Перейти к содержанию

13th_Ka7aHe4

Хранители
  • Публикаций

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 13th_Ka7aHe4

  1. Я помню эту сцену. ГГ становится свидетелем диалога между двумя моряками. Тощий мужчина и коренастая женщина. Он отпрашивается у неё на свидание к подружке, а та в свою очередь отговаривает, мол опоздаешь к отплытию. Если ГГ проходит проверку проницательности, то понимает, что женщина отговаривает своего коллегу из-за амурного интереса к нему. Во власти протагониста сделать тут же из них пару.
  2. Ну да. Насколько я понимаю бесплатная лицензия это просто усечённый свод игровой механики (d20?) без сеттинга. То есть, Solasta была так сделана.
  3. У меня программа летала на старенькой системе. Без ssd, карта — 1050. Игра очень понравилась. Вдумчиво прошёл вместе со всеми (кроме одного) дополнениями. Самый главный недостаток — финала у игры просто нет.
  4. Ужасный провал. Не зря всё люди, контактировавшие с Винке превентивно уволена, а ДнД выставлена на продажу.
  5. Обожаю Ravenloft. Безумно жаль, что тут скажешь.
  6. 13th_Ka7aHe4

    Господи Иисусе... Рецензия на The Inquisitor

    Спасибо. Буду читать, мне такое нравится.
  7. 13th_Ka7aHe4

    Господи Иисусе... Рецензия на The Inquisitor

    То есть, как я понимаю, всяческих хитросплетений интриг хватает?
  8. Зато какая шикарная боёвка. За такую боёвку можно всё простить.
  9. Да я уже точно и не помню. Возможно просто спорил с кем-то также на каком-нибудь форуме. Кстати, помимо всего прочего, мне безумно нравился юмор в nwn2. Шутили там редко, но со вкусом, у Винке так не получается. Ну, и атмосфера, конечно.
  10. Да, в принципе так и есть... Может быть. Не сказал бы, что клоунада, само повествование очень напоминает книги Роберта Сальваторе. И всё-таки сюжет не так уж, чтоб слишком плох. Основная его проблема, как и проблема всей игры — нагромождение, много всего. Много персонажей, событий итд. С другой стороны этот недостаток сам по себе нечто из ряда вон выходящее. Обычно всё наоборот. Мне тут и сказать даже нечего. А помните, сколько много было нападок на Neverwinter Nights 2 в своё время из-за того, что она так мало похожа на первую часть?
  11. Сорян, был не прав, обещаю исправиться (не выпил во время таблетки). Да. Да-да-да.
  12. Я прошёл Пилларсы. На первый Пасфайндер вообще угробил более 500 часов. И, — вы шутите? Они же унылые! И как вообще игра построенная не на ДнД может быть похожа... вообще-то может, но отдалённо. Все носятся с этими Пилларсами, типа... Я пошёл играть в истинный БГ... Ага, а гавно ты жрать не пошёл? Есть такие циферки, прибыль называется. И ещё циферки в Стиме, количество единовременных игроков. Я чего такой злой — Винке жопу себе порвал чтобы сделать всё и для игроков, и для индустрии. Нет, вам опять не так. Нам бы БГ3 Бимдога, в той же самой графике, как их Копьё (или как так там зовут их дополнение?). Капец, какие вы нудные.
  13. Ок. Конечно про 200 фанатов я набросал известного вещества на вентилятор. На самом деле, если быть объективным, то, 2 000 000 или 200 000 000, как-то так. Но. Вам, уважаемый Kangaxx, вполне нравится Нуменера, которая есть ересь ИМХО. Так речь не о ней, а о том, что БГ3 возродил интерес к РПГ.
  14. Всё они вечно крутят, вертят, чтобы выгода была бизнесу. Здравая мысль о том, что "сделай хорошо игроку, будет хорошо бизнесу" в их головы похоже, не приходит никогда.
  15. Твоё право. Я начал своё знакомство с ролевыми играми с Eye of the Beholder 1-2. И какое-то время лично для меня было ересью играть в ролевухи в изометрии. Естественно, дебил. Игрой, сломавшей лёд, была Neverwinter Nights 2. До сих пор это одна из главных игр в моей жизни. Я уж молчу про особо любимое дополнение к ней, Масочку. Mask of the Betrayer, если официально. Уже потом понеслось: Плейнскейп, Балдур, Icewind Dale итд. Так вот, сколько же вони я тогда наслушался про то, что вторая часть и в подмётки не годиться первой части. Именно из-за неё первую часть я так не прошёл. Вопрос. Так какой должен быть Балдур 3 по твоему мнению? Такой же, как и вторая часть? Чтобы 200 фанатов кончили и больше никто не играл?
  16. 13th_Ka7aHe4

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Ну, почему в выжженной? А инди-оазисы? Не только команда уникальная. Игра уникальная. И весьма недооценённая, ИМХО. Правда, меня больше всего смутило, что вот завязка игры, вот конец, в котором [вырезано модераторской цензурой]. Я обрадовался, ну, думаю, пацаны на трилогию замахнулись. И тут буквально через месяц, как её прошёл, в новостях Вавра такой, ничтоже сумняшеся объявляет, что продолжение будет вообще в другой временной промежуток, на 100 лет раньше.
  17. 13th_Ka7aHe4

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    И оказалось, что Котик был не так уж плох. Может быть. А может быть и нет. У Фила как в болоте — на все купленные им компании (образно говоря), какой-то ступор нападает, прямо волшебный морок... Посмотрим, не измениться ли ситуация в ближайшие 1-2-3 года. 2023 — год сокращений. 2024 судя по всему будет годом закрытия студий и отмены проектов. Западная индустрия геймдева в глубокой жопе, гротесктно инвесторам лучше деньги в банк положить под проценты, чем инвестировать в производство какой-нибудь игры. Зато восточный геймдев чувствует себя превосходно.
  18. 13th_Ka7aHe4

    Baldur's Gate 3

    Оу, наконец-то! Ларианы починили. Однажды, после очередного глобального обновления я заметил, что картинки при загрузке стали... пиксельными. То есть, такое впечатление что колпак паковал поковал а затем выполпаковакопал. Мелочь, конечно. Я объяснил себе это релизом в X-box. Это произошло тогда, когда добавилась крутая картинка с персонажами, она всегда первая при загрузке. Короче, ну я же люблю пиксели? Да! Ну и всё. Короче, теперь картины снова чёткие, как и прежде, возможно, даже лучше. Принимаюсь за игру. Вдруг теперь и прыгать вслед за мной будут ВСЕ и ВСЕГДА? (баг, когда кто-то остаётся). Кстати, насчёт нарратива/истории/сюжета БГ3. У меня пунктик в обвинении всех и всякого в обвинении отсутствия нарратива/сюжета итд. Но. Вместе с тем я с удовольствием почитываю романы Роберта Сальваторе. Здесь всё в этом духе. Все же кричат, что Planescape это книга, а не игра и все такие запарились в ней читать (а я нет), ну и всё. В который раз повторяю: Свен Винке стремился угодить всем. А это очень трудно.
  19. Что-то не так со стилем. Вот не то, и всё. Слишком серьёзно для карикатуры, слишком смешно для эпика... Когда игра попадает в стиль, она неизбежно становится легендой (Monkey Island, например)... Трилогия это если три игры, а если шесть, то есть такое слово, кстати?
  20. Мне тоже почему-то созерцание стрима игры на Стиме напомнило Арканум. Я долго ждал, пока закончатся диалоги... Короче, напрягаться, чтобы столько текста переводить... Как бы стильно, но пусть и дальше маринуется в списке ожидаемого.
  21. Комментировать и я могу, только толку от этого никакого. Пока все комментируют, Винке делает своё дело. Уверенно, спокойно и основательно. Добиваясь головокружительных результатов. С другого конца — он комментирует происходящее своими достижениями (играми), а не словами.
  22. Дэк ИМХО не просто удачная находка, это действительно необходимое решение — сделать эти самые три акта игры как можно меньше похожими друг на друга. По мне, так не очень они и различаются, но речь не об этом. Игра не просто большая, она огромная! И если ещё всё сделать максимально похожим друг на друга, то что будет с игроком, ползущим к финалу? Ларианам лучше поменьше форумы читать. Всегда задавался вопросом — а зачем она вообще нужна? Ещё и это извечное, переходишь в новую главу, и как хвост обрубаешь этим все недоделанные квесты.
  23. При всей моей крепкой, огромной и нежной любви к nwn2 Обсидианов, она была изрядно забагована. Конечно не Ultima IX, пройти которую из-за багов вообще удавалась единицам, но всё же. Многие из-за багов nwn2 бросали. Так что Пилларсы в этом смысле прорыв. А совокоты просто снобы. Мне от их вечной надменной напыщенности всегда поддашнивало. ИМХО, не понимаю что народ нашёл в их Rogue Trader. Лудо-нарративный диссонанс какой-то. В перерыве между битвами, нарратив рассказчика в диалоге: "Она бросила грустный и удивлённый взгляд на своего собеседника". Прямо Анжелика и Ваха 40к. Не, ну фатам нравится и прекрасно.
  24. Кстати, вспоминается. Вводная: я тогда попал в госпиталь (эта такая штука в которую частенько попадаешь внезапно), у меня ноут под Linux Mint и всё... Выбор не большой: либо читай книгу из шкафа отделения (я нашёл себе по вкусу только любимого Диккенса) либо играй в Pillars of Eternity, ибо только она поддерживала линух. Ну я такой — это же уникальный специалист по багам Obsidian, а тут ещё линух, проиграю хотя бы час? На самом деле, я прошёл ВСЮ ИГРУ НЕ УВИДЕВ НИ ЕДИНОГО БАГА. И вообще от игры прямо веяло духом надёжности, чувствовалась, что она крепко сбита. И ещё вспомнил, что не было моментов когда она чем-то (ну кроме уже упомянутым обилием нудных текстов) чем-то раздражала. Так что я игру живо так прошёл. Да и Записки Пиквикского клуба Ч.Диккенса тоже успел прочесть, что было на том этапе моей жизни шикарной роскошью. Значит, не зря прикупил. Точно не зря. До аддона так и не дошёл. Он вышел позже, чем я прошёл игру. Помню, его все хвалили. Но я тогда прикупил Tirrany, и собирался играть в неё. До сих пор собираюсь. А... Это такой кликуша-фанатик?
×