Перейти к содержанию

Miroan

Пользователи
  • Публикаций

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Miroan

  1. Miroan

    Mass Effect

    Игры в Bioware играл и ранее и каждая для меня становилась особенной. После звездных войн, всомнил я лишь о биовар с ихним Драгон Эйдж Оригинс, после этого я поверил и в Масс Эффект 2 и был прав, игра выше всяких похвал, под впечатлением сразу перешел на первую часть и понял, что зря я начинал со второй части, в первую играть просто не смог, все такое растянутое, невнятное, занудное, но самое главное я не смог привыкнуть к управлению, потом тяга к игре закончилась, начало игры не смогло меня зацепить потому игру отложил на короткий срок, оказалось что уже больше года прошло.
  2. Miroan

    Dragon Age: Origins – Awakening

    Финал Пробуждения понравился больше чем у Оригинала, но оригинал по персонажам мне куда роднее.
  3. Miroan

    Dragon Age II

    Поиграл около 18 часов и еще не закончил, играл немного спеша, хоть вроде бы еще ни одной детали не упустил. На самом деле, с самого начала воспринял я игру негативно, но чем дальше играю тем приятней и родней она для меня становится. Минусы: - Бросаются в глаза одинаковые локации, но на самом деле это мало мешает игровому процессу, мало времени уделили этому делу, поэтому в плане окружения ДА2 похвастаться нечем. - Любовь парней, вообще превысил все допустимые нормы, даже в борделе, почему то интим услуги предоставляет мужчина О_о, с сопартийцами вообще говорить страхово. - Любовь девушек, выбирать не из кого, романтики вообще в целом мало, такого яркого и красивого романчика как с Лелианой не провернуть, а жаль. - Респ монстров в безграничных масштабах порой напрягает, особено когда все поты на откатах, да и до следующего хила дожить надо, начинаешь много бегать, неудобно, но терпимо. Плюсы: + Персонажи, даже те персонажи которые на первый взгляд кажутся безликими Авелин к примеру, порой выдают такие перлы, что стоишь на месте и не можешь сдержать своего смеха. Персонажи в ДА2 очень интересные, если брать каждый раз различных компаньонов, можно послушать интересные беседы, очень нравяться моменты когда персонажи могут вмешаться в диалоги какими-нибудь действиями. За каждого из персонажей, есть сюжетные задания, причем очень сильно отличающиеся между собой. + Задания. Глобального задания в этой игре не чувствуеться, тоесть до того момента где я остановился в игре, я не могу предсказать в какую сторону меня закинет сюжет игры, самих заданий очень много, некоторые банально на убей, но все же большая часть квестов очень интереса. Нам подают крупицы сюжета маленькими щепотками. В общем квесты в этой игре на высоком уровне, меня это очень порадовало. + Доспехи. На сколько я помню из первой части, все вкусности были на воина/танка тяжелые доспехи в нескольких разновидностях сэтов, тут же в игре встречаешь много интересных вещей и на магов, и на разбойников. Даже броня Айзека сделана специально на класс разбойника. Небольшой недостаток, то, что украшать доспехами можно только себя. + Заклинания. Они стали удобнее, практичнее и более нужными. Очень много интересных пассивок как для героев, так и для всей команды. Из-за того что каждый из персонажей имеет свою специальную ветку заклинаний, каждый персонаж стал по своему полезен, одинаковых классов - нет. + Бои. Бои с трэш мобами пропускаю сразу, в первой части они особо тоже никаких эмоций не вызывали. А вот битвы с боссами стали по настоящему интересными, кроме того что нужно постоянно думать о правильном расположении героев, прятаться в укрытия и юзать правильные скиллы, нужно находить специальную тактику против каждого босса, тупое мочилово по боссу "-" вся команда за короткое время. + Графика, она приятна. Нравиться прорисовка многих персонажей и наконец-то всем сделали белые зубы =) Игра очень хорошая, как и первая часть она у меня вызывает бурю положительных эмоций, и это хорошо =) Когда пройду игру, может, чтонибудь добавлю. P.s. Кстати игра пропитана очень многими вещами из ME2 - это видно невооруженым глазом. Я думаю DLC исправят многое в этой игре, вообще как говорили разработчики, что платформа второй части позволяет им делать безграничные возможности на разработку десятка и более всяких интересный дополнительных историй про нашего героя.
  4. Miroan

    Fallout: New Vegas

    Вегас стал куда ближе к оригинальному-старому Фаллаут. Хоть Братства Стали и Анклава в игре практически и не было. Сам игровой процесс был очень интересен и разнообразен квестами, вариантов решений и последовательности выросло на порядок по сравнению с третей частью, четких концовок я видел около трех, за независимость Вегаса даже несколько вариантов их решения есть. Сам Вегас особо меня не впечатлил, ожидал большего от этого города, а вот в пустыне есть где развернуться, собственоручно исследовал более сотни интересных мест, а когда выучил перк, где показываются все интересные точки на карте, я был просто в ужасе, сколько интересного я еще не увидел. Саму игру можно проходить диалогами (красноречием, бартером), есть конечно несколько мест где без стрельбы не обойтись, но большую часть игры можно пройти мирным путем. Очень порадовало меня, что они сделали асболютно новую игру, не мусоля первые две части серии и смогли сохранить атмосферу первых частей. Единственный для меня большой минус в игре - это компаньоны, по сравнению с играми от Bioware, они просто пустые, к сожалению.
  5. Miroan

    Fallout 3

    В свое время, для меня она стала RPG года, не более, т.к. особо конкурировать с ней особо никто не мог. Но как игра для одного прохождения мне понравилась, очень впечатлили несколько эпизодов в игре. Огорчило меня лишь то, что из многообещанных сотен концовок (они имели введу послесловие), концовка была одна. Тем не менее, мир было интересно исследовать игрового контента было прилично, но когда я уже начал исследовать верхние части карты, было такое впечатление в общем, что у разработчиков было много планов, но они не успели их реализовать - чувствовалась пустоватость. Переигрывать третюю часть особо не хотелось т.к. на финал это никак повлиять не могло, да квесты все в основном решались двумя путями (спаси мегатонну или взорвать). После первого DLC, который стал банальным шутером, признаюсь прошел его на половину, в другие дополнения играть не хотелось, на этом Фаллаут 3 для меня и закончился.
  6. Miroan

    Fallout: New Vegas

    Прошел за Хауса, было первоначально интересно пройти по основной сюжетной линии, а по течению был имено Хаус, финал прошел дипломатическим путем. Перед этим сделал сохранение, где Хаус был мною все-таки убит. После усовершенствования роботов, я попробовал уничтожить его по приколу снова, но роботы меня уделали в хлам. В общем если проходить или за себя или за Хауса, суть останется в принципе таже.
×