldur's Gate 3 Holy Knight: Минск, паладины и Мэттью Мёрсер
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Помимо стандартного интерфейса в Planescape имеется еще альтернативный вариант в виде кругового меню. Когда с ним впервые столкнулся, мне это показалось довольно прикольным, но, помнится, я не смог его распробовать и не использовал. Мне кажется, что Icewind Dale 2 имеет такую недобрую славу отчасти из-за того, что она по структуре ближе к настольным ролевым, чем к своим компьютерным предшественникам, которые теперь принято называть классикой :-) В IWD2 мы постоянно движемся вперед, а не ходим вокруг и внутри города-хаба, это такой "роад-муви", в котором редко надо возвращаться назад в уже пройденное. Да, в ней много боев, но они совсем не отдают дьяблоидностью, некоторые столкновения хорошо, если можно так выразиться, срежиссированы: лучники на возвышенностях, шаманы за щитоносцами, само окружение, помогая или мешая, участвует в бою. И да, уже там были барабаны с бочками (привет Ларианам :-) ), и если играть на максимальной сложности, то это не просто прикольно, но и неотъемлемые участники боя. Обилие ловушек тоже создает ощущение постоянного боя, даже когда нет противников. Диалогов меньше в сравнении с, но их достаточно, чтобы понимать, что происходит и почему, есть так необходимые нонче выборы и локальные последствия, да и за графомантию точно ругать не придется. Здесь персонажи в плане общения и получения информации больше взаимодействуют с миром, чем с другими НПС. Кстати о персонажах: А как же Wizardry и Might & Magic? Запахло раскопками стюардессы на тему, должна ли быть прописана роль персонажа заранее или я сам творец своего характера, должен ли я быть одиноким одиночкой или только вместе мы банда, и что такое РПГ :-) Я не назову Icewind Dale 2 своей любимой игрой, но сравнение с ее дьяблоидом не более уместно, чем сравнение Planescape с текстовым квестом - графика говно и смотреть не на что, а слов больше, чем много. Я люблю читать, и сам факт обилия текста в играх меня не парит, но подача большей части информации через диалоги или записки - это не круто, хочется, чтобы больше рассказывало окружение, и в IWD2 с этим делом хорошо. -
Так есть же уже.
-
Blizzard анонсировала дату выхода Diablo IV в новом CGI-трейлере
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это и есть Тираэль. "Мне это подходит", переосмысление, все дела... -
Презентация нового контента для Baldur's Gate 3 пройдёт 14 декабря
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это ж ДнД, есть там паладины, куда они без них... -
Журналисты рассказали о мошеннической схеме руководства ZA/UM с Disco Elysium 2
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В страхе перед неминуемым судом мошенники повесились на собственных галстуках на соседних потолочных вентиляторах? -
Обман руководства EA, отсутствие видения и овощной салат. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age: Inquisition
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А ведь были времена - я помню, точно были! - когда здесь спорили о том, что такое РПГ. Эх, ядреное было времечко... -
Попытался посмотреть "Черный Адам". Давно. Не смог досмотреть первые полчаса, вернулся к просмотру "Разделение". Даже странно, что они существуют в одном мире.
-
Owlcat Games показала геймплейный трейлер Warhammer 40000: Rogue Trader
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Фанатичные фанатики"! Опять смотрел с автоматически созданными русскими субтитрами, все полторы минуты думал об этом факте, других впечатлений не получил. -
Глава Paradox доволен прогрессом производства Bloodlines 2, игра может выйти в 2023 году
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О! Никто ничем не взволнован, удивительно. И это добрый знак, похоже на обычный рабочий процесс. -
А вдруг глаза всего два оставили, как в оригинале? Может, это шершень-камбала? Мы же не видим "другую щеку".
-
Генри Кэвилл уходит из сериала «Ведьмак» — Геральта будет играть другой актёр
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На анонсе сериала я думал, что Кэвилл совсем не подходит для роли Геральта. Я и сейчас так думаю, но Кэвилл - это лучшее, что есть в сериале, а если он уйдет, то что останется? -
Фанаты воссоздают Vampire: The Masquerade — Redemption на базе Skyrim
San-Cat ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да примерно в том же, как и создавать что угодно другое. С одной стороны - все придумано за нас, а с другой потом сценаристки модов идут работать в именитые компании, а кто-то еще чего-то достигает где-то там, о чем мы потом тут читаем новости.